人格/イサン/N社E.G.O/凶弾
初手で弱スキルを切らないといけないのも、S3のためのお膳立てが必須なのも 間違いなくデカい欠点ではあるんだが 逆に言えば、結果的にはS2S3を毎度強いタイミングで切れて他の人格よりカタログスペック通りの火力を出しやすいから 好意的に見れば「介護すれば他の人格並み」じゃなくて「介護しないと並以下だけど介護すれば並以上」とも評価できる
これ一般戦闘だとS3でマッチ取れないのか?
最近のマイブームはノーマル4層まで呼吸寄りの貫通パで動かした後 ハード5層に切り替えて3号線(人魚がいっぱい出てくるところ)へ行って 呼吸IVギフト作ってイサン凶弾を連打すること 正直傲慢共鳴組めれば追憶なんて簡単に稼げるから引継ぎ効果要らんやろとか思ってたけど、 弾が減っても維持するために必要なテキストだったんですね
なんだかんだ言って思ったよりは全然強い人格 ただオートポチポチでは呼吸の維持からしてままならないのとS3の切りどころを考えないといけないのでオート適性は無い 充電人格使える人なら鏡外でも使えるとは思う
終止符デュオと凶弾イサン船長イシュセンクレアでメンバー組んで、船長のS3の精神上昇呼吸獲得、S2の援護攻撃で凶弾のS1起動させるなど良い感じに回ってくれたら結構良い火力出ると思う その後?呪殺僧に一撃でネギトロにされたよ
正味全く安定しないし、よしんば上手く回ろうとも一回のマッチ負けから一気に切り崩されること多いから普通に終止符二人メインに暴れてもらう方が強いな…
自分は貫通採光で、終止符コンビ凶弾船長まで同じで、残りは室長姫黒雲良秀、控えにセンクムル(保険1)センクレア(保険2)、完全裏に握る者で後半3人にゴリ押しで口笛発動させる構成で使ってます (+スペルビア空即是色でとにかく序盤に精神力をあげておく、無くてもどうとでもなるけど) あとはS3残しておいて無理やりマッチ捻じ曲げたり……そこまでして使いたいかと言われたらそうなんだけど、使いたいから仕方ない←
あなや〜!朋撃ち殺しつつ敵を撃たばE.G Oのごとき火力出るなり〜!
もうそれは草なんよ
みんなこれどういうパーティで使ってるんだろ 全然自分は目玉のS3の性能を発揮しきれてない気がする第1の「死んでもいい味方」をどう確保していいのかわからん 速くて4,5ターンで追憶溜まると思うんだけどいい具合にそれくらい生き延びる上に死んでもいい人格って何だ…
とりあえずで鏡向けの呼吸貫通パに入れたんだけど 終止符ヒースを引かせて出てきたキャラを仕留めて復帰させる流れがいいのかね
これに関しては蛾ファウストが結構いいと思ってる いい感じに火傷で体力削って凶弾イサンのs3で殺す感じ
それなら普通に爆発してもらった方が確実だし強いのではないか…? それに蛾ファウストは貫通でも無ければ出血呼吸人格でもなくて噛み合わせが良くないから射殺するまでの間は本当に戦闘パーティにいるだけになるし
火傷溜まってs3引いてる状況ならそっちの方がいいと思う 噛み合わせが悪いってとこには反論させてくれ 凶弾イサンの出血は、ほとんど回数付与できないから、回数バカスカ消費する出血にとっては致命的すぎるので出血を重視するような人格じゃない 呼吸に関しては呼吸が個・プすぎてそもそもシナジーもへったくれもない でも蛾ファウは傲慢も回収できるし胸痛あるから他の人格に比べてむしろシナジーある方なんだよね 以上のことから蛾ファウは弾役として結構いいんじゃない?
人格ストーリーのザザッとノイズが入る演出、家主候補と同じ現象が起きてるのだろうか
鉄道系6種アチーブでお世話になった、苦手な嫉妬大罪を一網打尽にしてくれた ただ味方殺して火力上がる特性上、火種とは最高に相性悪いし、接地プラグは次ターンに麻痺喰らうから注意 最終層まで何で麻痺ってるのか分からなかった者より
あなや〜! いっぱい撃つ為に朋を殺すなり〜!!!!
朋を撃ちたいけどegoで撃ちった方がリターン大きいからやっぱりs3要らないなり…
あなや~!いっぱい撃つために跳ね返してもらうなり~!
ジアひでとシナジーあるらしいとは言え、年内ヴァルプルを控えた今、このあなやシューター果たして自販機で迎えるべきか…。
ジアひで回収できた時に呼べばいいと思うなり
可能性低いけどヴァルプルでどっちもすり抜ける可能性あるから座して待つなり
引いて鏡15分前後周回 → ヴァルプル交換の手もあるなり
諸氏サンキュウなり。ジアひで連携込みでもこっちは低プライオリティと判断したなり…。
extreme的には、マッチを避けつつ相手にダメージを押し付けられる凶弾の価値は高そうな気がしたけど、実際どうなの?
EGOの凶弾で解決できる部分だから凶弾人格を採用するかと言われると微妙かも....? 追憶補助はありがたいけどMDexまで行くと速度>>>火力なのか速度5~8のセブンイサンを採用してるのを見かけたね
でも気になるから試してみたいなり あなや~!!!
ヘルマン理事がイサンにEGOの研究を許さないの、鏡越しにのぞき見される可能性を嫌がったのかな クボはちょっとは関わってそうな雰囲気あるし
実際せっかく作ったのに即ひん剥かれてるからその線はあると思う
前までは例えば2枠で追憶6状態で戦闘開始して、S1からのS3切った時、追憶7でS3が敵に当たって精神14落ちて 次ターンは追憶7残った状態からスタートしてた(気がする)のに さっき使ったら上の条件で次ターン追憶全部吹っ飛んでたんやが 記憶違いかな、前は残ってた気がするんだけどなー
相棒の登場で使いやすくなったかと言われれば別にそうでもなく、めちゃめちゃ準備重ねて対象調整射撃成功させるよりもコムゲイサンで適当に傲慢共鳴4凶弾E.G.Oぶっぱなしてた方が強いのではと思う今日この頃 ハマれば強いけど中々ハマれない人格
でも銃撃の音は最高なんだ
鏡外でまともに呼吸がたまらないせいで畏敬良秀とのシナジーがS3時に視線ちょっと貯められる程度になってしまってる 撃ち放たんしてもまず広域化しないし S2で呼吸回数1増えるとかでも全然変わってくると思うんだけどなあ
S6チケから出てきて育てて鏡に試しに行って味方を撃てば敵が死ぬなり〜してたら五層で何も考えず変わらない突入してなんか申し訳なくなった
鏡で出血呼吸パと単騎両方試してみたけど出血呼吸パは出血呼吸パが強いだけだったし単騎も追憶がS3撃つ度に無くなるしで難しかった 畏敬良秀とデュオならまた違ってくるんだろうか?
大人しく薬指を使ったほうが良い 良秀も大人しく赤眼使った方が強い
鏡なら薬指よりピークォドの方が好みだな 出血呼吸の両方持ってるし単騎にしても回避が偉い 良秀に関しては同意するけどね
軽蔑良秀+色欲共鳴パなら強い。 共鳴2が手軽に出来れば強化S3を頻繁に出せて、S3がなくてもイサン側にS3があれば強力な広域攻撃or大量の視線貯めを手軽に出せる。 まあ強さだけを求めるならイサンは薬指で良くね感はあるけど、軽蔑良秀は慣れたら赤眼では物足りないぐらいの強さを感じるな
鏡内ならコイン枚数少なくて血の霧のノリが悪いってのと固有スタックの溜まりがギフトの補助でも変わらないのがあってあまりその性能を活かせなくない? 撃ち放たんも軽蔑スタック依存だし
鏡内なら即軽蔑EGO即S3が無法過ぎる 単純にS3交換連打するだけでも貯め、消費、共鳴全部賄えて隙がない
今でこそ色欲貫通パで介護されながら撃ち放たんで本領を発揮できるけどもそうなると傲慢資源が全く手に入らずにパッシブ関係が丸々死ぬのよね パッシブ発動してE.G.O凶弾で引き裂かれた記憶獲得しようと思ったら傲慢資源12個必要なの流石におかしいでしょ、パッシブで得られる凶弾バフもちょっとリターンが見合ってないし
そもそも呼吸維持がまともに出来ないので... 呼吸と充電の「ターン終了時に回数1減少」は消していいと思う
レンタルでいたから初めて使ったけどSDモーションめっちゃかっこいいね 初期イサンしかいないから交換しようかと思ったけど、初心者には上手く使えそうにないか...
9章上のタイミングで使えそうなタイミングあったから軽蔑良秀と一緒に使ったけど…むっずい…特に序盤軌道に乗せるのが運ゲー過ぎるし流れてくるスキルの順番次第で普通に呼吸回数途切れる…
あなや~!味方を殺せば敵が死ぬなり~!!!
朋撃たば 朋が死ぬなり 最上川
イサン
[選評] 朋を撃てば朋が死ぬという当たり前の事実に、改めてしみじみとした詠嘆を込めた。 芭蕉の「五月雨を集めてはやし最上川」を響かせたことで、次ターンにクイック1程度を得ることもできよう。 詠み人にはK社アンプル4本を謹呈する。
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初手で弱スキルを切らないといけないのも、S3のためのお膳立てが必須なのも
間違いなくデカい欠点ではあるんだが
逆に言えば、結果的にはS2S3を毎度強いタイミングで切れて他の人格よりカタログスペック通りの火力を出しやすいから
好意的に見れば「介護すれば他の人格並み」じゃなくて「介護しないと並以下だけど介護すれば並以上」とも評価できる
これ一般戦闘だとS3でマッチ取れないのか?
最近のマイブームはノーマル4層まで呼吸寄りの貫通パで動かした後

ハード5層に切り替えて3号線(人魚がいっぱい出てくるところ)へ行って
呼吸IVギフト作ってイサン凶弾を連打すること
正直傲慢共鳴組めれば追憶なんて簡単に稼げるから引継ぎ効果要らんやろとか思ってたけど、
弾が減っても維持するために必要なテキストだったんですね
なんだかんだ言って思ったよりは全然強い人格
ただオートポチポチでは呼吸の維持からしてままならないのとS3の切りどころを考えないといけないのでオート適性は無い
充電人格使える人なら鏡外でも使えるとは思う
終止符デュオと凶弾イサン船長イシュセンクレアでメンバー組んで、船長のS3の精神上昇呼吸獲得、S2の援護攻撃で凶弾のS1起動させるなど良い感じに回ってくれたら結構良い火力出ると思う
その後?呪殺僧に一撃でネギトロにされたよ
正味全く安定しないし、よしんば上手く回ろうとも一回のマッチ負けから一気に切り崩されること多いから普通に終止符二人メインに暴れてもらう方が強いな…
自分は貫通採光で、終止符コンビ凶弾船長まで同じで、残りは室長姫黒雲良秀、控えにセンクムル(保険1)センクレア(保険2)、完全裏に握る者で後半3人にゴリ押しで口笛発動させる構成で使ってます
(+スペルビア空即是色でとにかく序盤に精神力をあげておく、無くてもどうとでもなるけど)
あとはS3残しておいて無理やりマッチ捻じ曲げたり……そこまでして使いたいかと言われたらそうなんだけど、使いたいから仕方ない←
あなや〜!朋撃ち殺しつつ敵を撃たばE.G Oのごとき火力出るなり〜!
もうそれは草なんよ
みんなこれどういうパーティで使ってるんだろ
全然自分は目玉のS3の性能を発揮しきれてない気がする第1の「死んでもいい味方」をどう確保していいのかわからん
速くて4,5ターンで追憶溜まると思うんだけどいい具合にそれくらい生き延びる上に死んでもいい人格って何だ…
とりあえずで鏡向けの呼吸貫通パに入れたんだけど
終止符ヒースを引かせて出てきたキャラを仕留めて復帰させる流れがいいのかね
これに関しては蛾ファウストが結構いいと思ってる
いい感じに火傷で体力削って凶弾イサンのs3で殺す感じ
それなら普通に爆発してもらった方が確実だし強いのではないか…?
それに蛾ファウストは貫通でも無ければ出血呼吸人格でもなくて噛み合わせが良くないから射殺するまでの間は本当に戦闘パーティにいるだけになるし
火傷溜まってs3引いてる状況ならそっちの方がいいと思う
噛み合わせが悪いってとこには反論させてくれ
凶弾イサンの出血は、ほとんど回数付与できないから、回数バカスカ消費する出血にとっては致命的すぎるので出血を重視するような人格じゃない
呼吸に関しては呼吸が個・プすぎてそもそもシナジーもへったくれもない
でも蛾ファウは傲慢も回収できるし胸痛あるから他の人格に比べてむしろシナジーある方なんだよね
以上のことから蛾ファウは弾役として結構いいんじゃない?
人格ストーリーのザザッとノイズが入る演出、家主候補と同じ現象が起きてるのだろうか
鉄道系6種アチーブでお世話になった、苦手な嫉妬大罪を一網打尽にしてくれた
ただ味方殺して火力上がる特性上、火種とは最高に相性悪いし、接地プラグは次ターンに麻痺喰らうから注意
最終層まで何で麻痺ってるのか分からなかった者よりあなや〜! いっぱい撃つ為に朋を殺すなり〜!!!!
朋を撃ちたいけどegoで撃ちった方がリターン大きいからやっぱりs3要らないなり…
あなや~!いっぱい撃つために跳ね返してもらうなり~!
ジアひでとシナジーあるらしいとは言え、年内ヴァルプルを控えた今、このあなやシューター果たして自販機で迎えるべきか…。
ジアひで回収できた時に呼べばいいと思うなり
可能性低いけどヴァルプルでどっちもすり抜ける可能性あるから座して待つなり
引いて鏡15分前後周回 → ヴァルプル交換の手もあるなり
諸氏サンキュウなり。ジアひで連携込みでもこっちは低プライオリティと判断したなり…。
extreme的には、マッチを避けつつ相手にダメージを押し付けられる凶弾の価値は高そうな気がしたけど、実際どうなの?
EGOの凶弾で解決できる部分だから凶弾人格を採用するかと言われると微妙かも....?
追憶補助はありがたいけどMDexまで行くと速度>>>火力なのか速度5~8のセブンイサンを採用してるのを見かけたね
でも気になるから試してみたいなり
あなや~!!!ヘルマン理事がイサンにEGOの研究を許さないの、鏡越しにのぞき見される可能性を嫌がったのかな
クボはちょっとは関わってそうな雰囲気あるし
実際せっかく作ったのに即ひん剥かれてるからその線はあると思う
前までは例えば2枠で追憶6状態で戦闘開始して、S1からのS3切った時、追憶7でS3が敵に当たって精神14落ちて
次ターンは追憶7残った状態からスタートしてた(気がする)のに
さっき使ったら上の条件で次ターン追憶全部吹っ飛んでたんやが
記憶違いかな、前は残ってた気がするんだけどなー
相棒の登場で使いやすくなったかと言われれば別にそうでもなく、めちゃめちゃ準備重ねて対象調整射撃成功させるよりもコムゲイサンで適当に傲慢共鳴4凶弾E.G.Oぶっぱなしてた方が強いのではと思う今日この頃
ハマれば強いけど中々ハマれない人格
でも銃撃の音は最高なんだ
鏡外でまともに呼吸がたまらないせいで畏敬良秀とのシナジーがS3時に視線ちょっと貯められる程度になってしまってる 撃ち放たんしてもまず広域化しないし
S2で呼吸回数1増えるとかでも全然変わってくると思うんだけどなあ
S6チケから出てきて育てて鏡に試しに行って味方を撃てば敵が死ぬなり〜してたら五層で何も考えず変わらない突入してなんか申し訳なくなった
鏡で出血呼吸パと単騎両方試してみたけど出血呼吸パは出血呼吸パが強いだけだったし単騎も追憶がS3撃つ度に無くなるしで難しかった
畏敬良秀とデュオならまた違ってくるんだろうか?
大人しく薬指を使ったほうが良い
良秀も大人しく赤眼使った方が強い
鏡なら薬指よりピークォドの方が好みだな
出血呼吸の両方持ってるし単騎にしても回避が偉い
良秀に関しては同意するけどね
軽蔑良秀+色欲共鳴パなら強い。
共鳴2が手軽に出来れば強化S3を頻繁に出せて、S3がなくてもイサン側にS3があれば強力な広域攻撃or大量の視線貯めを手軽に出せる。
まあ強さだけを求めるならイサンは薬指で良くね感はあるけど、軽蔑良秀は慣れたら赤眼では物足りないぐらいの強さを感じるな
鏡内ならコイン枚数少なくて血の霧のノリが悪いってのと固有スタックの溜まりがギフトの補助でも変わらないのがあってあまりその性能を活かせなくない?
撃ち放たんも軽蔑スタック依存だし
鏡内なら即軽蔑EGO即S3が無法過ぎる
単純にS3交換連打するだけでも貯め、消費、共鳴全部賄えて隙がない
今でこそ色欲貫通パで介護されながら撃ち放たんで本領を発揮できるけどもそうなると傲慢資源が全く手に入らずにパッシブ関係が丸々死ぬのよね
パッシブ発動してE.G.O凶弾で引き裂かれた記憶獲得しようと思ったら傲慢資源12個必要なの流石におかしいでしょ、パッシブで得られる凶弾バフもちょっとリターンが見合ってないし
そもそも呼吸維持がまともに出来ないので...
呼吸と充電の「ターン終了時に回数1減少」は消していいと思う
レンタルでいたから初めて使ったけどSDモーションめっちゃかっこいいね
初期イサンしかいないから交換しようかと思ったけど、初心者には上手く使えそうにないか...
9章上のタイミングで使えそうなタイミングあったから軽蔑良秀と一緒に使ったけど…むっずい…特に序盤軌道に乗せるのが運ゲー過ぎるし流れてくるスキルの順番次第で普通に呼吸回数途切れる…
あなや~!味方を殺せば敵が死ぬなり~!!!
朋撃たば
朋が死ぬなり
最上川
イサン
[選評]
朋を撃てば朋が死ぬという当たり前の事実に、改めてしみじみとした詠嘆を込めた。
芭蕉の「五月雨を集めてはやし最上川」を響かせたことで、次ターンにクイック1程度を得ることもできよう。
詠み人にはK社アンプル4本を謹呈する。