https://wikiwiki.jp/thetrickal/戦闘システム
会心ステータスは好感度LV1の時点ですでに好感度ボーナスが加算されているっぽい?
盲点でした…たしかに好感度ボーナスの31を引くとちょうどよくなりますね。 好感度ボーナスの分をページの内容に反映させました。ありがとうございます!
戦闘中進級で何が起きてるか知りたいです‥
多少のステータス上昇とキャラのサイズが少し大きくなるもち。 星4つまで重なったら高学年スキルが使えるようになるもち。
ステータスの上昇幅や6年生になったときの追加効果のことでしたら進軍のページに書いてあります。
見落としてました 感謝
装備のKの値は6の5乗根だとちょっとずれます。1.431で合致しますね。
ダメージは最終的に端数切上げしてる気がします。
強化攻撃って何をしたら通常から強化になるんでしょうか?
運や指定回数つかったら どのタイプなのかは使徒のスキルよく読んで
よく見ていませんでした、ありがとうございます
ブランセ~シュパンまでの新使徒と愛用遺物のバフ、デバフを入れてみました。抜けが無いか見ていただけるとありがたいです。 ナイア低学年の状態異常解除についてはヒルデと同じデバフ解除だと思うのですが、未所持で自信が無いのでコメントアウトにだけ書いておきました。
ゲーム内ヘルプの以前「状態異常」だったページが「バフとデバフ」というタイトルになり、内容も一新されているのに気づいたため関係する記述を更新してみました。 デバフ解除についても記述があったため、ナイア低学年についても追加だけしておきました。
アサイド発現によるステータス上昇量もキャラによって変わるみたいですね
全体効果なし時のアサイド発現によるステータス上昇量(持っている使徒のみ)モモ HP +3804 攻撃 +216 物理防御 +396 魔法防御力 +396ヴィヴィ HP +5553 攻撃 +180 物理防御力 +468 魔法防御力 +468
イード HP +5553 攻撃 +180 物理防御力 +468 魔法防御力 +468
スノーキー HP +4680 攻撃 +216 物理防御力 +432 魔法防御力 +432
シスト HP +3804 攻撃 +216 物理防御 +396 魔法防御力 +396 ディアナ HP +2928 攻撃 +180 物理防御 +360 魔法防御力 +360
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会心ステータスは好感度LV1の時点ですでに好感度ボーナスが加算されているっぽい?
盲点でした…たしかに好感度ボーナスの31を引くとちょうどよくなりますね。
好感度ボーナスの分をページの内容に反映させました。ありがとうございます!
戦闘中進級で何が起きてるか知りたいです‥
多少のステータス上昇とキャラのサイズが少し大きくなるもち。
星4つまで重なったら高学年スキルが使えるようになるもち。
ステータスの上昇幅や6年生になったときの追加効果のことでしたら進軍のページに書いてあります。
見落としてました 感謝
装備のKの値は6の5乗根だとちょっとずれます。1.431で合致しますね。
ダメージは最終的に端数切上げしてる気がします。
強化攻撃って何をしたら通常から強化になるんでしょうか?
運や指定回数つかったら
どのタイプなのかは使徒のスキルよく読んで
よく見ていませんでした、ありがとうございます
ブランセ~シュパンまでの新使徒と愛用遺物のバフ、デバフを入れてみました。抜けが無いか見ていただけるとありがたいです。
ナイア低学年の状態異常解除についてはヒルデと同じデバフ解除だと思うのですが、未所持で自信が無いのでコメントアウトにだけ書いておきました。
ゲーム内ヘルプの以前「状態異常」だったページが「バフとデバフ」というタイトルになり、内容も一新されているのに気づいたため関係する記述を更新してみました。
デバフ解除についても記述があったため、ナイア低学年についても追加だけしておきました。
アサイド発現によるステータス上昇量もキャラによって変わるみたいですね
全体効果なし時のアサイド発現によるステータス上昇量(持っている使徒のみ)
モモ HP +3804 攻撃 +216 物理防御 +396 魔法防御力 +396
ヴィヴィ HP +5553 攻撃 +180 物理防御力 +468 魔法防御力 +468
イード HP +5553 攻撃 +180 物理防御力 +468 魔法防御力 +468
スノーキー HP +4680 攻撃 +216 物理防御力 +432 魔法防御力 +432
シスト HP +3804 攻撃 +216 物理防御 +396 魔法防御力 +396
ディアナ HP +2928 攻撃 +180 物理防御 +360 魔法防御力 +360