黒檀女王の林檎
レイアウト再考対象 話し合いは運営方針で
最初期版は黒檀女王の林檎/20230316に移動
イベントのテキストはいらないな(別記?)
イベントの2についてですが、自分で試したわけではありませんがイベント発生方法の情報を見つけましたのでこちらに記載しておきます 果実の部位破壊を一度行い、再生された果実が1ターン破壊されずに存在しているとイベント2が発生するとの事です 自分でも確認するべきなのですが全然出てこないので・・・
イベント②について記述した者ですが、鏡ダンジョンと紐採光で何度か検証した結果どうにも条件が合わず他の方のご意見も聞きたく思います。 私の検証結果だと以下のパターンで観測を確認してます。 (1ターン)果実破壊する→(2ターン)部位破壊された状態→(3ターン)果実が復活→(4ターン)再度果実破壊→(5ターン)果実復活→(5ターン終了後)イベント②発生 1ターン目の果実破壊はイベント①発生前/発生後のどのタイミングからスタートしても同様で、1度目の果実復活後に様子見のターンを挟んでも何も起こらず2度目の果実破壊を実行した後にフラグが立っているように思います。 何度も編集するのは憚られるので上記のパターンで正しいか、あるいは他の可能性があるかどうかご意見をお聞かせください。 なお、失敗判定については未だに観測できておりません、引き続き検証していきます。
lv20での検証ですが 1)⓵果実を破壊⇒⓶部位破壊状態⇒⓷復活、果実を破壊⇒⓸予告メッセージ表示+ターン終了時イベント発生 2)⓵果実を破壊⇒⓶部位破壊状態⇒⓷復活、果実のHPを14まで削る⇒⓸予告メッセージ表示+ターン終了時イベント発生 3)⓵⓶果実に攻撃しない⇒⓷果実を破壊⇒⓸部位破壊状態⇒⓹⓺⓻果実に攻撃しない⇒⓼果実を破壊⇒⓽予告メッセージ表示+ターン終了時イベント発生 4)⓵⓶果実に攻撃しない⇒⓷果実を破壊⇒⓸部位破壊状態⇒⓹⓺⓻果実に攻撃しない⇒⓼果実のHPを6削る⇒⓽果実のHPをのこり1まで削る⇒⓾予告メッセージ表示+ターン終了時イベント発生 を確認しました
予想される条件は 1)一度破壊された果実が復活する 2)復活した果実の体力を一定以下(半分?)まで減らす ですかね……よくわかりませんが
細やかな検証ありがとうございます。 確かにその条件だと合致します。 再現性の確認ができたら確定してしまってもいいんじゃないでしょうか。
再現性取れたので記事編集しました lv30で17/33でイベント予告発生せず、12/33でイベント予告発生したので恐らくボーダーは半分だと思いますが、確定情報ではないので一応注釈の形にしておきました
失敗判定も観測できたので追記しました 人格解析lv1のLCCBロージャのお陰です もちろん数回失敗(成功)しましたが
訂正、イベント①発生前に果実を破壊した場合、再生した次のターンでイベント②発生のフラグが立ちました・・・ 難しく考えず現行のフラグ判定でいいのかもしれません
耐性情報、部位情報を部位情報に統一し、レイアウトを変更しました 以前のものは折りたたんであります 改善点あれば修正して頂いて構いません
紐の場合はHP715/果実33 右枝168 左枝168 根270
攻撃レベル33、防御レベル31、速度2-5(いずれも全部位共通)
この報告書は誰が書いたんだろう?ファウスト?
文章の書き方が土偶のと同じだし、そっちでファウストだって名乗ってるからファウストっぽいね
その内クリフォト抑止力無しで戦うことになったらどうなることやら....
紐の方だけど、イベント1のクリア時メッセージ、作業させる囚人に応じてメッセージの一部が変化するようになってる? シンクレアかイサンに任せたら「しばらくすると地面から這い出てきて・・・」的なメッセージになってた記憶が、 次来たら確認しようと思います ※時間かかってしまって2度目の根破壊だったから、イベント1に見せかけたイベント3がある可能性もあるかも
木主ですが再現できなかったので忘れてください 一応記憶の範囲では、「イベント1と2は発生済み」「30ターン以上経過(その間オート選択でずっと攻撃)」「成功時の文章で囚人が明らかに地中に埋目られていた」の3点です
こいつこんな演出あったんだ…
丸裸にすると何にも行動できないんだねこいつ
特殊死亡グラみつけた~~ もう出てたらすみません
こいつに特殊死亡グラあったんだ…
しれっと流してたけど、こいつ喋るんだな…喋るというか脳波を流し込んでる感じの 喋る幻想体は結構いるけど、だいたい鳴き声のようなものだったりロクな事喋ってなかったりだから意思疎通取ろうとする幻想体って珍しいのでは あとはピンクの兵隊と魔法少女シリーズと傭兵くらいかな
傲慢切断弱点なばかりについでの如く剣契に吹っ飛ばされる林檎さん……
お前…9章で来るのか…?
クリフォト抑止力のない本気が見れるというのか?!
カカシ状態になるバグもようやく修正されそう
一ターン目のカカシはバグじゃなくて仕様ノム……一章で出てきた個体を丸っと流用してるだけノム……
「お前鏡ダンジョンで俺の事バカにしてたよな?」してくるってコト!?
この幻想体ってLCEに捕獲されたっけ?うる覚えで怪しい。
囚人がブチのめして卵にした奴らは皆LCCAに拉致られてLCB行きになってる筈。
こいつのこと今まで舐めてかかってたことしかなかったから、ギミック読まずに挑戦して大惨事になった。 理解でだいぶ楽になるとはいえ、正直破壊不能の使い方はあんま好きじゃない
言うほど良くない破壊不能の使い方か? ギミック失敗したときのお仕置き行動に付与されてるのがメインだし特に嫌になると思わないのだが……
よくも無礼な真似を!が破壊しても精神ダメージ与えてきたり、根の棘が破壊しても出血回数5を与えてくるとかそのへんじゃない? あとは強いて言うなら皆の痛みにダメージ軽減がないとことか
まぁそれ加味しても丁度いいぐらいの難易度ではあると思うけど
手が光るの一章時点からあったんか〜
9章、なんも読まずに1章の感覚でいくと普通にボコボコにされた(1敗)。 けれどギミックと観察日誌見て叩く順番少し考えたら途端にもの凄い簡単になった。 個人的には幻想体戦の楽しさを思い出させてくれた、いい復活だった。 あと今までナメててゴメン。お詫びに林檎置いていくから。
黒檀女王の林檎 行動
調べた感じ、右枝部位では《皆の痛み》は使用されなかった もしかしたら使用される場合があるかも?要検証
あと左枝と右枝の行動数はそれぞれ毎ターン2回
紐採光で根・左腕・右腕を全摘出かつHP10%以下の状態で放置してみたけど《虚無の実(防御)》しか使ってこなかったので、《もう少しだけ…。》の使用条件には「果実が一度再生すること」が必須条件なのかもしれない
…つまり合計HPの都合で紐採光だと《もう少しだけ…。》は見れないことになるな
最初2回はスキル回し運に恵まれたのか終止符+錐グレで苦戦せず倒せたけど 運がよくないと泥沼になるな
耐性です、全部位同一耐性なのを確認済み。
記載し忘れていましたが紐採光のものです。
コイツ両腕の攻撃はあんま痛くないから爆速で根をぶっ壊し、そして果実を集中砲火して両腕のマッチは痛い奴以外無視しても良さそうなんだよな。
紐採光で「もう少しだけ…」確認できました。 足、頭、腕の順で破壊して再生した頭のみになったターンで使用してきたので条件としては上の方でも言及されていた通り全部位破壊は必要だと思います。
皆もやろう!もう少しだけチャレンジ!
やりやがった!!マジかよあの野郎ッ理論値を通しやがったッ!!
…実際何かしら細工はしたんです?
編成コンセプトとしては低ダメージ高耐久を意識してます 必須なのはウーティスのマッチ可能ガードが出来る人格とチョキEGOです EGOパッシブと林檎の嫉妬耐性でマッチ可能ガードで勝つと2ダメージづつ与えられるようになります 他の人格は守備スキルは回避か防御系がいいですね 上の画像はK社アンプルをウーティスに付けて最終的に単騎で耐久する為に暴食多めに組んでます
アンプルのエイムはよく分からないしひたすらに運ゲーだし意外と傲慢多いせいで心臓に悪いしイサンとファウは広域振り回そうとするしウーティスはゴールデンタイム貫通して死ぬしで大変でした
参考になれば
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イベントの2についてですが、自分で試したわけではありませんがイベント発生方法の情報を見つけましたのでこちらに記載しておきます
果実の部位破壊を一度行い、再生された果実が1ターン破壊されずに存在しているとイベント2が発生するとの事です
自分でも確認するべきなのですが全然出てこないので・・・
イベント②について記述した者ですが、鏡ダンジョンと紐採光で何度か検証した結果どうにも条件が合わず他の方のご意見も聞きたく思います。
私の検証結果だと以下のパターンで観測を確認してます。
(1ターン)果実破壊する→(2ターン)部位破壊された状態→(3ターン)果実が復活→(4ターン)再度果実破壊→(5ターン)果実復活→(5ターン終了後)イベント②発生
1ターン目の果実破壊はイベント①発生前/発生後のどのタイミングからスタートしても同様で、1度目の果実復活後に様子見のターンを挟んでも何も起こらず2度目の果実破壊を実行した後にフラグが立っているように思います。
何度も編集するのは憚られるので上記のパターンで正しいか、あるいは他の可能性があるかどうかご意見をお聞かせください。
なお、失敗判定については未だに観測できておりません、引き続き検証していきます。
lv20での検証ですが
1)⓵果実を破壊⇒⓶部位破壊状態⇒⓷復活、果実を破壊⇒⓸予告メッセージ表示+ターン終了時イベント発生
2)⓵果実を破壊⇒⓶部位破壊状態⇒⓷復活、果実のHPを14まで削る⇒⓸予告メッセージ表示+ターン終了時イベント発生
3)⓵⓶果実に攻撃しない⇒⓷果実を破壊⇒⓸部位破壊状態⇒⓹⓺⓻果実に攻撃しない⇒⓼果実を破壊⇒⓽予告メッセージ表示+ターン終了時イベント発生
4)⓵⓶果実に攻撃しない⇒⓷果実を破壊⇒⓸部位破壊状態⇒⓹⓺⓻果実に攻撃しない⇒⓼果実のHPを6削る⇒⓽果実のHPをのこり1まで削る⇒⓾予告メッセージ表示+ターン終了時イベント発生
を確認しました
予想される条件は
1)一度破壊された果実が復活する
2)復活した果実の体力を一定以下(半分?)まで減らす
ですかね……よくわかりませんが
細やかな検証ありがとうございます。
確かにその条件だと合致します。
再現性の確認ができたら確定してしまってもいいんじゃないでしょうか。
再現性取れたので記事編集しました
lv30で17/33でイベント予告発生せず、12/33でイベント予告発生したので恐らくボーダーは半分だと思いますが、確定情報ではないので一応注釈の形にしておきました
失敗判定も観測できたので追記しました
人格解析lv1のLCCBロージャのお陰です もちろん数回失敗(成功)しましたが
訂正、イベント①発生前に果実を破壊した場合、再生した次のターンでイベント②発生のフラグが立ちました・・・
難しく考えず現行のフラグ判定でいいのかもしれません
耐性情報、部位情報を部位情報に統一し、レイアウトを変更しました
以前のものは折りたたんであります
改善点あれば修正して頂いて構いません
紐の場合はHP715/果実33 右枝168 左枝168 根270
攻撃レベル33、防御レベル31、速度2-5(いずれも全部位共通)
この報告書は誰が書いたんだろう?ファウスト?
文章の書き方が土偶のと同じだし、そっちでファウストだって名乗ってるからファウストっぽいね
その内クリフォト抑止力無しで戦うことになったらどうなることやら....
紐の方だけど、イベント1のクリア時メッセージ、作業させる囚人に応じてメッセージの一部が変化するようになってる?
シンクレアかイサンに任せたら「しばらくすると地面から這い出てきて・・・」的なメッセージになってた記憶が、
次来たら確認しようと思います
※時間かかってしまって2度目の根破壊だったから、イベント1に見せかけたイベント3がある可能性もあるかも
木主ですが再現できなかったので忘れてください
一応記憶の範囲では、「イベント1と2は発生済み」「30ターン以上経過(その間オート選択でずっと攻撃)」「成功時の文章で囚人が明らかに地中に埋目られていた」の3点です
こいつこんな演出あったんだ…


丸裸にすると何にも行動できないんだねこいつ

特殊死亡グラみつけた~~ もう出てたらすみません
こいつに特殊死亡グラあったんだ…
しれっと流してたけど、こいつ喋るんだな…喋るというか脳波を流し込んでる感じの
喋る幻想体は結構いるけど、だいたい鳴き声のようなものだったりロクな事喋ってなかったりだから意思疎通取ろうとする幻想体って珍しいのでは
あとはピンクの兵隊と魔法少女シリーズと傭兵くらいかな
傲慢切断弱点なばかりについでの如く剣契に吹っ飛ばされる林檎さん……
お前…9章で来るのか…?
クリフォト抑止力のない本気が見れるというのか?!
カカシ状態になるバグもようやく修正されそう
一ターン目のカカシはバグじゃなくて仕様ノム……一章で出てきた個体を丸っと流用してるだけノム……
「お前鏡ダンジョンで俺の事バカにしてたよな?」してくるってコト!?
この幻想体ってLCEに捕獲されたっけ?うる覚えで怪しい。
囚人がブチのめして卵にした奴らは皆LCCAに拉致られてLCB行きになってる筈。
こいつのこと今まで舐めてかかってたことしかなかったから、ギミック読まずに挑戦して大惨事になった。
理解でだいぶ楽になるとはいえ、正直破壊不能の使い方はあんま好きじゃない
言うほど良くない破壊不能の使い方か?
ギミック失敗したときのお仕置き行動に付与されてるのがメインだし特に嫌になると思わないのだが……
よくも無礼な真似を!が破壊しても精神ダメージ与えてきたり、根の棘が破壊しても出血回数5を与えてくるとかそのへんじゃない?
あとは強いて言うなら皆の痛みにダメージ軽減がないとことか
まぁそれ加味しても丁度いいぐらいの難易度ではあると思うけど
手が光るの一章時点からあったんか〜
9章、なんも読まずに1章の感覚でいくと普通にボコボコにされた(1敗)。
けれどギミックと観察日誌見て叩く順番少し考えたら途端にもの凄い簡単になった。
個人的には幻想体戦の楽しさを思い出させてくれた、いい復活だった。
あと今までナメててゴメン。お詫びに林檎置いていくから。
黒檀女王の林檎 行動

調べた感じ、右枝部位では《皆の痛み》は使用されなかった
もしかしたら使用される場合があるかも?要検証
あと左枝と右枝の行動数はそれぞれ毎ターン2回
紐採光で根・左腕・右腕を全摘出かつHP10%以下の状態で放置してみたけど《虚無の実(防御)》しか使ってこなかったので、《もう少しだけ…。》の使用条件には「果実が一度再生すること」が必須条件なのかもしれない
…つまり合計HPの都合で紐採光だと《もう少しだけ…。》は見れないことになるな
最初2回はスキル回し運に恵まれたのか終止符+錐グレで苦戦せず倒せたけど
運がよくないと泥沼になるな
耐性です、全部位同一耐性なのを確認済み。
記載し忘れていましたが紐採光のものです。
コイツ両腕の攻撃はあんま痛くないから爆速で根をぶっ壊し、そして果実を集中砲火して両腕のマッチは痛い奴以外無視しても良さそうなんだよな。
紐採光で「もう少しだけ…」確認できました。
足、頭、腕の順で破壊して再生した頭のみになったターンで使用してきたので条件としては上の方でも言及されていた通り全部位破壊は必要だと思います。
皆もやろう!もう少しだけチャレンジ!
やりやがった!!マジかよあの野郎ッ理論値を通しやがったッ!!
…実際何かしら細工はしたんです?
編成コンセプトとしては低ダメージ高耐久を意識してます
必須なのはウーティスのマッチ可能ガードが出来る人格とチョキEGOです
EGOパッシブと林檎の嫉妬耐性でマッチ可能ガードで勝つと2ダメージづつ与えられるようになります
他の人格は守備スキルは回避か防御系がいいですね
上の画像はK社アンプルをウーティスに付けて最終的に単騎で耐久する為に暴食多めに組んでます
アンプルのエイムはよく分からないしひたすらに運ゲーだし意外と傲慢多いせいで心臓に悪いしイサンとファウは広域振り回そうとするしウーティスはゴールデンタイム貫通して死ぬしで大変でした
参考になれば