Slay the Spire 2

アイアンウェーブ

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☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 20:13:18
最終更新: 2026/04/05 (日) 21:57:41
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51
名前なし 2026/05/20 (水) 17:47:08 acda1@3a903

罠カードだから6/9にでもになってくれたらいいな

52
名前なし 2026/05/21 (木) 21:58:33 b0920@4382e

ウェーブストライク 0cost 5damage 5block 1自傷 1手札選択廃棄 欲張り過ぎか?

54
名前なし 2026/05/27 (水) 02:04:58 743ab@e496e >> 52

メリット能力積み過ぎてバカのカードになってる

55
名前なし 2026/05/27 (水) 04:55:16 159f1@1bddd >> 52

0cost 1筋力 1自傷 1手札選択廃棄がレアであるんやで

53
名前なし 2026/05/23 (土) 18:58:15 227fe@e3cf9

プリズム対策にいいかと思ったけど、アイクラならさっさと殴り倒した方がいいからやっぱり微妙

56
名前なし 2026/05/27 (水) 07:02:43 3e1ee@81b6d

本当にマジで救いようがなくて将来性に乏しいカードだったら俺もこんなページ開かないしこうしてコメもしようと思わないハズなんで、何かがある

57
名前なし 2026/05/31 (日) 13:18:43 3f33b@16bb4

スト防のどっちかこいつにしてスターターにしよう

61
名前なし 2026/06/02 (火) 17:55:12 d9bd0@2f4da >> 57

評価はそんな変わらないだろうけどスターターなら2エネで少し重い強打と補完になってて良かっただろうなとは思う

81
名前なし 2026/06/19 (金) 09:44:24 43e21@e6ee5 >> 61

スターターなら色々話変わってくるんじゃね?引いたカード次第とはいえ初手UGも視野に入ると思う序盤から攻防7は価値がある

58
名前なし 2026/05/31 (日) 13:30:00 f267c@8f045

湿布から出てきたときは1層でまあまあ役に立った

59
名前なし 2026/05/31 (日) 18:48:02 1c35a@c0886

アプグレなら取る。1層序盤で渋々取得したアイアンウェーブくんが武装とか闘争心でUGされるとちょっといい気分

60
名前なし 2026/06/01 (月) 05:54:38 da828@80c44

普段は取らないけど武勇が2枚ある時に取ったら流石に強かった

62
名前なし 2026/06/03 (水) 09:31:53 703a1@8f1b4

弱いとは言えないが強くはないのでピックする機会がない。ストライクにブロック与えるパワーがあってもいいのにね

63
名前なし 2026/06/03 (水) 10:50:32 eac31@cc3fa

8ダメージくらいになれば取る価値は大いに出てくるんだけどなぁ

64
名前なし 2026/06/08 (月) 10:37:23 43e21@a8add

保留つけたこいつをジャグリングで複製して消える前のドアメ対策にしてA9突破した事はあるがあの時は輝いてた。今は…序盤に出たら使うかも位…

65
名前なし 2026/06/08 (月) 16:56:15 adc77@ca7da

防御ストライクに改名しろ(n回目)

66
名前なし 2026/06/15 (月) 18:58:34 5e061@2a8cb

防御ストライクに名前変えるか名前そのままで5ブロ6ダメ(UGで8ブロ9ダメ)に強化されたら1枚はピックされそう
というかスターター防御の1枚をコイツに変えてくれるだけでもだいぶありがたいんだけど...

67
名前なし 2026/06/15 (月) 19:34:09 743ab@e496e >> 66

10ダメ10ブロック2コストのカードがアンコモンにある時点で5ダメ5ブロック1コストのこれは全く弱くは無いんだよ スケールが無くて好んでピックする理由が無いだけ

69
名前なし 2026/06/16 (火) 03:06:45 5e061@32ef7 >> 67

最初の3戦ですら、これ&セットアップ&最序盤だとほぼ呪いになるカードという提示でもされない限りはなかなか取れないと思うんだけど..

筋力と敏捷両方とも3ずつ盛れる状況ならもちろん話は別だから肉体改造ディフェクトだったら強いと思う

70
名前なし 2026/06/16 (火) 08:14:47 58bc0@f4787 >> 67

ダッシュが強いからコレも強いとはならない

71
名前なし 2026/06/16 (火) 09:54:50 12b7e@a4ac4 >> 67

ダッシュが許されてるのは1枚であの出力だからじゃないかな

68
名前なし 2026/06/15 (月) 20:49:52 9fc85@d625c

セカンドウィンドで消えないブロックカードになったり個性はあるんだけまあ薄味すぎるよね

72
名前なし 2026/06/16 (火) 11:01:48 adc77@ca7da

強カードである激怒とちょっとだけ相性がいいぞ!

73
名前なし 2026/06/16 (火) 11:45:32 c7fe5@0d1e0

もっとセットアップストライクをじっくり見てみるといい。アイアンウェーブが神カードに思えてくる。

74
名前なし 2026/06/16 (火) 19:25:38 743ab@e496e

1層で無茶苦茶アタックが集まっててデッキのブロックカードの濃度を上げたい時に出て来たら選ぶ事もある

75
名前なし 2026/06/16 (火) 19:30:31 780c1@45813

実際1戦目でこれ、セットアップストライク、荒廃が提示されたときピックする? 俺はどれもしない まあそういう提示の時は大体次以降でもぽんぽんぽんぽん出てくるがな!

76
名前なし 2026/06/16 (火) 19:46:12 227a4@078dd >> 75

普通にそれはアイアン取るが…?

77
名前なし 2026/06/16 (火) 21:32:40 da828@80c44 >> 75

その時は休息の位置次第だけど荒廃かな。UGすればかなり強い。

78
名前なし 2026/06/16 (火) 22:27:33 修正 5d479@2bad4 >> 75

海ならアイアンウェーブをピックして、山ならルート次第だけど、早めにUGできそうなら荒廃、できなそうならセットアップストライクかな。いずれにしてもたぶんスキップはしないね

79
名前なし 2026/06/16 (火) 22:55:39 e906f@2f521 >> 75

地下水路でも繁茂でもアイアンウェーブだなぁ、Act1だけなら全然使えると思うし。るつぼでUG済みなら流石に荒廃だけど焚火使うほどの魅力は感じない

80
名前なし 2026/06/19 (金) 07:11:03 修正 81330@79959

1コストでUG上昇幅が合計4もあるのは偉い。2コストなのに合計3のヘイト稼ぎくんは見習って

82
名前なし 2026/06/19 (金) 16:51:21 26412@94943

これだけしか入ってないデッキを作ったらどこまで行けるか気になる

83
名前なし 2026/06/20 (土) 18:02:42 3fbc9@742df

名前を防御ストライクにして締め直しとストライクダミーとヘルレイザーのシナジー作ってくれたら喜んで拾う

84
名前なし 2026/06/20 (土) 20:00:06 3669e@ac8ad

アイアンストライクって名前に変えてくれるだけでいい感じになると思っている してくれ…………

85
名前なし 2026/07/11 (土) 00:22:25 492cb@59ac7

フレネルレンズ神秘のライターのシナジーで間接的に強くなってるカード

86
名前なし 2026/07/23 (木) 08:19:21 3e1ee@b6470

別に普通に取って使うし特段性能が低いとも思わないけど俺の勝率を上げてくれてる感じはしないし上方来ないのは不自然に感じてしまう謎のカード。強いのか?弱いのか?強くも弱くもないのか?いやでもやっぱりちょっと弱くないか?いやしかし……

87
名前なし 2026/07/23 (木) 11:00:44 b1d2e@4b65e >> 86

なんだかんだ1枚で攻撃防御両方の役割をこなせるのはコモンとしては偉い

88
名前なし 2026/07/24 (金) 19:11:13 b569a@0cd70

激怒、踏みつけと相性が良い。序盤に殴り続けるデッキではほんのりと嬉しい。強くはないし弱くもないし、少し強いというほどでもない、なんなんだこれ