包丁(テントがあるなら別)トゲ付きガント(クローン取ってる場合などを除く)ハンマーの3つは弱くない?他がそもそも強すぎるから 斧はそもそも強いし
(素の包丁も強いと思うってのは置いといて)防御系カードのUGにまで手が回るようになるならそれだけで敏捷3貰えてるのと同じだし、休憩を選びやすくなるのはダブルボスに残せる体力を考えると大事なことだと思うよ。強化ミニテントみたいなもんだしデッキを仕上げる性能は高い。あとデッキの使用感を一切変えずに強化してくれるからプレイヤーへの負荷が低くて助かる。
他のレリックならそもそも取った時点で強化なんだから微妙ってこと。ブラックスターが強いって言ってるのと同じだもの。 なにも貰ってないのとウォーハンマーの受取で比較したらダメで、他のちゃんと効果のあるレリックとウォーハンマーの比較なんだから微妙ってこと。
最終的な恩恵は他とあまり変わらないと思ってて(そりゃ初ターンが弱くない神格化なんだから)、そのうえで活用できるデッキなら他よりダブルボスに体力を残しやすいのが利点だって話ね
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(素の包丁も強いと思うってのは置いといて)防御系カードのUGにまで手が回るようになるならそれだけで敏捷3貰えてるのと同じだし、休憩を選びやすくなるのはダブルボスに残せる体力を考えると大事なことだと思うよ。強化ミニテントみたいなもんだしデッキを仕上げる性能は高い。あとデッキの使用感を一切変えずに強化してくれるからプレイヤーへの負荷が低くて助かる。
他のレリックならそもそも取った時点で強化なんだから微妙ってこと。ブラックスターが強いって言ってるのと同じだもの。
なにも貰ってないのとウォーハンマーの受取で比較したらダメで、他のちゃんと効果のあるレリックとウォーハンマーの比較なんだから微妙ってこと。
最終的な恩恵は他とあまり変わらないと思ってて(そりゃ初ターンが弱くない神格化なんだから)、そのうえで活用できるデッキなら他よりダブルボスに体力を残しやすいのが利点だって話ね