近接歩兵の陣形攻撃について追記しました。
"陣形攻撃"は"隊形攻撃"に名称が統一されています。モード変更ボタンも変わっているのを確認しました。
やっぱり「白兵戦防御が少し上がる」ってそういう意味ですよね…モードオンオフ切り替えても数値同じだし。 説明文にMelee defenceとか書かないでよCA!紛らわしい!
隊形攻撃ですね><
あれ…白兵防御上がらなかったっけ…?ちょっと検証してみます🫡
やっぱ白兵防御上がってると思います! でもユニット情報には反映されないですね… 以前の地形ペナルティと同じように、内部的には有効だけどユニット情報には反映されないタイプのバフなのかも? もしくはバグ😂
実際には上がってるけどユニットカードには反映されない…+5でそれやられたら分からん😭 調査ありがとうございました。…後で公式コミュに報告入れてくるか。 他の戦闘中のステータス変化は全部ユニットカードに反映されるようになってるはずですから、おそらくバグじゃないかと思います。
検証ありがとうございます!検証結果を踏まえて追記事項を編集しました。
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"陣形攻撃"は"隊形攻撃"に名称が統一されています。モード変更ボタンも変わっているのを確認しました。
やっぱり「白兵戦防御が少し上がる」ってそういう意味ですよね…モードオンオフ切り替えても数値同じだし。
説明文にMelee defenceとか書かないでよCA!紛らわしい!
隊形攻撃ですね><
あれ…白兵防御上がらなかったっけ…?ちょっと検証してみます🫡
やっぱ白兵防御上がってると思います!
でもユニット情報には反映されないですね…
以前の地形ペナルティと同じように、内部的には有効だけどユニット情報には反映されないタイプのバフなのかも?
もしくはバグ😂
検証方法
実際には上がってるけどユニットカードには反映されない…+5でそれやられたら分からん😭
調査ありがとうございました。…後で公式コミュに報告入れてくるか。
他の戦闘中のステータス変化は全部ユニットカードに反映されるようになってるはずですから、おそらくバグじゃないかと思います。
検証ありがとうございます!検証結果を踏まえて追記事項を編集しました。