E.G.O/ホンル/寧ろ吾をなさん
何度も使うより固有スタックが消えた後S1の代わりに使う感じの方がよさそう
鏡後半の通常戦闘でこっちのスロット数足りない時に雑に打つのに最適なego 呼吸パ以外でも呼吸ギフトと石ころを乗せれば余裕で雑魚を一掃できて爽快
1発目が安いから鏡低層で適当に撃つと強い 後半ほどマッチ弱い1発目範囲もダメージも心許ないでどんどん使いづらくなっていく
鏡10層以降でも強いなあ 雑打ち広域強egoは正義
特に11層以降で心強かったわ 鋭い糸と針が被弾した敵全体に総合ダメージの半分ばら撒くから、うみダとか4号線で無条件に4体吹っ飛ばせるのが大変偉い
鏡低層だと使うまでもないけど(汚血浸食でいい)深層だと加算コイン広域で特にスロット負けしてる時にほんと強いね。 アクナイ限定ギフトでマッチも火力も安定感ぶち壊れてるから楽しむなら今の内。
大龍と埋花櫼を同時に獲得したホンルが禍々しすぎる
怠惰憂鬱傲慢とかいうアークナイツEGOでめっちゃ使う3種を持って来るの偉い
光の苗木のSUPERBIAで打つと無料で撃てる上に通常発動同様に憂鬱1傲慢2のキャッシュバックが来る。 EGOスキル自体で稼げる傲慢1と合わせて憂鬱1傲慢3稼ぐバケモノ染みた資源加速ができる、しかもパッシブで稼げる怠惰憂鬱傲慢の構成はファウスト胸痛とダダ被りのためホンルEGOで資源加速するついでに長期戦では早期発動させたいファウスト胸痛も大幅加速できる
使った資源の半分返還じゃないのか… 鉄道勢が悪用したりしそう
ジアムーでスペルビアして使ってみたけど精神消費軽くて資源は逆に増えるまであるのは初動強化にかなり良さそうだった、資源バランスの関係で胸痛もすぐに使えたし水袋を使わない戦闘ならかなりスペルビアの対象として優秀だと思う
鏡の5層未満なら強めの広域として振り回せるからウィークリー消化が捗って良いね
答えろジア・バオユ その胸の膨らみは、何か。
それはもうでっかいでっかい胸i(((((
S1しかないとき、「S1じゃ味気ないねぇ。お母さんアレ頂戴」ぐらいのノリで撃てる。
使うなら同期4マスト?
4にせずとも軽くて優秀ではあるけど、流石に4にしたときの恩恵が大きすぎるので4推奨
これ火力と資源回収が偉すぎて、鏡ソロやる時に邸宅パックで初手スペルビアすれば資源取りつつ安定してオルゴール地力取得できるからまじで好き オルゴールを持ち込みギフトの枠から外せるから枠1つ自由になるし、ホンルのどの人格でも安定するから再現性も高い
本来の効果はEGO使用で精神力減少→攻撃前に精神力回復、だったのが今の効果はEGO使用前に精神力回復→EGO使用で精神力減少になっていて、精神力回復効果が有利に生きる場面が少ない状態で実装されてたわけか。それをテキスト側を修正しようとしてたけど止めて効果側を修正するようにしたと
鏡ダンジョンでしか打ったことないから不具合なのを知らなかった。 開幕スペルビアでそれなりに使ってたから修正前も悪くないっちゃ悪くないのよね
普通にぶん回して強かったせいでおそらく誰一人として挙動がおかしかったのに気づいてなかったのほんま草 あ〜セルマァ、(ここからさらに強化されるとか)俺、涙が出そうだよ…
[攻撃前]表記なので、むしろ今の挙動が正常だと思ってました
同じテキストの空即是色ヒースは精神減少前に効果が発動するので 挙動としては修正前でも間違ってなかったりする
攻撃レベル+〇の効果は龍の数に対して累積すると思ってた
あなや〜! 鏡で適当に打てば自身を強化しながら資源を節約しつつ1000ダメとか余裕で出るなり〜〜〜〜! ぐらいの意識で使ってるんだけどこの認識で合ってるのか?
歳の代理人改め、人差し指の代行者
性能の高さ、出た時期、シーズン人格との雰囲気が合う これもうシーズンEGOだろ
アークナイツコラボでこれだけ取れなかったけど、一番逃したらダメな魚を逃した感が強い。メルトダウンはストーリーだと水袋とか胸痛のほうが使いやすいし、栄光の性能は個人的にあまり性癖に合わなかった。 それに比べて鏡、鉄道、ストーリーの全てで高得点を出せるEGOをホンルが撃てるのがどれほど偉いか。多少無理してでも自前で取っておくべきだったなぁ……
個人的には 海嘯=栄光>寧ろ>メルトダウン 海嘯の火力と栄光の独自性は替えが効かないと思うけど 寧ろとメルトはまあ逃しても感がある
とがった部分は無くても、いろんな場面でレベルの高い合格点をオールウェイズ出してくれる汎用性はある意味替えが効かない感じがする
コラボの中だと海嘯と同じくらいの頻度で使ってるな
本当に今更な話になるが、『寄情折箋に滲む』はこれそのまんまだな
ホンルは結局送れない手紙を誰に向けて書こうとしていたのだろう シィレンだったり、シーチュンだったりしたのかな
チュノックンを剣契に入れて使ってると懐にから出せる傲慢斬撃の味が出てくる マッチ反撃もあるけど始動以外ではあまり使いたい性能じゃないし
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何度も使うより固有スタックが消えた後S1の代わりに使う感じの方がよさそう
鏡後半の通常戦闘でこっちのスロット数足りない時に雑に打つのに最適なego
呼吸パ以外でも呼吸ギフトと石ころを乗せれば余裕で雑魚を一掃できて爽快
1発目が安いから鏡低層で適当に撃つと強い
後半ほどマッチ弱い1発目範囲もダメージも心許ないでどんどん使いづらくなっていく
鏡10層以降でも強いなあ
雑打ち広域強egoは正義
特に11層以降で心強かったわ
鋭い糸と針が被弾した敵全体に総合ダメージの半分ばら撒くから、うみダとか4号線で無条件に4体吹っ飛ばせるのが大変偉い
鏡低層だと使うまでもないけど(汚血浸食でいい)深層だと加算コイン広域で特にスロット負けしてる時にほんと強いね。
アクナイ限定ギフトでマッチも火力も安定感ぶち壊れてるから楽しむなら今の内。
大龍と埋花櫼を同時に獲得したホンルが禍々しすぎる
怠惰憂鬱傲慢とかいうアークナイツEGOでめっちゃ使う3種を持って来るの偉い
光の苗木のSUPERBIAで打つと無料で撃てる上に通常発動同様に憂鬱1傲慢2のキャッシュバックが来る。
EGOスキル自体で稼げる傲慢1と合わせて憂鬱1傲慢3稼ぐバケモノ染みた資源加速ができる、しかもパッシブで稼げる怠惰憂鬱傲慢の構成はファウスト胸痛とダダ被りのためホンルEGOで資源加速するついでに長期戦では早期発動させたいファウスト胸痛も大幅加速できる
使った資源の半分返還じゃないのか…
鉄道勢が悪用したりしそう
ジアムーでスペルビアして使ってみたけど精神消費軽くて資源は逆に増えるまであるのは初動強化にかなり良さそうだった、資源バランスの関係で胸痛もすぐに使えたし水袋を使わない戦闘ならかなりスペルビアの対象として優秀だと思う
鏡の5層未満なら強めの広域として振り回せるからウィークリー消化が捗って良いね
答えろジア・バオユ
その胸の膨らみは、何か。
それはもうでっかいでっかい胸i(((((
S1しかないとき、「S1じゃ味気ないねぇ。お母さんアレ頂戴」ぐらいのノリで撃てる。
使うなら同期4マスト?
4にせずとも軽くて優秀ではあるけど、流石に4にしたときの恩恵が大きすぎるので4推奨
これ火力と資源回収が偉すぎて、鏡ソロやる時に邸宅パックで初手スペルビアすれば資源取りつつ安定してオルゴール地力取得できるからまじで好き
オルゴールを持ち込みギフトの枠から外せるから枠1つ自由になるし、ホンルのどの人格でも安定するから再現性も高い
本来の効果はEGO使用で精神力減少→攻撃前に精神力回復、だったのが今の効果はEGO使用前に精神力回復→EGO使用で精神力減少になっていて、精神力回復効果が有利に生きる場面が少ない状態で実装されてたわけか。それをテキスト側を修正しようとしてたけど止めて効果側を修正するようにしたと
鏡ダンジョンでしか打ったことないから不具合なのを知らなかった。
開幕スペルビアでそれなりに使ってたから修正前も悪くないっちゃ悪くないのよね
普通にぶん回して強かったせいでおそらく誰一人として挙動がおかしかったのに気づいてなかったのほんま草
あ〜セルマァ、(ここからさらに強化されるとか)俺、涙が出そうだよ…
[攻撃前]表記なので、むしろ今の挙動が正常だと思ってました
同じテキストの空即是色ヒースは精神減少前に効果が発動するので
挙動としては修正前でも間違ってなかったりする
攻撃レベル+〇の効果は龍の数に対して累積すると思ってた
あなや〜!
鏡で適当に打てば自身を強化しながら資源を節約しつつ1000ダメとか余裕で出るなり〜〜〜〜!
ぐらいの意識で使ってるんだけどこの認識で合ってるのか?
歳の代理人改め、人差し指の代行者
性能の高さ、出た時期、シーズン人格との雰囲気が合う
これもうシーズンEGOだろ
アークナイツコラボでこれだけ取れなかったけど、一番逃したらダメな魚を逃した感が強い。メルトダウンはストーリーだと水袋とか胸痛のほうが使いやすいし、栄光の性能は個人的にあまり性癖に合わなかった。
それに比べて鏡、鉄道、ストーリーの全てで高得点を出せるEGOをホンルが撃てるのがどれほど偉いか。多少無理してでも自前で取っておくべきだったなぁ……
個人的には
海嘯=栄光>寧ろ>メルトダウン
海嘯の火力と栄光の独自性は替えが効かないと思うけど
寧ろとメルトはまあ逃しても感がある
とがった部分は無くても、いろんな場面でレベルの高い合格点をオールウェイズ出してくれる汎用性はある意味替えが効かない感じがする
コラボの中だと海嘯と同じくらいの頻度で使ってるな
本当に今更な話になるが、『寄情折箋に滲む』はこれそのまんまだな

ホンルは結局送れない手紙を誰に向けて書こうとしていたのだろう
シィレンだったり、シーチュンだったりしたのかな
チュノックンを剣契に入れて使ってると懐にから出せる傲慢斬撃の味が出てくる
マッチ反撃もあるけど始動以外ではあまり使いたい性能じゃないし