人格/ムルソー/東部親指カポIIII
個人的に超絶猛虎殺撃乱斬よりも猛虎標弾状態のスキル2のほうがモーション好きなんだ。わかってくれる人いないだろうか
分かります。3コイン目の溜め大好き
二連撃は味気ないし一番収まりがいいのが三連撃だと自分も思う なんか本家レイホンがヌルッと連撃を一連の動作のように繋げてるのに対してやたらとモーションの節々に小さい溜めが多く入っていて鈍重な印象なのがね
うおー5枚コインだ!となるけど、威力の実数値を見るとシーズン7の親方みたいな化物と比べるとそうでもない(当社比)上に混乱でまだ使いたくないのに強化状態入っちゃったり、行動回数が増えたりすると結構弾切れ→弱体化しちゃうのがキッツい。 ムルソー、猛虎標弾をLCAウーティス位持ってくることできる?
できぬ。
超絶猛虎殺撃乱斬は理論値では親方達に勝てたりする。最強か?
これでまだフルパワーじゃないという恐怖 ルチオと恥が実装されると火傷・振動の2キーワードが取れるようになって更に強くなるんじゃないか
でもその時には編成1番は恥にとられそうな気がする... 「ここには上下がないんか?」
最近の弾薬人格は平然と自前のリロード能力を持ってるけど親指は依然としてソルダード人格のパッシブでの補給がデフォルトのままなのかな? 今はカポムルソーとソルダードシンクレアの1:1だから良いけど将来的には供給量足りなくなりそうだけど、弾薬消費後の戦略撤退もできないし
そもそも最近の弾薬人格がEGO弾だったりディアスチートだったりで半無限に弾使える奴らだから親指で実現出来るのだろうか
親指も五本指の一つで弾薬を自家製造してるほどには精通した組織だから出来てもおかしくはないと思う でも基本は銃剣格闘で無駄弾使うなという方針だからここ解消したらしたで味気ないな
レイホンも親方連中も実力は大して変わらないし今シーズンで実装されてたら猛虎斬は6コインで、再装填後のスキルの広域化はラスト1発だけでなく猛虎標弾使用時に無条件になってたんじゃないかなと思えてくる
でもレイホンってスキル威力的にもレベル的にも、マティアスに逆立ちしても勝てないんだよね その辺どうなんですか天退星
あのバカ基礎威力を額面通りに受け取ったら他の蜘蛛の巣メンバーでもマティアスにマッチで勝てねぇ! ベスパもこいつ基礎威力をおかしいな…ヴェルギリウス相手でもE.G.O出されるまでは圧倒できるんじゃね?
ゲームの都合ってのを抜きにして考えれば俺は心も望も使わずとも強いって言を体現してて中々にカッコいいと思う
底力ギミックとか東部十剣パッシブとかがオミットされてるけど、今実装されてたらそれらも引っ提げて来てたのかなぁって。 超絶猛虎以下略も5コインに減ってるし。
阪神斬で5回振動爆発させたかった
後悔乗らないようにして無条件広域&6コインみたいな調整になってた可能性はあるかもね
すり抜けで出てきたんだけどめちゃくちゃかっこいいなこの人格...!?SDも良いし強そうだし、やった~
おめっと〜!この人格使うなら次のヴァルプルギスでムルソーの後悔EGOをとるといいよ。相性抜群やで
着影揮刀で怨恨を乗せれば心(シン)-天退星時の速度範囲が9-11になって高確率で呪札-迅速を発動できるようになるから実質的に黒獣-寅人格
親指4人と余りの枠を他の火傷人格で固めたパーティーでも、最初に守備して天退星得てから戦った方が良い?
それはムルソーが初手守備?だとしたら短期決戦でもない限りちょっともったいない気がする。 怠惰自体は、恥、ヒスオ、親指シンクルとかでもいくらでも取れるから 長期戦意識なら2.3ターン目くらいにパッシブ起動するくらいでいいんじゃないかな。
ボスレイホンみたく、相互切り替えしたいなぁ…
同期ストーリーに出てくる相手、 ・翼戦争を引き起こそうとしている ・高価な弾代を全て払うことができる ・シー家とかの人間ではない って情報が出てるんだけど
これに該当するのってディアスくらいしかいなくないか
ディかユアンチュンくらいやろね
ユアンチュンは本編でやろうとしたことが 「家主交代のゴテゴテに便乗してあわよくばH社を乗っ取ろう」って感じだったから 翼戦争みたいなガチバトルまで引き起こそうとしていたとは考えにくいと思ってる 実際どうなのかはわからんけど
鏡では弾丸ギフト強いのとルチオヒースが弾丸無いのも合わさって、2番手はカポムルの方が強いかも?
もはやこの人格すらも一年前の人格になるのね。 ダメージ出力のイカれた人格が増えた今でも、猛虎標弾装填時の火傷振動付与量が偉すぎて、例え火力で置いてかれてもこれだけでずっと食ってけそうな感じある。
夜明けトリオの火力がアカン事になっとるので、後ろの方でさっさと猛虎装填してデバフする係にした。
こ、これはゴッドファーザー…。こいつぁ適材適所ってヤツで、不敬なんかじゃねぇんでさ…。
弾切れすると付与量も火力も猛烈に減るから正直もうカポムル限界かも...再装填スキル来てください。
振動灼熱パでやってるとなんかやたらといつの間にか混乱してて猛虎標弾装填してる事態がある 混乱区間も近いわけじゃないし体力も高いのに何故だ
終止符ヒースみたいに猛虎標弾使い切ったら裏に下がって欲しい...
>> 314及び>> 315は夜明グレゴールのページで荒らし行為をしていたユーザーなので今後現れた場合は反応しないようにお願いします
無論全人格で見れば親方除いたらまだまだトップクラスの人格ではあるんだけど、さすがに穴が目立ってきたな.... 猛虎標弾+剛氣心状態ならまだまだ見れるパワーしてるけど生時とオバヒがきつい レイホンはずっと弾使えてたし自前での弾丸補給か親シンに変わる補給役が欲しいなぁ
👍
ダメ増が少ないからなのか最近だと火力が大分見劣ってるように感じる気がする
今回でダメ増爆盛りの親指バカ強化ギフトが生えてるし、ヴァレンチーナが上澄みってだけであってカポムルも十分やってる側のキャラだよ 夜明けグレゴールの方でもカポムル弱い!って1人で自演しながら騒いでた奴いたけど、多分パッチノート読まずに突っ込んで話してただけだと思う
振動の付与力は未だにトップクラスなのがありがたい
例の荒らしが夜明けグレのページで夜0時から6時半まで騒いでたのは笑った 文体から察するに昼夜逆転した子供だろうけど何が彼をそこまで駆り立てたのか
今回のアレはちょっと分からないですが、親方ロージャやアラングレ、が荒れた気持ちはは分かります(性能ページのコメ欄を荒らすべきではない、というのは大前提) 要するに、期待値が上がりすぎてたんですよね 期待値が大きすぎるほど落胆と失望、怒りは激しくなります(オズワルドも言ってた) 都市の星級の接待のゲストなのに、最後の親方なのに、思っていたようなスーパー火力大エースじゃなかったという悲しみが一部の人の琴線を激しく刺激してしまったんですね(今シーズンに入ってお手軽超火力に皆が脳を焼かれすぎていたのもある) まあ、不満を表明するにしても精一杯言葉を選んで人を不快にさせない努力をすべきですね
少なくとも親方ロージャに関しては普通にやってる側だとは思うんだがなぁ
>> 323 振動-灼熱の仕様上、火傷と振動をバランスよく盛らないと火力に繋がらないから、性能発揮するための編成依存度が高いせいで管理人によって印象変わりやすいってのもあるんじゃないかなと思ったり
薬指荒らし派なんでしょ
親方ロージャって荒れてたんか?ヴァレンチーナが色々とオミットされそうな性能してたからよくもまぁあそこまで実装してくれたと思ったもんだが
カポムルソーの猛虎標弾を後生大事に温存して戦ってたけどさっさと吐き出して心-天退星を獲得し特殊反撃振った方が強く扱えるのかもしれない
何かこないだ見たらコメント欄ですんごいレスバやってましたね 確かに私も欲を言えば回避の最低値二桁出して、予知眼使い切った後の再装填は1回と言わず戦闘中5回とか言って欲しかった感はありますが、まあ普通に現環境最強人格の一人ですよね 破壊不能コインにめっちゃ刺さるし カポの反撃タイミングは結構悩みどころですよね〜 私は通常戦闘は即装填、ボス戦は8発通常弾使ってから猛虎弾にしてますが、これで良いのかまだ分かんない
実際、マッチに勝っても理不尽な攻撃を避けることができる時点でストレスが減らせるのがでかい。 後、反撃を打てば最低限リロードができるだけでもある程度継続的に火力出せるからイカれていると思う。 長期戦でオーバーヒートのことを考えると、温存したくなる気はわかる。 自分は撃つべ撃つべと思ってたらゲームが終わっているケースが多い。
主に火傷キャラの火力が更新されまくってるからか、自分も省エネしながら猛虎モード突入したらもうボス死んでるみたいなケース多いわ 早めに切ればオバヒのデメリットも少なくなるし後悔持ってるならもっと早く反撃切って良さそう
オーバーヒートが弾丸消費数依存だからマッチ威力減少効果も軽減されるし それに加えて猛虎標弾が8だから心-天退星は確実に発動できるし振動付与量+2されるのと、オーバーヒートの保護も貰えるし カチカチタンク運用も有りかもしれない
良秀の天殺で控えから出すまでのターンやEGO切るターン、単純に守備スキルで弾節約できることも考えると 勇気の初手守備スキル切りも有りかもなあ マッチ威力4減少程度ならデバフのコイン威力増加と後悔で補えるし
言及されているレスバが親方ロージャの315のツリーのことなら 1人の子供が暴れて複数人から窘められてただけですね... (他のツリーのことでしたらすみません)
ここ最近の火力インフレに飲まれた感じが強い
火傷振動人格が増えてますます重要度が増してるな、本人も火傷・振動両方の付与力が凄まじいし振動爆発回数に優れるし夜明けで火傷付与が大幅強化されたのもあってカポーテの重要度も爆上がりしてるし外れる未来が見えない。
弾丸切れると火傷付与できなくなるのがちょい悲しいけどシンを得たときの振動付与は圧倒的だし、鎖や後悔みたいに強い/相性がいいEGOは多いし火傷振動でもGS編成でもまだまだやれるね
火傷付与できなくなる問題もカポーテ一回打てば並の火傷キャラ超えるアホみたいな威力付与できるし、そこまで気にしなくてもいい感じする
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分かります。3コイン目の溜め大好き
二連撃は味気ないし一番収まりがいいのが三連撃だと自分も思う
なんか本家レイホンがヌルッと連撃を一連の動作のように繋げてるのに対してやたらとモーションの節々に小さい溜めが多く入っていて鈍重な印象なのがね
うおー5枚コインだ!となるけど、威力の実数値を見るとシーズン7の親方みたいな化物と比べるとそうでもない(当社比)上に混乱でまだ使いたくないのに強化状態入っちゃったり、行動回数が増えたりすると結構弾切れ→弱体化しちゃうのがキッツい。
ムルソー、猛虎標弾をLCAウーティス位持ってくることできる?
できぬ。
超絶猛虎殺撃乱斬は理論値では親方達に勝てたりする。最強か?
これでまだフルパワーじゃないという恐怖
ルチオと恥が実装されると火傷・振動の2キーワードが取れるようになって更に強くなるんじゃないか
でもその時には編成1番は恥にとられそうな気がする...
「ここには上下がないんか?」
最近の弾薬人格は平然と自前のリロード能力を持ってるけど親指は依然としてソルダード人格のパッシブでの補給がデフォルトのままなのかな?
今はカポムルソーとソルダードシンクレアの1:1だから良いけど将来的には供給量足りなくなりそうだけど、弾薬消費後の戦略撤退もできないし
そもそも最近の弾薬人格がEGO弾だったりディアスチートだったりで半無限に弾使える奴らだから親指で実現出来るのだろうか
親指も五本指の一つで弾薬を自家製造してるほどには精通した組織だから出来てもおかしくはないと思う
でも基本は銃剣格闘で無駄弾使うなという方針だからここ解消したらしたで味気ないな
レイホンも親方連中も実力は大して変わらないし今シーズンで実装されてたら猛虎斬は6コインで、再装填後のスキルの広域化はラスト1発だけでなく猛虎標弾使用時に無条件になってたんじゃないかなと思えてくる
でもレイホンってスキル威力的にもレベル的にも、マティアスに逆立ちしても勝てないんだよね
その辺どうなんですか天退星
あのバカ基礎威力を額面通りに受け取ったら他の蜘蛛の巣メンバーでもマティアスにマッチで勝てねぇ!
ベスパもこいつ基礎威力をおかしいな…ヴェルギリウス相手でもE.G.O出されるまでは圧倒できるんじゃね?
ゲームの都合ってのを抜きにして考えれば俺は心も望も使わずとも強いって言を体現してて中々にカッコいいと思う
底力ギミックとか東部十剣パッシブとかがオミットされてるけど、今実装されてたらそれらも引っ提げて来てたのかなぁって。
超絶猛虎以下略も5コインに減ってるし。
阪神斬で5回振動爆発させたかった
後悔乗らないようにして無条件広域&6コインみたいな調整になってた可能性はあるかもね
すり抜けで出てきたんだけどめちゃくちゃかっこいいなこの人格...!?SDも良いし強そうだし、やった~
おめっと〜!この人格使うなら次のヴァルプルギスでムルソーの後悔EGOをとるといいよ。相性抜群やで
着影揮刀で怨恨を乗せれば心(シン)-天退星時の速度範囲が9-11になって高確率で呪札-迅速を発動できるようになるから実質的に黒獣-寅人格
親指4人と余りの枠を他の火傷人格で固めたパーティーでも、最初に守備して天退星得てから戦った方が良い?
それはムルソーが初手守備?だとしたら短期決戦でもない限りちょっともったいない気がする。
怠惰自体は、恥、ヒスオ、親指シンクルとかでもいくらでも取れるから
長期戦意識なら2.3ターン目くらいにパッシブ起動するくらいでいいんじゃないかな。
ボスレイホンみたく、相互切り替えしたいなぁ…
同期ストーリーに出てくる相手、
・翼戦争を引き起こそうとしている
・高価な弾代を全て払うことができる
・シー家とかの人間ではない
って情報が出てるんだけど
これに該当するのってディアスくらいしかいなくないか
ディかユアンチュンくらいやろね
ユアンチュンは本編でやろうとしたことが
「家主交代のゴテゴテに便乗してあわよくばH社を乗っ取ろう」って感じだったから
翼戦争みたいなガチバトルまで引き起こそうとしていたとは考えにくいと思ってる
実際どうなのかはわからんけど
鏡では弾丸ギフト強いのとルチオヒースが弾丸無いのも合わさって、2番手はカポムルの方が強いかも?
もはやこの人格すらも一年前の人格になるのね。
ダメージ出力のイカれた人格が増えた今でも、猛虎標弾装填時の火傷振動付与量が偉すぎて、例え火力で置いてかれてもこれだけでずっと食ってけそうな感じある。
夜明けトリオの火力がアカン事になっとるので、後ろの方でさっさと猛虎装填してデバフする係にした。
こ、これはゴッドファーザー…。こいつぁ適材適所ってヤツで、不敬なんかじゃねぇんでさ…。
弾切れすると付与量も火力も猛烈に減るから正直もうカポムル限界かも...再装填スキル来てください。
振動灼熱パでやってるとなんかやたらといつの間にか混乱してて猛虎標弾装填してる事態がある
混乱区間も近いわけじゃないし体力も高いのに何故だ
終止符ヒースみたいに猛虎標弾使い切ったら裏に下がって欲しい...
>> 314及び>> 315は夜明グレゴールのページで荒らし行為をしていたユーザーなので今後現れた場合は反応しないようにお願いします
無論全人格で見れば親方除いたらまだまだトップクラスの人格ではあるんだけど、さすがに穴が目立ってきたな....
猛虎標弾+剛氣心状態ならまだまだ見れるパワーしてるけど生時とオバヒがきつい
レイホンはずっと弾使えてたし自前での弾丸補給か親シンに変わる補給役が欲しいなぁ
👍
ダメ増が少ないからなのか最近だと火力が大分見劣ってるように感じる気がする
今回でダメ増爆盛りの親指バカ強化ギフトが生えてるし、ヴァレンチーナが上澄みってだけであってカポムルも十分やってる側のキャラだよ
夜明けグレゴールの方でもカポムル弱い!って1人で自演しながら騒いでた奴いたけど、多分パッチノート読まずに突っ込んで話してただけだと思う
振動の付与力は未だにトップクラスなのがありがたい
例の荒らしが夜明けグレのページで夜0時から6時半まで騒いでたのは笑った
文体から察するに昼夜逆転した子供だろうけど何が彼をそこまで駆り立てたのか
今回のアレはちょっと分からないですが、親方ロージャやアラングレ、が荒れた気持ちはは分かります(性能ページのコメ欄を荒らすべきではない、というのは大前提)
要するに、期待値が上がりすぎてたんですよね
期待値が大きすぎるほど落胆と失望、怒りは激しくなります(オズワルドも言ってた)
都市の星級の接待のゲストなのに、最後の親方なのに、思っていたようなスーパー火力大エースじゃなかったという悲しみが一部の人の琴線を激しく刺激してしまったんですね(今シーズンに入ってお手軽超火力に皆が脳を焼かれすぎていたのもある)
まあ、不満を表明するにしても精一杯言葉を選んで人を不快にさせない努力をすべきですね
少なくとも親方ロージャに関しては普通にやってる側だとは思うんだがなぁ
>> 323
振動-灼熱の仕様上、火傷と振動をバランスよく盛らないと火力に繋がらないから、性能発揮するための編成依存度が高いせいで管理人によって印象変わりやすいってのもあるんじゃないかなと思ったり
薬指荒らし派なんでしょ
親方ロージャって荒れてたんか?ヴァレンチーナが色々とオミットされそうな性能してたからよくもまぁあそこまで実装してくれたと思ったもんだが
カポムルソーの猛虎標弾を後生大事に温存して戦ってたけどさっさと吐き出して心-天退星を獲得し特殊反撃振った方が強く扱えるのかもしれない
何かこないだ見たらコメント欄ですんごいレスバやってましたね
確かに私も欲を言えば回避の最低値二桁出して、予知眼使い切った後の再装填は1回と言わず戦闘中5回とか言って欲しかった感はありますが、まあ普通に現環境最強人格の一人ですよね 破壊不能コインにめっちゃ刺さるし
カポの反撃タイミングは結構悩みどころですよね〜
私は通常戦闘は即装填、ボス戦は8発通常弾使ってから猛虎弾にしてますが、これで良いのかまだ分かんない
実際、マッチに勝っても理不尽な攻撃を避けることができる時点でストレスが減らせるのがでかい。
後、反撃を打てば最低限リロードができるだけでもある程度継続的に火力出せるからイカれていると思う。
長期戦でオーバーヒートのことを考えると、温存したくなる気はわかる。
自分は撃つべ撃つべと思ってたらゲームが終わっているケースが多い。
主に火傷キャラの火力が更新されまくってるからか、自分も省エネしながら猛虎モード突入したらもうボス死んでるみたいなケース多いわ
早めに切ればオバヒのデメリットも少なくなるし後悔持ってるならもっと早く反撃切って良さそう
オーバーヒートが弾丸消費数依存だからマッチ威力減少効果も軽減されるし
それに加えて猛虎標弾が8だから心-天退星は確実に発動できるし振動付与量+2されるのと、オーバーヒートの保護も貰えるし
カチカチタンク運用も有りかもしれない
良秀の天殺で控えから出すまでのターンやEGO切るターン、単純に守備スキルで弾節約できることも考えると
勇気の初手守備スキル切りも有りかもなあ
マッチ威力4減少程度ならデバフのコイン威力増加と後悔で補えるし
言及されているレスバが親方ロージャの315のツリーのことなら
1人の子供が暴れて複数人から窘められてただけですね...
(他のツリーのことでしたらすみません)
ここ最近の火力インフレに飲まれた感じが強い
火傷振動人格が増えてますます重要度が増してるな、本人も火傷・振動両方の付与力が凄まじいし振動爆発回数に優れるし夜明けで火傷付与が大幅強化されたのもあってカポーテの重要度も爆上がりしてるし外れる未来が見えない。
弾丸切れると火傷付与できなくなるのがちょい悲しいけどシンを得たときの振動付与は圧倒的だし、鎖や後悔みたいに強い/相性がいいEGOは多いし火傷振動でもGS編成でもまだまだやれるね
火傷付与できなくなる問題もカポーテ一回打てば並の火傷キャラ超えるアホみたいな威力付与できるし、そこまで気にしなくてもいい感じする