現在確認されているバグ情報を共有するトピックです。
さば
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全然大したバグじゃないんですが、先日ハイエルフのイヴレスで何度かプレイしていた時、
1回だけ初期配備のアーチメイジ(天空)に「スレイヤー(ドワーフのモヒカンのアレ)」属性が付いていたことがありました。
スクショ取り忘れちゃったんですが…。特性で追加されてるわけでもなかったので、バグかなあと。
威名のユニットのような即時募兵系システムの募兵費が50%OFFになっている
ナーグル勢力は腐敗の効果と合わせて募兵費0になる
MODファイル内で大文字を使用していることがトリガーとなって、多くのMODでクラッシュが発生しているみたい
できるだけ早くホットフィックスをリリースするとのこと
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1jka627/ca_aware_of_mod_issues_hotfix_asap/
日本語MODを入れてたら落ちるのもそのせいですかね
かもですね~
けっこう多くのMODがアウトっぽいので…
もしくは今回キスレフ関係で結構な数のファイル変更や追加があったみたいなので、そいつらを全部取り込まないといけない…とか…?
(Omens of Destructionの時にクラッシュしてた原因ってたしかそんな感じでしたよね?)
そんな感じでした。以前はゲームがバージョンアップして、日本語MODがそれに対応してなくとも落ちることはなかったんですが、ver5.0の頃からクラッシュするようになりました。日本語MODを早めに仮対応させないといけないので頭が痛いとこではあります。
以前は日本語が表示されないだけで、問題なくプレイできてましたよね
やっぱり仕様が変わったんですね…
余計な仕事が増えてしまって大変だと思いますが、仮対応よろしくお願いします…!
一応トップページで今の状況を周知しておきます
6.1.1ホットフィックス来てますね、大文字でクラッシュするの治したらしいです
ただ、私の環境だと6.1に日本語MOD入れてもクラッシュしなかったのでほんとに治ってるか分かんないという…
多くのMODが使えない問題は修正されたみたいですね
日本語MODはおそらくこれとは別の問題で、その仮対応が済むまではクラッシュすることがあると思うのでOFFにしておいたほうがよさそうです
そうなるとver5.0あたりから本体の仕様が変わり、参照するテキストデータが存在しない場合はクラッシュする(初代RTWがそうでした)ということで間違いなさそうですね。うーんこの
あれ、念のため再度確認してみたんですけど、クラッシュ再現しませんね…(ターン更新時にクラッシュしたんですが)
もしかしたらおま環だったかも…?
てことは原因はやっぱり大文字問題だったんですかね~…
もし現時点でクラッシュしている人がいたら情報提供おねがいします!
いま日本語MODを仮対応させました。もしお時間があれば、クラッシュがどうなるかどうか試してみてください。
MODが最新Verになっていることを確認して、既存データで試してみましたがクラッシュは発生しませんでした
また、新規でカタリンを20ターンほどプレイしてみましたが、同じくクラッシュは発生しませんでした
こんなに早く対応していただきありがとうございます!!
気になったバグレポまとめ
とくにMODマネージャーがラグいのがキツい…
MODのONOFFが地獄すぎる
地形編集してるときに確認したけど、バグはまだ修正されていないみたいですね…
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/bugs/5448-forest-stalker-terrain-effects-fail-to-apply
・健脚、森の住人属性を持つユニットは地形によるボーナスとペナルティを無視する。
(4軍勢参加すれは40ポイント。本来は戦闘ごとに10ポイント。)
6.3バグ
[リザードマン]DLC勢力が祝福された産卵システムで募兵することを十分に考慮しておらず、活用するのが難しい状況となっている。6.3.1で改善予定。
[リザードマン]支配度を上げる施設の数値設定ミス。
6.3.1で諸々修正されるまでリザードマンは寝かせといたほうがよさそう…
[グリーンスキン]オークボアボーイズが建物から募兵できない。
[トゥームキング]スケルトンアーチャーとスケルトンアーチャーチャリオットがv6.2より弱体化している。(ダメージとリロードが低下)
ちょっと教えて欲しいのですが・・・ナカイの勢力をプレイした時に利用できる「旧き者の神殿」のギミックなんですが(ケツル、イツル、ショランカのいずれかの神殿を建ててポイントを貯め、請願を行うと利益があるというやつですね)これver6.3で変更が入ってます。で、メニューをよく見たところおかしい点がありました。
例えば、ケツルの枠内でブレスド・テンプルガードが募兵可能になるボタンにマウスオーバーすると、"Invoke Xholankha to add this unit to your Blessed Spawnings."って表示されるんですよ。これは日本語MODのせいじゃなく、バニラでも同じです。Xholankhaってショランカのことなんですが、なんでケツルのとこにショランカの名前が?これは単なる書き間違えなんでしょうか、それともボタンの位置が入れ替わっているのでしょうか?(他にも何箇所かおかしいところがありました)プレイしている人がおられましたら教えて下さい。自分でプレイすればいいんですけど時間がなくて・・・
https://funakamome.com/i/20250922130436_1.jpg
急いでプレイしてきました!
ひたすらケツル神殿のみ建てて恩寵ポイントを稼ぎ、Invoke Iztl ~~(イツルを呼び出して~)と説明にある
ブレスド・クロクシゴル召喚ボタンを押してみましたが、普通に発動しました。イツルのレベル0だぞ…?
それに伴ってイツルの神殿の数が増えるとか、そういうことはありませんでした。
サウルスとクロクシゴルをサポートすると説明されていたケツルのメニューサークルでは
サウルススピア、同ウォリアー、クロクシゴルを呼べるので、ボタンの位置が他のサークルと入れ替わっていることはなさそうです。
神の名前を書き間違えたのかな…? とりあえず、公式フォーラムのバグ報告へ書いてきますね。情報ありがとうございます。
早速の検証ありがとうございます。v6.3のアップデートはテキストのほうの間違いが多々あり、私が確認できただけで6箇所くらいあります。(Carnival of Nurgleという建設物の名前が別のウインドウではCarnival of Chaosになってたり、そーゆーのです)私も長年トータルウォーの翻訳してますが、スペルミス以外で表記間違いがこれほど多いのは初めてです。CAが大慌てでリリースしたんでしょう)
今回のミスはv6.3.1で修正されるのかな・・・ちょっと様子を見てみます
6.3.1に更新されたのでチェックしてきました。そのままです。
というわけで、改めまして公式フォーラムに投稿してきます。まずは文章作る所からですが…。
CAは「大したことないミスならバグフィックスMODに任せておけ!」とか思ってるフシがある
人手が足らないとか事情は色々あるだろうけど、仮にも自分とこの商品のミスなんだからMODに任せちゃダメでしょう…w
バグ報告のコーナーに書いてまいりました。
報告を投稿して数日経過しますが、一切賛成票がない+CAが何も言わない所を見るに、
意外とこれがミスでもない可能性もありそうですね…。
AI勢力がまともに動かないバグですが、プールされたユニットを募兵するタイプのロードで発生している模様
(リザードマンやトゥームキング以外でも発生している)
修正パッチは今月後半の7.0と同時にリリース予定とのこと
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1nvenef/comment/nh9sa98/
うーんこの
本体のsteamレビューが荒れてきてる…
対応間違えるとまた燃えそう…
今荒れてるのはそれが原因…。でも今月分のパッチで直すっていう話だし、待つしかないですね。
しかし最近NPCのイツァが速攻で滅亡しまくるのは直ってなかったからだったのか…。
さすがにヤバいと判断したのか、来週ホットフィックスをリリースする予定みたい
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/79-total-war-warhammer-iii-an-update-on-unit-recruitment-issues
なんかFLCユニットがロックされるバグが発生してるっぽい
WH1とWH2を持っていないとロックされるそうな
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/forums/8-general-discussion/threads/11624-new-patch-locks-all-flc-behind-owning-wh-1-and-2
なおった!
例によってバグり散らかしてるみたいなので、変更のあった勢力をプレイする人はまずバグレポ見たほうがいいかも↓
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/bugs/categories/campaign
本格的な修正パッチは12月下旬予定とのこと
マルチプレイを利用できない問題が発生中
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/forums/7-patch-notes-amp-announcements/threads/13081-multiplayer-services-are-offline
Hotfix7.0.3のリリースノート読んでて、
・Fixed performance issues when using Chinese Text language on high UI Scale (160% to 200%) on 4K Resolution.
って書いてたのがちょっと気になったんですけど、これはフォントのせいなのかな?だとすると日本語MODを入れてる場合も同じような現象が起きる可能性が・・・私は4Kモニター持ってないので、誰か持ってる人がいたら教えて欲しいです。
ところで、Hotfixって普通本体のリリース後に急いで提供される修正プログラムのことで、リリースから一ヶ月以上経ってるような場合、それはHotfixじゃなく単なるBugfixじゃないのかと思うのは私だけでしょうか。(Hotfixにベータ版があるのも珍しいと思う)
Hotfixじゃなくて普通にマイナーパッチとして実施してほしいなあっていうのは自分も思ってました
言葉の問題なんで別にいいっちゃいいんですけどね…
ああでも割と大事な仕様変更をHotfixに混ぜ込むのはやめてほしい😭
P.S.今月も翻訳ありがとうございます🙏
バグっちゅうほどのもんでもないんですが…。
エンパイア、ランドシップの威名ユニット「ワンダー・オブ・エイジ号」のユニットカードに異常がありました。
以前は投射武器の項には臼砲のデータが表示されてたはずなんですが、
今は戦闘中以外(AIバトルのユニット選択画面、キャンペーンでの募兵パネルで確認)は船体下部の主砲、
戦闘中だけ臼砲のデータが表示されるようになってます。何でこんなことに…?
CAコミュで報告してありますので、賛成していただけると幸いです。
報告おつかれさまです!賛成票いれときやした🫡
こういう投射武器が複数あるユニットは、表示切替ボタン追加して全部のステータス見れるようになれば便利なのになー…
もうすぐアプデ入ってセーブ台無しになるし、シーパトロールはアプデ後からにして別勢力で遊ぼーって
ブラッディハンドやり始めたら、ウルザグのスキルで変なとこ見つけちまいました。
原語で"Paint da Beasts"って固有スキルなんですが、説明文に書かれてないコロッサル・スクィグが対象ユニット一覧にいるんですよ。
コロッサルが含まれてるのか否か、どっちが正しいのか分かんないけど統一してくれ、と報告上げてきました。
あと相変わらずブラッディハンドのショートクリア条件のランドマーク、場所分かんないままなんですね。
バグというか不親切なだけですが、これも報告しといた方がいいんでしょうか?
ほんとだ…データ見る限りコロッサル・スクィグも効果対象ですけど、説明テキストには記載されていない…
テキスト変更するの忘れてるのかな…?ちょっとわからんですね😔
ランドマークってたしかクリックしてもその場所にズームしない件ですよね?
バグでいいと思いますよ!拠点をクリックした時と同じ動作になるのが普通な気がする
バグ報告版に報告してきました。
アプデされた当時にパッチノート見てた人以外はどこに建てるのか分かんないのは流石に不便ですよねえ。
ブラッディハンドの勝利条件のランドマークの位置が分からない件、バグじゃなくてフィードバックに書けと閉め切られてました。
ええ…勝利条件一覧のランドマーク名のとこクリックしても場所分かんないのって仕様なの…?
マジか…仕様ってことですね😭
フォーラムで議論したところで開発チームがそれを見てくれるかっていったら…ねえ…
なんだかなあ
そこそこ影響ありそうなバグ
直前のホットフィックスでも色々直したり調整したりだったし、突貫工事で間に合わせた感がひしひしと…。
既存のキャセイ勢力も含めて、まだしばらくは触らない方が良さそうですね。
キャセイ関連のバグがredditでまとめられてたので共有
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1tpci84/list_of_bhashivacathay_bugs_that_still_require/
ノルスカにて記載ミス2点ありました(原文で確認)。
1.新ヒーローのフィミール・ノーブル、スキル"霧の覆布"の効果説明文に"効果範囲:+35% 霧の中の影"とありますが、
その説明文にマウスオーバーした時に表示されるアビリティは"霧の覆布"(説明文のアイコンも)で、
実際の効果も"霧の覆布の効果範囲:+35%"でした(マウスオーバー時に表示されるミニウィンドウの効果範囲が55→74m)。
2.ヘルプの"神々への貢献"ページ、"ノルスカのレジェンダリーロードは奪取した拠点に暗黒の神々の祭壇を~"との記述があるものの、
実際は一般ロードが拠点を落とした時も祭壇を建立出来ました。
明日帰って来たら公式コミュに報告してきます~。
テキストが誤ってるのか…
いつも報告おつかれさまでございます🫡
バグなのかどうかわからないですが、念のため注意喚起として。
久し振りにグリーンスキンでイモータルエンパイアを遊んでみたら、評判が100貯まってもWhaaag!が招集できない状況です。
試したのはグリムゴールと太鼓腹グロムで、日本語化MOD以外のMODを全部非活性にしてやってみても改善しませんでした。
ネットを見ても誰もそんな話をしていない感じだったので、自分が今回の虎人間DLCを買っていなかったのが原因なのかもしれないと思い、買ってみた上で最初からやり直したりもしました。
そんなこんなで結局全部で5回くらいやり直しましたが、毎回同じ症状でした。
間抜けな報告して申し訳ありません。そういう仕様でした。
お!バグじゃなかったんですね!結果オーライです👍