高速周回をしたい場合はモーションが豪華な(=スキル演出に時間を取られて遅くなる)ことがネックになるって話ではないでしょうか。
ノーマルの火傷パではダメージの大部分が片鱗の効果でになるので人格自体がダメージを出せても誤差ってことだと思います。(自分はしっかり計測して比較したことがないので推測で申し訳ないですが…)
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高速周回をしたい場合はモーションが豪華な(=スキル演出に時間を取られて遅くなる)ことがネックになるって話ではないでしょうか。
ノーマルの火傷パではダメージの大部分が片鱗の効果でになるので人格自体がダメージを出せても誤差ってことだと思います。(自分はしっかり計測して比較したことがないので推測で申し訳ないですが…)