Slay the Spire 2

あったか手袋

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☆モアイ
作成: 2026/04/13 (月) 21:26:38
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194
名前なし 2026/08/03 (月) 17:15:19 a2486@d140e

前の仕様みたいに運ゲーをやらされるよりこういう制御可能な強さがあるほうが楽しい。デッキ分厚くして何もかもが運ゲーだった少し前までのスレスパ2に足りなかったもの。この路線で全体的に改修してほしい。

199
名前なし 2026/08/03 (月) 17:43:11 修正 de019@5f938

画像1これ目当てで回してたんだけど最初に出たランが専制と爆撃そろってたし知識の悪魔😡

200
名前なし 2026/08/03 (月) 17:53:54 ec5ea@8b7f8

筋力アップと廃棄が交互に来るとかのナーフがあるかもしれない

201
名前なし 2026/08/03 (月) 21:59:38 d53b1@ff551

フィドルみたいにやっぱダメでしたで元に戻る気しかしねぇ

202
名前なし 2026/08/03 (月) 22:27:06 492cb@59ac7

早いがナーフ前に''「超(ちょう)面(おも)白(しろ)かったよ」''

203
名前なし 2026/08/03 (月) 23:16:01 574c8@d74a2

今だけ激アツ手袋とあったかココアって呼び方入れ替えて呼んでる

204
名前なし 2026/08/04 (火) 01:00:21 16bba@ee0e2

これがあると永久コマがちょくちょく発動する実用的レリックになる

205
名前なし 2026/08/04 (火) 03:36:14 a2695@29ae5

手札マイナス1枚という重いデメリットがあるということでここはひとつ

210
名前なし 2026/08/04 (火) 21:17:34 c7ae6@102ef >> 205

毎ターン全カード使えない限りは手札は減ってないからなあ。そのターン使わないカード消すだけだし。

209
名前なし 2026/08/04 (火) 21:05:49 83c2e@60372

3回使って3回とも余裕で勝ち 2週間の命だと思う安定スケーリングと廃棄を同時にこなしてギミックにも強い やばすぎ

211
名前なし 2026/08/04 (火) 21:23:33 a22b3@2dc43

議論もアチアチでテスカタラも嬉しかろう。あと1週の炎だ

212
名前なし 2026/08/04 (火) 21:27:09 e2833@c4be3

どうナーフすんだろ?無難に2ターンに1回発動とかかな

213
名前なし 2026/08/04 (火) 21:44:08 edbc0@e1ee7

現状強すぎるからまぁ再調整は必須だけど、調整の方向として前みたいなランダム運ゲーじゃなく自分で管理できる方に寄って行くのは大正解だよときちんと開発に伝えていきたい

214
名前なし 2026/08/04 (火) 21:58:14 dd322@2bbc3

メリットが強力で制御しやすいレリックが強いのは当然。毎ターン筋力増加というメリットを享受するためにランダム廃棄に身を任せるリスクがあったわけで今のこれはデメリットのないエナレリみたいなもん
でも選択破棄効果はおもろいので他に移植して欲しい、パエルの眼とか

215
名前なし 2026/08/04 (火) 22:27:34 d9bd0@cd84f

全然来てくれねえ...フィドルもお目にかかれなかったんだよな

217
名前なし 2026/08/05 (水) 13:08:04 97cac@e68e2

ナーフするとしたら、ターン終了時、手札のランダムなカード廃棄とかになるんかね?筋力の上がるタイミングが1ターン遅れるし、コスト重いカード引き過ぎると必要なカード消えやすくなるし

218
名前なし 2026/08/05 (水) 13:08:36 47b53@26271

おばあちゃんの手袋あったかすぎだろ!!

219
名前なし 2026/08/05 (水) 13:30:33 59994@e1974

廃棄のかわりに「すす」に変換なら圧縮されずにいい感じにじゃまになるんじゃないかな

220
名前なし 2026/08/05 (水) 13:54:01 492cb@59ac7 >> 219

アツアツの手袋

222
名前なし 2026/08/05 (水) 15:03:49 23cbe@25d62 >> 219

それはそれで生成軸陛下やディフェクトが悪さしそうだよね

221
名前なし 2026/08/05 (水) 14:45:31 c7ae6@102ef

取らない理由がないレリックやカードって取る理由がないと同じくらい調整ミスなんだよね…別にゲームは面白くならないという

241
名前なし 2026/08/06 (木) 12:56:22 e575e@3a06e >> 221

それで言うとレリックの出現率歪めてまで調整すらされないパエルの膿がどう考えても開発のオナニ ー過ぎてちょっとシラケるよなー…効果自体は面白いけど一回やれたらもう良いかってなる

223
名前なし 2026/08/05 (水) 16:20:27 修正 6fc1b@2333c

今までクッキーとかスープとかココアとか取ってた連中がこぞっておばあちゃんの手袋に流れた。なお相変わらずあまり取られないプール3の面々

232
名前なし 2026/08/06 (木) 02:10:38 06cfa@1905b >> 223

カボチャのキャンドルは強くね?羅針盤はプリズムが汚染されてから取り辛くなったわ

224
名前なし 2026/08/05 (水) 17:36:41 59b71@0e4fe

以前の時点で大分強いと思ってたから戻しても文句ない。今は多分全レリックで競わせたとしても最上位に食い込むレベルでクソ強すぎる。

225
名前なし 2026/08/05 (水) 17:38:54 b3860@65ebb

ナーフされるまえに暴れたいけど引けないンゴ

226
名前なし 2026/08/05 (水) 19:44:52 4ead6@4b368

任意で手札一枚廃棄が砂時計諸々の現環境にマッチしててあったけぇ……アタックなら筋力+1スキルなら敏捷+1パワーなら……みたいに焼く種類によって得られる効果が変わるとかはどうだろうか。

227
名前なし 2026/08/05 (水) 20:35:54 c7ae6@102ef >> 226

あー呪い廃棄した場合筋力-1みたいなデバフにするとリスク生まれて面白い可能性あるな

228
名前なし 2026/08/05 (水) 23:29:38 44c42@9b9b6

適当にとっても最強すぎる

229
名前なし 2026/08/05 (水) 23:55:35 acda1@b9579

クエスト呪い異常スト防消すと筋力-1になったらバランス取れるんじゃないか

230
名前なし 2026/08/06 (木) 02:02:40 159f1@1d426

それはさすがに弱すぎる気が

231
名前なし 2026/08/06 (木) 02:03:27 159f1@1d426 >> 230

木ミス 229への返信