Slay the Spire 2

あったか手袋

299 コメント
views
☆モアイ
作成: 2026/04/13 (月) 21:26:38
通報 ...
54
名前なし 2026/06/25 (木) 19:09:24 544c6@f2905

めったに無いがこれとハローワールド揃ったら全エリート踏めるくらい強力だった。事故を防ぐ意味でカード生成系のカードやレリックと相性いいんかな

55
名前なし 2026/06/26 (金) 18:01:03 18e8f@78aeb >> 54

エントロピーで変化、闘争心で捨て札から補充もおすすめ どっちも天賦にできるから毎戦闘安定する

56
名前なし 2026/06/27 (土) 20:58:20 59b71@0e4fe

使い道がいまいちわからなくて今まで積極的に拾ったことがない。キーになるようなカードを中心にデッキ構築するよりコモン・アンコモンで使い勝手のいいカードを大量にピックしまくってデッキを太らせるのがいいのだろうか?

57
名前なし 2026/06/28 (日) 01:13:10 371d3@522af

競合が優秀すぎて普通取らないな 取っても運ゲーになるからパラソルと違って2層でやるには早すぎるしまあまあ外れな気がする

58
名前なし 2026/07/05 (日) 07:13:17 fa988@13309

こりゃ陛下向けのレリックだわ

59
名前なし 2026/07/08 (水) 22:59:15 d42c1@acf39

防御カード多めに取ってたらめちゃくちゃ下振れてデッキのアタックがすべて消えた

60
名前なし 2026/07/11 (土) 11:57:01 59b71@0e4fe

こいつを取るととにかくどのターンでも無難に強いカードをピックし続ける方針になるので結果的に五輪書と相性がいい。エナジーを補うカードを燃やされるリスクを考えると3エナ進行になりがちなのが真のデメリットだと思う。

61
投稿者が削除しました
62
名前なし 2026/07/24 (金) 01:59:14 886df@8575f >> 61

騒乱はドローした後に発動するけど?ヘドバは無駄よ

63
名前なし 2026/07/24 (金) 02:22:49 6eff0@2dc43 >> 62

騒乱の発動タイミングとはズレてるのか!ありがとうございます

64
名前なし 2026/07/24 (金) 16:51:04 f545f@2b74d

コレって『天賦は山札の一番上に最初からあるわけではなく、他のカードより優先的に山札から手札に加わるという処理』ってことは、天賦にしても1ターン目の廃棄に選ばれる可能性はあるってことでいいんだよね?

65
名前なし 2026/07/25 (土) 16:16:08 df609@94943

筋力1上昇じゃ全然追いつかないよ

66
名前なし 2026/07/26 (日) 09:47:36 76312@73bb7

アイクラA10で初めて取った、大味だけどなんか勝てた。デッキ膨らませていけば筋力1でも積み重ねでなんとかなって面白い

67
名前なし 2026/07/29 (水) 13:59:28 6eff0@2dc43

下振れると詰むがそれを無視できるほどのメリットを持ってるスネッコアイみたいな使用感のレリック。圧縮しにくい環境だし特定カード依存デッキならそもそも取らなきゃいいしでデメリットも割となんとかなる

68
名前なし 2026/07/29 (水) 15:57:51 40f19@78da0

毎ターン筋力1のスケーリングがどれだけ偉いかってのがわかる
中核のカードが消えて勝ち筋が潰れる前に、そもそも筋力で殴り勝てることが大半
ムカデ戦で唯一取れてたAOEを消された、みたいな下振れはあるけど、そのくらいならまだ何とか出来るくらいパワーあるしなぁ

75
名前なし 2026/07/30 (木) 15:07:58 afe6e@5302b >> 68

悪魔化くんが嬉しそうな顔でチラチラそっち見てるぞ

76
名前なし 2026/07/30 (木) 17:04:24 40f19@78da0 >> 75

悪魔化は置くターンに隙があるのに即時効果がないところとデッキの底にあったら意味がないところに問題があるのであって
毎ターン筋力得られる効果自体はちゃんと強いだろ

69
名前なし 2026/07/29 (水) 17:43:30 d9bd0@a32f4

サイレントと、特にナイフと相性が良いな。元々スターター多いし飛ばされると詰むみたいなカードも少ないからリーディングとか多めにピックしときゃ数ターンですごい打点叩き出せる

70
名前なし 2026/07/29 (水) 19:47:11 dd322@2bbc3

取った瞬間デッキがあったか手袋ビートになってしまう危険なレリック
初めは楽しいけど何度も取ると飽きる

71
名前なし 2026/07/30 (木) 01:03:50 b5516@8be36

これ取った後の戦闘でフォトンカットなり宇宙的無関心なりで有用なカードを送ってしまってから気付くんです。
「有ったか、手袋……」って。

72
名前なし 2026/07/30 (木) 09:39:22 94aaa@c7ff7

その手があったか

73
名前なし 2026/07/30 (木) 09:47:47 c30c5@c1669

ドアメーカーやんこれ

74
名前なし 2026/07/30 (木) 10:06:20 492cb@59ac7 >> 73

なにっ!?

77
名前なし 2026/07/30 (木) 19:35:28 ec5ea@48b3e

うっかりヘッドバットで送って廃棄された経験誰しもあるはず

78
名前なし 2026/07/31 (金) 13:12:12 0f6d3@5cbfe

廃棄対象が手札からで更に選べるようになったけど手札-1ってことだよなこれ

79
名前なし 2026/07/31 (金) 13:14:50 ee275@2eb15

毎ターン手札4枚になるってえげつないデメリットでは?毎ターン手札増やすのがエンシェントレリック並みの効果だから、割にあって無い気がする

80
名前なし 2026/07/31 (金) 13:21:19 492cb@59ac7 >> 79

こっから実質5枚ドローに帳尻合わせるために1枚ドローつけたらもう専制+マザレスだし…前の効果のほうが吹っ切れてこれにデッキ寄せれて良かった気がする

85
名前なし 2026/07/31 (金) 13:28:10 5c805@5c3c1 >> 79

選べるから=4枚ドローではないが… 使ってみないとわからんね

88
名前なし 2026/07/31 (金) 13:35:35 21f33@73433 >> 79

5枚めくったあとに使わないのを焼くんだと、5枚全部切れるか、今はきれなくても流して使いたいカードしかないってんじゃなきゃむしろ圧縮でアドしかないからな

81
名前なし 2026/07/31 (金) 13:22:56 cc4d8@0bc75

ループ補助でしかないだろこれ

102
名前なし 2026/07/31 (金) 14:28:50 492cb@59ac7 >> 81

山札一番上を「廃棄」じゃなく「捨てる」にしたらいい感じに壊れすぎないのでは

82
名前なし 2026/07/31 (金) 13:25:22 20d5b@f19bb

天賦パワーとかあると最初のターン激弱になるな 専制を見習え

83
名前なし 2026/07/31 (金) 13:25:55 4e753@fddc8

手袋なのに手札に関係ない効果だったの気になってたから専制になって嬉しい 

84
名前なし 2026/07/31 (金) 13:27:27 96faf@4a421

二層時点だと5ドロー中にストライク防御が混ざらないことの方が少ないし知識の悪魔戦以外はそんな困らなそう。これがあれば呪いが怖くないのもデカい。つよそー。

86
名前なし 2026/07/31 (金) 13:33:36 23cbe@3c5bb

ゴミを処分できるようになって嬉しい。ドロソをそこそこの数用意できればいい訳だし、ドロソでデッキが膨れたぶんこれで燃やせる訳だし