人格/ムルソー/ロボトミーE.G.O/ホーネット【変調】
強いけど絶妙に入れところに困る 普段使いの火傷パはカポで雑魚相手だとこっちかなぁって感じ
一応火傷付与はこっちの方が得意かな 回数を大分増やせる
能動的に火傷回数を消費してダメージを与える手段が無くなるのがあまりにも痛い なおかつあっちは魔弾とも良い感じに共生関係築けてるし
s3が上限なしで火傷威力×1.5倍のダメージ出せるから火傷主軸かつカポソーが弾切れ起こして火傷回数食い荒らす様になるレベルの超長期戦ならこっちかなって感じ
出血なら血鬼採用するしカセムルと競合、火傷ならキャラパワー的の最高のレイホンムルソーと被るのが痛い 本気で強い人格だけど他二つ差し置いて…?ってなるのが厳しい、ムルソーじゃなければなぁ…
スキルにフレーバーテキストが書かれてる人格って、コイツが初?
よく分からんけどとりあえず広域連射できて気持ちいいのでヨシ!
ジュルッ
最適ではないことは承知だけどラマンチャムルソーいない枠にこのムルソーを入れるのはありなのか...?
出血回数付与も強いし出血パで血鬼シナジーが時代遅れになった次の編成にワンチャン入れそうではある いつ来るかは…
割と回避スキルの理論値のひとつじゃない 最大17で体力回復持ってて強化内容も無くなりにくいデバフだし 回避としてみると弾丸減ってると精神減少するのは致命的だが
ホネソー回避の出目高すぎて新たなソロ適正かもしれない
一人で夕暮と黎明をハチの巣にしていく様子はまさにチーフですね・・・回避様様です
鏡では火傷出血パの成立が楽しみな人格 今でも一応組めはするけど……
通常戦闘の連続戦闘とかだとかなりいい、弾切れもないし無条件広域スキルめっちゃ便利。グッドスタッフ向きだし初心者リセマラにはもってこいなんじゃないか?
サポパもすごいこと書いてるし上手く使える編成さえあれば裏置きでも並のEGOを超える活躍できそう 憤怒共鳴4できる貫通パ欲しくなるな
単独で入れてもほぼ無条件で仕事する、胞子で火傷維持も得意、再装填の精神消費を加味しても高性能な回避 パフォーマンスの安定感という意味ではかなりいい人格
フェロモンって雑魚とか取り巻きがいないと獲得できない?章ボスとかには出しづらいのかな
フェロモン自体大して性能に影響しないから気にせんで良い。
ゲーム内の名称改造だけどなんか表記おかしいの?
撃破時喋ってないのは単なるバグだけどそもそもストーリーで無口すぎて他の囚人よりかは違和感無い気はする
書いてあることは全体的にとんでもないけど時代が若干追い付いてないって印象はちょっとある このスペックを活かしきれる(この人格じゃないといけない場面がある)戦闘は現状だとかなり少ない気がする
いままで色んな人格であれより弱いあれより使い所ないって弱さで言われてたのがついに強すぎることで批評されるのは草
現実装中最強人格争いできる人格とキーワードが被ってるのがね…
New‼︎ カポ並に強いけど使い所がない 対抗馬が対抗馬だから強くなきゃ話にならんからね、カポも無駄遣いしなければ長期戦をこなせる性能してるからね 使い分けで採用される場面がバンバン雑魚を蹴散らしていく長期から超長期戦くらいで絶妙に使い所がない 現状だと深夜清掃の掃除屋戦くらい?
カポは火傷回数をばらまけない、広域化は最後の1回しか発動できない関係上、対複数だとあまり強くない 経験値採光や鏡周回だと明確にこっちの方が強い
最大出力出すまでにちょっと時間かかって弾切れたら火傷無くなる振動-灼熱変換持ちのカポと、コンスタントに広域と火傷蒔けて弾切れせずに自己回復できるホーネットじゃ結構違くない? 私としてはカポの方がロマン砲ギミックすぎて使い所に困ると思うんだけど…
ゲーム内だと【改造】だけど告知やらは【変調】なんだよな どっちがミスってるんだろ
ゲーム内でも人格ストーリーなどでは「変調」と書かれていたり、生放送でジフン氏が改造に横線を引いていたり、(変調の方がセンス良かったり)するので、おそらく変調が正しいと思います。
終止符並みのポテンシャルはあるんだけど同キーワードに化け物がいるせいで扱いに困るのは草なんよ
ダメージ増加が欲しい 回避の威力と回復で長生きできる となるとネジの外れた一撃と合わせたいな
カピタングレゴールと軽蔑良秀も入れて、出血貫通パのフルメンバーがそろった形になるな。強いかはわからんけど
もうね、いっそトリガーハッピー記念日という触れ込みでウサギヒースにも自前でリロードマガジンぐらい持たせてあげていいと思うの 憤怒スキル持ちで一応シナジーあるんだから予備弾持ち込むぐらいはいいじゃないのよカチカチカチカチ……
EGOの話だけど同期Ⅴ実装の噂あるし、ワンチャンそろそろ型落ちクソザコ人格とかカチカチ頻発初期弾丸人格あたり強化してくれるんじゃないかと睨んでる
egoは実装数が少ないかつ装備枠が5つもあるからって理由で、人格は事情が違うから同期Ⅴを実装するつもりはないって明言してたよ
どの配信の何分の発言か分かりますか? 度々話が出るんですが、確認されてもソースが返信されてるの見たことないんですよね
https://youtu.be/B14YcuZGaFc?t=3299 https://youtu.be/i7uXpviKVIQ?t=4406
「今のところ実装については考えてないよ」とは言われてますね 前にトップページ側だったかで「今後も実装されることはない」みたいな話し方をされている人が居て、 それはどうかなとは思いましたが
とは言え「断言は避けただけ」ぐらいの口ぶりではあったし 「E.G.Oは人格と違って使い分けを想定されてて、長く使えるようにしたいから解析Ⅴが必要」「古い人格を強くすると設定上の強さと矛盾する」とか明確な理由も挙げてるから ないって考えた方が良さそうだな~とは思ってる 実装しない理由も時間が経って事情が変わるような話じゃないしね
わからんね
火傷回数付与がバリ得意なおかげで炎拳おじoutランプおじinできるのがデカい カポの方は振動がメインだと思うけど火傷パに入れたい時は炎拳おじinすればいいしキーワード編成の自由度が効くようになってバリ助かる
このブローチ、罰鳥のギフトかな?
ヴァルプル新パックの罰鳥のイベで手に入るからそうやで
おぉ、今週あのパック取り忘れたから知らなんだ、感謝ぁ
福祉チーム猛者集まりすぎてないか 単騎で絶望の騎士鎮圧するロージャ、無法のEGO二刀流良秀、そしてチームはEGOの変形使い 懲戒とか下層はどうなってるんだ
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強いけど絶妙に入れところに困る
普段使いの火傷パはカポで雑魚相手だとこっちかなぁって感じ
一応火傷付与はこっちの方が得意かな
回数を大分増やせる
能動的に火傷回数を消費してダメージを与える手段が無くなるのがあまりにも痛い
なおかつあっちは魔弾とも良い感じに共生関係築けてるし
s3が上限なしで火傷威力×1.5倍のダメージ出せるから火傷主軸かつカポソーが弾切れ起こして火傷回数食い荒らす様になるレベルの超長期戦ならこっちかなって感じ
出血なら血鬼採用するしカセムルと競合、火傷ならキャラパワー的の最高のレイホンムルソーと被るのが痛い
本気で強い人格だけど他二つ差し置いて…?ってなるのが厳しい、ムルソーじゃなければなぁ…
スキルにフレーバーテキストが書かれてる人格って、コイツが初?
よく分からんけどとりあえず広域連射できて気持ちいいのでヨシ!
ジュルッ
最適ではないことは承知だけどラマンチャムルソーいない枠にこのムルソーを入れるのはありなのか...?
出血回数付与も強いし出血パで血鬼シナジーが時代遅れになった次の編成にワンチャン入れそうではある
いつ来るかは…
割と回避スキルの理論値のひとつじゃない
最大17で体力回復持ってて強化内容も無くなりにくいデバフだし
回避としてみると弾丸減ってると精神減少するのは致命的だが
ホネソー回避の出目高すぎて新たなソロ適正かもしれない
一人で夕暮と黎明をハチの巣にしていく様子はまさにチーフですね・・・回避様様です
鏡では火傷出血パの成立が楽しみな人格
今でも一応組めはするけど……
通常戦闘の連続戦闘とかだとかなりいい、弾切れもないし無条件広域スキルめっちゃ便利。グッドスタッフ向きだし初心者リセマラにはもってこいなんじゃないか?
サポパもすごいこと書いてるし上手く使える編成さえあれば裏置きでも並のEGOを超える活躍できそう
憤怒共鳴4できる貫通パ欲しくなるな
単独で入れてもほぼ無条件で仕事する、胞子で火傷維持も得意、再装填の精神消費を加味しても高性能な回避
パフォーマンスの安定感という意味ではかなりいい人格
フェロモンって雑魚とか取り巻きがいないと獲得できない?章ボスとかには出しづらいのかな
フェロモン自体大して性能に影響しないから気にせんで良い。
ゲーム内の名称改造だけどなんか表記おかしいの?
撃破時喋ってないのは単なるバグだけどそもそもストーリーで無口すぎて他の囚人よりかは違和感無い気はする
書いてあることは全体的にとんでもないけど時代が若干追い付いてないって印象はちょっとある
このスペックを活かしきれる(この人格じゃないといけない場面がある)戦闘は現状だとかなり少ない気がする
いままで色んな人格であれより弱いあれより使い所ないって弱さで言われてたのがついに強すぎることで批評されるのは草
現実装中最強人格争いできる人格とキーワードが被ってるのがね…
New‼︎ カポ並に強いけど使い所がない
対抗馬が対抗馬だから強くなきゃ話にならんからね、カポも無駄遣いしなければ長期戦をこなせる性能してるからね
使い分けで採用される場面がバンバン雑魚を蹴散らしていく長期から超長期戦くらいで絶妙に使い所がない
現状だと深夜清掃の掃除屋戦くらい?
カポは火傷回数をばらまけない、広域化は最後の1回しか発動できない関係上、対複数だとあまり強くない
経験値採光や鏡周回だと明確にこっちの方が強い
最大出力出すまでにちょっと時間かかって弾切れたら火傷無くなる振動-灼熱変換持ちのカポと、コンスタントに広域と火傷蒔けて弾切れせずに自己回復できるホーネットじゃ結構違くない?
私としてはカポの方がロマン砲ギミックすぎて使い所に困ると思うんだけど…
ゲーム内だと【改造】だけど告知やらは【変調】なんだよな
どっちがミスってるんだろ
ゲーム内でも人格ストーリーなどでは「変調」と書かれていたり、生放送でジフン氏が改造に横線を引いていたり、(変調の方がセンス良かったり)するので、おそらく変調が正しいと思います。
終止符並みのポテンシャルはあるんだけど同キーワードに化け物がいるせいで扱いに困るのは草なんよ
ダメージ増加が欲しい 回避の威力と回復で長生きできる となるとネジの外れた一撃と合わせたいな
カピタングレゴールと軽蔑良秀も入れて、出血貫通パのフルメンバーがそろった形になるな。強いかはわからんけど
もうね、いっそトリガーハッピー記念日という触れ込みでウサギヒースにも自前でリロードマガジンぐらい持たせてあげていいと思うの
憤怒スキル持ちで一応シナジーあるんだから予備弾持ち込むぐらいはいいじゃないのよカチカチカチカチ……
EGOの話だけど同期Ⅴ実装の噂あるし、ワンチャンそろそろ型落ちクソザコ人格とかカチカチ頻発初期弾丸人格あたり強化してくれるんじゃないかと睨んでる
egoは実装数が少ないかつ装備枠が5つもあるからって理由で、人格は事情が違うから同期Ⅴを実装するつもりはないって明言してたよ
どの配信の何分の発言か分かりますか?
度々話が出るんですが、確認されてもソースが返信されてるの見たことないんですよね
https://youtu.be/B14YcuZGaFc?t=3299
https://youtu.be/i7uXpviKVIQ?t=4406
「今のところ実装については考えてないよ」とは言われてますね
前にトップページ側だったかで「今後も実装されることはない」みたいな話し方をされている人が居て、
それはどうかなとは思いましたが
とは言え「断言は避けただけ」ぐらいの口ぶりではあったし
「E.G.Oは人格と違って使い分けを想定されてて、長く使えるようにしたいから解析Ⅴが必要」「古い人格を強くすると設定上の強さと矛盾する」とか明確な理由も挙げてるから
ないって考えた方が良さそうだな~とは思ってる
実装しない理由も時間が経って事情が変わるような話じゃないしね
わからんね
火傷回数付与がバリ得意なおかげで炎拳おじoutランプおじinできるのがデカい
カポの方は振動がメインだと思うけど火傷パに入れたい時は炎拳おじinすればいいしキーワード編成の自由度が効くようになってバリ助かる
このブローチ、罰鳥のギフトかな?
ヴァルプル新パックの罰鳥のイベで手に入るからそうやで
おぉ、今週あのパック取り忘れたから知らなんだ、感謝ぁ
福祉チーム猛者集まりすぎてないか
単騎で絶望の騎士鎮圧するロージャ、無法のEGO二刀流良秀、そしてチームはEGOの変形使い
懲戒とか下層はどうなってるんだ