トリッカル・もちもちほっぺ大作戦

戦闘システム

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名前なし
作成: 2025/12/27 (土) 16:33:06
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名前なし 2026/03/01 (日) 18:00:35 13eac@41c98

会心ステータスは好感度LV1の時点ですでに好感度ボーナスが加算されているっぽい?

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名前なし 2026/03/04 (水) 22:23:16 1ecad@e6e27 >> 1

盲点でした…たしかに好感度ボーナスの31を引くとちょうどよくなりますね。
好感度ボーナスの分をページの内容に反映させました。ありがとうございます!

2
名前なし 2026/03/03 (火) 21:20:44 9b2c5@dda3a

戦闘中進級で何が起きてるか知りたいです‥

3
名前なし 2026/03/04 (水) 08:12:57 d99aa@56731 >> 2

多少のステータス上昇とキャラのサイズが少し大きくなるもち。
星4つまで重なったら高学年スキルが使えるようになるもち。

4
名前なし 2026/03/04 (水) 08:45:15 799ef@ef85e >> 2

ステータスの上昇幅や6年生になったときの追加効果のことでしたら進軍のページに書いてあります。

8
名前なし 2026/03/11 (水) 10:15:26 f9e07@6a66c >> 2

見落としてました 感謝

6
名前なし 2026/03/04 (水) 22:40:33 39837@41c98

装備のKの値は6の5乗根だとちょっとずれます。1.431で合致しますね。

7
名前なし 2026/03/08 (日) 01:01:30 13eac@41c98

ダメージは最終的に端数切上げしてる気がします。

9
名前なし 2026/03/12 (木) 09:45:39 ca15c@a73b4

強化攻撃って何をしたら通常から強化になるんでしょうか?

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名前なし 2026/03/12 (木) 13:27:50 28adb@23ead >> 9

運や指定回数つかったら
どのタイプなのかは使徒のスキルよく読んで

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名前なし 2026/03/12 (木) 16:40:41 ca15c@a73b4 >> 10

よく見ていませんでした、ありがとうございます

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名前なし 2026/03/15 (日) 16:45:41 f352b@4c5d3

ブランセ~シュパンまでの新使徒と愛用遺物のバフ、デバフを入れてみました。抜けが無いか見ていただけるとありがたいです。
ナイア低学年の状態異常解除についてはヒルデと同じデバフ解除だと思うのですが、未所持で自信が無いのでコメントアウトにだけ書いておきました。

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名前なし 2026/03/18 (水) 16:22:50 f352b@4c5d3

ゲーム内ヘルプの以前「状態異常」だったページが「バフとデバフ」というタイトルになり、内容も一新されているのに気づいたため関係する記述を更新してみました。
デバフ解除についても記述があったため、ナイア低学年についても追加だけしておきました。

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名前なし 2026/04/02 (木) 23:40:25 13eac@41c98

アサイド発現によるステータス上昇量もキャラによって変わるみたいですね

15
名前なし 2026/04/02 (木) 23:54:36 13eac@41c98 >> 14

全体効果なし時のアサイド発現によるステータス上昇量(持っている使徒のみ)
モモ HP +3804 攻撃 +216 物理防御 +396 魔法防御力 +396
ヴィヴィ HP +5553 攻撃 +180 物理防御力 +468 魔法防御力 +468

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名前なし 2026/04/03 (金) 00:11:16 13eac@41c98 >> 14

イード HP +5553 攻撃 +180 物理防御力 +468 魔法防御力 +468

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名前なし 2026/04/14 (火) 00:31:39 39837@41c98 >> 14

スノーキー HP +4680 攻撃 +216 物理防御力 +432 魔法防御力 +432

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名前なし 2026/04/16 (木) 20:57:32 39837@41c98 >> 14

シスト HP +3804 攻撃 +216 物理防御 +396 魔法防御力 +396
ディアナ HP +2928 攻撃 +180 物理防御 +360 魔法防御力 +360