Slay the Spire 2

身震い

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☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 20:42:27
最終更新: 2026/04/05 (日) 22:32:31
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☆モアイ 2026/03/29 (日) 20:42:39 修正

zawazawaに移行しました。

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名前なし 2026/03/30 (月) 05:26:58 dbbb7@b0b33

今作の弱体は2以上付与するのに1コスト以下のカードほぼないから弱体デッキ以外で維持するの不可能になったの弱くなってないか

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名前なし 2026/03/30 (月) 11:28:26 1ef15@9ee3e >> 2

廃棄シナジーができた分総じてプラスだと思う。そもそもデッキ2巡目以降が影響するボス戦は大抵6~8ターンで決着を着けないと負けるので、これと強打だけでおおむね賄える。

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名前なし 2026/03/30 (月) 14:13:06 ca368@5e174 >> 3

弱体なんか3ターンもありゃあ十分だし、弱体の数値に相当依存したデッキじゃないなら廃棄付いてる方が強い。

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名前なし 2026/04/10 (金) 06:59:32 54bee@9f86c

この絵なに?

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名前なし 2026/04/11 (土) 10:33:02 a43dc@dfcb3 >> 5

1層に出てくるリーフスライムが目ん玉ひん剥いて震えている図。頭の草がふさふさでかわいい💗

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名前なし 2026/04/16 (木) 23:31:14 dd322@2bbc3 >> 6

そういう絵だったのか
ド◯クエの薬草に似てるから何かの薬のイラスト思ってた

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名前なし 2026/04/15 (水) 18:51:06 a19bc@f54b9

数値上がったのと廃棄シナジーもらったから普通に強化されてるカード 実質3弱体入れるパワーとして運用できる

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名前なし 2026/04/16 (木) 23:10:21 38945@5d94e

強打との兼ね合いもあって採用がいつも悩まされる。UG強打があればこいつの弱体はやりすぎでいらないけど、1エナだしなあ...みたいな感じで

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名前なし 2026/04/16 (木) 23:59:34 1bbdb@2d6f3 >> 8

いうて威圧やごろつき(のための溶岩拳)にシナジーあるし結構取ること多いけどなぁ