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E.G.O/ホンル/寧ろ吾をなさん

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作成: 2025/09/22 (月) 22:40:08
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1
名もない管理人 2025/09/25 (木) 13:18:57 26bde@1898b

初弾はキャッシュバック付きで資源4+精神10消費で済む上に毎ターン3属性の中から足りない資源が返ってくるとかお得すぎる…… さらばだ次元裂きくん

2
名もない管理人 2025/09/25 (木) 14:48:07 562a6@200d9

次元裂きくんのマッチの強さとセルフ充電による汚血無料ができなくなるの
は痛いが、吾をなさんの方が汚血より広域攻撃として使いやすいいので迷いはする

3
名もない管理人 2025/09/25 (木) 15:27:06 9f9ac@58cad

同期Ⅳにして資源返ってきます!二回打ってバフ盛りましょう!って書いてあって驚いた
君主パンチがまた強くなってしまうな…

4
名もない管理人 2025/09/25 (木) 15:56:39 9177f@3c9c4

資源バフを貰えるため打ち得ですごくありがたい

5
名もない管理人 2025/09/25 (木) 17:35:00 bccf4@25539

天井1回分はあるし、さくっとEGO3種集めてイベント入ろう。
などと考えて200回ガチャ回して、1枚も引けず、慌てて排出率確認して絶望。
0.2%ってなんだ?

7
名もない管理人 2025/09/25 (木) 18:02:18 71124@29173 >> 5

ほんまや…全然余裕ないじゃんこんなの

8
名もない管理人 2025/09/25 (木) 18:05:59 修正 536a6@02373 >> 5

だからガチャEGOを交換で枯らして実質確率を倍にしなければいけなかったんですね
EGOピックアップはEGOの確率自体は1.3%から上がらないし今回は3種混合だからEGOテーブル1回目の時点では3択という罠

9
名もない管理人 2025/09/25 (木) 18:11:45 71124@29173 >> 8

そんな計算方法なのか勉強になったよ、ありがとう
まだ初めて半年だから受け入れなきゃならんわw

11
名もない管理人 2025/09/25 (木) 19:10:34 bccf4@25539 >> 5

そんな裏テクがあったんだ。貴重な情報を感謝。

6
名もない管理人 2025/09/25 (木) 18:00:38 7c2dc@d5f01

パッシブの資源獲得効果が同期2以上を付けてても働いてない気がするんだけど、同じ現象起きてる人っています?

10
名もない管理人 2025/09/25 (木) 18:56:36 68946@2c580

マッチ威力は最大でも25かあ…

12
名もない管理人 2025/09/25 (木) 19:13:19 f38e8@b667b

2回打ったら攻撃、防御レベルが2上がるのも含めて気持ち良すぎる

13
名もない管理人 2025/09/25 (木) 19:37:09 修正 bd4ae@92403

最初読んだ時難しいと感じたけど
要は5ターン以内に撃つことを繰り返してバフを維持egoを強化する運用か
同期4なら5ターン超えてから打つようにして激安資源で繰り返す運用かって感じのegoか

14
名もない管理人 2025/09/25 (木) 19:43:41 63e0e@ddfe9

個人的にはもう少し威力欲しかった感ある。
でも撃ったら資源返ってくるから、そこでバランスは取れているのかな?

15
名もない管理人 2025/09/25 (木) 20:00:05 bdc68@43aab

いかにも連発してくださいという性能