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人格/良秀/N社E.G.O/軽蔑、畏敬

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作成: 2025/09/08 (月) 22:36:47
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116
名もない管理人 2025/10/26 (日) 09:51:36 d4ce7@f4025

逆に言えば通常スキル3の振動大量出血さえ付与しなければ良いわけだから、強化スキル3の発動を意識して振れば出血パでも全然やってけるポテンシャルよね。
今は試しにロボトミ良秀をこれに変えて鏡ハードで出血鬼パ回してるけど結構いい感じ

117
名もない管理人 2025/10/26 (日) 12:30:27 19fbf@3837b

場持ちの良いデバフが付与できて血点描画の再使用がかなり安定するのもかなり大きい

118
名もない管理人 2025/10/26 (日) 20:57:15 aa227@fa9c9

思ったより強かった
ロボトミーEGOとは耐性次第で使い分け出来そう

119
名もない管理人 2025/10/28 (火) 11:19:05 87973@9d242

鏡の出血パに入れるのは軽蔑と赤目のどっちがいいのかな?

120
名もない管理人 2025/10/28 (火) 18:02:55 29e6f@2705a >> 119

好みだと思う
メインを張るわけじゃなくても最低限のダメージディールと横回復で役割を持たせたいなら赤眼
あわよくば広域スキルで殲滅狙いたいなら軽蔑

121
名もない管理人 2025/10/29 (水) 12:25:14 be87a@a7a45

色欲共鳴2し続けて視線付与しまくって合計7にする→
スキル3を強化でぶっぱなして色欲共鳴で軽蔑の視線(ダメUP)をオマケで得る or スキル3を撃たずに視線7(お互いダメUP)⇔軽蔑(お互いダメ軽減)を毎ターン切り替えつつ守備で視線の軽蔑でカチカチになる
って認識でOK?
短期的にダメージ出すなら視線溜まり次第視線7の時にスキル3ぶっぱ、ボス相手に長期戦するなら上のコメにもあるけどギルガルド的ムーブすればいいんだよね?基本的にぶっぱで良さそうだけど
バフデバフの名前が似ててややこしいし条件が色々あるからごちゃついてよく分からん

122
名もない管理人 2025/10/29 (水) 20:20:29 d4ce7@c7a46 >> 121

初手でEGOの軽蔑畏怖ブッパすれば敵全体に視線3を一気に付与出来てお得よ

123
名もない管理人 2025/11/03 (月) 16:14:42 97506@4aa7a

鏡15層ソロやってたんだけど何故か軽蔑の視線が7溜まって視線の軽蔑になる現象起きたんだけど何だったんだろ(軽蔑畏敬EGOは使ってないというか持ってない)

124
名もない管理人 2025/11/04 (火) 10:14:26 修正 435cd@c0ed5

今まで振動パーティで大量出血を持て余してたけど
アラゴールも大量出血持ってきたし、もう親指灼熱軸と血鬼を入れて変換は大量出血だけに特化した軸とで二つ用意してみようと思った

125
名もない管理人 2025/11/06 (木) 21:06:22 4afde@1ef68

ゲーム内の軽蔑の視線バフの文章に視線の軽蔑の説明あるのありがたいからほかのバフにもつけてくんねえかな~
バフの説明に固有バフ出ると頭こんがらがる

126
名もない管理人 2025/11/14 (金) 22:11:05 11390@0327f

スルーしてたが、次は良秀章ということで新しい良秀人格は押さえといた方が無難な気がしてきた。
まぁストーリー人格も絶対出るだろうけども。

127
名もない管理人 2025/11/22 (土) 11:31:25 a625d@a5564

1号線復刻で、保護10ついてる仏像相手に強化S3が500ダメージ以上出してくれた
やはり対ボス特攻はピカイチだね

129
名もない管理人 2025/12/06 (土) 09:52:42 99f94@fedf8

N社コンビで行くぶらり10層の旅、楽しい

130
名もない管理人 2025/12/18 (木) 17:36:21 db538@19a9b

出血パで鏡深層に潜るなら特にお世話になる人格の筆頭。出血回数はどうせダダ余りするから振動-大量出血への振動変換が強い通り越してとてもヤバい挙動をする。特に暴雨との併用で出血と振動を火傷のように扱えるのが凶悪の一言。

131
名もない管理人 2025/12/23 (火) 01:11:34 3f8ae@cb5e1

アクナイコラボから始めて一番同期4の強さ…というか3までとの差を感じた人格だ。視線の付与効率が違い過ぎる ずっとスタメンだけどEGO軽蔑、畏敬を交換したら更に視線をばら撒けるようになりそうで楽しみ

132
名もない管理人 2026/01/01 (木) 00:23:59 9449a@8bc6c

9章上のタイミングで使えそうなタイミングあったから凶弾イサンと一緒に使ったけど…むっずい…慣れないと頭こんがらがる…

133
名もない管理人 2026/01/04 (日) 13:29:20 536a6@dad90

9章で出てきたワードを見て軽蔑の螺旋との相性がいいことに納得するしかない

134
名もない管理人 2026/01/08 (木) 14:28:59 8460d@d86e7

アクナイコラボからの一管理人としては9章で活躍してくれて助かる

135
名もない管理人 2026/01/11 (日) 03:36:55 4dae0@74562

9章でN社イサンと合わせて使ってみたけどかなり面白いな めちゃくちゃ強いわけじゃないけど視線の数値が~とか考えるの楽しい

136
名もない管理人 2026/01/14 (水) 09:53:34 73cb8@78232

逃したアラヤの手………か

137
名もない管理人 2026/01/17 (土) 10:58:47 f8789@6468a

良秀の出血人格の中では地味よりだけど手堅くまとまったいい性能してると思う
固有要素の名前がえげつないくらいややこしいのが欠点

138
名もない管理人 2026/01/19 (月) 12:19:24 66bfa@0c02d

被ダメが増えるタイミングが有るのが理由で、タイマンでダメージレースに勝たなければならない状況だと凄く不利になる
破壊不能コインで削り殺されたりするので注意

139
名もない管理人 2026/01/27 (火) 17:38:38 修正 bd4ae@92403

結局凶弾イサンとのデザイナーズコンボって狙う価値あるのかなー
最大威力13のクリティカルを半減(貫通耐性)+保護7で受けて死亡時効果を相手にばらまけるのは破格といえば破格だけど…
噛み合わないことが多い

142
名もない管理人 2026/01/28 (水) 01:20:09 536a6@08b9c >> 139

編成が限られる9章中編で試しに使ってみてたけどコンボ自体はそれなり
そもそも凶弾イサンにフルパワーでs3を撃たせること自体がめんどくさいし良秀は単体でも普通にパワーのある人格なので大抵同じ弱点をつける薬指を添えた方が使いやすくて楽なのが最大のネック
N社染め編成に旨みをもたらす人格の登場が待たれる

140
名もない管理人 2026/01/27 (火) 21:41:37 50c6e@3ff01

通常スキル3の変な所に視線(キーワード効果)付いてね?
「軽蔑の下に降り注ぐ畏敬の視線」として発動の部分
画像1

141
名もない管理人 2026/01/28 (水) 00:14:05 修正 bd4ae@92403 >> 140

たまにあるんだよな〜○○開始の"始"から家主イシュのバフが見れたり
「3種の資源」の"種"がドンランの特殊状態異常扱いされてたり

143
名もない管理人 2026/01/30 (金) 21:42:17 b4c40@82f95

バリア受けすればかなり耐久高い

144
名もない管理人 2026/02/09 (月) 00:05:55 86319@1e992

撃ち放たんに対して防御が発動するときとしないときの差はなんなんだ

145
名もない管理人 2026/02/14 (土) 00:29:07 477ba@df66a

子方のガチャですり抜けて出てきたけどめっちゃかっこいいし交換できなかったから嬉しい
編成としては黒雲ラマンチャランドに寄せてもらうのがいいのか...?