https://wikiwiki.jp/sts2/あったか手袋
ディフェクトでコレと肉体改造でスーパーロボットになってA10クリア。やはり筋力は全てを解決する
手がかりないときに拾ってみたら結構よかった。特にナイフカード拾っていくだけで形になるサイレントは好相性。でもデッキ膨らませたろ!と欲見せたらパラソルとったらパンを買い食いしてしまい無事死亡
使ってみたらわかるけどこれ鬼強い
書いてること弱そうだけど強いね。シナジーなしでなんとか1層抜けたデッキだと一気に廃棄に寄せられて無痛やらイービルアイでブロックも狙えるし
うーん取ってみたけど思った以上にゲームにならないと感じてしまった…デッキトップ操作かカード生成がないとジリ貧かも、0コス軸だと上手くいくのかな?
使用してから廃棄にしてくれると非常に強いのだけども
仮にウォッチャー復活来るんならターン開始時占術1してデッキトップ一枚廃棄にして欲しい 対策ないと危なっかしすぎ
デッキ終わり散らかしてて怒りくらいしか入ってねえ…!ってなった時にこれ取ってひたすらデッキを怒りとぶんどるとブロックに染め上げたら普通に強くて笑った
期待値だけは高めにしたから取れ運ゲーを肯定しろという開発メッセージに見える
これ取った時点でスレスパは終了、目についた多段を拾い集めるゲームが始まる
ボス戦でUG済のブロックを片っ端から消されて詰んだ
いい使い方が、あったかな?
寒気 めまい 凡庸 羞恥 虚無
ろくぶて👊
アイクラだとかなり取りやすいね、廃棄も筋力も活かしやすい
食わず嫌いしてたけどディフェクトで大騒ぎしてるだけで勝てた 毎戦闘マザレスの贈り物使ってるんだからそら強いよね
これ選択するのは一層突破しても明確な方向性ないままの時が1番分かりやすいのかな。わからん
これとって跳弾してるだけでAct2に必要な火力面を全て解決してA10初クリア、めちゃくちゃ嬉しいけど今後のプレイがすごく歪みそうな体験だった
向かい風ビュービューのサイレントの救世主だと思ってる アセ上げに詰まってる人は騙されたと思って取ってみて欲しい
キーカードの重要度を下げてそこそこ強いカードを多めに取れば、得られるメリットがリスクを上回るかな?反響化を消されて負けた時のショックがいまだにトラウマだ。
方向性の見えないぼんやりしたデッキを熱く燃え上がらせ、キーカードが必要なデッキを燃えカスにするレリック
雑にブロックを山程取るんかな
これ多分「俺のターン!ドロー!(デッキトップに触れたため燃える)」って感じだよね。挙動に凄く納得感がある
これ取れたらまず勝ち確信するレベルで強いよな
威圧だったり悪魔化だったりが全部燃える設定を解除するには設定のどの部分をいじれば良いんだろう?
デッキトップに戻すカードを使い次ターンに「あっ…」ってなるのを百回ぐらい繰り返してる
デッキ増えまくる系デイリーチャレンジで気軽に使うと楽しい
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ディフェクトでコレと肉体改造でスーパーロボットになってA10クリア。やはり筋力は全てを解決する
手がかりないときに拾ってみたら結構よかった。特にナイフカード拾っていくだけで形になるサイレントは好相性。でもデッキ膨らませたろ!と欲見せたらパラソルとったらパンを買い食いしてしまい無事死亡
使ってみたらわかるけどこれ鬼強い
書いてること弱そうだけど強いね。シナジーなしでなんとか1層抜けたデッキだと一気に廃棄に寄せられて無痛やらイービルアイでブロックも狙えるし
うーん取ってみたけど思った以上にゲームにならないと感じてしまった…デッキトップ操作かカード生成がないとジリ貧かも、0コス軸だと上手くいくのかな?
使用してから廃棄にしてくれると非常に強いのだけども
仮にウォッチャー復活来るんならターン開始時占術1してデッキトップ一枚廃棄にして欲しい 対策ないと危なっかしすぎ
デッキ終わり散らかしてて怒りくらいしか入ってねえ…!ってなった時にこれ取ってひたすらデッキを怒りとぶんどるとブロックに染め上げたら普通に強くて笑った
期待値だけは高めにしたから取れ運ゲーを肯定しろという開発メッセージに見える
これ取った時点でスレスパは終了、目についた多段を拾い集めるゲームが始まる
ボス戦でUG済のブロックを片っ端から消されて詰んだ
いい使い方が、あったかな?
寒気 めまい 凡庸 羞恥 虚無
ろくぶて👊
アイクラだとかなり取りやすいね、廃棄も筋力も活かしやすい
食わず嫌いしてたけどディフェクトで大騒ぎしてるだけで勝てた 毎戦闘マザレスの贈り物使ってるんだからそら強いよね
これ選択するのは一層突破しても明確な方向性ないままの時が1番分かりやすいのかな。わからん
これとって跳弾してるだけでAct2に必要な火力面を全て解決してA10初クリア、めちゃくちゃ嬉しいけど今後のプレイがすごく歪みそうな体験だった
向かい風ビュービューのサイレントの救世主だと思ってる アセ上げに詰まってる人は騙されたと思って取ってみて欲しい
キーカードの重要度を下げてそこそこ強いカードを多めに取れば、得られるメリットがリスクを上回るかな?反響化を消されて負けた時のショックがいまだにトラウマだ。
方向性の見えないぼんやりしたデッキを熱く燃え上がらせ、キーカードが必要なデッキを燃えカスにするレリック
雑にブロックを山程取るんかな
これ多分「俺のターン!ドロー!(デッキトップに触れたため燃える)」って感じだよね。挙動に凄く納得感がある
これ取れたらまず勝ち確信するレベルで強いよな
威圧だったり悪魔化だったりが全部燃える設定を解除するには設定のどの部分をいじれば良いんだろう?
デッキトップに戻すカードを使い次ターンに「あっ…」ってなるのを百回ぐらい繰り返してる
デッキ増えまくる系デイリーチャレンジで気軽に使うと楽しい