E.G.O/ホンル/寧ろ吾をなさん
初弾はキャッシュバック付きで資源4+精神10消費で済む上に毎ターン3属性の中から足りない資源が返ってくるとかお得すぎる…… さらばだ次元裂きくん
次元裂きくんのマッチの強さとセルフ充電による汚血無料ができなくなるの は痛いが、吾をなさんの方が汚血より広域攻撃として使いやすいいので迷いはする
同期Ⅳにして資源返ってきます!二回打ってバフ盛りましょう!って書いてあって驚いた 君主パンチがまた強くなってしまうな…
資源バフを貰えるため打ち得ですごくありがたい
天井1回分はあるし、さくっとEGO3種集めてイベント入ろう。 などと考えて200回ガチャ回して、1枚も引けず、慌てて排出率確認して絶望。 0.2%ってなんだ?
ほんまや…全然余裕ないじゃんこんなの
だからガチャEGOを交換で枯らして実質確率を倍にしなければいけなかったんですね EGOピックアップはEGOの確率自体は1.3%から上がらないし今回は3種混合だからEGOテーブル1回目の時点では3択という罠
そんな計算方法なのか勉強になったよ、ありがとう まだ初めて半年だから受け入れなきゃならんわw
そんな裏テクがあったんだ。貴重な情報を感謝。
パッシブの資源獲得効果が同期2以上を付けてても働いてない気がするんだけど、同じ現象起きてる人っています?
マッチ威力は最大でも25かあ…
2回打ったら攻撃、防御レベルが2上がるのも含めて気持ち良すぎる
最初読んだ時難しいと感じたけど 要は5ターン以内に撃つことを繰り返してバフを維持egoを強化する運用か 同期4なら5ターン超えてから打つようにして激安資源で繰り返す運用かって感じのegoか
個人的にはもう少し威力欲しかった感ある。 でも撃ったら資源返ってくるから、そこでバランスは取れているのかな?
いかにも連発してくださいという性能
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初弾はキャッシュバック付きで資源4+精神10消費で済む上に毎ターン3属性の中から足りない資源が返ってくるとかお得すぎる…… さらばだ次元裂きくん
次元裂きくんのマッチの強さとセルフ充電による汚血無料ができなくなるの
は痛いが、吾をなさんの方が汚血より広域攻撃として使いやすいいので迷いはする
同期Ⅳにして資源返ってきます!二回打ってバフ盛りましょう!って書いてあって驚いた
君主パンチがまた強くなってしまうな…
資源バフを貰えるため打ち得ですごくありがたい
天井1回分はあるし、さくっとEGO3種集めてイベント入ろう。
などと考えて200回ガチャ回して、1枚も引けず、慌てて排出率確認して絶望。
0.2%ってなんだ?
ほんまや…全然余裕ないじゃんこんなの
だからガチャEGOを交換で枯らして実質確率を倍にしなければいけなかったんですね
EGOピックアップはEGOの確率自体は1.3%から上がらないし今回は3種混合だからEGOテーブル1回目の時点では3択という罠
そんな計算方法なのか勉強になったよ、ありがとう
まだ初めて半年だから受け入れなきゃならんわw
そんな裏テクがあったんだ。貴重な情報を感謝。
パッシブの資源獲得効果が同期2以上を付けてても働いてない気がするんだけど、同じ現象起きてる人っています?
マッチ威力は最大でも25かあ…
2回打ったら攻撃、防御レベルが2上がるのも含めて気持ち良すぎる
最初読んだ時難しいと感じたけど
要は5ターン以内に撃つことを繰り返してバフを維持egoを強化する運用か
同期4なら5ターン超えてから打つようにして激安資源で繰り返す運用かって感じのegoか
個人的にはもう少し威力欲しかった感ある。
でも撃ったら資源返ってくるから、そこでバランスは取れているのかな?
いかにも連発してくださいという性能