火傷になれば、という前提も可能な限り安定を求めるこれまでのWikiの方針とは相反するものです。確率で発生する事象によって安定するのではなく、安定しているところに更に保険をかける運用が求められます。
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火傷になれば、という前提も可能な限り安定を求めるこれまでのWikiの方針とは相反するものです。確率で発生する事象によって安定するのではなく、安定しているところに更に保険をかける運用が求められます。
火傷については前提としない条件で、努力値変更。シュカだけにするのはここでは変更しません。努力値については、サーナイトやオリーヴァなど、特別このレイドで都合の良いNPCに当たらなくても、HPの代わりに特攻で突破が出来たため。
元の努力値振りで問題なく運用できていたのであれば、上書きではなく併記が推奨されます