人格/グレゴール/ロボトミーE.G.O/ランプ
鏡でもギフトを揃えれば強いけどホエグレのためだけに寄り道しないといけないのはちょっと面倒 オリジナルの時間殺人時間パックに行きたいしドンランの眼鏡も取りにいかないといけない
単騎ダンジョン初めてやったけど、混乱ラインも後ろだし火力の出るS2が憂鬱だからコートで回復出来るしでボウガンよりハンマーで敵を屠る研究者が出来上がって強いし楽しいね
ハンマーも強いしボウガンも強い %追加ダメってこんなに強いんだ
如何せん他が基本的に加算バフだから、それら全部乗せた上で乗算で算出されるやつはとち狂ったダメージになるんだ 仮にダメージ量増加5とか受けてたら ダメージ「増加」30%:150%+30%=180% ダメージ「追加」30%:150%*1.3=195% となる
追加ダメージはそれ相応の数値になってるし、どっちかというと追加ダメの場合だと耐性補正が2重に掛かるのが強い 混乱中で耐性低下してる相手に使うと倍々で跳ね上がるし
追加ダメージの強さはマットの兄貴が釘バッドで教えてくれていた
LCEファウスト、LCEイサンと一緒に編成してあげれば寂しくないはず。その後何度もイサンを殺害して。ファウストを美しく咲き誇らせて。グレゴールの友を失う瞬間を何度も見せられて悲しみに歪んだ顔を。 窓硝子越しに、一緒に眺めようね。
カルメンってより都市の意思に近いな?
お友達がウォーリーを探せ染みて来てる気がするのは気のせいか…?
挑発値と体力減少で速攻退場する運用も出来なくはないか、使い方の幅が広いな
沈潜パで哀悼をかなり強く使えるが哀悼をセットしたターンには敵が死んでることがままある
森の番人は支援者に優先的につくっぽい?
マッチ取り放題だし何もかんも強いんだけどシンプルに最遅で動くから過ぎし日との相性が良くない
管理人X「black属性のクロスボウ欲しいすぎる…」
もしかしてこの人格義手じゃない!? 手袋はめてるから確実には言い切れないけど
EGO装備の扱いに関しては赤い霧超えてないかこの人
赤い霧さんは最低でも ・最初期に作られた精神侵食しまくってくるミミックを扱える ・安定したEGO装備なら9種類(ALEPH多数)を思うがままに振るえる とかいうチートスペック何で超える人は現れねぇと思います(適当)
そうか当たり前のように流してたけど ホーエンハイム及びこの人格も2つのego武器使いこなしてるのか
流石に槌二刀流は無理らしいが なんでやバッタ強いやろ(某狭間の地)
侵蝕ヒース拘束で悪さできそうな気がした
この人だけスキル1,2でもマッチ勝利時演出あるの……いいよね… 他に持ってる人いたらごめそ
エドガーグレゴールとランプグレゴールのどちらが沈潜パにあってるんでしょう?火力ならランプだと思うけど速度がなあ…
速度も集中戦闘なら関係なくマッチできるから問題ないね 通常戦闘とか一部の速度差で強くなったりする相手ならまだエドグレだけど 鏡なら基本こっちでいいんじゃないかな 今なら沈潜パ2つ作れるから使い分けでもいい
そうか、パッシブでマッチできるから速度は関係ないのか。集中戦闘では速度を重視する癖で勘違いしていました。教えていただきありがとうございます。
いつものお友達がどこにいるのか見つけられない、、、 今回居ないのか??
しっかりいるし小ネタの項目に場所が書いてあるよ
ガチやん普通に読めてませんでした。 すいません
制約50ソロやってみたけど若干キツいな マッチを避けるために敵の守備スキルにEGO打って耐性変更したり出来ないし、先手取って前ターンのダメージを回復するのにマッチ勝利を要求される 敵に先手取って混乱させるのも厳しい
あと地味に速度1、あるいは速度差3を満たしにくい スキル1を交換してると束縛獲得に悩むし、守備を切ればその分火力が下がる。追加ダメージ込み6000~7000が潰れるのは痛い かといって敵の速度も極端に早いわけじゃない。麻痺用に残香持ってるとなおのこと(鉄条網は論外)
他人格で例えるならEGO、くびき&バッジ、縁の欠片縛るくらいの難易度。やってやれないことはないけどリトライ嵩む というか15層レイホンwithoutくびき、縁の欠片でIRA切りました
やる意味もない縛りで長々と向いてないと言われても困る…
それはそう とはいえ額面上憂鬱と傲慢持ってて凄い楽そうに見えてたんだ 思った以上に速度固定が痛かった。味方と組むとむしろ遅いのが便利なのに
サポパがマジで用途わかんねぇんだがなんだこれ 狐雨ヒース?
デバフかつ強化用リソースに使われてるやつ、火傷出血振動辺り? でも火傷は炎拳との競合、出血は神父との競合でキツいし、そもそも憤怒共鳴がツラいんだよね サポパ発動まで考えると、一番使いやすいのは紅炎殺ファウストで回避成功時火傷減少を活かして長く使うことだろうが…
蝶ファウとかにも使えるんじゃない? 後酉組
鏡なら、黒煙のパイプ等毎ターンデバフを囚人に付与するギフトとサポートパッシブを組み合わせることにより、憤怒共鳴さえ発動できればどんな人格にも挑発値を付与できるようになりますねー 提灯ドンキのサポートパッシブと組み合わせて回復ぐらいしか有用な使い道が思いつかないが...
眼鏡って普通の眼鏡とオールアラウンドヘルパーのギフトどっちなんだろ
決戦時は掛けてないから普通の眼鏡なんじゃない?
鏡でもランプや幻惑なんぞガン無視してひたすら優秀な色と高火力なスキルでゴリ押ししても意外と強い ただ集中戦闘では速い敵と意図せずマッチしてしまい針糸の効果を奪うこともあったので速度と相手を多少は意識しないといけないのが玉に瑕
針糸持ってたらクリスマスの悪夢初手ぶっぱもありかもな 無条件5枠だし
ハンマーって次元屈折変異体のego? で、クロスボウが大鳥のego?
個人的な周期で漸く鏡の沈潜パで運用してみたんだけど 幻想体バトルでも普通に低速からマッチを横取り出来てるんだけど、これはどれかギフトの効果か何かなのかな?
なんと本人のパッシブなんですね ルイナでは大鳥の幻想体ページが同じ効果持ってるのでランプEGOの効果
ありがとう。でもこれ、上記の性能解説のどの記述に該当するんだろう? 図書館持ってるけど未消化勢にも優しく教えてくれると助かります(恐縮
性能のテキスト内だと、パッシブの一番上にある「眩惑のランプ」の 「スキル指定時、速度と関係なく攻撃スキルの攻撃対象を自分に変更できる(集中戦闘限定)」ってやつ wikiの性能解説だと最初の方の 「自身の速度を下げて戦う人格だが、『速度に関係なく対象変更ができる』能力を持つため、マッチを取ることについては問題ない。」 って部分
あ、ああ~!なるほど 集中戦闘=幻想体バトルだったんですね、ロンチ以来の長きにわたる真逆の誤解が今解消されました感謝…
パッシブで付けられる森の番人は攻撃前に回復という珍しい効果 EGO使用時には精神力払った後に回復するので表の確率を上げることが出来る 表で再使用系のEGOにおすすめ
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鏡でもギフトを揃えれば強いけどホエグレのためだけに寄り道しないといけないのはちょっと面倒
オリジナルの時間殺人時間パックに行きたいしドンランの眼鏡も取りにいかないといけない
単騎ダンジョン初めてやったけど、混乱ラインも後ろだし火力の出るS2が憂鬱だからコートで回復出来るしでボウガンよりハンマーで敵を屠る研究者が出来上がって強いし楽しいね
ハンマーも強いしボウガンも強い
%追加ダメってこんなに強いんだ
如何せん他が基本的に加算バフだから、それら全部乗せた上で乗算で算出されるやつはとち狂ったダメージになるんだ
仮にダメージ量増加5とか受けてたら
ダメージ「増加」30%:150%+30%=180%
ダメージ「追加」30%:150%*1.3=195%
となる
追加ダメージはそれ相応の数値になってるし、どっちかというと追加ダメの場合だと耐性補正が2重に掛かるのが強い
混乱中で耐性低下してる相手に使うと倍々で跳ね上がるし
追加ダメージの強さはマットの兄貴が釘バッドで教えてくれていた
LCEファウスト、LCEイサンと一緒に編成してあげれば寂しくないはず。その後何度もイサンを殺害して。ファウストを美しく咲き誇らせて。グレゴールの友を失う瞬間を何度も見せられて悲しみに歪んだ顔を。
窓硝子越しに、一緒に眺めようね。
カルメンってより都市の意思に近いな?
お友達がウォーリーを探せ染みて来てる気がするのは気のせいか…?
挑発値と体力減少で速攻退場する運用も出来なくはないか、使い方の幅が広いな
沈潜パで哀悼をかなり強く使えるが哀悼をセットしたターンには敵が死んでることがままある
森の番人は支援者に優先的につくっぽい?
マッチ取り放題だし何もかんも強いんだけどシンプルに最遅で動くから過ぎし日との相性が良くない
管理人X「black属性のクロスボウ欲しいすぎる…」
もしかしてこの人格義手じゃない!?
手袋はめてるから確実には言い切れないけど
EGO装備の扱いに関しては赤い霧超えてないかこの人
赤い霧さんは最低でも
・最初期に作られた精神侵食しまくってくるミミックを扱える
・安定したEGO装備なら9種類(ALEPH多数)を思うがままに振るえる
とかいうチートスペック何で超える人は現れねぇと思います(適当)
そうか当たり前のように流してたけど
ホーエンハイム及びこの人格も2つのego武器使いこなしてるのか
流石に槌二刀流は無理らしいが
なんでやバッタ強いやろ(某狭間の地)
侵蝕ヒース拘束で悪さできそうな気がした
この人だけスキル1,2でもマッチ勝利時演出あるの……いいよね…
他に持ってる人いたらごめそ
エドガーグレゴールとランプグレゴールのどちらが沈潜パにあってるんでしょう?火力ならランプだと思うけど速度がなあ…
速度も集中戦闘なら関係なくマッチできるから問題ないね
通常戦闘とか一部の速度差で強くなったりする相手ならまだエドグレだけど
鏡なら基本こっちでいいんじゃないかな
今なら沈潜パ2つ作れるから使い分けでもいい
そうか、パッシブでマッチできるから速度は関係ないのか。集中戦闘では速度を重視する癖で勘違いしていました。教えていただきありがとうございます。
いつものお友達がどこにいるのか見つけられない、、、
今回居ないのか??
しっかりいるし小ネタの項目に場所が書いてあるよ
ガチやん普通に読めてませんでした。
すいません
制約50ソロやってみたけど若干キツいな
マッチを避けるために敵の守備スキルにEGO打って耐性変更したり出来ないし、先手取って前ターンのダメージを回復するのにマッチ勝利を要求される
敵に先手取って混乱させるのも厳しい
あと地味に速度1、あるいは速度差3を満たしにくい
スキル1を交換してると束縛獲得に悩むし、守備を切ればその分火力が下がる。追加ダメージ込み6000~7000が潰れるのは痛い
かといって敵の速度も極端に早いわけじゃない。麻痺用に残香持ってるとなおのこと(鉄条網は論外)
他人格で例えるならEGO、くびき&バッジ、縁の欠片縛るくらいの難易度。やってやれないことはないけどリトライ嵩む
というか15層レイホンwithoutくびき、縁の欠片でIRA切りました
やる意味もない縛りで長々と向いてないと言われても困る…
それはそう
とはいえ額面上憂鬱と傲慢持ってて凄い楽そうに見えてたんだ
思った以上に速度固定が痛かった。味方と組むとむしろ遅いのが便利なのに
サポパがマジで用途わかんねぇんだがなんだこれ
狐雨ヒース?
デバフかつ強化用リソースに使われてるやつ、火傷出血振動辺り?
でも火傷は炎拳との競合、出血は神父との競合でキツいし、そもそも憤怒共鳴がツラいんだよね
サポパ発動まで考えると、一番使いやすいのは紅炎殺ファウストで回避成功時火傷減少を活かして長く使うことだろうが…
蝶ファウとかにも使えるんじゃない?
後酉組
鏡なら、黒煙のパイプ等毎ターンデバフを囚人に付与するギフトとサポートパッシブを組み合わせることにより、憤怒共鳴さえ発動できればどんな人格にも挑発値を付与できるようになりますねー 提灯ドンキのサポートパッシブと組み合わせて回復ぐらいしか有用な使い道が思いつかないが...
眼鏡って普通の眼鏡とオールアラウンドヘルパーのギフトどっちなんだろ
決戦時は掛けてないから普通の眼鏡なんじゃない?
鏡でもランプや幻惑なんぞガン無視してひたすら優秀な色と高火力なスキルでゴリ押ししても意外と強い
ただ集中戦闘では速い敵と意図せずマッチしてしまい針糸の効果を奪うこともあったので速度と相手を多少は意識しないといけないのが玉に瑕
針糸持ってたらクリスマスの悪夢初手ぶっぱもありかもな
無条件5枠だし
ハンマーって次元屈折変異体のego?
で、クロスボウが大鳥のego?
個人的な周期で漸く鏡の沈潜パで運用してみたんだけど
幻想体バトルでも普通に低速からマッチを横取り出来てるんだけど、これはどれかギフトの効果か何かなのかな?
なんと本人のパッシブなんですね
ルイナでは大鳥の幻想体ページが同じ効果持ってるのでランプEGOの効果
ありがとう。でもこれ、上記の性能解説のどの記述に該当するんだろう?
図書館持ってるけど未消化勢にも優しく教えてくれると助かります(恐縮
性能のテキスト内だと、パッシブの一番上にある「眩惑のランプ」の
「スキル指定時、速度と関係なく攻撃スキルの攻撃対象を自分に変更できる(集中戦闘限定)」ってやつ
wikiの性能解説だと最初の方の
「自身の速度を下げて戦う人格だが、『速度に関係なく対象変更ができる』能力を持つため、マッチを取ることについては問題ない。」
って部分
あ、ああ~!なるほど
集中戦闘=幻想体バトルだったんですね、ロンチ以来の長きにわたる真逆の誤解が今解消されました感謝…
パッシブで付けられる森の番人は攻撃前に回復という珍しい効果
EGO使用時には精神力払った後に回復するので表の確率を上げることが出来る
表で再使用系のEGOにおすすめ