ソートソン砲
2025/10/20 (月) 22:09:22
60de8@88f32
あれ、2ターン目に拠点に駐留するスカルブランドが射程に入りません?2ターン目が一番戦力がこっちに傾いてる瞬間なんでそれ以降だと厳しいかもです
1ターン目の募兵はチャリオットx3、スピアスケルトンx2(またはスピアスケルトンを1枚アーチャーにしてもよい)で、ちょうど戦場の真ん中あたりに狭いエリアがあるはずなんでそこに陣取って、アーチャーチャリオットで敵が前進するまでちょっかいかけます
あとはチャリオットでスカルブランドを味方本隊の後方に誘導して、スピアスケルトンで止めて射撃を集中させます
敵歩兵は正面から来るので、ウォリアースケルトンとセトラ、トゥームプリンスで迎撃します セトラの爆発アビリティはクールダウンごとに使っちゃいましょう


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返信つけミスった
>> 567です
ご丁寧にありがとうございます。
当方、行動力が下がるMODは入れてない(むしろ自領土なら上がる)んですが、何かの副作用で行動力が下がってるのかもしれません。
一番左下の行動力+5スキルあってもヌマスから一手でアグラル=ミグダールに届かないんですよ…。
日本語化以外オフにして最初から再チャレンジしてみます!
ダメです。日本語化MOD以外オフにして、進路先導者スキル取った2ターン目の状態でこれです。
1ターン目で募兵しようとするとヌマスに入るのが最大距離になるし、強行軍だと募兵できないし…。
何をどうしても2ターン目ではアグラル=ミグダールには届きませんでした。
結局宣戦布告しつつ国境線で待機したらこっち来てくれたので、一旦逃げてヌマス防衛隊と合力して勝ちました。
でもプリンスとかアチャリオットとか死んだし、難易度ノーマルなのにスカルブランドが強すぎる…。
あとスカルブランド倒したのに、何故か普通に生きてて強行軍で逃げられました。お前さっき倒したろ!
失礼しました、画像アップできてなかったです。こちら2ターン目開始時の状態です。

あー、原因分かったかもです
ヌマスの軍勢を撃破したときの捕虜をどうするかのオプションで、お金を得るやつに移動距離20%ついてて、建造物も収入100のやつに移動距離5%があるから合わせ技するとぎりぎり届くようになるみたいです
(σ゚ロ゚)σそれだァ! 連戦になるからって野戦勝利オプション中央ばかり選んでて、他を見ておりませんでした。
よし、これならスカルブランドを逃がさずに倒せるぞ!…しかしさっき勝った時より難易度上がるな?
何度もすみませんでした、やってみます!勝てたら攻略例に高難度パターンとして書き添えておこう…。
大苦戦の末、何とかアグラル=ミグダール攻略戦に勝てました!…その後のデフ・ゴージ攻略でまた地獄見ましたが。
魂の棺が攻城兵器として全然機能しないのが辛かったですね。デフ・ゴージは防塁塔が多いし…。
運悪くハービンジャー・オブ・ディザスターにも割とすぐ喧嘩売られたのも辛みポイントでしたねえ。
でも苦労の甲斐あって、その後は順調にショートクリアまでいけました。北を無視できるのホント楽です。
上手くいったんで、攻略例のところに詳しく書いておきました!(公開はまだ先だけど) 感謝感謝。