生放送でルポのアサイド2にしてる人を見つけたので計測した。
備考:活発6だった。ウイアサイド2が居たのでなるべくバフが入っていなさそうな所を選択(どれか入ってるかも) ルポアサイド2 一か月くらい前の放送。
低学年Lv7(672% 168%x4hit) 実測949207(1hit)
100%のダメージが知りたいので0.595238を掛けると565004で実測基本攻撃に近くなる。ん…?
基本攻撃(100% 50%x2hit 他アサイド200%増) 実測580413(1hit)
50%が100%に近いダメージになるという事はアサイド倍率は200%(x3)ではなく表記通りの200%(x2)?
強化攻撃 パッシブLv7(200% パッシブ44% 他アサイド200%増) 実測2654028
アサイドは一旦置いておいて、パッシブ倍率が活発ボーナスとかの方に含まれるなら
実測基本攻撃(2hit合計)からの強化攻撃の推定値は基本攻撃2hit合計の2.53倍の2936889で実測は約2.29倍とかなので違いそう?
強化攻撃に掛け算なら3343178 高すぎる。
強化攻撃に足し算なら2832415 パッシブは足し算なのか…?
アサイド倍率が2倍として考えると(強化攻撃200%+パッシブ44%)x2=488/100=4.88
580413(1hitを100%と想定するなら)x4.88=2832415
嘘だと言ってよ。
アサイド2系の倍率は200%増表記なら3倍にするってモモと約束したじゃん!!
誰か間違っているって言って下さい。よろしくお願いします
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・アサイド2の~のダメージ増加~%系は他キャラクターでは100%増加なら2倍である。200%増加なら3倍。
・普通攻撃強化は基本攻撃と強化攻撃どちらにもかかる
・ルポのパッシブは計算のどこにかかっているか良く分かっていない。加えて言うならアサイドとの計算は合算なのか乗算なのかも良く分かっていない。
・アサイド2の効果の普通攻撃強化パターン(パッシブ7Lvと想定)
1 スキルダメージにかかっていて普通攻撃強化200%増加(3倍想定)が別計算だった場合
基本300%(100%x3倍、150%x2hit)、強化攻撃864%(200%x1.44x3倍)。上がりすぎるからないだろうと思われていた
2 普通攻撃強化(3倍想定)とパッシブは合算である場合
基本300%(100%x3倍、150%x2hit)、688%(200%x(3倍+0.44)) これだろうなと思われていたやつ
3 加算である場合の3パターン(書くの面倒なのでパッシブは加算であるとする)
基本250%x2hit(50%+200%)、強化444%(200%+44%+200%) 基本攻撃が強くなりすぎるのでなさそう
基本攻撃が分割ダメージだった場合
基本300%(150%x2hit)、強化444% 可能性はあった
これを把握した状態で
まず強化を受けていない低学年スキルLv7の一発のダメージを計り(1hit168%)、考えやすいように100%のダメージ補正に戻すため約0.595238を掛けた。
すると3倍想定で1hit150%になるかと思われていた基本攻撃と100%倍率のダメージが近くなりアサイド2の普通攻撃ダメージ増加が3倍ではないことが分かった。
ここで想定の全パターンが消えた。
一旦アサイドは切り離して基本攻撃1hitが50%と置き、パッシブがどこにかかっているか調べようといろいろし始めた。(ここは間違ってるかも)
いろいろやった結果パッシブは強化攻撃に加算なんじゃないかと行きつき、それを元にアサイドの普通攻撃増加倍率を3倍想定から2倍想定にしてダメージが近くなったのでこれくらいなんじゃない?と言う書き込みだったのだ。
よくわからなかったからワンコ18で殴ってきた
出来る限りバフのないキャラで選んだつもりがウイのA2を失念してたのでドッグランでウイヒルデルードが落ちた後でダメージ計測

遺物
ルポのスキルレベルは14/14/15で低学年(1HIT)は966/4で241.5%
基本(2HIT)100%→(1HIT)50%
普通攻撃(基本と強化)のダメージ+200%(A2)
強化攻撃200%
強化攻撃のダメージ+80%(パッシブLv15)
性格ダメージバフ+28%
基本(1HIT) 349,096
基本クリ(1HIT) 712,858
強化 1,736,968
強化クリ 3,546,903
低学年(1HIT) 658,004
低学年(1HIT)クリ 1,343,650
クリなしダメージを分解
基本 349,096÷50%(通常倍率)÷328%(A2+性格)=212,863
強化 1,736,968÷200%(強化倍率)÷408%(A2+性格+パッシブ)=212,863
低学年(1HIT) 658,004÷241.5%(低学年1HIT)÷128%(性格)=212,863
特におかしいところないけど…
ああ~、性格補正はダメージ系と一括でアサイド2のやつは個別でかかるのかと思ってました。
式覚えておきます。ありがとう