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E.G.O/シンクレア/ハーモニー

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G第三形態
作成: 2026/03/02 (月) 23:05:02
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8
名もない管理人 2026/03/05 (木) 19:33:05 bfee4@4db65

再使用パチンコとリズム付与パチンコで2回もパチンコ出来るよ!やったね!

10
名もない管理人 2026/03/05 (木) 23:44:16 87973@cf8d9

切り取られた記憶とN社の合成ギフト合わせたら侵食のコイン威力0になる?

11
名もない管理人 2026/03/06 (金) 00:17:10 7e2c2@ef5f7

パッシブ発動した変身後のフィリクレアでハーモニー使用中にサブターゲット撃破できればそこから精神力45コイン威力+5で再使用するから凄い期待値
ボス1体の戦闘でもランプおじの森の番人や薬指イサンやバトラーファウストのサポパ使えば攻撃中に精神力45に到達出来ます

12
名もない管理人 2026/03/06 (金) 04:23:13 bd4ae@92403

分割払いのheは初だね
マッチ力低い消費資源重いって思ったところからのこのバカ力
マッチできないから使い所に少し困るけど

13
名もない管理人 2026/03/06 (金) 10:02:41 d983b@40359

ストーリーで一番実用的なのは小指のバリアでダメージを相殺する方法だろうな
ストーリーで使いたいかは置いといて

14
名もない管理人 2026/03/06 (金) 10:38:14 70c48@2f365 >> 13

小指シンクレアだとコイン再使用のせいで、できるだけ維持したい呼吸を一瞬で使い切っちゃいそうだけど大丈夫なんかな?

16
名もない管理人 2026/03/06 (金) 11:05:33 4dabc@74a31 >> 14

あんまり大丈夫じゃないから小指シンクレアで使うなら本当にフィニッシュの時だけにした方が良い
「呼吸威力が溜まってない時期」がほぼない都合上、呼吸維持性能のわりには回数の数字に余裕ないんだよな

15
名もない管理人 2026/03/06 (金) 11:00:46 93f0b@ef0cd

羽ばたきと同じで最後まで出にくいんだろうなぁと思ってたらクッソでやすいのなんなん

18
名もない管理人 2026/03/06 (金) 12:21:47 95e7d@a8ece >> 15

こっちは精神すり減らないからそらそう

17
名もない管理人 2026/03/06 (金) 11:36:14 ec5c6@85dec

どのシンクレアの人格が相性いいんだろうか

19
名もない管理人 2026/03/06 (金) 12:49:07 29d16@12607 >> 17

夜明けと握らんは精神が安定しないし、中指は資源が噛み合わないから消去法で親指かな

24
名もない管理人 2026/03/06 (金) 23:49:35 0e6e6@5e956 >> 19

むしろ精神力が不安定なこと以外は夜明けとだいぶ相性良さそう。
夜明けはパッシブで全スキルのコイン威力上げるからハーモニーもコイン威力上がるしパッシブの精神回復も精神減りやすいフィリシンにとってはありがたい。

25
名もない管理人 2026/03/07 (土) 00:07:43 29e6f@e7f9d >> 19

所詮はコイン威力でぶん殴ってた時代の人格なので精神力問題から解き放たれてもたかが知れてると思ってましたけど
激情パッシブのコイン威力強化が剣契イサン式にE.G.Oにも乗るから確かに理想的な共生関係かも知れませんね?
普段使いはS2で火傷回数ばら撒きとS3も古いながら火力は出せるのでそれで戦って、火力出したい時にはもう一回ハーモニーを振るだけで酉とソルダードを押しのけて採用する価値はあるかも

29
名もない管理人 2026/03/07 (土) 00:59:24 修正 29e6f@5316b >> 19

夜明を1番にしてランプグレで森の番人、ハーモニーパッシブ、リウイサンの三馬力でやったら不安定E.G.O開花後、ハーモニー振りまくっても0以下にならないね
事前に迫り来る日を使っていれば憤怒資源モリモリで中々に可能性を感じた
まぁ直近のフルメンバーでいい感じ性能試せそうなのが掃除屋しかなかったから本当に実用性あるかは微妙に謎だけど…

後マッチ中はコイン威力+2されるけど使用直前に-10される影響で実際には+1しかされないね、精神減った直後に回復させるサポパあったっけかな

20
名もない管理人 2026/03/06 (金) 20:14:26 06839@f9058 >> 17

火傷で合わせるなら酉かなって思ってる、ハーモニーでHP減らして酉のスキルも強化されるし

21
名もない管理人 2026/03/06 (金) 21:43:39 cc8fa@5c10a

鏡の沈潜パでマリアッチに持たせてグレゴール哀悼その2として使うのが正解な気がしてきた

22
名もない管理人 2026/03/06 (金) 22:11:29 536a6@8e150 >> 21

マリアッチを入れるぐらいなら子方シンクにして沈潜呼吸にしよう
火傷出血はマッチ威力以外は関係ないから汎用的に使えるのはそう

23
名もない管理人 2026/03/06 (金) 22:23:47 cc8fa@5c10a >> 22

どちらかと言えばボス戦の時にEGOだけ撃ちに控えから出すイメージでしたね
精神消耗少ない影響で精神0スタートでも問題ないので
後は速度が遅くないと沈潜回数が足らずに使い切ってしまいそうなのもあります

26
名もない管理人 2026/03/07 (土) 00:31:07 328b0@90b9a >> 22

ランプグレでもあったけど、速度が低すぎると部位が複数あったり取り巻きがいるステージだと速度負けして殴られることがあってストレスだったな
周回の高速化が目的なら多分マリアッチは向いてないと思う

27
名もない管理人 2026/03/07 (土) 00:40:18 cc8fa@5c10a >> 22

言っても元々EGO撃ってまで突破したい相手って絶望ちゃんか看板くらいじゃないですかね?

28
名もない管理人 2026/03/07 (土) 00:51:14 328b0@90b9a >> 22

1号戦のカエルと仏像

30
名もない管理人 2026/03/07 (土) 01:05:33 cc8fa@5c10a >> 22

1号線は5階層なのでギフトも揃っているでしょうしEGO抜きでも足りませんか?

31
名もない管理人 2026/03/07 (土) 01:10:28 328b0@90b9a >> 22

EGO抜きで全部1キルマジ?
沈潜ランク4二つくらいじゃ無理じゃない?

32
名もない管理人 2026/03/07 (土) 01:20:09 修正 cc8fa@5c10a >> 22

最低限目指すなら、IV美的感覚++、III真冬の夜、II荘厳++、I茨の道+
できればIII彼方の星orIII羅針盤とかじゃないですかね?
欠ければ欠けるほど悲歌か哀悼で穴埋めすることになりますが

33
名もない管理人 2026/03/07 (土) 01:26:12 328b0@90b9a >> 22

その程度じゃ流石に無理
+沈潜石、合成ランク4二つでギリいけるかどうかってレベル、それくらいEGOの火力は重要
そもそも沈潜でラスト1号戦行かないならどこ行くんだろう

34
名もない管理人 2026/03/07 (土) 01:52:06 cc8fa@5c10a >> 22

ちょっと前に行ったらIV美的感覚++、III真冬の夜、II荘厳++、IV襲う波でカエルは殴りだけで突破、
我空も念のため悲歌を使いましたが後ろに2名行動残して終わりましたね
他に何か変なの取ってたのかな……

5階層は1号線で良いと思いますよ
(パック抽選が悪くて絶望ちゃんと看板が下にずれる可能性もありますが)

35
名もない管理人 2026/03/07 (土) 02:04:04 328b0@5109f >> 21

ttps://youtu.be/jSpd19EWQrM?si=RmV-eRZJx_0BoNR1
自分の記憶違いか?って思って有志の人が上げてる↑の動画(一応リンク頭h抜き)で確認したんだけど、沈潜石・美的感覚・楽譜・襲う波・荘厳・羅針盤・遺骨・ぼろ切れ揃えてて、4500ある仏像を哀悼含む5人の攻撃で削り切ってたんだけど、そのうち哀悼が2400ダメ出してたんだよね
相当s3引くとかじゃない限りやっぱEGOなしワンパン厳しくない?どんな編成組んでるん?

36
名もない管理人 2026/03/07 (土) 02:13:30 cc8fa@5c10a >> 35

今はこんなパーティで遊んでましたね
画像1
動画も見てみましたが、おそらく哀悼イサンの蝶分が無いのと、
4階層でHP+30%取っているのと、新戦力の残香良秀の差が大きく影響しているかもしれませんね

37
名もない管理人 2026/03/07 (土) 02:21:51 328b0@5109f >> 35

流石に残香のせいっぽいなこりゃ、沈潜起動回数も増えるし追加ダメージもあるし
4層の苦難で他選んでればHPが20%減って仏像が3600になるから、これならいけるかも?って感じか

38
名もない管理人 2026/03/07 (土) 03:33:48 328b0@73130

鏡沈潜のハーモニー、哀悼用の色欲が取れてかつコイン数多い斬撃で道中の雑魚処理が早そうな酉とかに持たせて出張させるのはギリありかもしれん、速度も4〜6とそこまで速くないし

哀悼と要求資源が被る、マリアッチのサポパを捨てることになる、二の矢ならスカジで事足りがちといった問題もあるけど

39
名もない管理人 2026/03/07 (土) 09:14:13 8e0bd@0327f

悪い顔しよる…。

40
名もない管理人 2026/03/07 (土) 12:15:40 29e6f@dedb1

演出が短いのも使い易くて良いね

41
名もない管理人 2026/03/07 (土) 15:39:09 87973@cf8d9

リズムは赤文字になってるからデバフ扱いで、汚血の精神回復パッシブが一応反応する
問題は普段その両方を使う展開があまり予想されないぐらい…

42
名もない管理人 2026/03/07 (土) 19:11:43 2d9de@d033d >> 41

呪いの釘のパッシブも起動できるぞ!

43
名もない管理人 2026/03/17 (火) 07:10:46 b94ce@9aa35 >> 42

下手したら使う順番によってタヒぬかも(4~8自傷+埋花針ダメージ)だから
なおさら両方のパッシブ発動の機会は少なそう

44
名もない管理人 2026/03/31 (火) 19:56:34 95e7d@11010

引いたはいいが結局このEGOそんなに使ってないな…

45
名もない管理人 2026/04/02 (木) 11:01:37 520ea@c5f14

物理パの絶望2号線1キル処理が安定しすぎてほんまにありがとうすぎる
持ってない人は次回のヴァルで絶対に交換した方がいい
そのくらい強いから

46
名もない管理人 2026/06/01 (月) 22:50:18 964ec@ecce5

6号線ラストで羅生蝶相手に突き刺さった 火傷や出血とパッシブで体力も精神も削られる中、貫通耐性ある親指人格かつ憤怒だから全部カバーしてくれてありがてぇ
さすが私のシンクレァ…

47
名もない管理人 2026/06/17 (水) 19:10:18 4ed37@80c2f

本国剣譜の効果が「剣契人格が憤怒・傲慢スキルを装着時にバフ」という記載になっており、良くある「基本スキル使用時」という指定がないため剣契シンクレアにこのEGOを使わせてもちゃんと効果が乗る
当然物凄い火力が出る 楽しい

48
名もない管理人 2026/06/26 (金) 22:18:46 59367@f04ef

システム何も理解してなくて、始めたての頃にこれ引いたからお握らんに持たせたら一瞬で侵食して仲間タヒにまくったのももう懐かしく感じる…

49
名もない管理人 2026/07/10 (金) 10:22:06 e399c@4e8d4

りょしゅマッチの火見たいにego使用時の精神減少に割り込んで精神かいふくできるなにかがあればコイン威力+3ハーモニーが見れるのに…

51
名もない管理人 2026/07/10 (金) 20:19:51 cc8fa@f9ef3 >> 49

薬指イサンのサポパがあれば、割と現実的に
表を出してほしい3コイン目以降は精神45以上まで持ってけますね

50
名もない管理人 2026/07/10 (金) 19:48:46 87973@cf8d9

フィリシンの精神減少とハーモニーの精神回復ってどっちが先ですか?
ハーモニーが後なら、25に下がる→ハーモニーで10回復→夜明けバフで10回復で毎ターン45から動けるようになるね

52
名もない管理人 2026/07/13 (月) 09:05:22 修正 dd392@5bb6d

ハーモニー連打しても開始時45維持してたから
ハーモニーの分割精神減少
フィリシンバフの精神減少
エゴパッシブ
の順番で発動してそう

53
名もない管理人 2026/07/13 (月) 10:52:24 e0f9c@d9d84

親指夜明け編成と本当に相性良いから、余裕ある人は取っときたい

54
名もない管理人 2026/07/14 (火) 13:14:10 65688@ef1db

まるで強化後のフィリシンとセットで使うことを最初から想定してたような設計だな

フィリシンの精神力が25で下げ止まって次Tには35まで戻ってる関係で薬指イサンのサポ利かせれば簡単にコイン威力+3まで持っていける
そしてその場合の威力合計は相手が単体でも10(不安定な激情効果の最終威力+1とコイン威力+1)+14(コイン威力+2)+19(コイン威力+3)+24+29+34+39=169に達する)
フィリシンが毎T得るバリアが自傷ダメを受けてくれるため実質自傷ダメがあってないようなもの
使用後の精神力減少効果がT終了時ではなく見慣れない戦闘終了時となっている関係で不安定な激情による精神力減少効果より先に発生し結局精神力が25で下げ止まるため実質使用後の精神力減少効果があってないようなもの
資源の全てが夜明けだけで回収できる(薬指イサンのサポのことも考えればフィリシンの防御でしか貯められない色欲だけはちょっときついが夜明けと相性の良い親指がガンガン貯める)

完璧やね

55
名もない管理人 2026/07/14 (火) 13:25:36 修正 939ef@08b9c >> 54

今シーズン中の実装内容はヴァルプル含めて決めてから設計してるだろうからまるでというか普通にそうなんじゃない?
ハーモニー実装時点から実質フィリシン強化パッチなのは指摘されてたし
なんなら蝶イサンが振動沈潜化+弾丸人格なのも前回ヴァルプルと合致してるから、最初は哀悼とハーモニーの実装順が逆の予定だったけどあまりに露骨だから入れ替えたと言われても信じるレベル

56
名もない管理人 2026/07/23 (木) 15:43:38 fd857@1c93a >> 54

使うか疑いながら滑り込みで交換してみたけど、夜明親指パでの回転率がおかしすぎる資源編成こそ縛られるが殆ど自分で交換できる強化s3みたいな噛み合い方してる

57
名もない管理人 2026/07/24 (金) 00:52:58 099f2@6a4ee

鉄道で使うぞ!表!表!裏ぁ!

58
名もない管理人 2026/07/24 (金) 01:06:59 7a580@d9d84 >> 57

3コイン目が裏だった時のガッカリ感は半端無い

59
名もない管理人 2026/07/24 (金) 01:30:12 95e7d@9c659 >> 57

(無言のリトライ)

60
名もない管理人 2026/07/24 (金) 17:22:46 fd857@825d3 >> 57

毎回ガチャを引く時の気分になれる

61
名もない管理人 2026/07/30 (木) 08:48:45 87973@cf8d9

握らんとするもので斬撃の記憶と完全さを乗せると、侵食のコイン威力が0になるから楽しい
石ころ2つも乗るから深層では1万ダメ当たり前に出せる

62
名もない管理人 2026/08/21 (金) 08:31:19 f178b@39342

実は夜明けで使ってると火傷がすぐ盛れるのとパッシブコイン威力増加のおかげで快刀亂麻ぐらいならマッチ取りながらソルダートごと処理できて便利