Slay the Spire 2

ドアメーカー

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☆モアイ
作成: 2026/03/28 (土) 15:37:12
最終更新: 2026/04/02 (木) 17:50:09
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2153
名前なし 2026/05/08 (金) 20:18:08 35ff1@48382

存在ごと消されてやっと平和になると思ったらそれはそれで荒れてて草
正式版リリースした頃には「昔ヤバすぎるボスがいた」とか伝説になってそう

2155
名前なし 2026/05/08 (金) 20:20:17 aa9cd@f0693

上級者からしたらボーナスで何の感情も抱かない相手だったけど、低アセ辺りで猛威を振るったのかも?

2159
名前なし 2026/05/08 (金) 20:25:40 b6320@34dd4 >> 2155

つまんねーからだよ自分はうまいから勝ててたとでも思ってるんか?勝とうが負けようが面白くないから消されたんだよ

2162
名前なし 2026/05/08 (金) 20:36:35 aa9cd@f0693 >> 2159

そ、そうか、そのうちクイーンと実験体も消されそうやね

2164
名前なし 2026/05/08 (金) 20:44:09 b6320@34dd4 >> 2159

上級者さん青真っ赤じゃん

2173
名前なし 2026/05/08 (金) 21:16:23 cdae5@7327c >> 2159

パッチノートにそんなことは書かれていない。ドアメーカーが削除されたのは「望ましい複雑さの閾値を超えたていた」と判断されたから。むしろドアメーカー戦は「面白くて微細な決断」があったと運営は評している。

2182
名前なし 2026/05/08 (金) 22:11:46 b6320@34dd4 >> 2159

そりゃ面白くないは運営じゃなくてユーザーの意見だからなコイツつまんねーなって思いながら開発が作ってたら逆にびっくりだわ運営が「面白くて微細な決断」があったと思ってたのにユーザーから面白くないって評されたから消されたんだよ

2156
名前なし 2026/05/08 (金) 20:23:13 32762@931e5

こいつ続投でボス4体にしてほしかったな。遭遇率下がれば決め打ちの対策じゃなく見てからの対策に寄るのでデッキ縛られてる状況もマシになりそうだし

2157
名前なし 2026/05/08 (金) 20:24:35 a2cf6@6313f

ドアメーカーに負けた時のコメントが変わっているの面白いなぁって思いました。こういう細かいところインディーって感じある

2158
名前なし 2026/05/08 (金) 20:25:13 a2cf6@6313f >> 2157

画像忘れた。これ画像1

2163
名前なし 2026/05/08 (金) 20:41:49 ced26@d5f50

そういえばドアメーカーと戦ったランと同じシード値で走ろうとするとどうなるんだ?

2165
名前なし 2026/05/08 (金) 21:00:06 cdae5@7327c

攻略wikiという性質上、ゲーム理解度の低いプレイヤーが多いのは仕方がない。諦めて喧嘩はやめよう

2180
名前なし 2026/05/08 (金) 21:42:00 831ed@2e3b7 >> 2165

大した理解度もないくせに上手ぶりたいコメントもあるしな

2167
名前なし 2026/05/08 (金) 21:05:12 36f15@a3ad8

ドアメーカーのせいでソウル軸が実質死んでたので削除されたのは妥当すぎる。というか無限ループされるのが嫌だって意図での魔改造なのに、廃棄ターンで圧縮できる&0コス以外のカードが使いづらいターンがあるせいで圧縮からの無限ループが最適解になってたの調整が下手と言わざるを得ない。

2168
名前なし 2026/05/08 (金) 21:05:17 df5ab@4803d

ナイフ軸きつすぎんだろ

2169
名前なし 2026/05/08 (金) 21:06:42 51e22@62b45

毎回このボスの調整にリソース使うくらいならお蔵入りにしちゃおうは悪くない判断だと思う。幾ら調整しても、これがゲームの楽しさ奥深さにどれだけ寄与するかとなると、見込みは薄いのが現状だった

2170
名前なし 2026/05/08 (金) 21:08:45 3702f@ee043

?マスのイベントで戦える強敵みたいな感じで再登場させてほしい。もちろんマイルドに調整した上で

2171
名前なし 2026/05/08 (金) 21:13:42 dfddb@7650e

3層Bのエリートに初期バージョンで登場して「またお前か」って言って欲しい

2172
名前なし 2026/05/08 (金) 21:15:18 b3afe@1b674

勝てない奴が文句を言ってるみたいな不毛な言い争いもしんどかった
公式自身が勝率には問題は無いとか主張してたのも終わってると思った

2176
名前なし 2026/05/08 (金) 21:26:10 0df3d@864a1 >> 2172

あんなこと言っといて調整投げて削除してるんだからブレブレだよなぁ

2174
名前なし 2026/05/08 (金) 21:18:20 98868@fc7fc

ドアは弱かったが、一番不愉快な奴がもしも最強ボスだったらそのゲーム終わり だから攻略難易度を免罪符にできないし削除は残当すぎる

2175
名前なし 2026/05/08 (金) 21:22:45 d5642@9b0be

今3層のボス2体しかいないのか

2205
名前なし 2026/05/09 (土) 01:57:40 d1276@fd619 >> 2175

確か新しいボスが追加されたとパッチノートにはあった

2177
名前なし 2026/05/08 (金) 21:32:37 2af6b@b3e12

「昔ドアメーカーという、それはもうつらいボスがおったんじゃ…」 「なに!?またそのおはなし!?」

2183
名前なし 2026/05/08 (金) 22:15:15 35ff1@ad891 >> 2177

「またお前か!?」

2178
名前なし 2026/05/08 (金) 21:38:01 b0920@4382e

ドアメくんの代わりに永遠の砂時計くんがいるぞ

2181
名前なし 2026/05/08 (金) 21:48:00 00de4@20321

じゃあなドアメーカー、お前のこと嫌いだけど哀れには思うよ

2184
名前なし 2026/05/08 (金) 22:18:43 b6320@34dd4

自称上級者がドアメーカーに文句言ってる奴は勝てないからだと思ってたの滑稽すぎるあんな面白みも何もないドアメーカーですら勝てたら楽しいと思えるほどおめでたい頭とも言える

2185
名前なし 2026/05/08 (金) 22:22:42 25809@99c0c

このビジュアルは消すには惜しいからなにかの形で再利用してほしい

2213
名前なし 2026/05/09 (土) 07:17:28 d89a6@241bb >> 2185

前作レプトも雑魚からエリートに昇格された過去があるから、こいつも雑魚かエリートに転生して再登場してくれないかな

2186
名前なし 2026/05/08 (金) 22:23:10 a2523@ae7ab

ルーン十二面体vsドアメーカーvsダークライ(手札のカード1枚を選び次のターンそのカードの複製を3枚手札に加える)

2187
名前なし 2026/05/08 (金) 22:32:54 54bee@9f86c

雑に使い捨てられるくらい金余ってるのは分かるけど削除して終わりは手抜きだろ

2188
名前なし 2026/05/08 (金) 22:42:31 61116@52cdc >> 2187

こいつを見るだけでアレルギー起こす様なのもいるし消して新しいの作ったのは英断だと思う

2189
名前なし 2026/05/08 (金) 23:22:20 84efd@158cc

こいつの一番滑稽なとこは勝率は悪くないもう少し様子見するって言った次のパッチで削除されたとこでしょ

2190
名前なし 2026/05/08 (金) 23:31:39 07e8d@b3e12

流石にもういなくなった敵で喧嘩するのはやめないか。不毛にもほどがある。

2191
名前なし 2026/05/08 (金) 23:35:57 5938e@d58d0 >> 2190

NGIDが増えていくコメント欄として活躍している。ある意味今が一番役立っている

2192
名前なし 2026/05/08 (金) 23:40:48 2b477@2ec83

マルチ遊んでた友人がドアメーカーに萎えてやらなくなってたから嬉しいわ

2193
名前なし 2026/05/08 (金) 23:50:13 5b009@f922b

まだ心臓枠と矛盾枠で復活できる余地を残している

2195
名前なし 2026/05/08 (金) 23:57:32 d9481@94d32 >> 2193

またお前か!?