みんなこれどういうパーティで使ってるんだろ
全然自分は目玉のS3の性能を発揮しきれてない気がする第1の「死んでもいい味方」をどう確保していいのかわからん
速くて4,5ターンで追憶溜まると思うんだけどいい具合にそれくらい生き延びる上に死んでもいい人格って何だ…
とりあえずで鏡向けの呼吸貫通パに入れたんだけど
終止符ヒースを引かせて出てきたキャラを仕留めて復帰させる流れがいいのかね
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みんなこれどういうパーティで使ってるんだろ
全然自分は目玉のS3の性能を発揮しきれてない気がする第1の「死んでもいい味方」をどう確保していいのかわからん
速くて4,5ターンで追憶溜まると思うんだけどいい具合にそれくらい生き延びる上に死んでもいい人格って何だ…
とりあえずで鏡向けの呼吸貫通パに入れたんだけど
終止符ヒースを引かせて出てきたキャラを仕留めて復帰させる流れがいいのかね
これに関しては蛾ファウストが結構いいと思ってる
いい感じに火傷で体力削って凶弾イサンのs3で殺す感じ
それなら普通に爆発してもらった方が確実だし強いのではないか…?
それに蛾ファウストは貫通でも無ければ出血呼吸人格でもなくて噛み合わせが良くないから射殺するまでの間は本当に戦闘パーティにいるだけになるし
火傷溜まってs3引いてる状況ならそっちの方がいいと思う
噛み合わせが悪いってとこには反論させてくれ
凶弾イサンの出血は、ほとんど回数付与できないから、回数バカスカ消費する出血にとっては致命的すぎるので出血を重視するような人格じゃない
呼吸に関しては呼吸が個・プすぎてそもそもシナジーもへったくれもない
でも蛾ファウは傲慢も回収できるし胸痛あるから他の人格に比べてむしろシナジーある方なんだよね
以上のことから蛾ファウは弾役として結構いいんじゃない?