Total War: WARHAMMER III Japan Wiki

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質問用のトピックです。

さば
作成: 2024/06/14 (金) 22:39:52
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107
名前なし 2025/09/02 (火) 01:42:28 61238@676df

初心者で無印と2と3を同時に購入しました。
プレイするのは3で、無印と2はDLC的な扱いになるのは分かったのですが、これは無印と2をインストールしていないと反映されないでしょうか?
記憶容量がカツカツなので、可能なら無印と2はインストールせずに済ませることができるかお伺いしたいです。

108
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/09/02 (火) 01:56:58 661a0@ae8ff >> 107

インストールしていなくても大丈夫です!私1と2は入れてませんが問題なく3のインモータル・エンパイアで遊べています。

109
名前なし 2025/09/06 (土) 01:51:22 8cc85@1a4bb

ファンタジーバトルRPGが好きならSFOが良いよー、
とRdditで見て導入しました。
まだ序盤ですが投射が弱くなっていることくらいしか違いが分かりません。

やり込んだ方居ましたら、バニラと比べた感想を教えて戴けますでしょうか、、、、

110
ソートソン砲 2025/09/06 (土) 13:11:04 60de8@88f32 >> 109

SFOはバニラより大雑把なバランスに感じますね
上位のユニットやキャラクターは範囲攻撃・周辺への直接ダメージや回復などが追加されて、弱いユニットが強いユニットを数で圧倒しにくくしてあるのかな、と
そのかわり数で押す勢力のためか、召喚したユニットが(条件付きながら)時間で消えなくなったりしていて、その影響で序盤は召喚のある勢力が有利ですね
アビリティなんかが色々と増えた分、プレイヤーが僅かに有利になってるとも思います

114

自分も似たような印象かな~
あとユニットの体力が増えてるからか、戦闘ペースが少しゆっくりになる気がします

120
名前なし 2025/10/05 (日) 14:06:59 8cc85@1e754 >> 114

長らく返信せずに失礼しました
返信をカキコしたつもりが投稿されてないとは、、、、

50ターンまでやってみて、投射系が弱く、近接戦闘の緊迫感が増している印象を受けてます。
エンパイア好きの私としては、難易度が上がって楽しめております。

皆様、ご返信を有難うございます。

111
名前なし 2025/09/06 (土) 16:55:47 201c4@2b285

すんごい浅い質問で恐縮なのですが、鉄龍の将軍おじさんや嵐龍の雷姐さん達ってドラゴンに変身したまんまの方が強いんでしょうか?ある程度の時間がたったらドラゴンモードを解除した方が良いのでしょうか?

112
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/09/06 (土) 19:40:42 661a0@ae8ff >> 111

人間形態はそこそこ以上は戦える魔法戦士、ドラゴン形態は大型の飛行白兵ユニットという感じですね。
相手によってはすぐドラゴン化することもあります(速攻で対歩兵ボーナス持ちが突っ込んできそうな時とか)が、
私は基本まず人間形態、終盤頃にドラゴンに変身して追撃させるという風に運用しています。
というのも、ドラゴン化すると図体が大きくなってしまい、敵の投射攻撃がバスバス当たるようになるうえ、
味方の投射攻撃を遮ったり誤射されたりする確率が上がってしまうからです。
また、魔法やアビリティの大半が使えなくなってしまうという事情もあります。
玉龍の処刑人おじさんなんかは人間形態でもハチャメチャに強く、ぶっちゃけ龍化する旨味がないなあ…なんて思ったりも。

113
名前なし 2025/09/06 (土) 20:10:13 201c4@2b285 >> 112

ありがとうございます、弓兵の援護受けながら戦おうとすると妙に弓兵がサボってる気がするのは気の所為じゃなくて、ドラゴンのデカさが仇になってたんだ…
キャンペーン序盤の力と力のぶつかりあいが主流の時はドラゴンで暴れると強そうだけど、成長して魔法覚えたりすると人間形態も駆使した方が良さそうですね

115
名前なし 2025/10/04 (土) 14:24:45 8cc85@1a4bb

インモータルエンパイアを続けている途中で、自分ぬ使用勢力のDLCを購入しました。
そのDLCでアンロックされるレジェンダリーロードやレジェンダリーヒーローは、キャンペーンを最初からやらないと出てこないですか?

116
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/10/04 (土) 16:23:27 661a0@ae8ff >> 115

昔無料DLCを途中でインストールしたことがありましたが、
最初からやらないと加入イベントが発生しませんでした。

118
名前なし 2025/10/04 (土) 19:09:30 8cc85@1a4bb >> 116

やっぱりそうですか、、、、
ご返信、有難うございます

121
さば 2025/11/04 (火) 22:17:06

情報求ム

「警戒施設(松明のアイコンのやつ)を建てている地域だけど、待ち伏せ中の敵軍勢を視認できない」っていう状況に遭遇したことある人います?

122
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/11/17 (月) 21:38:02 661a0@ae8ff

すみません、キャンペーン開始時に出来心で「特殊な場所:~~」をオンにして始めたところ、
それ以降、新たにキャンペーンを始める際に常にデフォルトでオンになるようになってしまいました。
元々はデフォルトでオフだったと思うのですが、この状態に戻す方法はあるでしょうか?
ご存じの方、よろしくお願いします。

123

あれってデフォルトでオフでしたっけ?
オンだったような気が…🤔

124
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/11/18 (火) 19:45:08 661a0@ae8ff >> 123

あ、あれ…?デフォルトでオンなのか…。
トゥームキングの攻略中に何じゃコレってオンオフスイッチ触った後にあの辺の特殊な場所を初めて見たので、
てっきりデフォでオフだったのかと。それまで運よく見なかったのか実装されてなかったのか…?
難易度設定とかは記録されるのに特殊な場所のオンオフは記録されず毎回オン状態なのもあって、勘違いしていたようです。
ありがとうございました。

125
名前なし 2025/11/21 (金) 18:57:22 8cc85@29cc7

イモータルキャンペーンの質問です。
エンパイアをプレイする度に、ドワーフと仲良くしようとすると、ウッドエルフとどうしても敵対します。
三種族で仲良くなる方法は有りませんか

126

バランスを保つようにすれば出来ないこともないです!
ドワーフと協定を結ぶとその分ウッドエルフからの評価が下がってしまうので、同時にウッドエルフとも協定を結んじゃえばいいんです
両者の評価が相殺されるように協定を結んでいけばある程度までは仲良くなれると思います
協定だけだと調整が難しい場合はお金や拠点をプレゼントしたりですね
あとは共通の敵を作ったり

でも結局ドワーフとウッドエルフが戦争を始めちゃったらどちらかに付くか両方見捨てるかの選択になるので、長期間仲良くするのは難しいかな…

127
名前なし 2025/11/28 (金) 16:33:30 8cc85@b18e6 >> 126

即レス有難うです。
試行錯誤したのですが、自分のプレイでは、
カラクカドリンとナルンの存在がネックだったみたいで、、、
やり直して、コイツらをバンパイアやボーンラトラーに攻撃されても見殺しにしちゃいました!
そしたら、ウッドエルフとの関係は30まで上昇です
でもライクランドに、グリーンスキンが迫ってきてる、、、
糸口は掴めた気がします

128

もちろん見殺しもアリですよ!結局全員と仲良くすることは難しいですから…
ちなみにウッドエルフがどの勢力を嫌っているかは、外交画面のアイコンにマウスオーバーすると表示される「他勢力との関係」というやつで確認できます
↓のページが参考になるかも
https://wikiwiki.jp/tw-warhammer/友好度

129
名前なし 2025/11/29 (土) 12:37:42 c4c5a@760fa

IEについての質問です
ドワーフから攻撃を受けた際、範囲内かつ電撃戦でもないにも関わらず、拠点の守備隊が援軍に来ませんでした
原因が分からないです

130

①拠点が別の敵軍により包囲されていた
②攻撃を受けたのではなく、地下移動してきたドワーフ軍をこちらが要撃していた

ここらへんかな~
あとはMOD入れてるならその影響かも

131
名前なし 2025/11/29 (土) 19:11:26 c4c5a@b6693 >> 130

回答ありがとうございます
①②のいずれにも当てはまりませんが、確かにmodは沢山入れてます
今までなかったことですが、なにかが悪さをしているのかもしれません

132
名前なし 2025/12/19 (金) 01:14:41 9e378@b2bcd

合併の条件に付いて質問です
イツァが領土0で兵力がロードと兵士2の状態だったので合併しようと思ったのですが外交値が-22で出来なかったのですが
次のターンではイツァ側もこっち側も前ターンと比較して戦力に差異がなかったけど+2で無事合併できました
どういう計算で合併の成否は決まっているんでしょうか…

133
名前なし 2025/12/19 (金) 01:25:44 9e378@b2bcd >> 132

あっ、追記ですが友好度は5~6くらい上がってました
でも前ターンとさほど差もなくて両ターンとも非常に友好的の範囲だったのでこれもそんなに影響はなかったと思うのですが
合併無理かと思って諦めてたら急に数字が急激に改善してたのでびびりました

134

う~んなんでしょう…
合併時の外交評価の内訳を見てみればどの項目が変化したのか詳しく分かりますよ↓
https://wikiwiki.jp/tw-warhammer/外交評価

135
名前なし 2025/12/21 (日) 16:57:09 da99a@eba9e

ゲーム本体の購入に関して質問です。
TW:WH2を持っているのでTW:WH3のlite版?が配布されているみたいですけど、
full版をプレイしたい場合1750円の物を購入すればいいのでしょうか?
それともTW:WH3本体はすでに所持しているのでTotal War: WARHAMMER III UPGRADE PACKを購入しないとfull版にアクセスできないのでしょうか?

136

あ~…これUPGRADE PACKはセールになってないんですね…なんでや…

調べてみたら開発元がredditにコメントしてました
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1pq4m2t/comment/nuvn4bh/?context=3

Because its a brand new item, there are certain rules we have to follow when it comes to pricing and discounts. For now, you are able to purchase WH III at is discounted price in the sale (and it will unlock the same content)

「UPGRADE PACKじゃなくて、セールになってる通常版のほうを買ってね。そうすれば同じようにコンテンツをアンロックできるよ」だそうです
同じ境遇の海外ニキも↑でいけたみたいなんで、通常版を買っちゃっていいと思いますよ
最悪Steamは返金できるから…なんとかなるなる

137
名前なし 2025/12/21 (日) 20:23:55 da99a@eba9e >> 136

情報ありがとうございます! Redditまで調べてくださって助かります。 開発元が通常版を買えばいいと明言してるなら安心しました。 さっそく通常版の方をポチってきます。ありがとうございました!

138
名前なし 2025/12/29 (月) 01:12:36 c4c5a@2a831

質問失礼いたします。
ズィルバニアにてプレイ中、ドラッケンホフ城の援軍範囲内でドワーフのザフバール勢力から攻撃を受けた際に援軍が来ませんでした。
また、別データにて待ち伏せ成功時には問題なく援軍に来ていました。
別の方が同じ様な質問をされているようですが、どうも納得がいかないので質問いたしました。

139
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2025/12/29 (月) 08:48:22 661a0@ae8ff >> 138

原因が分からない自分が言うのもなんですが、上の返信で管理人様が書いた以上のことはおそらく誰も分からないかと。
なので、貴方が期待するようなお返事をすることはきっと不可能だと思いますよ。

このwikiの参考サイトから「CA COMMUNITY」(開発元のページ)に飛べますので、そこで聞かれた方が良いかと思います。
英語必須ですが、AI翻訳とかを駆使すれば大丈夫です。以前の私は大丈夫でした。
そちらで「おそらくバグじゃ!」とか他のユーザーに言われたら、その時はバグ報告してあげて下さい。

140

たしかにバグかもですね~
どちらも「ドワーフから攻撃を受けた時」「拠点の援軍が来ない」ってのが気になるところ…

スクショとかあれば何か分かる人がいるかも🤔

141
名前なし 2025/12/29 (月) 13:30:51 c4c5a@760fa >> 140

情報ありがとうございます。
CAコミュニティにて質問してみたいと思います。

142
名前なし 2025/12/30 (火) 21:04:10 c4c5a@760fa

質問です
秘術アイテムのマルフールの金杯は2つ目以降も入手できますか?

143

データ見る限り、すでに所持しているユニークアイテムはドロップしないみたい
実際にプレイしててもユニークアイテムがダブった経験は無いから、同時には1つしか入手できないと思いますよ(たぶん一度処分すればまたドロップする)

144
名前なし 2025/12/31 (水) 02:45:20 c4c5a@760fa >> 143

ありがとうございます

145
名前なし 2026/01/01 (木) 22:34:27 d0fac@dbfe0

MOD 関係の質問になりますので、もし書き込む場所が違っていたら申し訳ありません。

MOD の翻訳について質問です。RPFM というソフトを使用して手動でテキストを書き換え、
試験的に小規模な MOD(テキスト 20 項目ほど)を翻訳してゲームに反映させるところまでは成功しました。

ただ、別の翻訳したい MOD を確認したところ、翻訳項目が 1000 件以上あり、
手動では厳しいと感じています。

そこで、各テキストを自動で翻訳してくれる機能やソフトなどは存在するのでしょうか?
ご存じの方がいれば教えていただきたいです。

146

うーん、パックファイルを一括で翻訳できる機能は知らないなあ…

tableごとに一度Excelやスプシへまるっとコピペ→ スクリプトで機械翻訳→ tableへコピペ
ぐらいしか思いつかないです
お力になれず申し訳ない

日本語modの翻訳者さんなら何か知ってるかもです!
ブログかsteamからコンタクトとれますよ

147
日本語MOD作者 2026/01/02 (金) 19:58:51 2777e@4c1bf >> 145

私もタダで使えるブラウザのGoogle翻訳かDeepl翻訳しか使ったことがないので、他の翻訳ツールなどは知らないです

148
ている 2026/01/06 (火) 08:16:15 8f699@8900b

グリーンスキンで初プレイしているのですが、「ウゥォオオォー!」の目標を達成した時の報酬でユニットを選択した際にどこに送られるかご存じの方いらっしゃいますか?
最初ワイバーンを選択してもどこにも見当たらず、てっきりLLに空きスロットがなかったせいかと思い、次は十分な空きスロットを作ってから達成させたのですが、LLの手元には入りませんでした。
なにか根本的なことを勘違いしてるのでしょうか…?

149
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2026/01/06 (火) 08:41:20 661a0@ae8ff >> 148

ウゥォオオォー!の報酬ユニットは、軍団を選択→威名ユニット雇用ボタンの右にある
ウゥォオオォー!モブ雇用ボタンを押すと雇用画面を開くことができ、そこから雇用できますよ。

150
ている 2026/01/06 (火) 10:09:34 8f699@8900b >> 149

早々にありがとうございます!大変助かりました!

151
よし 2026/01/09 (金) 08:17:27 a7198@fb534

失われた神をプレイ中なんですが、
序盤で仲間になるフロイトメイデンの扱いに困っています。
彼女は、戦闘だと
・前に出すと脆い?からやや後方で魔法をチクチク撃つ担当にする
・でも魔法には射程があるから後ろにいすぎるとダメで、そこそこ戦場の真ん中近くにいないといけない
・毎回プレイヤーが、魔法を手動でキャストしないといけない?(すぐに状態が「zzz」になる)
とマイクロマネジメントが必要な印象です(多分私の運用が、初心者で慣れてないのがあると思いますが)
なにか、オススメの運用方法(魔法をオートで適宜撃ってくれるようにするモードとか、そもそも初心者は戦闘に参加させない方がいい?)
ありますか?

152

印象のとおりで、魔術師キャラクター全般はマイクロマネジメントが必要です
オートモードは無いので自分でちょこちょこ操作するしかないのです…!
(一応MODを使えば自動化することもできるのですが、あんまり動きが賢くないので自分で操作するのがおすすめです)

フロイトメイデンの場合、徒歩だとほぼ白兵戦の戦力としてはカウントできません…
味方に守られながら呪文を撃ちましょう
ある程度ランクが上がると熊に騎乗できるようになるので、白兵戦でも戦果をあげてくれます(もちろんメインのお仕事は呪文を撃つことです)

このゲーム、攻撃呪文がとても強力なので練習の意味も込めてガンガン使ってみてください!
あ…でも死なないようにだけ気を付けて…

155

アドバイスありがとうございます!
ユニットの趣旨がわかったので、すごく助かりました
気長に育ててみます!

153
ソートソン砲 2026/01/09 (金) 21:38:31 60de8@88f32 >> 151

フロストメイデンみたいな純粋な魔術師キャラクターは、味方の後ろに居させて必要なときに魔法を撃たせるだけで大丈夫ですよ
ランクが低いうちは徒歩なので扱いにくいですが、馬に乗れるようになれば、"必要な時にだけ走っていって呪文を使ってすぐ戻る"ができるようになるので扱いがラクになるはずです
自動で呪文使ったりは残念ながらありません…

154

丁寧な回答ありがとうございます!
とりあえが動物にのれるまで育ててみようと思います

156
名前なし 2026/01/26 (月) 19:12:23 d197c@760fa

質問失礼します
プレイ中に突如としてゲームが落ち、キャンペーンをロードできなくなってしまいました。
あまり性能の良いpcではないので落ちることはあったのですが、このようなことは初めてです。
modに関しても同様のもので100時間ほどプレイしているので原因ではない気がします。
諦めるしかないでしょうか?

157

「ゲームは起動できるけど、キャンペーンをロードすると落ちる」っていう症状ですか?
であればゲーム自体の整合性チェックや再インストールを試してみるのがいいかもです↓
https://wikiwiki.jp/tw-warhammer/よくある質問#k8f544e9

それでも解決しない場合に考えられる原因↓
①MOD
MODがアップデートされて古いセーブデータが使えなくなるパターンですね。大型のMODだと発生することがあります。MODはダウングレードできないので諦めるしかないです。

②ゲームのバージョンアップ
MODがまだゲームのバージョンに対応できてないパターンです。ゲームのほうは過去のバージョンに戻せるので、プレイ可能だった頃のバージョンに戻せば解決するかもしれません。(SteamのTWWH3を右クリックしてプロパティ → ゲームバージョン)
ただしすでに更新済みのMODが過去のバージョンに対応できなくなってる可能性もあります。

こんなところかな~
プレイできるよう願っております😭

158
名前なし 2026/01/27 (火) 11:44:05 d197c@760fa >> 157

アドバイス頂いたことを元に、いろいろ試してみましたが駄目そうです...
大人しく新しいキャンペーンを始めようと思います。
回答ありがとうございました。

159
とおる 2026/02/26 (木) 01:56:54 e6405@4430f >> 157

TW:WH1,2,3のすべてをSteamにて購入していますが、アップグレードパックは持っていない状況です。
3を起動するとIEで1と2の勢力は選択できるのですが、3の勢力が選択できません。キャンペーン作成画面で「下記のすべてを所有している必要があります」と表示され、そこに3と3アップグレードパックの両方の記載があり、3にしかチェックが入っていない状況です。
混沌の領域を選んでも同様の状況になってしまい、3の勢力が選べないので混沌の領域はそもそもプレイすらできないです。
WEBの情報では3本体を所持していればアップグレードパックはいらないとの記載もあり、よくわからない状況になっています。
解決方法などがわかる方はいるでしょうか?
MODは日本語化のみ入れています。

160
とおる 2026/02/26 (木) 02:15:39 e6405@4430f >> 157

自己解決できました💦

161
名前なし 2026/04/04 (土) 21:54:05 d197c@760fa

質問失礼いたします。
本来、従属化のシステムを持たない勢力に従属化の選択肢を加えるmodはありますか?

163
名前なし 2026/04/04 (土) 23:26:02 d197c@760fa >> 162

ありがとうございます。
プレイしたところ、しっかりと従属化の選択肢が追加されてました。

164
通りすがりのマローダースピアマン 2026/04/13 (月) 14:37:02 2fc65@75bb5

『英雄的な勝利』なる戦闘結果はどういう条件で発生するのかご存じの方おられますか?
このwiki内にも『英雄的な勝利』が何をもたらすのか書いてくださっている部分が数か所見つかりますが、『英雄的な勝利』がどうして起きるのかは見つかりません。自動戦闘では『価値ある敗北』や『僅差の敗北』と予想されるような劣勢の戦闘を手動で勝利に導いた時に何%かの確率で起きるのかもしれないと考えていますが、もっと具体的な条件があるのかどうか教えていただけたら嬉しいです。
できれば戦闘結果はどうやって決まっているのかも知りたいです。『損害ある勝利』と『僅差の勝利』の自軍の被害の度合いがあまり違わない気がする時もあります。部隊毎にもともと兵員数が違うので、戦闘後の損害を部隊のヘルスバーの減り具合だけで見ていると、戦闘結果のイメージと乖離するだけなのかもしれないんですが。

165

言われてみればたしかに…
死傷者数によって決まっていたような気がしますが…ちょっと調べてみますね👍
ありがとうございます!

166
ソートソン砲 2026/04/14 (火) 00:29:22 60de8@88f32 >> 165

戦闘結果の基準はけっこう謎なんですよね、自軍損耗:ゾンビ14体 敵軍損耗:ハイエルフ軍1438人 で僅差とか損害多き勝利とか言われたりするので
両軍が戦闘中に失ったHPの割合の差とかなのかな

ちなみに、英雄的な勝利は自動戦闘でも発生したの見たことがあります

167

謎ですよね~
これたぶんハッキリとした基準・数値は分からないですわ
ゲームのファイル確認してみたけどそれらしきものは発見できず…

おそらく一番関係あるのはCP(combat potential)という隠しステータスかなとは思います
(CPは勝敗判定や自動戦闘で参照される、ユニットの強さを数値化したものです)
TW2のだけど海外アニキが解説動画あげてくれてる↓
https://www.youtube.com/watch?v=oSHSrtzdYwk

ゾンビが回復しているのに損害としてカウントされているのは、「終了時点のCP」じゃなくて「戦闘中に失ったCP」が参照されているのかも…?
これは検証しないと🧐

168
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2026/04/30 (木) 17:47:06 e225e@ae8ff

ゲームと関係ない話題かもしれませんが、調べても分からなかったので…。
本作の起動中にPC内部の音が凄まじい気がして、タスクマネージャーでGPUパフォーマンスを確認したら、
3Dの項だけほぼ常時100%になってました。ゲーム内の画質設定は元から中程度に下げてて、さらに諸々下げてみたんですが変わらず…。

Steamストアページにある推奨品よりちょっと性能低いグラボ(Tiってついてないモデル)でして、
それに合うようにと思って設定は下げてたんですが、まさか100%でブン回ってるとは思わず…。
3Dの項だけとはいえ100%のままだと壊れてしまいそうなので何とか低下させたいのですが、何か対策はありませんでしょうか。

169

自分も似たような感じなので解決策は分からないのですが…
グラフィックの設定で「スケーリング」も下げると少し動作が軽くなりましたよ
85%~90%ぐらいまでなら下げてもそこまで気にならないレベルだと思うので、まだ試してなければぜひ

170
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2026/05/01 (金) 02:14:40 e225e@ae8ff >> 169

ありがとうございます。解像度スケールを85まで落としてみましたが、変化ありませんでした。

色々いじって試してみて、グラフィック設定の垂直同期をオンにしたら一気に70%ぐらいまで下がりました!…なんで?

171

そんなに!?
てかオンのほうが軽くなるんですね…!なにも考えずにオフにしてるかも…

172
"ドワーフ大好き"ヤッシマー 2026/05/01 (金) 21:18:24 e225e@ae8ff >> 169

自分もオンにした方が負担かかるかと思ってオフにしてました。というか右側コーナーは周辺減光以外全部オフでした。
垂直同期をオンにしたら一気に3Dの項が70%まで落ちて、以降は一瞬100%まで上がることはあれど大抵70前後で安定しました。
タスクマネージャで見ただけですが、他の部分に代わりに負担がかかっていることもなさそうです。

182
通りすがりのマローダースピアマン 2026/05/28 (木) 00:17:07 2fc65@75bb5 >> 169

調べていただいてありがとうございました。見れてなくて、お答えいただいていたことに気づかずすいませんでした。

183
通りすがりのマローダースピアマン 2026/05/28 (木) 00:24:00 2fc65@75bb5 >> 169

わー、全然ちがうとこにコメントしてしまってる。すいません。どこをどうすればいいのかわからないので消えます。本当にご迷惑おかけしてすいません。

173
じぎた 2026/05/09 (土) 11:33:24 b8223@1ead5

質問させてください。
時折、戦闘勝利後にお金と信望がもらえなくなる(経験値だけ貰える)ことがありまして、
これは正しい挙動(例えば「敵勢力側の資金が底をついているから」とか)なのでしょうか?

具体的な状況は、ライクランドで6ターン目、ウォーヘルドオブワンアイのカズラック軍に勝利、このときはお金も信望も入手しました。
続いてロードなしになった残存兵を掃討、このときには経験値だけの入手になりました。
次のターン、敵最後の拠点を撃破、このときも経験値だけの入手でした。
また次のターン、ためしにミドンランド所属の拠点を攻め落とすと、今度はお金も信望も得られました。

過去に覚えのない事象で、ちょうど7.2.2hotfixと、エルスペスDLCを購入したタイミングで遭遇したので、何かの不具合かもと疑っております。

176

獲得できるお金は敵戦力に比例しているはず
なので敵軍が極端に少ないとゼロになることもあるかも?どうだったっけ…?
こういうの普段あんまり意識してないから意外と覚えてないんですよね😭

信望についてデータベース見てみたんですけど、獲得量の最小値が0に設定されていたので理論上はありえると思います
ただ算出方法が不明なので、その状況がバグかどうかはちょっとわかりませんでした…

178
名前なし 2026/05/11 (月) 23:03:49 b8223@1ead5 >> 173

ご回答ありがとうございます。
経験上、どんな小勢でもわずかなお金はもらえていたように思いますし、まとまった数のいる拠点戦にも拘わらず獲得なしだったので、うーん…

とはいえ、その後は再発していないので、事なきを得ております。ありがとうございました。

174
クレイヴンテイル 2026/05/09 (土) 13:53:13 11b4b@fd238

自軍が敵のヒーローと重なった状態でターンを開始したからかわからないのですが、
未行動で行動力もMAXなのに部隊が全く動けない時ありませんか?
再読み込みしても直らないし、重要な場面なのに困った…
ロードを交代すれば直ると思いますが、それ以外で解決できる方法はありますか?

175

「ヒーローと重なって動けないバグ」があるっぽいですね…
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/bugs/6271-hero-bug-path-blocked
再起動でダメとなるとそのヒーローを暗殺するしかないのかな…?

もしくはMOD使って自軍勢をテレポートさせるとか↓
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2791241084

177
クレイヴンテイル 2026/05/09 (土) 23:09:40 11b4b@fd238 >> 175

ご回答ありがとうございます!
バグ報告されているんですね…結構前からあった気がするので、なんとかしてほしい…
ヒーローは暗殺しても解決しなかったですw今度は自分のヒーローと重なっているからかもしれませんw
今回は待ち伏せで何とかなりましたが、本当にやばい時はMOD使ってみます!

179
名前なし 2026/05/16 (土) 18:35:40 5434d@12cdb

投射ユニットと前衛を一度に横一列に並べる方法ってありますか?下記動画の1分30秒のところ見たいにチェッカーボードにしたいのですが、勝手に前衛の後ろに投射ユニットが配置されてしまいます。
https://youtu.be/F6-CuXWIWOI?si=X2fT1Z6SU1yn8vi4

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もしかして↓がオンになってないですか??
設定>ゲームの設定>デフォルトでの陣形化

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名前なし 2026/05/17 (日) 11:26:46 5434d@12cdb >> 180

仰る通りオンになってました。回答ありがとうございます。

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名前なし 2026/06/20 (土) 15:06:53 08b0d@9a934

どの勢力で初めても6-7ターン終了時に17番目の勢力の行動時にクラッシュするんですよね…
原因のAI勢力排除するのにコンソールmodでも使って対策しようかと思うんですが勢力名が分からんことには…
なんか同様の事象とか発生してる人がいれば解決策を…

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う~ん…勢力の順番を知る方法あったかな?たぶん無理な気がします…
そのターンだけMODをオフにして切り抜けるとかはどうでしょう…?

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名前なし 2026/06/21 (日) 16:58:43 08b0d@9a934 >> 185

MODの入れ直しとかは試してみて改善しないなぁって思ってたらサブスク切るだけじゃなく全部イジェクトしてサブスクし直したらいけました!
何かしらの古いゴミが干渉してたみたいです
相談乗っていただきありがとうございます!

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なるほど…そういう解決方法もあるのか…!
情報感謝です!

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エンドタイムから来ましたわ さん 2026/08/20 (木) 02:55:01 b10a5@02331

久しぶりにキャセイをやっていて、城門校尉さんが移動しないでいると周囲の味方の射程距離と徹甲投射ダメージをバフできる事に気付いてから、陣形を組んで迎え討つプレイが楽しくなったんですが、他にも移動しないでいると周囲の味方をバフできるキャラっているのでしょうか?

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あれ40%アップはヤバいですよね…
自分をバフできるキャラはいたけど(ドワーフやエンパイア)、周囲をバフできるのはいたかな…?いなかったような…

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エンドタイムから来ましたわ さん 2026/08/21 (金) 02:26:17 b10a5@02331

射程距離+40%はヤバすぎですよね、弩弓兵は250mほどに砲兵は600mほどに射程が伸びてくれるので、遠距離戦では負け無しです!これを経験した後にエンパイアをやると色々と苦労しそうですね‥‥