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メインストーリー/08「眺めることしかできない」

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作成: 2025/05/15 (木) 00:36:31
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1
名もない管理人 2025/05/15 (木) 12:20:54 095ce@6db51

ソードさんがいるとやっぱり話の進行が大変スムーズである

2
名もない管理人 2025/05/15 (木) 13:00:48 修正 095ce@6db51
11
名もない管理人 2025/05/16 (金) 17:36:06 2cdc7@997b3 >> 2

遠距離からの銃撃弾いて詰めよって殴ってくるとか絶対人間の意志持ってるだろ
頭さんこっちです

3
名もない管理人 2025/05/15 (木) 14:17:54 55e94@c1850

ストーリーは今のところ黒雲6人染め(+握る者や薬指)で十分行けそう
後継ぎ争いの場をヤクザが荒らし回るんや!

4
名もない管理人 2025/05/15 (木) 20:52:53 fdad0@3ff01
10
名もない管理人 2025/05/16 (金) 14:56:49 c0482@8ba31 >> 4
5
名もない管理人 2025/05/15 (木) 23:52:41 5ee8f@3d61f

アレ?なんか出撃させた覚えのないサポート用人格が出てると思ったら七人に出撃人数が増えててビックリ。
最初の戦闘で育ててない人格が出て焦ったのは俺だけじゃないはず。

6
名もない管理人 2025/05/16 (金) 06:51:49 1e488@8ab6e
7
名もない管理人 2025/05/16 (金) 08:17:24 491ba@77eed

採光からそのまま6人選択で進めてたから途中まで7人編成気づかなかったや

8
名もない管理人 2025/05/16 (金) 10:11:39 608ed@b1bfe

画像1
画像2
8-16 8-17でホンルレンタル確認しました
EGOは以下の通り
ZAYIN:虚幻境のみ
TETH
桃色の欲望(黒雲会若頭、ぽんぽん派ボス、南部リウ協会5課) 
投げ縄(K社3級摘出職職員、牙狩事務所フィクサー)
ソーダ(南部ディエーチ協会5課、R社第4郡トナカイチーム)
低いなきごえ(20区ユロージヴィ)
HE
次元裂き(黒雲会若頭、ぽんぽん派ボス、K社3級摘出職職員、R社第4郡トナカイチーム)
沸き立つ腐食(南部リウ協会5課、南部ディエーチ協会5課、20区ユロージヴィ、牙狩事務所フィクサー)

9
名もない管理人 2025/05/16 (金) 14:06:11 9813b@5b5d0

やったー、弾丸人格7人編成だぁ!(無意味)

12
名もない管理人 2025/05/17 (土) 15:27:25 4878e@c7ab9

前編一通りやったけど7人出撃できたんだ...
12人編成しない癖があったから6人出撃でずっとやってた...

22
名もない管理人 2025/05/21 (水) 20:48:34 c461b@19cf0 >> 12

俺がいる

13
名もない管理人 2025/05/17 (土) 18:54:23 0bc6e@a07fb

やっぱり全員レベル55じゃないと戦闘勝てない感じですか?
いま酔手で詰まってます

14
名もない管理人 2025/05/17 (土) 19:06:49 修正 9bb3e@12372 >> 13

まあレベル上げた方がいいのは当然なんだけど、経験値採光を考えると53で止めるのが賢い気はする。
酔手に関しては、
・取り巻きは殺せば殺すほど良い(デッドラビッツボスみたいに死んで敵にメリットが生まれる事が無い)
・1ターン目ホンルは酔手は殴らない(防御を使わせたくないから。使わせると2ターン目威力+3で殴ってくる)
・SUPERBIA水袋で大体解決!!!!(空即是色で口笛吹きつつ弱体化させるのも手)
って感じ。正直あまり苦戦しなかったから具体的なアドバイスはできないけど、1ターン目に防御使わせないことを意識すると大分初動安定すると思う。

15
名もない管理人 2025/05/17 (土) 21:05:24 344e0@cca4a >> 13

平均レベル45のグッドスタッフ編成でいったけど、最後以外は10ターン以内クリアできたよ。
最後だけレベル足りないと辛かったので平均50にした。とにかくホンルがタゲられるし敵の足も速めだから回避持ちの人格だと良いかも

16
名もない管理人 2025/05/17 (土) 22:35:29 ffb18@8b3f4

8−17では口笛要員5人+終止符組で行くと安定するかも
立ち上がりが早いからホンルの回避成功率が上がる
そもそもホンルのS2、3はマッチ力が十分高い
ヒースがクイック獲得してタゲ奪ってくれるetc…

17
名もない管理人 2025/05/19 (月) 16:39:51 fc8e4@b407d

斬撃耐性持ちで染めて確実に勝てるマッチ以外取らないで殴り合えばなんとかなるぜってリカルド兄貴が言ってた

18
名もない管理人 2025/05/19 (月) 17:44:10 e770f@f1541 >> 17

今回の酔っ払いについてはホンルしか狙わないのでこの戦法の発展形として無理な攻撃はタンク役がマッチ敗北前提で受けに行きつつ沈潜で敵精神のケアをする立ち回りができればかなり安定する