名無しのトレーナー
2025/06/27 (金) 14:34:12
34219@cab69
アシレーヌはテラスタイプ水にでもした方がいいのでは?ブリジュラスみたいなS抜いてそうな味方が居るならセグレイブの火力落とした後にアシレーヌに巨剣撃たせた方がいいし。逆に遅い味方しかいない場合はテラス切らずに耐性維持もできる。
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後半になると、セグレイブの攻撃ランクが落としづらく、仮に水だとして、該当の振り方だと攻撃ランク0で巨剣突撃が確定2発。1回でも急所に当たると命の雫での回復も間に合わなくなる恐れがある。そもそもアシレーヌ自身素の防御が低く、マリルリとは命の雫での差別化があるため、やっても良いけど強くは勧められないと思う
巨剣誘導のためにアシレーヌの耐性捨てるくらいなら同じ技構成にできて特性も強くて耐久指数も高いラプラスで良いのでは?
最初から誘導する訳じゃ無いって意味だと、ラプラスとアシレーヌの在り方は変わってくる。セグレイブの攻撃ランク0をベースにすると、ラプラスが喰らう巨剣突撃は確定2発だから、援護に割く暇はアシレーヌと比べて多くなかったりする。そもそも誘導って言うけど、アタッカー自身が喰らうつもりならあまり意味無いのもあるし、特に序盤は火力補助よりもいかにセグレイブからのダメージを全員少なくするかにシフトした方が効率的だから、どっちもあまり変わらない
アシレーヌ単体で考えた時に取れる選択肢が増えるってだけの話でそんな議論することなさそうと思ってましたが……
基本はテラスしなければよくて、最後の詰めで味方の火力が足りなさそうな時にテラスが妖とかじゃなくて水だった方ができること増えるからその分お得ってだけの話だと考えてます