https://wikiwiki.jp/sts2/ミニテント
エンシェントレリック級の強さ
まあまあ遅効性のレリックだから最序盤で買う時は気をつけないとジリ貧の起点になる
そんなことないぞ、毎回被弾しても回復できるから。むしろデッキが強くてノーダメの方が無駄になってる説ある
これを買った瞬間から150Gの借金とダメージという名の利子が発生するんだけど、これをちゃんと返済できないとただ利子分だけを返し続けて借金を抱えたままになりかねない
よくわからんがそれだとたかだか150Gをほかに回すことで以降のすべての休憩がしなくていいほどダメージが減らせるって比較してることになるのでは
はい
いろんな考え方があるなぁ...。よほどキーカードと並んでない限り、最序盤ならミニテント一択勢やわ
獲得できた休憩分エリートに突っ込めるから取るなぁ私は
休憩所にたどり着くまでは無意味だから、やや即効性に欠けるのはそうだが……さすがに逆張りじゃないか……?
ジリ貧は被弾多すぎて休憩しかできない場合のイメージ
1層後半の後休憩1回しかない状況のショップで出て、対ボスの実質的な効力としては薄いけどあまりの嬉しさに迷わず買ってしまってああ、あのコールドを別にあててれば1層突破できたかもしれない…と思いながらネオーに戻される事ははしばしばある。あと序盤に買った事で気持ちが大きくなり、3エリ強プール余裕っしょ!と意気込んでネオーに戻されることもよくある
まあ最序盤に買う時は(買ってから)気を付けろって捉えればコメ主の言う通りなんだよね。強いといっても休憩分以上の回復はしないんだから被弾抑えなきゃいけないのは変わらない
言うほど遅効性でもなくね?序盤から気兼ねなくアップグレードをぶん回せることの有意義さに比べたら150Gの出費は些事でしょ
仮にナーフされて取得後3回とかになってもまだ強いレベル
ミニテント分のお金でUG3回できると考えれば破格過ぎる……逆に何でこれ回数制限無いんだ……?
いいねそれ。同時に選べる選択肢は2つまで、5回使ったら消えるようにしよう
ミニテント取ったら基本エリート全踏みしてる。HPはリソース
キャンドル再点灯もできるようになったのやばいっすね
まだデカくなるのか……
キャンドル再点火でまた需要が増えた
びっくりするくらいショップに出たときに金が足りなくて買えないことが多い ?マスでショップ出たときにあるイメージだからか
これ初手で買えると楽しい楽しいキャンプの始まりだ😄
前作の1では休憩マスの選べる選択肢が4つ以上にならないように出現レリックが調整されていたらしい。今作はそういうのあるのかな?選択肢いくつでも増える感じ?
またシナジーエンシェントレリックが増えてしまった
加湿器、カボチャ、包丁とエンシェントとのシナジーが特に強いよね
これ買いたすぎて、金ない時に?マスでショップ出ると緊張が走る。(ミニテントはラインナップに来るな・・・来るな・・・!)って毎回祈りながらショップ見に行ってる
これがミニテントなら小さな家は段ボールとかに改名すべき
ミニテントが有能&有能すぎるせいで株が下がり続ける小さな家に草生える
まあダンジョン踏破する目的で考えたらそらドールハウスとテントなんて雲泥の差あるよなそりゃ
マルチプレイで難易度が下がる原因の1つ。UGしつつ本人ともう1人が回復するのはあまりにも強い。
デカすぎて強すぎるからナーフされるかもなって俺たちは恐れてたんだ。そしたらとんでもねえ、もっとデカくなりやがった
神器
奴は味方を治療しながらカードをUGし、傷を治すことができた
小さな家くんを休憩所行くたびにポーション+50G+カード報酬+最大HP5+ランダムUGするように強化しよう。今からでも遅くない
カボチャのキャンドルも加わったことでさらに強くなったという。ショップレリックでも最強格では
普通のサイズのテントはアーティファクトの実家らしいよ
戦利品の地図の直後のショップでショベルと一緒に出てきたときは震えた、こういうのがあるからこのゲー厶やめらんねえ
こいつをナーフして、ケトルショベルの性能を使えるレベルにバフるのが健全
序盤に拾えたら攻略率めっちゃ上がる
テントが手に入るかどうかで生存率がだいぶ変わるので、似たようなレリックを複数追加してほしい。休憩時に選択肢が二つだけ選べる廉価版テントとか、選択肢の効果が二回発動するリプレイ付きテントとか。
こいつが2つ選べるだけになって終わりそう
楽しいレリックなので大好きなのは前提なんだけど、ショップで見かけた時に「買わない」が不正解になる場面が多すぎる気はする。前作の神格化にも同じ感覚があって、エンシェント報酬になったのはすごく良い調整だと思ってたんだけど、今度はショップレリックで来たか〜って感じ。とはいえ、神格化より圧倒的に楽しくて好きなので、このままでも全然いい☺️
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エンシェントレリック級の強さ
まあまあ遅効性のレリックだから最序盤で買う時は気をつけないとジリ貧の起点になる
そんなことないぞ、毎回被弾しても回復できるから。むしろデッキが強くてノーダメの方が無駄になってる説ある
これを買った瞬間から150Gの借金とダメージという名の利子が発生するんだけど、これをちゃんと返済できないとただ利子分だけを返し続けて借金を抱えたままになりかねない
よくわからんがそれだとたかだか150Gをほかに回すことで以降のすべての休憩がしなくていいほどダメージが減らせるって比較してることになるのでは
はい
いろんな考え方があるなぁ...。よほどキーカードと並んでない限り、最序盤ならミニテント一択勢やわ
獲得できた休憩分エリートに突っ込めるから取るなぁ私は
休憩所にたどり着くまでは無意味だから、やや即効性に欠けるのはそうだが……さすがに逆張りじゃないか……?
ジリ貧は被弾多すぎて休憩しかできない場合のイメージ
1層後半の後休憩1回しかない状況のショップで出て、対ボスの実質的な効力としては薄いけどあまりの嬉しさに迷わず買ってしまってああ、あのコールドを別にあててれば1層突破できたかもしれない…と思いながらネオーに戻される事ははしばしばある。あと序盤に買った事で気持ちが大きくなり、3エリ強プール余裕っしょ!と意気込んでネオーに戻されることもよくある
まあ最序盤に買う時は(買ってから)気を付けろって捉えればコメ主の言う通りなんだよね。強いといっても休憩分以上の回復はしないんだから被弾抑えなきゃいけないのは変わらない
言うほど遅効性でもなくね?序盤から気兼ねなくアップグレードをぶん回せることの有意義さに比べたら150Gの出費は些事でしょ
仮にナーフされて取得後3回とかになってもまだ強いレベル
ミニテント分のお金でUG3回できると考えれば破格過ぎる……逆に何でこれ回数制限無いんだ……?
いいねそれ。同時に選べる選択肢は2つまで、5回使ったら消えるようにしよう
ミニテント取ったら基本エリート全踏みしてる。HPはリソース
キャンドル再点灯もできるようになったのやばいっすね
まだデカくなるのか……
キャンドル再点火でまた需要が増えた
びっくりするくらいショップに出たときに金が足りなくて買えないことが多い ?マスでショップ出たときにあるイメージだからか
これ初手で買えると楽しい楽しいキャンプの始まりだ😄
前作の1では休憩マスの選べる選択肢が4つ以上にならないように出現レリックが調整されていたらしい。今作はそういうのあるのかな?選択肢いくつでも増える感じ?
またシナジーエンシェントレリックが増えてしまった
加湿器、カボチャ、包丁とエンシェントとのシナジーが特に強いよね
これ買いたすぎて、金ない時に?マスでショップ出ると緊張が走る。(ミニテントはラインナップに来るな・・・来るな・・・!)って毎回祈りながらショップ見に行ってる
これがミニテントなら小さな家は段ボールとかに改名すべき
ミニテントが有能&有能すぎるせいで株が下がり続ける小さな家に草生える
まあダンジョン踏破する目的で考えたらそらドールハウスとテントなんて雲泥の差あるよなそりゃ
マルチプレイで難易度が下がる原因の1つ。UGしつつ本人ともう1人が回復するのはあまりにも強い。
デカすぎて強すぎるからナーフされるかもなって俺たちは恐れてたんだ。そしたらとんでもねえ、もっとデカくなりやがった
神器
奴は味方を治療しながらカードをUGし、傷を治すことができた
小さな家くんを休憩所行くたびにポーション+50G+カード報酬+最大HP5+ランダムUGするように強化しよう。今からでも遅くない
カボチャのキャンドルも加わったことでさらに強くなったという。ショップレリックでも最強格では
普通のサイズのテントはアーティファクトの実家らしいよ
戦利品の地図の直後のショップでショベルと一緒に出てきたときは震えた、こういうのがあるからこのゲー厶やめらんねえ
こいつをナーフして、ケトルショベルの性能を使えるレベルにバフるのが健全
序盤に拾えたら攻略率めっちゃ上がる
テントが手に入るかどうかで生存率がだいぶ変わるので、似たようなレリックを複数追加してほしい。休憩時に選択肢が二つだけ選べる廉価版テントとか、選択肢の効果が二回発動するリプレイ付きテントとか。
こいつが2つ選べるだけになって終わりそう
楽しいレリックなので大好きなのは前提なんだけど、ショップで見かけた時に「買わない」が不正解になる場面が多すぎる気はする。前作の神格化にも同じ感覚があって、エンシェント報酬になったのはすごく良い調整だと思ってたんだけど、今度はショップレリックで来たか〜って感じ。とはいえ、神格化より圧倒的に楽しくて好きなので、このままでも全然いい☺️