人格/ドンキホーテ/黒獣-未
沈潜の中でも火力要員にはなり得るけど 今の沈潜パで入れ替えられる面子居るかと問われるとちょっと分からん
ほぼ外れない絶望ロージャ、エドガーグレゴール、バトラーウーティス、奥歯orハナフダイシュ、ワイルドヒース、哀悼イサンで6枠だし残りに入れるのもいいんでない? 保護欲しい時の保険としての狐雨や精神消費のデカい哀悼よりクリスマスの悪夢のほうが使いたくて暴食持ちだから採用してるし、鏡だと高火力のS3振り回して敵を粉砕する怪物になってる ただまあ沈潜の必須枠みたいな感じではないから編成の重視する面で入れ替わると思うな。破裂で裏置きS3ミサイルからのデバフ押し付ける動きのが分かりやすく強いし
バトラーファウスト入れないタイプなのか?それとも最近の沈潜ってファウストそんなに要らない?
基礎威力の低さからどうしても立ち上がりが安定しなくてなあ。俺は入れない派でラス1の枠で色々遊んでる
沈潜回数、絶望ロージャが3/4/6、奥歯イシュが2/0(-1)/5増だから、木霊が途切れてもキープできる 開幕1~2ターンは絶ローも奥シュも立ち上げに使うから気にならない 定イシュは0(-1)/-3/0(-1)/0だからS2使わないなら問題ない、S2使うなら悪夢で暴食欲しい 木霊無しは若干辛いが、1人で十分、2人は過剰だと思う
そうか 水袋的にも欲しいかなと思っていたけど色々入れ替えて遊んでみるわサンクス
一応やってみた イサン・ロージャ・イシュが同期4、他は3。サポパは囚人、EGO不使用。木霊は3,4ターン目 今の沈潜パが回数維持不要なのがよくわかる
黒獣パ:君主効果での開幕破砕痕でダメージを増やす 破裂パ:火力は出せるが破裂を継続したほうが良いのでノーセンキュー 沈潜パ:精神持ちにも火力が出せて、破裂よりも回数維持が楽なので火力が欲しいならあり 異論は認める
沈潜パでハナフダイシュを採用するなら暴食の関係で是非欲しい感じ
君主家主已ロジャ已グレ卯ウーティスあたりの憂鬱スキル持ちをメインに据え憂鬱スキルを貯める グレゴールAEDDで放出電流付けてから温存した憂鬱スキルで畳み掛ければ破裂回数に困らないのでは…? グレゴールAEDDは憂鬱3嫉妬3と次元が安くて連発しやすい性能してるし…そうなるとセンクムルソーも入れたくなってくるな
今まで君主に卯ウーティスとの連携による破裂回数+1と、黒い枝パッシブの破裂回数付与、放出電流に已ロージャS3を当てて破裂回数を稼いでようやく起動・維持ができるかな?って具合だったところをだいぶ安定して15/3ラインまで破裂を持っていけるようになった気がする 思ったより嫉妬資源が集まらないのと君主のパッシブを活用して資源集めしようにも黒で撤退の操作が思い通りにいかないで帰って欲しくない囚人が撤退していくのが気になったけどもっと上手い編成がもしかしたらあるかもしれん
今までも維持したいなら君主、卯×3、家主、午(次元裂き)、巳(AEDD)で多少気を付けてれば回数維持に困らなかったしどれか抜いてシンクに木の枝打たせて威力盛る択もあった(もちろんwイサン登用や卯のみ運用のが安定はする) ただそれでも君主s2、3が雑に打てなくて弱いとか資源集めかなりグダるとかザラにあるから最近の鏡運用が前提みたいな回数付与の黒獣は普通に採用キツかったりする
試しに沈潜パin君主+未ドンキしてみましたが、当たり前ですが君主が無駄に沈潜回数使ってダメダメでしたね…
黒獣にいない打撃持ちは貴重
貴重ではあるけどその貴重さが強みになってるかというと正直微妙な気がする
ドンキ自身も斬撃人格少なめで打撃は最近魔法少女の追加もあったから斬撃の方が嬉しかったなぁと思ったりする
未の武器が攻城兵器(破城槌)なのって Battering“Ram”だから?
鏡の沈潜パに連れていったけど火力マッチ力どれも申し分なしって感じで書かれてる通り適性が高かった。S3の4コイン目でダメージがポンと跳ねるのが大変楽しい S3が憂鬱だから11階層以降もコートでHPの心配いらないのも◯。同じく憂鬱のハナフダイシュと一緒に暴れ散らかしてくれました
よく「どっせい!」って言ってる気がする
どんな理由で丸喰ったのか知らんけど「冒険? 怖い怖い怖い!!」ってなってるのかなりおいたわしい部類の人格だと思っている
夢の中でさえ臆病で孤独で寒がりにされる 逃げ場が無い
寒さが嫌で血鬼になった子供に寒さを再びプレゼントする鬼畜の所業
同じ五月蝿いなのにいつものような自信と余裕に満ち溢れた声じゃなくて、切羽詰まったヒステリックな叫び声になっているの、中の人の演技凄えと思うと同時に中々の尊厳破壊ぶり…… お金をせびったりとかロシナンテに語りかける声もどこか卑屈さが感じられてかわいそかわいい
この人格で気づいたけど黒獣って干支の動物じゃね?
さ い ら ま
日本人たるもの卯と巳の時点で気づきなさい
とある動画で君主のわざマシンとか言われてて草生えたノム。
ストーリー攻略中にたまたまMVP取ってボイス聞いたけど笑っちゃった 一番好きかもしれん
当人のこの分厚い角を信じて、前へと駆け抜けるのだ!
S2、S3の最終段でゴリッとダメージが伸びる これが好き
城攻めが得意な黒獣だから守備スキルに対して特攻を持っているというキャラ的にもゲーム的にも噛み合っている人格 沈潜なのは知らん 都市だとツノ生えたら精神に作用すんんじゃね
氷の脚が沈潜なようにリンバスでは冷気属性が沈潜に割り振られてる節がある 別に黒獣未は超寒がりなだけで自分から冷気を起こしてるわけではない? ほら寒そうな人を見てると自分も寒くなったような気がするじゃん知らんけど
S3ボイスの喉奥からの力感あふれるボイスが大好き イェレムさんのさらなるファンになってしまう
結構好きな人格だから使いたくはあるんだけどどこに突っ込めばいいんだろう…? 純粋な沈潜パに君主と出張してもらうとか?
君主とのシナジーはドンキ側は薄いから沈潜パに1人で入れてもいい 他は普通の黒獣パに入れるのもいい 鏡なら破裂沈潜パもありだけど合成ギフトをどっちキーワードも発動させるとなると狐雨ヒースと囚人ホンルが入るニッチな編成になる
s3連打が強いのとそのs3が憂鬱だから鏡ダンジョンの沈潜パでのポテンシャルは単独でもそこそこ高め 普通の黒獣に入れるなら編成8か9あたりに置いて打点が欲しいときに君主ミサイルさせるのが仕事になるのかな
なんかS3が生えてくる上に憂鬱属性ダメ強化が潤沢な上に蝶との相性が良いせいで、君主と一緒に出張した沈潜パが暴力の権化になってる… 8章9章でもストッパーないボスは粉微塵にされてるんだが…レイホン2ターンは色々おかしい
蜘蛛の巣薬指師弟のコメント欄といい、レイホンは 「瞬殺できるのは強すぎておかしいレベルでは?」 の新参人格編成強さの指標としての試し斬り役になりつつあるのか……
即戦闘できて固定編成は死んでもOKっていうのがやりやすすぎる(他の戦闘だと大体メイン囚人死亡=敗北だし…) モロコシのおかげでlv1で突っ込んでもいいから極論レベル上げせずに同期だけあげればいいので試し切りの相手として本当に使いやすいんよね…
レイホンの強さは後半のガチモードで暴れられると一気に被害が拡大するところだから、序盤はむしろ全体的に温くて各種セットアップがしやすいのもある 高火力で後半戦をすっ飛ばせればそこまで強く無いのはナーフ前からそうだったし
打撃非弱点かつそこそこ固めのH社人格で本当にありがとう
打撃耐性のおかげで射影リカルドで重宝する 他が軒並み脆いせいだけど...
こっちの打撃耐性は1だけど午は0.5で優秀ぞ←午も1だったわ阿頼耶識に切られてくる
でもふたりともに頑張ってもらうのがいい
破砕痕でダメージがだいぶ伸びるからリカルド戦の相性は本当にいいな。
お前こんなところにいたのか…破竹の勢い…
破裂×沈潜とかいう回数維持困難キーワード2種掛け合わせで、尚且つコイン強化条件が使用時でない所為でコイン強化困難なちょい残念な人格となってしまってるけどこれ将来的にキーワード付与が容易になったら引っ張り出されるデバフの強さしてると思う
イシュメールOC過ぎし日用の色欲持ってる沈潜人格がWHヒース以外大体キャラパワー絶妙に低いせいで悩んでたけどこの子のお陰で解決した 邸宅の木霊さえ付与できれば維持がかなり楽になるしこの子の火力も盛り盛りになっていい感じだと思う
色欲・暴食・憂鬱の構成が沈潜パの色補完としてかなり優秀 競合がよりによって憂鬱版口笛パッシブなのだけが問題
リカルド戦で出てきて使ったけどS3放してお札連打する運用ならデバフ入れて破裂回数減らさずそこそこ強い もちろん破裂EGOダメージ100%の接待あって資源が潤沢な後半しか出来ないけど
ろくすっぽコイン強化条件を満たせないから評価しにくいだけでダメージ加速させられるのは強い 条件さえ満たせばマッチ力は普通の000級はあるし
よりにもよって維持の難しい破裂と沈潜だったのが辛い(だからこそこの倍率もらえたんだろうけど) 沈潜なら人差し指も出てきちゃったし
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沈潜の中でも火力要員にはなり得るけど
今の沈潜パで入れ替えられる面子居るかと問われるとちょっと分からん
ほぼ外れない絶望ロージャ、エドガーグレゴール、バトラーウーティス、奥歯orハナフダイシュ、ワイルドヒース、哀悼イサンで6枠だし残りに入れるのもいいんでない? 保護欲しい時の保険としての狐雨や精神消費のデカい哀悼よりクリスマスの悪夢のほうが使いたくて暴食持ちだから採用してるし、鏡だと高火力のS3振り回して敵を粉砕する怪物になってる
ただまあ沈潜の必須枠みたいな感じではないから編成の重視する面で入れ替わると思うな。破裂で裏置きS3ミサイルからのデバフ押し付ける動きのが分かりやすく強いし
バトラーファウスト入れないタイプなのか?それとも最近の沈潜ってファウストそんなに要らない?
基礎威力の低さからどうしても立ち上がりが安定しなくてなあ。俺は入れない派でラス1の枠で色々遊んでる
沈潜回数、絶望ロージャが3/4/6、奥歯イシュが2/0(-1)/5増だから、木霊が途切れてもキープできる
開幕1~2ターンは絶ローも奥シュも立ち上げに使うから気にならない
定イシュは0(-1)/-3/0(-1)/0だからS2使わないなら問題ない、S2使うなら悪夢で暴食欲しい
木霊無しは若干辛いが、1人で十分、2人は過剰だと思う
そうか
水袋的にも欲しいかなと思っていたけど色々入れ替えて遊んでみるわサンクス
一応やってみた


イサン・ロージャ・イシュが同期4、他は3。サポパは囚人、EGO不使用。木霊は3,4ターン目
今の沈潜パが回数維持不要なのがよくわかる
黒獣パ:君主効果での開幕破砕痕でダメージを増やす
破裂パ:火力は出せるが破裂を継続したほうが良いのでノーセンキュー
沈潜パ:精神持ちにも火力が出せて、破裂よりも回数維持が楽なので火力が欲しいならあり
異論は認める
沈潜パでハナフダイシュを採用するなら暴食の関係で是非欲しい感じ
君主家主已ロジャ已グレ卯ウーティスあたりの憂鬱スキル持ちをメインに据え憂鬱スキルを貯める
グレゴールAEDDで放出電流付けてから温存した憂鬱スキルで畳み掛ければ破裂回数に困らないのでは…?
グレゴールAEDDは憂鬱3嫉妬3と次元が安くて連発しやすい性能してるし…そうなるとセンクムルソーも入れたくなってくるな
今まで君主に卯ウーティスとの連携による破裂回数+1と、黒い枝パッシブの破裂回数付与、放出電流に已ロージャS3を当てて破裂回数を稼いでようやく起動・維持ができるかな?って具合だったところをだいぶ安定して15/3ラインまで破裂を持っていけるようになった気がする
思ったより嫉妬資源が集まらないのと君主のパッシブを活用して資源集めしようにも黒で撤退の操作が思い通りにいかないで帰って欲しくない囚人が撤退していくのが気になったけどもっと上手い編成がもしかしたらあるかもしれん
今までも維持したいなら君主、卯×3、家主、午(次元裂き)、巳(AEDD)で多少気を付けてれば回数維持に困らなかったしどれか抜いてシンクに木の枝打たせて威力盛る択もあった(もちろんwイサン登用や卯のみ運用のが安定はする)
ただそれでも君主s2、3が雑に打てなくて弱いとか資源集めかなりグダるとかザラにあるから最近の鏡運用が前提みたいな回数付与の黒獣は普通に採用キツかったりする
試しに沈潜パin君主+未ドンキしてみましたが、当たり前ですが君主が無駄に沈潜回数使ってダメダメでしたね…
黒獣にいない打撃持ちは貴重
貴重ではあるけどその貴重さが強みになってるかというと正直微妙な気がする
ドンキ自身も斬撃人格少なめで打撃は最近魔法少女の追加もあったから斬撃の方が嬉しかったなぁと思ったりする
未の武器が攻城兵器(破城槌)なのって
Battering“Ram”だから?
鏡の沈潜パに連れていったけど火力マッチ力どれも申し分なしって感じで書かれてる通り適性が高かった。S3の4コイン目でダメージがポンと跳ねるのが大変楽しい
S3が憂鬱だから11階層以降もコートでHPの心配いらないのも◯。同じく憂鬱のハナフダイシュと一緒に暴れ散らかしてくれました
よく「どっせい!」って言ってる気がする
どんな理由で丸喰ったのか知らんけど「冒険? 怖い怖い怖い!!」ってなってるのかなりおいたわしい部類の人格だと思っている
夢の中でさえ臆病で孤独で寒がりにされる
逃げ場が無い
寒さが嫌で血鬼になった子供に寒さを再びプレゼントする鬼畜の所業
同じ五月蝿いなのにいつものような自信と余裕に満ち溢れた声じゃなくて、切羽詰まったヒステリックな叫び声になっているの、中の人の演技凄えと思うと同時に中々の尊厳破壊ぶり……
お金をせびったりとかロシナンテに語りかける声もどこか卑屈さが感じられてかわいそかわいい
この人格で気づいたけど黒獣って干支の動物じゃね?
さ い
ら ま
日本人たるもの卯と巳の時点で気づきなさい
とある動画で君主のわざマシンとか言われてて草生えたノム。
ストーリー攻略中にたまたまMVP取ってボイス聞いたけど笑っちゃった
一番好きかもしれん
当人のこの分厚い角を信じて、前へと駆け抜けるのだ!
S2、S3の最終段でゴリッとダメージが伸びる
これが好き
城攻めが得意な黒獣だから守備スキルに対して特攻を持っているというキャラ的にもゲーム的にも噛み合っている人格
沈潜なのは知らん 都市だとツノ生えたら精神に作用すんんじゃね
氷の脚が沈潜なようにリンバスでは冷気属性が沈潜に割り振られてる節がある
別に黒獣未は超寒がりなだけで自分から冷気を起こしてるわけではない?
ほら寒そうな人を見てると自分も寒くなったような気がするじゃん知らんけど
S3ボイスの喉奥からの力感あふれるボイスが大好き
イェレムさんのさらなるファンになってしまう
結構好きな人格だから使いたくはあるんだけどどこに突っ込めばいいんだろう…?
純粋な沈潜パに君主と出張してもらうとか?
君主とのシナジーはドンキ側は薄いから沈潜パに1人で入れてもいい
他は普通の黒獣パに入れるのもいい
鏡なら破裂沈潜パもありだけど合成ギフトをどっちキーワードも発動させるとなると狐雨ヒースと囚人ホンルが入るニッチな編成になる
s3連打が強いのとそのs3が憂鬱だから鏡ダンジョンの沈潜パでのポテンシャルは単独でもそこそこ高め
普通の黒獣に入れるなら編成8か9あたりに置いて打点が欲しいときに君主ミサイルさせるのが仕事になるのかな
なんかS3が生えてくる上に憂鬱属性ダメ強化が潤沢な上に蝶との相性が良いせいで、君主と一緒に出張した沈潜パが暴力の権化になってる…
8章9章でもストッパーないボスは粉微塵にされてるんだが…レイホン2ターンは色々おかしい
蜘蛛の巣薬指師弟のコメント欄といい、レイホンは
「瞬殺できるのは強すぎておかしいレベルでは?」
の新参人格編成強さの指標としての試し斬り役になりつつあるのか……
即戦闘できて固定編成は死んでもOKっていうのがやりやすすぎる(他の戦闘だと大体メイン囚人死亡=敗北だし…)
モロコシのおかげでlv1で突っ込んでもいいから極論レベル上げせずに同期だけあげればいいので試し切りの相手として本当に使いやすいんよね…
レイホンの強さは後半のガチモードで暴れられると一気に被害が拡大するところだから、序盤はむしろ全体的に温くて各種セットアップがしやすいのもある
高火力で後半戦をすっ飛ばせればそこまで強く無いのはナーフ前からそうだったし
打撃非弱点かつそこそこ固めのH社人格で本当にありがとう
打撃耐性のおかげで射影リカルドで重宝する
他が軒並み脆いせいだけど...
こっちの打撃耐性は1だけど午は0.5で優秀ぞ←午も1だったわ阿頼耶識に切られてくる
でもふたりともに頑張ってもらうのがいい
破砕痕でダメージがだいぶ伸びるからリカルド戦の相性は本当にいいな。
お前こんなところにいたのか…破竹の勢い…
破裂×沈潜とかいう回数維持困難キーワード2種掛け合わせで、尚且つコイン強化条件が使用時でない所為でコイン強化困難なちょい残念な人格となってしまってるけどこれ将来的にキーワード付与が容易になったら引っ張り出されるデバフの強さしてると思う
イシュメールOC過ぎし日用の色欲持ってる沈潜人格がWHヒース以外大体キャラパワー絶妙に低いせいで悩んでたけどこの子のお陰で解決した
邸宅の木霊さえ付与できれば維持がかなり楽になるしこの子の火力も盛り盛りになっていい感じだと思う
色欲・暴食・憂鬱の構成が沈潜パの色補完としてかなり優秀
競合がよりによって憂鬱版口笛パッシブなのだけが問題
リカルド戦で出てきて使ったけどS3放してお札連打する運用ならデバフ入れて破裂回数減らさずそこそこ強い
もちろん破裂EGOダメージ100%の接待あって資源が潤沢な後半しか出来ないけど
ろくすっぽコイン強化条件を満たせないから評価しにくいだけでダメージ加速させられるのは強い
条件さえ満たせばマッチ力は普通の000級はあるし
よりにもよって維持の難しい破裂と沈潜だったのが辛い(だからこそこの倍率もらえたんだろうけど)
沈潜なら人差し指も出てきちゃったし