う〜ん...術の敵を狙ってもらうならうしろを攻めるのままの方が良いかもしれないですね...
個人的には遠江、駿河、大和、讃岐、因幡で組んで、因幡と駿河でそれぞれ削って、讃岐と壱岐でうしろを集中攻撃しつつ、遠江と大和に前を確実に削ってもらう編成は思いつきましたが...
得意環境が別の男児も一緒に考えるとなかなか難しいですね。
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う〜ん...術の敵を狙ってもらうならうしろを攻めるのままの方が良いかもしれないですね...
個人的には遠江、駿河、大和、讃岐、因幡で組んで、因幡と駿河でそれぞれ削って、讃岐と壱岐でうしろを集中攻撃しつつ、遠江と大和に前を確実に削ってもらう編成は思いつきましたが...
得意環境が別の男児も一緒に考えるとなかなか難しいですね。
自分は一心不乱の火力バフ信者なので、命中が一定以上あれば一心不乱、そうでなければ素直にしてしまうので、勝手に得意な敵を攻撃してくれる(という仕様だったはず)こともあり、あんまり戦法を上手く活用できていない感はあります…
あくまで一プレイヤーの一案ですので、適宜修正いただければと。
戦法は普段であれば素直/一心不乱でも良いのですが、BOSS戦で、しかもそのBOSSが同じ武器種だった場合他の等倍の前衛も対象に入ってしまって、なかなかBOSSにダメージが入らなくて倒し損ねるなんて事があったりするんですよね(n敗)