https://wikiwiki.jp/sts2/パエルの膿
バカゲーできたら楽しいよ。勝ち目指すならよっぽどのパワーがあるか0コスキャントリップ無けりゃ他取ったほうが勝てそうだけど
「僕ががんばってクリアしたのにこんな運だけでクリアしたやつも同じ扱いなんてやだやだ〜!」
エンシェントレリックも回復もない状態で2層後半まで登らないとほぼ効果ないからまあまあムズくはある。取れば勝ちってものでもない(1敗)
ゲームぶっ壊して大勝するのは気持ちいいけど、膿でのそれって誰がやっても同じことをするだけだから敷かれたレール感がすごくてね。他のループはまだ自分で工夫して到達したという達成感がある
条件揃えばやりたい放題できるっていうローグライクのゲーム性を体現してる良い要素だと思うよ。それに前作の堕落廃棄枝をわざと残してたって開発者が明言してたのと同じで、これも意図して残してるだろうし。パエルのプール2抽選率でこいつだけ確率低く設定されてるのもそういう意図を感じる。まぁ取りたくないなら他の選択肢もあるしね。
最高のレリック。これのおかげで154連敗したサイレントでようやくA10クリアした。俺にとってスレスパ2はこのレリックを引くためのゲームだった
PCの性能が足りなくて2187→6561枚の複製が通らなかった 無念...
たまに起きる塔破壊未遂RTA楽しすぎる
このレリックについて「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」をプレイヤー側が言ってるのちょっと気持ち悪いな 別に簡単にクリアしてもいいじゃん、初心者をいじめるためのゲームではないでしょ?
リージェントとネクロバインダーの初A10クリアはこれのおかげだった。クローンビッグバン,クローンニューロサージ強い
いまだにうまく使えるカードであたったことがない
デフラグみたいなカードがあればそれを複製するのも一考 複製しすぎには注意
そもそもそんなに簡単か?1層までに相性の良いキーカード引いててその上しばらくレリックによる補助なしで2層入った上で休憩なしでうまく焚火重ねるって結構普通にしんどくね?マップ運も絡んでくるし。ここまでしてようやくってんなら面白い選択肢としてあって全然いいと思うんだけど
膿取った瞬間ワンパターンになってつまらないってんならまだしも、道中しんどい2層をほぼ休憩無しで突破しなきゃいけないって時点で別に簡単ではないよな そりゃ3層ボスが余裕になっちゃうのはわかるけども
膿を拾った時点で簡単に勝てるランって1層終了時点で2層の敵相手にほぼ被弾しない状態になってる訳で、そんなの膿じゃなくても9割以上勝ってないか?って感じ。強くはないよね別に
いや流石にそれはキャラとカードによると思う。典型的なのはアイクラのパーフェクトストライクだけど、複製によるダメージの伸びが異常すぎるので、2層突破がほぼ無理なデッキでもHP犠牲にしてでも複製すれば突破出来るようになるランは全然ある。アタック1枚で一撃必殺とかになる訳で。まぁ外骨格蟲の事は考えないといけないけどね。
火力乗算系アタックは4回程度クローンするまで中途半端で手札事故の要因にもなるし道中やっぱり厳しいと思う。対してドロー+α系は少量でも邪魔にならないしヌルゲー化率高い
無形状態の実験体にクローンカスケード連発してたらケミカルx持ってないのに無限ループ入ったんだけど、バグかな?
テントとアドレナリン両方を序盤で拾った回じゃないとなかなか複製する暇がない
A10サイレントでフットワーク8枚にしたけど、4枚で良かったわ。ちょっと多すぎて手札詰まってしまって、危うく負けるところだった
うみみ…
これって英名からすると正確には膿じゃなくて腫瘍とかだよね 膿って分裂して増えるものじゃないし
これビンボン持ってたらどのぐらいまで増やせるのかな
膿付けたカードn枚複製→(複製されたカードn枚+ビンボン分n枚)+複製元(n枚)=カード3n枚となるので増える枚数は2のn乗→3のn乗(要は複製で増える枚数が2倍から3倍)になるはず
ピンと来ない方もいると思うので例を (例)複製元1枚の場合
複製元=複 コピーのカード=コ ビンボンで増えたカード=ビ
複1枚 →(コピー) 複1枚 → 計3枚 コ1枚 ビ1枚
更に繰り返すと (3枚の場合)
複3枚 →(コピー) 複3枚 → 計9枚 コ3枚 ビ3枚
バイバイン思い出す。ミニテントもあれば最高だ
長所:適正カードに付けられたらまず負けない 短所:違うゲームになる
ミニテント+アドレナリン+これ+腐食の波の役満になった。スピードスターも拾ってダブル役満で満足…
A10だとまず取ることないな
オーバークロックとか準備みたいな使い勝手の良いドローに付けておいて、デッキに合わせて都度都度クローンして補充する運用してみたい
色々あって未UGパンストのままクローンに出くわした場合ってクローンするべきなんだろうか
「ン」はどこだよ
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バカゲーできたら楽しいよ。勝ち目指すならよっぽどのパワーがあるか0コスキャントリップ無けりゃ他取ったほうが勝てそうだけど
「僕ががんばってクリアしたのにこんな運だけでクリアしたやつも同じ扱いなんてやだやだ〜!」
エンシェントレリックも回復もない状態で2層後半まで登らないとほぼ効果ないからまあまあムズくはある。取れば勝ちってものでもない(1敗)
ゲームぶっ壊して大勝するのは気持ちいいけど、膿でのそれって誰がやっても同じことをするだけだから敷かれたレール感がすごくてね。他のループはまだ自分で工夫して到達したという達成感がある
条件揃えばやりたい放題できるっていうローグライクのゲーム性を体現してる良い要素だと思うよ。それに前作の堕落廃棄枝をわざと残してたって開発者が明言してたのと同じで、これも意図して残してるだろうし。パエルのプール2抽選率でこいつだけ確率低く設定されてるのもそういう意図を感じる。まぁ取りたくないなら他の選択肢もあるしね。
最高のレリック。これのおかげで154連敗したサイレントでようやくA10クリアした。俺にとってスレスパ2はこのレリックを引くためのゲームだった
PCの性能が足りなくて2187→6561枚の複製が通らなかった 無念...
たまに起きる塔破壊未遂RTA楽しすぎる
このレリックについて「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」をプレイヤー側が言ってるのちょっと気持ち悪いな 別に簡単にクリアしてもいいじゃん、初心者をいじめるためのゲームではないでしょ?
リージェントとネクロバインダーの初A10クリアはこれのおかげだった。クローンビッグバン,クローンニューロサージ強い
いまだにうまく使えるカードであたったことがない
デフラグみたいなカードがあればそれを複製するのも一考 複製しすぎには注意
そもそもそんなに簡単か?1層までに相性の良いキーカード引いててその上しばらくレリックによる補助なしで2層入った上で休憩なしでうまく焚火重ねるって結構普通にしんどくね?マップ運も絡んでくるし。ここまでしてようやくってんなら面白い選択肢としてあって全然いいと思うんだけど
膿取った瞬間ワンパターンになってつまらないってんならまだしも、道中しんどい2層をほぼ休憩無しで突破しなきゃいけないって時点で別に簡単ではないよな そりゃ3層ボスが余裕になっちゃうのはわかるけども
膿を拾った時点で簡単に勝てるランって1層終了時点で2層の敵相手にほぼ被弾しない状態になってる訳で、そんなの膿じゃなくても9割以上勝ってないか?って感じ。強くはないよね別に
いや流石にそれはキャラとカードによると思う。典型的なのはアイクラのパーフェクトストライクだけど、複製によるダメージの伸びが異常すぎるので、2層突破がほぼ無理なデッキでもHP犠牲にしてでも複製すれば突破出来るようになるランは全然ある。アタック1枚で一撃必殺とかになる訳で。まぁ外骨格蟲の事は考えないといけないけどね。
火力乗算系アタックは4回程度クローンするまで中途半端で手札事故の要因にもなるし道中やっぱり厳しいと思う。対してドロー+α系は少量でも邪魔にならないしヌルゲー化率高い
無形状態の実験体にクローンカスケード連発してたらケミカルx持ってないのに無限ループ入ったんだけど、バグかな?
テントとアドレナリン両方を序盤で拾った回じゃないとなかなか複製する暇がない
A10サイレントでフットワーク8枚にしたけど、4枚で良かったわ。ちょっと多すぎて手札詰まってしまって、危うく負けるところだった
うみみ…
これって英名からすると正確には膿じゃなくて腫瘍とかだよね 膿って分裂して増えるものじゃないし
これビンボン持ってたらどのぐらいまで増やせるのかな
膿付けたカードn枚複製→(複製されたカードn枚+ビンボン分n枚)+複製元(n枚)=カード3n枚となるので増える枚数は2のn乗→3のn乗(要は複製で増える枚数が2倍から3倍)になるはず
ピンと来ない方もいると思うので例を
(例)複製元1枚の場合
複製元=複 コピーのカード=コ ビンボンで増えたカード=ビ
複1枚→ 複1枚 → 計3枚
コ1枚
ビ1枚
更に繰り返すと (3枚の場合)
複3枚→ 複3枚 → 計9枚
コ3枚
ビ3枚
バイバイン思い出す。ミニテントもあれば最高だ
長所:適正カードに付けられたらまず負けない
短所:違うゲームになる
ミニテント+アドレナリン+これ+腐食の波の役満になった。スピードスターも拾ってダブル役満で満足…
A10だとまず取ることないな
オーバークロックとか準備みたいな使い勝手の良いドローに付けておいて、デッキに合わせて都度都度クローンして補充する運用してみたい
色々あって未UGパンストのままクローンに出くわした場合ってクローンするべきなんだろうか
「ン」はどこだよ