"ドワーフ大好き"ヤッシマー
2025/11/29 (土) 17:54:40
661a0@ae8ff
カラズ=ア=カラクで遊んでて思ったんですが、これクロケッド・ムーンを倒した後は
南進してアイアンクロー・オークスとかと戦うより、大アゴ信徒団(ほぼ中立)を交易で味方につけて
東進してケイオスドワーフ勢やグリムゴール・アードボーイズを倒すルートの方が簡単な気が…?
初期州防衛は大アゴ信徒団・防衛設備・守備隊、あとは1軍団あればまあまあ安心だし、
収入は(以前こちらで教わった耐えるプランを参考に)最深層を作ったカラズ=ア=カラクとグンバド山を中心に稼げば
周囲が全部敵の南進ルートより幾分か初心者向けな気がしました。味方ほぼ皆無の南進と違って味方(オーガ)もいるし…。
(´꒳`)遊ぶ度に新発見がある良いゲーム。ビバTWⅢ。
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おお…なるほど、それありですね…!
先日、南進ルートで20ターンぐらい遊んだときに「あれ?これ意外と初心者向けじゃなくね?」って思いました…泥沼の戦争になるのよね…
ちなみに、その作戦で実際に首都まで攻められることありました?
運よく大アゴ信徒団がアイアンクロー・オークスの軍団を蹴散らしてくれたので、
現在60ターン目ぐらいですがめっちゃ平和です。大アゴ信徒団が負けてたら来られてましたね。
でもカラズ=ア=カラクに防衛設備建てれば防衛隊が20ユニットぐらいになるし、
スクィグホーン山にも防衛設備建てて、初期州の中央に第2軍団を立たせておけば
カラズ=ア=カラクとスクィグホーン山のどっちに来られてもそこそこ対応できるかと思います。
こっちのルートだとクリア条件の最重要怨恨がケイオスドワーフ+グリムゴール・アードボーイズの全滅、
シルバーピナクルのユニーク建築物防衛の2つになるので、どうしても時間がかかるのが難点ですね。
お~オーガつえ~
グリーンスキンを抑え込んでくれるならかなり楽できそうですね!
今度やってみようかな