Slay the Spire 2

ドアメーカー

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☆モアイ
作成: 2026/03/28 (土) 15:37:12
最終更新: 2026/04/02 (木) 17:50:09
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2293
名前なし 2026/05/15 (金) 09:10:56 c235b@760e3

不評なのに3層ボス最弱という誰も得しない状態に陥ってしまい、バフもできなくなり砂時計となってしまった

2294
名前なし 2026/05/15 (金) 14:10:21 bd055@bbb50

A8以降に出現みたいな感じでも良かったかもね

2295
名前なし 2026/05/15 (金) 14:51:43 d0725@d6c85

死んだボスのページにいつまでコメントしているのだ!復活するまで代わりにお線香でもあげていけ!

2296
名前なし 2026/05/15 (金) 16:57:19 8d7b2@1b05e

ダブルボスの1匹目こいつで絶望してたけどディフェクトでデッキ圧縮してロケパンロケパン圧縮緊急回避加速だけにしてコスト0で一生回転させるの気持ちよかった

2297
名前なし 2026/05/15 (金) 17:22:30 3cda0@05ee8

スレスパライクのゲームでMOD実装されたの草

2298
名前なし 2026/05/16 (土) 02:57:27 3a31c@fa86d

こいつだけ仮イラストっぽい感じだし、開発も最初から悩んでたんじゃない?

2301
名前なし 2026/05/17 (日) 20:24:21 831ed@678f2 >> 2298

ベータイラストだったの、ボスだけじゃなくエリートまで広げても群生体くらいだったよね。その群生体もアニメーションついたくらいだし、コンセプトから迷ってたんかね

2299
名前なし 2026/05/17 (日) 08:59:09 795e3@01e41

対策を強要されるタイプのボスって、ゲーム性と噛み合ってないのよね。「◯でも良いし✕でも良い、報酬に応じて臨機応変にデッキを作ろう」じゃなくて「多少弱くても良いから◯を作れ、✕を作るな」になるから攻略自由度が下がって窮屈。まあ後者のゲーム性それはそれで面白いんだけど、問題は1・2層ではドアメ出てくるか分からない所

2300
名前なし 2026/05/17 (日) 20:15:29 fb0fb@6b514

年代記の「ボスを15体倒したら」、削除されたドアメーカーを倒したぶんだけ回数カウントが戻ってるっぽい。ディフェクトを5回しかプレイしていなくて、5連続クリアしてるのに解放されなくてしばらく理由がわからなかった。

2302
名前なし 2026/05/17 (日) 20:27:09 95e7d@8552e

いつになったらここの項目とコメント欄が消されるんだろう

2303
名前なし 2026/05/18 (月) 00:45:56 703a1@d4d6b

ガラクタの山からこいつが出てきてもいいのよ(超絶ナーフした上で)

2306
名前なし 2026/05/20 (水) 02:53:00 a2523@ae7ab >> 2303

ダーヴ「持ってけ!」「またお前か!?」

2305
名前なし 2026/05/20 (水) 00:53:15 831ed@678f2

強いのはいいけど不快なのはダメだった

2307
名前なし 2026/05/20 (水) 10:05:07 2ef25@07d67

ドアメーカー?冗談じゃない!そんなモン呼んだ覚えはない。構わず消えてくれそこに居られたら勝てないだろう。───ドアメーカー?冗談じゃない!今更俺一人置いて構わず消えやがった。慣れてきた瞬間裏切った。

2308
名前なし 2026/05/20 (水) 10:42:10 3e1ee@31bb9

今頃はもう「……またお前か」くらいのテンションで受け入れてくれると思う。元気してた?

2309
名前なし 2026/05/20 (水) 12:06:33 61750@1c523

お前、カード好きだったよな...ストライクと防御お供えしとくから

2310
名前なし 2026/05/21 (木) 12:35:29 dae97@ded72

複雑さとかはまだいいとして、圧縮咎められるのが不快だったから消えてくれて最高。たっけえリソース払って圧縮して最後の最後で咎められなきゃいけないのかマジで意味不明だった。

2311
名前なし 2026/05/21 (木) 21:49:06 e2482@41c72

・・・ドアメーカー お前は強かったよ しかし間違った強さだった

2312
名前なし 2026/05/22 (金) 13:19:49 ca945@84206

おっさんに習い事させたり形態変化ループさせたりドロー禁止させてみたりしてプリンセスに育て上げるゲーム…

2314
名前なし 2026/05/22 (金) 17:03:52 3c426@a2a93 >> 2312

ドアメーカーメーカーやないかーい!

2313
名前なし 2026/05/22 (金) 13:42:22 5211b@affe1

週刊ドアメーカーはもう終わっただろう!ここで何をしている!!

2315
名前なし 2026/05/23 (土) 01:45:35 修正 2af6b@b3e12

まさかここに戻ってくるとは思わなかったよ。初めから悪化し続けてある日ピタリといなくなる奴と、マシだと思ったらある日より酷くなるかも知れないと分かる奴。一体どっちがまともなんだろうな。なぁ、ドアメーカー…(墓石に酒をかける)

2316
名前なし 2026/05/23 (土) 12:39:25 572da@45e18

ネオーレターで公開された開発初期ドアメーカーかわいすぎる。当初はドアと本体で2体相手だったんやね

2317
名前なし 2026/05/23 (土) 22:58:23 0fd2a@c9f7a

βがあの有様なんで、正式版から削除されるのはいつになるやら

2318
名前なし 2026/05/23 (土) 23:08:46 d9bd0@cd84f

君後輩にどういう教育してるの?

2319
名前なし 2026/05/24 (日) 03:05:02 21dbc@671c4

こいつにも1ターン目は殴ってこない慎ましさがあったんだよな。なあ聞いてるか砂時計?

2320
名前なし 2026/05/24 (日) 03:19:46 08925@417ef

ドアメーカー「炎上して退職した元職場で俺の仕事を引き継いだ後輩がさらに派手に炎上してるけどもう遅い」

2321
名前なし 2026/05/24 (日) 05:16:47 3e1ee@cee33

プリズムや砂時計にボコボコにされて「(今にして思えばドアメーカーの能力も可愛げがあったのかもな……)」ともう一度ページ読み直したけどやっぱ消されても仕方ないだろ何だったんだコイツふざけやがって(抹香投げつけ)