了解です!ありがとうございます
装備ゲロ安、クレヨン割に合わない、マシュマロ意味不明なほど割がいい もっと値段設定ねってくれと言いたくなるレベル
ヨミの高学年スキルについてゲーム内のお知らせに載ったね 不具合らしいよ
ちょっと気になったので数回試してみたけど、GTAの20金庫クリアでゴールドが42Kちょい、 マシュマロ10層クリアの入手マシュマロ全売りで40~42Kゴールドくらいだった
流石に安定ではGTAかもしれんけど、ゴールド専用クエストとしてはちょっと物足りないもち
ローカライズがおかしいとかでもなく数値だけが変更されてるみたいだしナーフ以外何者でもなくね?仮に本来の仕様と違った数値を表記してたって話なら誤情報を表記したまま新キャラとして売り出してたって事になるしナーフとは別の意味で大問題だな、むしろ有利誤認や優良誤認の類になりかねんしもっと問題では?
数値的な調整はエピッドがやってるのかな?それともビリビリ?
「さつまいもかぼちゃ~♪イモもカボチャの仲間でしょ」脈絡がなさすぎてMAD音声だと思ってたけど公式のスキルボイスだったのか…(引けてなくてPVPで初対面した)
まだ表記おかしかったのを直しただけか本当にナーフしたかわかってなくね? Xだと続報出てるのかな(初報以降を見つけられてない)
ヨミはリリース当初のピックアップだからPvPメインとかはそんなに居ないと思うけど、告知なしでナーフは駄目だね。 アプデ前にTwitterなりゲーム内で告知してくれ…
ウェーブクリア時に分身が残ってると一気に炸裂してくっそうるせぇ けど有能だから使っちゃう
調整なりその後の対応は運営に任せるにしてもサイレント弱体はやばない?ヨミなんてPvP目当てで課金されたであろうキャラ筆頭だと思うが… 運営が何かしら声あげんなら今後も同じ事繰り返すの?って話になるが
会話パターンは特に決まりがないと思いますので、確認できた順に追加していって大丈夫だと思います。
バトルジェム目的では?
ンフッ‼ハフッ‼ハフッッ‼ムフッ‼
編集に関する質問です。キャラクターページ>宴会場>会話の記載順は何か決まりがありますでしょうか?それとも確認できた順で埋めていってしまって良いでしょうか?
丁度流れてきてね
エルフィンとエレナ、2人ともモンキーダンス(キングゲイナーのOPのあの踊り)のモーションあるけどどっちも何かしょぼくれた表情なのは何か元ネタがあるんでしょうか?
なんの話かと思ったらヨミがサイレントナーフされた件か
スピキがバズらせてくれてるのにまたなんかやらかしたのか...
それは私のケツほっぺです
その辺まで進んでたら安全帯は持ってると思うけど、ヨミの向月葵の花はPU時に始めてなかったから持ってない可能性もある PU時に始めてたらその辺で詰まらないと思うし 安全帯もなかったら道中はオート切って適宜ワンド引いたら後ろに付けてくとかしないと厳しいかな
安全帯かヨミの花を付ければいい
スピキとスピッキーは別物
ウィスパーって敵が中後列にスキル撃っててそれが痛いらしい。まあそれが分かった所でクレヨンで鍛える事ぐらいしか出来ないんだけど…
アルバイトはナーフされたけど代わりに火力お化けに変貌したからヨシ!
戦闘力低いのでは? 2324ともオートで放置してたら終わったよ
捕虜になったエルフはどうも皆んな地上に降下した連中ぽくて、機械戦力の無力化と同時に宇宙船の本隊は撤退してるくさいので本来の座標に合わせて故郷に帰れてもあんまりいい扱いされなさそうなのが世知辛い
HP回復だけじゃなくてSPも回復してくれるしパッシブでパーティ全員のスキル被ダメージを減らしてくれるので、他の性格のパーティに入れても ダメージ補正の低下を低学年スキルの回転率向上で、HP補正の低下をパッシブと自分の低学年スキルの回復で補えるので出張性能は高いと思うもち。ヒルデくるまでは憂鬱にパに出張させてたもち。
たくさんの同胞を亡くし、たどり着いた先が死のない世界とは何たる皮肉か
エルフの種族がフリーザ軍団宜しくクソ迷惑な集団で自業自得って設定がなかったら笑えないくらい悲惨な目にあってるからな…中途半端に逃げた事で残された同胞が漫画の亜人みたいな非人道的な扱いされてたら泣ける
エルフも割とのほほんとしてる印象だけど、侵略戦争では死傷者が出てるだろうし(カンナが所属してた中隊は壊滅したらしい)次元を超えられなかった同族もいるから背景としてはかなり複雑な種族だよね。興味深かった情報は元の次元でも数百年単位で生きる種族っぽいてのと、会議で出てきた諜報班トップかな。裏切り種族の更に裏方なんて絶対ストーリーでやらかすやん。
23-5の最終waveが前中衛一瞬で壊滅するんだけど、どうなってんだあれ
よかったねヒルデ、危険な感染症が広がってるバゼヨ…
ウイは倍率高くないから許されてるけど、1人で相当な仕事してるからねぇ。 低学年:全体HP回復、全体SP回復、全体魔法ダメ/高学年:1人HP全回復+シールド、1人SP全回復、敵1人ランダム変異/パッシブ:スキル被ダメ減 憂鬱大正義環境のせいで活発育てる必要があんまりないから見かけないけども、ウイ自体はちゃんと便利で強い。
優先度とはちょっと違うけど、ヨミ・ウイ・ヴィヴィが雑に突っ込んでも仕事するから取り合えず持っとけ枠で、シオン・クロエ・アヤがデッキ単位で考えた時つよつよになる枠かなと思ってる。
草 新キャラ可愛い
また公式がスピってる http://youtube.com/post/UgkxoEbdwUc3BrXde7KhIgfd9fNL8paiOSd5?si=7HHVDj7MqEYH5hiO
いやあ色々な攻略サイト見るとシオン、ヨミ、ヴィヴィがトップで次点でウイ、クロエ、アヤみたいな感じだったから 持ってないのも相まって「ウイってこんなに強いの!?」とビックリした次第
進軍とかは先に進むほど有利属性ゲーだから優先とかあまり関係無い ガチガチに育成してない冷静でも80万差ひっくり返したし
ウイはヨミ並に他性格PTに出張するから寧ろクロエとアヤより優先度高いような
ウイってエルダインの中だと優先度低めかと思ってたんだけど、PVPで当たったら戦力で圧倒しているはずなのにウイ一人で全員モリモリ回復して異常に粘ってきてビビったわ。やっぱりエルダインって全員ヤバい奴なんだなと改めて思った
了解です!ありがとうございます
装備ゲロ安、クレヨン割に合わない、マシュマロ意味不明なほど割がいい
もっと値段設定ねってくれと言いたくなるレベル
ヨミの高学年スキルについてゲーム内のお知らせに載ったね
不具合らしいよ
ちょっと気になったので数回試してみたけど、GTAの20金庫クリアでゴールドが42Kちょい、
マシュマロ10層クリアの入手マシュマロ全売りで40~42Kゴールドくらいだった
流石に安定ではGTAかもしれんけど、ゴールド専用クエストとしてはちょっと物足りないもち
ローカライズがおかしいとかでもなく数値だけが変更されてるみたいだしナーフ以外何者でもなくね?仮に本来の仕様と違った数値を表記してたって話なら誤情報を表記したまま新キャラとして売り出してたって事になるしナーフとは別の意味で大問題だな、むしろ有利誤認や優良誤認の類になりかねんしもっと問題では?
数値的な調整はエピッドがやってるのかな?それともビリビリ?
「さつまいもかぼちゃ~♪イモもカボチャの仲間でしょ」脈絡がなさすぎてMAD音声だと思ってたけど公式のスキルボイスだったのか…(引けてなくてPVPで初対面した)
まだ表記おかしかったのを直しただけか本当にナーフしたかわかってなくね? Xだと続報出てるのかな(初報以降を見つけられてない)
ヨミはリリース当初のピックアップだからPvPメインとかはそんなに居ないと思うけど、告知なしでナーフは駄目だね。
アプデ前にTwitterなりゲーム内で告知してくれ…
ウェーブクリア時に分身が残ってると一気に炸裂してくっそうるせぇ
けど有能だから使っちゃう
調整なりその後の対応は運営に任せるにしてもサイレント弱体はやばない?ヨミなんてPvP目当てで課金されたであろうキャラ筆頭だと思うが… 運営が何かしら声あげんなら今後も同じ事繰り返すの?って話になるが
会話パターンは特に決まりがないと思いますので、確認できた順に追加していって大丈夫だと思います。
バトルジェム目的では?
ンフッ‼ハフッ‼ハフッッ‼ムフッ‼
編集に関する質問です。キャラクターページ>宴会場>会話の記載順は何か決まりがありますでしょうか?それとも確認できた順で埋めていってしまって良いでしょうか?
丁度流れてきてね
エルフィンとエレナ、2人ともモンキーダンス(キングゲイナーのOPのあの踊り)のモーションあるけどどっちも何かしょぼくれた表情なのは何か元ネタがあるんでしょうか?
なんの話かと思ったらヨミがサイレントナーフされた件か
スピキがバズらせてくれてるのにまたなんかやらかしたのか...
それは私のケツほっぺです
その辺まで進んでたら安全帯は持ってると思うけど、ヨミの向月葵の花はPU時に始めてなかったから持ってない可能性もある
PU時に始めてたらその辺で詰まらないと思うし
安全帯もなかったら道中はオート切って適宜ワンド引いたら後ろに付けてくとかしないと厳しいかな
安全帯かヨミの花を付ければいい
スピキとスピッキーは別物
ウィスパーって敵が中後列にスキル撃っててそれが痛いらしい。まあそれが分かった所でクレヨンで鍛える事ぐらいしか出来ないんだけど…
アルバイトはナーフされたけど代わりに火力お化けに変貌したからヨシ!
戦闘力低いのでは?
2324ともオートで放置してたら終わったよ
捕虜になったエルフはどうも皆んな地上に降下した連中ぽくて、機械戦力の無力化と同時に宇宙船の本隊は撤退してるくさいので本来の座標に合わせて故郷に帰れてもあんまりいい扱いされなさそうなのが世知辛い
HP回復だけじゃなくてSPも回復してくれるしパッシブでパーティ全員のスキル被ダメージを減らしてくれるので、他の性格のパーティに入れても
ダメージ補正の低下を低学年スキルの回転率向上で、HP補正の低下をパッシブと自分の低学年スキルの回復で補えるので出張性能は高いと思うもち。ヒルデくるまでは憂鬱にパに出張させてたもち。
たくさんの同胞を亡くし、たどり着いた先が死のない世界とは何たる皮肉か
エルフの種族がフリーザ軍団宜しくクソ迷惑な集団で自業自得って設定がなかったら笑えないくらい悲惨な目にあってるからな…中途半端に逃げた事で残された同胞が漫画の亜人みたいな非人道的な扱いされてたら泣ける
エルフも割とのほほんとしてる印象だけど、侵略戦争では死傷者が出てるだろうし(カンナが所属してた中隊は壊滅したらしい)次元を超えられなかった同族もいるから背景としてはかなり複雑な種族だよね。興味深かった情報は元の次元でも数百年単位で生きる種族っぽいてのと、会議で出てきた諜報班トップかな。裏切り種族の更に裏方なんて絶対ストーリーでやらかすやん。
23-5の最終waveが前中衛一瞬で壊滅するんだけど、どうなってんだあれ
よかったねヒルデ、危険な感染症が広がってるバゼヨ…
ウイは倍率高くないから許されてるけど、1人で相当な仕事してるからねぇ。
低学年:全体HP回復、全体SP回復、全体魔法ダメ/高学年:1人HP全回復+シールド、1人SP全回復、敵1人ランダム変異/パッシブ:スキル被ダメ減
憂鬱大正義環境のせいで活発育てる必要があんまりないから見かけないけども、ウイ自体はちゃんと便利で強い。
優先度とはちょっと違うけど、ヨミ・ウイ・ヴィヴィが雑に突っ込んでも仕事するから取り合えず持っとけ枠で、シオン・クロエ・アヤがデッキ単位で考えた時つよつよになる枠かなと思ってる。
草
新キャラ可愛い
また公式がスピってる
http://youtube.com/post/UgkxoEbdwUc3BrXde7KhIgfd9fNL8paiOSd5?si=7HHVDj7MqEYH5hiO
いやあ色々な攻略サイト見るとシオン、ヨミ、ヴィヴィがトップで次点でウイ、クロエ、アヤみたいな感じだったから
持ってないのも相まって「ウイってこんなに強いの!?」とビックリした次第
進軍とかは先に進むほど有利属性ゲーだから優先とかあまり関係無い
ガチガチに育成してない冷静でも80万差ひっくり返したし
ウイはヨミ並に他性格PTに出張するから寧ろクロエとアヤより優先度高いような
ウイってエルダインの中だと優先度低めかと思ってたんだけど、PVPで当たったら戦力で圧倒しているはずなのにウイ一人で全員モリモリ回復して異常に粘ってきてビビったわ。やっぱりエルダインって全員ヤバい奴なんだなと改めて思った