Slay the Spire 2

あったか手袋

261 コメント
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☆モアイ
作成: 2026/04/13 (月) 21:26:38
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183
名前なし 2026/08/02 (日) 22:50:19 6de01@4b65e

焚きつけ持ってるアイクラで脳死ピックしたら焚きつけの材料が減って少し悲しかった

184
名前なし 2026/08/02 (日) 23:14:27 a058b@7588f

砂時計は本当に嫌いなんだけど、これ持つだけで鼻ほじりながら勝てるのはさすがにどうかと思う

185
名前なし 2026/08/02 (日) 23:57:50 c1aac@70557

調整下手っていうけど、前みたいなナーフナーフの調整よりは強いやつあったほうが楽しくていいわ

216
名前なし 2026/08/05 (水) 12:48:02 e575e@d8d97 >> 185

まだベータなんだから適当でも面白いほうが良いに決まってるからね

188
名前なし 2026/08/03 (月) 11:51:56 c235b@feccf

あったかすぎて手が燃えるってフレーバーテキストに寄せるなら、両手に手袋付けるんだし任意廃棄2枚、筋力2でも良さそうね

189
名前なし 2026/08/03 (月) 12:03:41 acda1@b9579 >> 188

両方のメリットが2倍になってるじゃないかたまげたなぁ どうしても任意廃棄のままにしたいなら4枚廃棄にしないとダメみたいですね…

195
名前なし 2026/08/03 (月) 17:23:49 a2523@3a52c >> 189

流石に2枚は必要なやつも燃えて重いと思う…… それを補って有り余るメリットはあるけども

190
名前なし 2026/08/03 (月) 12:26:25 d3aa9@bac65

明らかに強い 今だけの令和最新版アチアチ手袋を君も体験しよう!

191
名前なし 2026/08/03 (月) 13:59:41 36236@5302b

間を取って山札トップを心酔にしよう

192
名前なし 2026/08/03 (月) 14:19:07 492cb@59ac7

現環境最強エンシェントレリックと言われたらまずコレを挙げたい ヤバい(語彙力喪失)

193
名前なし 2026/08/03 (月) 14:21:52 492cb@59ac7 >> 192

砂時計(状態異常全般)イケる 心酔逝ける(廃棄) デッキ圧縮いける スケーリングいける 逆に貴様は何を持ち得ないのだ…

194
名前なし 2026/08/03 (月) 17:15:19 a2486@d140e

前の仕様みたいに運ゲーをやらされるよりこういう制御可能な強さがあるほうが楽しい。デッキ分厚くして何もかもが運ゲーだった少し前までのスレスパ2に足りなかったもの。この路線で全体的に改修してほしい。

199
名前なし 2026/08/03 (月) 17:43:11 修正 de019@5f938

画像1これ目当てで回してたんだけど最初に出たランが専制と爆撃そろってたし知識の悪魔😡

200
名前なし 2026/08/03 (月) 17:53:54 ec5ea@8b7f8

筋力アップと廃棄が交互に来るとかのナーフがあるかもしれない

201
名前なし 2026/08/03 (月) 21:59:38 d53b1@ff551

フィドルみたいにやっぱダメでしたで元に戻る気しかしねぇ

202
名前なし 2026/08/03 (月) 22:27:06 492cb@59ac7

早いがナーフ前に''「(ちょう)(おも)(しろ)かったよ」''

203
名前なし 2026/08/03 (月) 23:16:01 574c8@d74a2

今だけ激アツ手袋とあったかココアって呼び方入れ替えて呼んでる

204
名前なし 2026/08/04 (火) 01:00:21 16bba@ee0e2

これがあると永久コマがちょくちょく発動する実用的レリックになる

205
名前なし 2026/08/04 (火) 03:36:14 a2695@29ae5

手札マイナス1枚という重いデメリットがあるということでここはひとつ

210
名前なし 2026/08/04 (火) 21:17:34 c7ae6@102ef >> 205

毎ターン全カード使えない限りは手札は減ってないからなあ。そのターン使わないカード消すだけだし。

209
名前なし 2026/08/04 (火) 21:05:49 83c2e@60372

3回使って3回とも余裕で勝ち 2週間の命だと思う安定スケーリングと廃棄を同時にこなしてギミックにも強い やばすぎ

211
名前なし 2026/08/04 (火) 21:23:33 a22b3@2dc43

議論もアチアチでテスカタラも嬉しかろう。あと1週の炎だ

212
名前なし 2026/08/04 (火) 21:27:09 e2833@c4be3

どうナーフすんだろ?無難に2ターンに1回発動とかかな

213
名前なし 2026/08/04 (火) 21:44:08 edbc0@e1ee7

現状強すぎるからまぁ再調整は必須だけど、調整の方向として前みたいなランダム運ゲーじゃなく自分で管理できる方に寄って行くのは大正解だよときちんと開発に伝えていきたい

214
名前なし 2026/08/04 (火) 21:58:14 dd322@2bbc3

メリットが強力で制御しやすいレリックが強いのは当然。毎ターン筋力増加というメリットを享受するためにランダム廃棄に身を任せるリスクがあったわけで今のこれはデメリットのないエナレリみたいなもん
でも選択破棄効果はおもろいので他に移植して欲しい、パエルの眼とか

215
名前なし 2026/08/04 (火) 22:27:34 d9bd0@cd84f

全然来てくれねえ...フィドルもお目にかかれなかったんだよな

217
名前なし 2026/08/05 (水) 13:08:04 97cac@e68e2

ナーフするとしたら、ターン終了時、手札のランダムなカード廃棄とかになるんかね?筋力の上がるタイミングが1ターン遅れるし、コスト重いカード引き過ぎると必要なカード消えやすくなるし

218
名前なし 2026/08/05 (水) 13:08:36 47b53@26271

おばあちゃんの手袋あったかすぎだろ!!

219
名前なし 2026/08/05 (水) 13:30:33 59994@e1974

廃棄のかわりに「すす」に変換なら圧縮されずにいい感じにじゃまになるんじゃないかな

220
名前なし 2026/08/05 (水) 13:54:01 492cb@59ac7 >> 219

アツアツの手袋

222
名前なし 2026/08/05 (水) 15:03:49 23cbe@25d62 >> 219

それはそれで生成軸陛下やディフェクトが悪さしそうだよね

221
名前なし 2026/08/05 (水) 14:45:31 c7ae6@102ef

取らない理由がないレリックやカードって取る理由がないと同じくらい調整ミスなんだよね…別にゲームは面白くならないという

241
名前なし 2026/08/06 (木) 12:56:22 e575e@3a06e >> 221

それで言うとレリックの出現率歪めてまで調整すらされないパエルの膿がどう考えても開発のオナニ ー過ぎてちょっとシラケるよなー…効果自体は面白いけど一回やれたらもう良いかってなる