https://wikiwiki.jp/sts2/あったか手袋
これもしかしてヴァクーのバラ特効レリックか
増えたエナジーを手札4枚で使い切れるかどうかだな。めちゃくちゃドロー厚いなら超強そう
なかなか5枚を使いきれないから苛立たれてる苛立ちの救世主が!
苛立ち君、消えるのはお前だよ
実質手札4枚ってのは基本デメリットだからブロックカードの質を上げないと長期戦はきついね
手札が4枚になろうと引くのは5枚だから実際思ったよりは困らないはず。アセンダーの災厄を引いたターンは無効化できるし状態異常を自動廃棄できるのが偉すぎる。特に状態異常廃棄が出来ないサイレントでは光りそう
カード作れるけど筋力伸ばす手段があんまりないリージェントとかも相性良さそう
対象を選べるようになった代わりに手札-1というのをどう取るか
手札使い切るターンって意外と少ないから結構いけるのか…?
ドロー1枚減じゃなくて引いた5枚から選んで1枚減なら影響は比較的小さそう
前の効果だとデッキトップ操作以外でコントロールできなかったけど手札の枚数に関しては色んなやり方でケアできるし、なにより状態異常や呪いの処理しつつ筋力アップっていう良い事しか起きないターンも増えるからめっちゃ良いと思う
衰微バイバイ👋
手札から選べるなら大分強いでしょ。前みたいにキーカード燃やされることもないし廃棄シナジーや状態異常と呪いも消せる。2層なんてまだストライクとかいう実質呪いがいっぱいあるでしょ。5枚が全部強いカードなんてことがまずないし、全部使えるエナジーもない
あーあ壊れちゃった 毎ターン手札使い切る5エナジーなんかないからメリットしかない ナーフはよ
衰微に効果的だし苛立ちもなくなるし初期ドロー増えるカードも価値が増した。お婆ちゃんありがとう
早く使わせろ💢
ありえん強さだろコレ……手札5枚あれば大抵要らないカードあるから戦闘中常にデッキの質が高まり続けるし状態異常や呪い対策にもなるしメイン効果である筋力スケールも健在こんなの許されてええんか?
ガチぶっ壊れだった。負ける要素がない。マザレス効果が壊れてるのは据え置きで、圧縮・破棄シナジー、そしてデッキを調整すれば相当再現性が持てる無限ループも出来るから完全無欠になった。さすがに殴らないキャラだと優先度は落ちそうだけど、2層最強格に一気に入った気がする。
強化後のこれイカれてて笑う。持つだけで砂時計を鼻で笑えるようになってしまった
正直メリットが2つになってるでしょ
引いた5枚全部使うこともどれも捨てたくないこともあんまないしなんならゴミ捨てれる分メリット それでいてマザレス効果あるのクソアホバカインチキレリックすぎる
心酔・不運・凡庸のクソ重呪いどもを初手で焼き切れるの偉すぎる。ババアマジで愛してる
毎ターン手札から任意廃棄ってだけでも状態異常や呪い対策+デッキ圧縮+廃棄軸のコンボ用で取るレベルだろ さらにマザレス付きってやば フィドル同様速攻巻き戻しされる気がするし今のうちに楽しんだほうがいい
次回ナーフは一対の手袋に因んで手袋2枚ずつ廃棄とかか?たとえ手札3枚廃棄でもブロック脱力2枚使えれば充分壊れっぱなしだし、呪い効かんし、この調整はなかったことになるかも。
正直次のアプデでナーフか元の性能に戻るよなこれ
細かい文訂正。効かんようにできるのは状態異常・呪いの効果部分。
てあついなぁ
弱かったところ全部補強されて最強になった婆
手札から廃棄選べるのめっちゃありがたいし、次弱体化するにしても筋力1じゃなくて活力3に変更とかそういうのでどうにか…
それはそれで誰もピックしない地味さになる
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これもしかしてヴァクーのバラ特効レリックか
増えたエナジーを手札4枚で使い切れるかどうかだな。めちゃくちゃドロー厚いなら超強そう
なかなか5枚を使いきれないから苛立たれてる苛立ちの救世主が!
苛立ち君、消えるのはお前だよ
実質手札4枚ってのは基本デメリットだからブロックカードの質を上げないと長期戦はきついね
手札が4枚になろうと引くのは5枚だから実際思ったよりは困らないはず。アセンダーの災厄を引いたターンは無効化できるし状態異常を自動廃棄できるのが偉すぎる。特に状態異常廃棄が出来ないサイレントでは光りそう
カード作れるけど筋力伸ばす手段があんまりないリージェントとかも相性良さそう
対象を選べるようになった代わりに手札-1というのをどう取るか
手札使い切るターンって意外と少ないから結構いけるのか…?
ドロー1枚減じゃなくて引いた5枚から選んで1枚減なら影響は比較的小さそう
前の効果だとデッキトップ操作以外でコントロールできなかったけど手札の枚数に関しては色んなやり方でケアできるし、なにより状態異常や呪いの処理しつつ筋力アップっていう良い事しか起きないターンも増えるからめっちゃ良いと思う
衰微バイバイ👋
手札から選べるなら大分強いでしょ。前みたいにキーカード燃やされることもないし廃棄シナジーや状態異常と呪いも消せる。2層なんてまだストライクとかいう実質呪いがいっぱいあるでしょ。5枚が全部強いカードなんてことがまずないし、全部使えるエナジーもない
あーあ壊れちゃった 毎ターン手札使い切る5エナジーなんかないからメリットしかない ナーフはよ
衰微に効果的だし苛立ちもなくなるし初期ドロー増えるカードも価値が増した。お婆ちゃんありがとう
早く使わせろ💢
ありえん強さだろコレ……手札5枚あれば大抵要らないカードあるから戦闘中常にデッキの質が高まり続けるし状態異常や呪い対策にもなるしメイン効果である筋力スケールも健在
こんなの許されてええんか?
ガチぶっ壊れだった。負ける要素がない。マザレス効果が壊れてるのは据え置きで、圧縮・破棄シナジー、そしてデッキを調整すれば相当再現性が持てる無限ループも出来るから完全無欠になった。さすがに殴らないキャラだと優先度は落ちそうだけど、2層最強格に一気に入った気がする。
強化後のこれイカれてて笑う。持つだけで砂時計を鼻で笑えるようになってしまった
正直メリットが2つになってるでしょ
引いた5枚全部使うこともどれも捨てたくないこともあんまないしなんならゴミ捨てれる分メリット それでいてマザレス効果あるのクソアホバカインチキレリックすぎる
心酔・不運・凡庸のクソ重呪いどもを初手で焼き切れるの偉すぎる。ババアマジで愛してる
毎ターン手札から任意廃棄ってだけでも状態異常や呪い対策+デッキ圧縮+廃棄軸のコンボ用で取るレベルだろ さらにマザレス付きってやば フィドル同様速攻巻き戻しされる気がするし今のうちに楽しんだほうがいい
次回ナーフは一対の手袋に因んで手袋2枚ずつ廃棄とかか?たとえ手札3枚廃棄でもブロック脱力2枚使えれば充分壊れっぱなしだし、呪い効かんし、この調整はなかったことになるかも。
正直次のアプデでナーフか元の性能に戻るよなこれ
細かい文訂正。効かんようにできるのは状態異常・呪いの効果部分。
てあついなぁ
弱かったところ全部補強されて最強になった婆
手札から廃棄選べるのめっちゃありがたいし、次弱体化するにしても筋力1じゃなくて活力3に変更とかそういうのでどうにか…
それはそれで誰もピックしない地味さになる