人格/良秀/N社E.G.O/軽蔑、畏敬
おはガチャで出てきてくれたし美人だし仲良し(諸説)コンボあるN社イサンも何故かいるしで使いたいけど中々テクニカルで新任管理人で且つバカである己には書いてあることがむずかしくてつらい
使用感は色欲共鳴2さえ意識したらそんなに深く考える必要は無いよ 同じ敵と視線ついた敵をなるべく狙って行けばやりやすいって言う程度
連携させようとするのと凶弾の方は…うん…頑張って…
色欲共鳴と視線だけ気にしたらいいって言われるとそう難しくない気がしてきた。ありがとうございます 難しいし、紐も無いしシナジーも無い寄りだし一旦後回しにすっぺやな〜……とか考えてたらおはガチャで2人目が来る明確な""圧""を感じたため腹を括ろうと思います
出血回数増やせるならお気にの出血鬼パに入れられるか……!?と思ったけど多分軽蔑良秀をサポートに置きつつ親指ムルソー出張してデバフ維持しやすくしながら薬指イサン2回行動させた方が出血回数稼げるな?
鏡ダンジョンでギフト大量に揃えて連携技打ったら258ダメージ受けて死んで笑った そこから普通に広域になって大ダメージ与えてさらに笑った よくみたら広域化条件は非クリティカルで良秀が死んだらなのね
広域条件は「クリティカル(かつ良秀が混乱しない)」か「良秀が死ぬ」かだよ
連携技打てれば混乱してもちゃんと広域になるよ
軽蔑してください
コンボ発動すると無犠牲でダメージ出せるけど、イサンが凶弾バフもらえないのは悲しい 良秀さん撃ち抜かれたらイサンに凶弾投げてもらえませんかね。え?ダメ??そうですか…
同期化4の優先度って低いですかね?
育成状況何もわからんけど基本的にコイン威力上がる人格は同期必須やで。覚えとき
デバフ威力6でのコイン強化はかなり編成に左右されるので、現状Ⅲであんまり発動できないようなら、編成が追い付いてからでもいい。 これは他の人格でも一緒。
鏡で使いたいなら優先度はかなり高め 鏡外で振動パで使うなら強化しておきたい 鏡外でグッドスタッフ等で使うなら強化しなくてもいいです
この人格の場合、固有デバフの付与量が同期Ⅳで上がる関係で強化S3を撃てる頻度に影響してくる。 よって、同期Ⅳに上げる意義は十分にある。
パッシブの手加減効果が何の役に立つのか分からなかったけど良秀以外の味方に凶弾当てる時に死なせやすくするためだったことを今更理解した 良秀にしか撃たないから気が付かなかった…
船長凶弾親指コンビT社ウーが資源噛み合いまくりかつ呼吸振動視線供給が円滑になってかなり良い 後1枠は嫉妬傲慢目当てで銛使いにしてるがもっと良い候補がありそう
多分N回は言われてるだろうけど、同期前イラストと加入時の演出がボカロのMVみたいでめっちゃかっこよくて好き過ぎる
赤+黄+黒のカラーリングはやっぱりサムネ映えしますね~ ファン哥哥も早くこのレベルまで上がって来れるといいですね~^^
ド畜生ンルやめろ
lv1運用の方が良いかもって言ってるのを聞いたんですけど、実際のところどうなんですかね…?
しっかり火力出る人格なのにレベル1運用は勿体なさすぎる。 まあとはいえ現状レベルは不可逆な上エンドコンテンツに必要なパーツでもないからレベル1で置いとくのは丸いといえば丸い 新人格せっかく手に入ったのに使わないとかそれってゲームとして面白いのかって感じだけど
Lv1ってイサンに撃たせるため?何でだろう
鏡で死なせて裏に置いとくとスキル交換の時に出ないからじゃない?サポパだけでもクッソ強いし
あかん良秀が強すぎてスキル4使う前に敵が死んでいく・・・
守備でイサンS3起動しても50ダメとか喰らうのなんなんだ?視線の軽蔑機能してなくないか?
敵に視線か軽蔑がないのでは
撃ち放たんを使うタイミングは自信に視線の軽蔑がある場合だからそれはあり得なくないか? 採光だからバフ入りまくってるわけでもないのに50ダメ入ったの凄く謎
まず最初に凶弾イサンは撃ち放たん、で起動できてた? これができてないなら守備の”視線の軽蔑”獲得条件である敵の視線スタックが足りてなくて凶弾イサンS3を撃ち放たんに変換する条件を満たせずに偏差射撃のまま良秀をターゲッティング可能性が高い 他に考えられるのは1ターンに凶弾イサンS3を撃ち放たん、に変換できるのは一つだけだから片方だけS3のまま使用されたかだけど…撃ち放たんを使った後は追憶リセットされるからこっちはなさそうかな
撃ち放たんはスキル名だから流石に見間違いはないな。良秀守備起動で敢えてS3を撃ち放たんにしているからよく覚えてる
貫通耐性で傲慢普通の良秀が視線の軽蔑なしでもそこまで食らうと思えないから破裂とかの影響じゃない?
パッシブ発動させて赤眼撃つと視線と束縛ばらまけて便利
出力がとにかく高く、マッチ耐久火力すべてをハイレベルにこなしていける。パワーだけで言うなら赤目懺悔と張れるレベルに感じた ただ、憂鬱を持っていないのがとにかくキツかった。薬指イサンのS1くらいでしか憂鬱を回収できなくなるので、鉤ホンルなどで寧・我・なパッシブを早いうちに発動させるのが大事な気がしている 総合的には、結局貫通が刺さるかどうかで決めればいい感じか?打斬貫のバランス的には初見の相手なんかなら赤目懺悔連れて行けばいいと思います
赤目より書いてあることは難しいけど強い 回数維持も赤目より多少マシだしおにぎりファウと指イサンいたら回数維持は余裕 混乱区間が素晴らしいから多少一方で通しても痛くも痒くもない
ポケモンのギルガルドみたいな人格
凶弾イサンのやつデメリットを軽減するとはいえ、ギフト集めすぎると普通に保護7くらいだったら貫通して射殺されかねない気がする
15階層攻略に出血呼吸パで凶弾イサン&軽蔑良秀も連れて行ったけど、7~8階層くらいから普通に一発目で7割くらい体力消し飛んでワロタ 緊急付与型捜査官バッジ持ってたからケアもできたし、S3が広域化しやすくて灰色のコートで回復もできたからそんなに悪くなかったですね
ラマンチャ・ランド グラサン
弱いとも言われてるが出血振動が申し訳程度なのは確かだけど、本命は独自スタックで色欲共鳴2という容易い条件でスタックを場に溜められて広域攻撃ができて攻撃力も凡以上にはあるとだいぶグッドスタッフ寄りの優秀な人格だと思ってる 凶弾とのシナジーは決まれば強いっちゃ強いんだけどやはり大道芸だ
防御モードが本気で硬すぎる
個人的には敵の視線で相殺されてる印象が強い
視線状態なら殴ろう? 軽蔑状態で殴ってもダメージ薄いし
採光で広域ぶっぱサイコー!
逆に言えば通常スキル3の振動大量出血さえ付与しなければ良いわけだから、強化スキル3の発動を意識して振れば出血パでも全然やってけるポテンシャルよね。 今は試しにロボトミ良秀をこれに変えて鏡ハードで出血鬼パ回してるけど結構いい感じ
場持ちの良いデバフが付与できて血点描画の再使用がかなり安定するのもかなり大きい
思ったより強かった ロボトミーEGOとは耐性次第で使い分け出来そう
鏡の出血パに入れるのは軽蔑と赤目のどっちがいいのかな?
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おはガチャで出てきてくれたし美人だし仲良し(諸説)コンボあるN社イサンも何故かいるしで使いたいけど中々テクニカルで新任管理人で且つバカである己には書いてあることがむずかしくてつらい
使用感は色欲共鳴2さえ意識したらそんなに深く考える必要は無いよ
同じ敵と視線ついた敵をなるべく狙って行けばやりやすいって言う程度
連携させようとするのと凶弾の方は…うん…頑張って…
色欲共鳴と視線だけ気にしたらいいって言われるとそう難しくない気がしてきた。ありがとうございます
難しいし、紐も無いしシナジーも無い寄りだし一旦後回しにすっぺやな〜……とか考えてたらおはガチャで2人目が来る明確な""圧""を感じたため腹を括ろうと思います
出血回数増やせるならお気にの出血鬼パに入れられるか……!?と思ったけど多分軽蔑良秀をサポートに置きつつ親指ムルソー出張してデバフ維持しやすくしながら薬指イサン2回行動させた方が出血回数稼げるな?
鏡ダンジョンでギフト大量に揃えて連携技打ったら258ダメージ受けて死んで笑った
そこから普通に広域になって大ダメージ与えてさらに笑った
よくみたら広域化条件は非クリティカルで良秀が死んだらなのね
広域条件は「クリティカル(かつ良秀が混乱しない)」か「良秀が死ぬ」かだよ
連携技打てれば混乱してもちゃんと広域になるよ
軽蔑してください
コンボ発動すると無犠牲でダメージ出せるけど、イサンが凶弾バフもらえないのは悲しい
良秀さん撃ち抜かれたらイサンに凶弾投げてもらえませんかね。え?ダメ??そうですか…
同期化4の優先度って低いですかね?
育成状況何もわからんけど基本的にコイン威力上がる人格は同期必須やで。覚えとき
デバフ威力6でのコイン強化はかなり編成に左右されるので、現状Ⅲであんまり発動できないようなら、編成が追い付いてからでもいい。
これは他の人格でも一緒。
鏡で使いたいなら優先度はかなり高め
鏡外で振動パで使うなら強化しておきたい
鏡外でグッドスタッフ等で使うなら強化しなくてもいいです
この人格の場合、固有デバフの付与量が同期Ⅳで上がる関係で強化S3を撃てる頻度に影響してくる。
よって、同期Ⅳに上げる意義は十分にある。
パッシブの手加減効果が何の役に立つのか分からなかったけど良秀以外の味方に凶弾当てる時に死なせやすくするためだったことを今更理解した
良秀にしか撃たないから気が付かなかった…
船長凶弾親指コンビT社ウーが資源噛み合いまくりかつ呼吸振動視線供給が円滑になってかなり良い
後1枠は嫉妬傲慢目当てで銛使いにしてるがもっと良い候補がありそう
多分N回は言われてるだろうけど、同期前イラストと加入時の演出がボカロのMVみたいでめっちゃかっこよくて好き過ぎる
赤+黄+黒のカラーリングはやっぱりサムネ映えしますね~
ファン哥哥も早くこのレベルまで上がって来れるといいですね~^^
ド畜生ンルやめろ
lv1運用の方が良いかもって言ってるのを聞いたんですけど、実際のところどうなんですかね…?
しっかり火力出る人格なのにレベル1運用は勿体なさすぎる。
まあとはいえ現状レベルは不可逆な上エンドコンテンツに必要なパーツでもないからレベル1で置いとくのは丸いといえば丸い
新人格せっかく手に入ったのに使わないとかそれってゲームとして面白いのかって感じだけど
Lv1ってイサンに撃たせるため?何でだろう
鏡で死なせて裏に置いとくとスキル交換の時に出ないからじゃない?サポパだけでもクッソ強いし
あかん良秀が強すぎてスキル4使う前に敵が死んでいく・・・
守備でイサンS3起動しても50ダメとか喰らうのなんなんだ?視線の軽蔑機能してなくないか?
敵に視線か軽蔑がないのでは
撃ち放たんを使うタイミングは自信に視線の軽蔑がある場合だからそれはあり得なくないか?
採光だからバフ入りまくってるわけでもないのに50ダメ入ったの凄く謎
まず最初に凶弾イサンは撃ち放たん、で起動できてた?
これができてないなら守備の”視線の軽蔑”獲得条件である敵の視線スタックが足りてなくて凶弾イサンS3を撃ち放たんに変換する条件を満たせずに偏差射撃のまま良秀をターゲッティング可能性が高い
他に考えられるのは1ターンに凶弾イサンS3を撃ち放たん、に変換できるのは一つだけだから片方だけS3のまま使用されたかだけど…撃ち放たんを使った後は追憶リセットされるからこっちはなさそうかな
撃ち放たんはスキル名だから流石に見間違いはないな。良秀守備起動で敢えてS3を撃ち放たんにしているからよく覚えてる
貫通耐性で傲慢普通の良秀が視線の軽蔑なしでもそこまで食らうと思えないから破裂とかの影響じゃない?
パッシブ発動させて赤眼撃つと視線と束縛ばらまけて便利
出力がとにかく高く、マッチ耐久火力すべてをハイレベルにこなしていける。パワーだけで言うなら赤目懺悔と張れるレベルに感じた
ただ、憂鬱を持っていないのがとにかくキツかった。薬指イサンのS1くらいでしか憂鬱を回収できなくなるので、鉤ホンルなどで寧・我・なパッシブを早いうちに発動させるのが大事な気がしている
総合的には、結局貫通が刺さるかどうかで決めればいい感じか?打斬貫のバランス的には初見の相手なんかなら赤目懺悔連れて行けばいいと思います
赤目より書いてあることは難しいけど強い
回数維持も赤目より多少マシだしおにぎりファウと指イサンいたら回数維持は余裕
混乱区間が素晴らしいから多少一方で通しても痛くも痒くもない
ポケモンのギルガルドみたいな人格
凶弾イサンのやつデメリットを軽減するとはいえ、ギフト集めすぎると普通に保護7くらいだったら貫通して射殺されかねない気がする
15階層攻略に出血呼吸パで凶弾イサン&軽蔑良秀も連れて行ったけど、7~8階層くらいから普通に一発目で7割くらい体力消し飛んでワロタ
緊急付与型捜査官バッジ持ってたからケアもできたし、S3が広域化しやすくて灰色のコートで回復もできたからそんなに悪くなかったですね
ラマンチャ・ランド グラサン
弱いとも言われてるが出血振動が申し訳程度なのは確かだけど、本命は独自スタックで色欲共鳴2という容易い条件でスタックを場に溜められて広域攻撃ができて攻撃力も凡以上にはあるとだいぶグッドスタッフ寄りの優秀な人格だと思ってる
凶弾とのシナジーは決まれば強いっちゃ強いんだけどやはり大道芸だ
防御モードが本気で硬すぎる
個人的には敵の視線で相殺されてる印象が強い
視線状態なら殴ろう?
軽蔑状態で殴ってもダメージ薄いし
採光で広域ぶっぱサイコー!
逆に言えば通常スキル3の振動大量出血さえ付与しなければ良いわけだから、強化スキル3の発動を意識して振れば出血パでも全然やってけるポテンシャルよね。
今は試しにロボトミ良秀をこれに変えて鏡ハードで出血鬼パ回してるけど結構いい感じ
場持ちの良いデバフが付与できて血点描画の再使用がかなり安定するのもかなり大きい
思ったより強かった
ロボトミーEGOとは耐性次第で使い分け出来そう
鏡の出血パに入れるのは軽蔑と赤目のどっちがいいのかな?