人格/ホンル/鴻園の君主
黒獣丸染、明確に強いの卯ーの回数増加くらいで地味な強化が多いけど、何気に酉ヒースのが割と強そう感 ただでさえ強いS2がさらにムキムキになるの、倍率低めとは言え結構優秀そう
反撃を活かしたいなら午イサンを出すといい シーチュンイシュメは表に出して他の黒獣と入れ替えで午イサンを呼ぶのだ 最初からフルスロットルで来るから強いぞ
君主→巳グレ→イシュ 待機順はファウスト→良秀 にすると2、3ターン目でスロットが増えた巳グレとイシュを返却して、精神力、スロットマックスの卯を出せるからめっちゃ強い。 君主は編成順1番にするとコムゲイサンのサポパの対象になるし、相手が防御スキル構えてるせいで返却できない可能性が減る。 卯のスキル1コイン再使用のせいでめっちゃダメージ出るし、スロットが二個だからスキル2が引きやすくて速度が9になりにくい。
やーや!くんしゅのおひざでねるの!《黒獣たちよ、応えろ》しちゃやーや!うさぎさんよばないであーーーー…… 投稿はここで途切れている。
黒獣丸染の追加効果で火傷/振動/沈潜人格化判定あればと思うんは女々か?
名案にごつ(マエストロイサンから目をそらす)
フル黒獣パならスタメンをマッチ可能反撃持ちで固めて、最初のターンは全員守備スキルでいい気がしてきた 一番下のスロットがスキル3とか関係なく
君主の斬撃威力増加と暴食完全共鳴でそこそこ良い数値になるし黒獣利爪でマッチが取れれば控えから精神力高い味方を引っ張り出せる
運次第なのは変わらない? 一ターン目のマッチなんてどの道ギャンブルなんだから贅沢言うな🫵🫵🫵
毎度思うけどこいつこの見た目で卯とか午と並走してるのよくよく考えたらシュールで笑う
🐰今回の君主ちょっと健脚すぎね? 🐔ウチら置いてけぼりぢゃんね 🐴マジさなり〜
黒獣パ鏡でギフト盛りまくったら速度48ぐらい出てて笑ってた
十傑集走りで戦場を駆け巡る君主か…
横に並んで十傑集走りする黒獣人格一同と君主ホンル (そして同じ速度でゴロゴロ転がる未ドンキ毛玉)
6章のヴェル超えてて草
何気にこの人格囚人人格を除いた中で体力最大値ワースト1位なんだよな… パッシブとかのおかげでワーストとは思えない生き残り方するけど
ハイライト人格はペラいという定石。
台詞の戦闘中の特殊ボイス欄に放浪武者良秀の台詞が変な位置で挿入されてるみたいです 終止符ホンル・ヒースみたいな形式にすれば直るのかな?
ようやく交換できたけどもしかしてS3って黒獣ひとりひとりと専用のモーションあるのか…? なんてリッチな男なんだ
そりゃまぁH社のトップですので
レベルを調整して入れ替えのキャラを限定しやすくするみたいなのを見たのですが、皆さん誰をどのくらいのレベルにして調整しているのでしょうか?
放浪良秀いるときに黒獣利爪使うと「회풍(ヘップン)」って言ってないノム?
君主が最初に行動したからとかではないノムか? (疑ってるとかではなくただ確認してるだけノム、違ったらごめんノム)
ハイライト人格なのにリセマラおススメページには載っていない 初めて見た気がするノム 勿論編成要求とかギミックとかで初心者にいきなり勧めるのには向かないって理由だと思うけど こうして見るとシーズン3や4の頃と比べても人格の選択肢も随分増えたノムね
まぁ君主単品だとそこそこ強い止まりノムからね ピン刺しで放り込んでも強く初心者にも扱いやすいリセマラ人格に並ぶかと言われると微妙なところだと思うノム
シーズン6もうすぐ終わるので君主だけは必ず取っておきたいね
鏡で暴れまわってるノム
素材無くて同期3だけどクリア後の画面によくいるノムね
ほんるもんなのだ 今日は■■■■■の作り方について解説するのだ
経験値採光やってたんだけどホンルs3で連携した黒獣がs3で敵倒した後の「君主の道を拓こうぞ」ってマッチ可能ガードの敵狙うとマッチするんだ、一方攻撃扱いだと思ってた。
「黒獣たちよ、応えろ」には守備を発動させない効果、尊命受けた黒獣はS3で一方攻撃。「君主の道を拓こうぞ」には特にそういった記述が無いからマッチするのだと自分は思ってました
兄貴人格なのに今更ながら心も望もないのね
兄貴っぽいけどバオユ人格なので...(その世界線でも兄貴は別にいるっぽい)
卯の3人しか黒獣おらんのに君主メインに据えるんは女々か?
ファウストだけでも強いです
鏡外でもS3強いのが卯の三人だからむしろそいつらだけでええ
後は、持ってるなら黒獣:提灯と黒獣:たぷつきを刺して完成だ
(パーティの強さ的に)名案にごつ
人格として一番好きまである 色々あるけど選択肢失敗の「知らぬことを知っていると言ってはならなかったか。」がホンルらしくてかわいい 黒獣イシュとムルソーが実装されたら最強君主パーティで8章のダンジョンもう一回クリアするんだ……
今更だけれど、黒獣を待機人員含め最大限編成した時に君主ホンルを運用するときは毎ターン反撃-S3が来たらS3を使う でいいんだろうか 人員を入れ替えて精神力を配りつつS3を連打させるのが強いと思っているが...
S2の火力が割とおかしいのでたまにはS2も使ってあげるといいかもしれない
黒獣の已と卯が自分の性能を発揮するのに必要となる卯脚と已腕バフが退却することで剥がされるし、交代後の1ターンは該当バフを獲得できないから初動マッチが不安定な午筆頭や家主候補の精神補助に使用した後は黒獣人格の回復が必要な場面でもなきゃ使わない方が良いよ 酉人格2人だけは出てきたタイミングで黒炎獲得してくれるからグルグル回す旨みあるんだけどね
待機メンツを出し終えてさらに退却連打するのは、下げた体力最低の2人がぐるぐるするだけだしな。 酉回しも黒獣で固めた上でやるには編成が難しいし、あんま入れ替えにこだわらんでいいと思うが。
でも交代しまくるのも楽しいから狙ってもいいものとする! 言われてるように黒獣のフルパワーは発揮しづらいけどもS3を撃ちまくれるのは普通に強い楽しい でもS1を守備に入れ替えるくらいでいいと思う そもそもマッチ力低いから狙える状況限られるけど
今更ですが回答ありがとうございます~ 確かに卯とか巳は専用バフ獲得→クイックなり呼吸を獲得し続けることで強さを発揮できるから、無暗に下げちゃうのはあんまりよくない感じなのですね 酉なら出し入れさせるのにも向いてるとの情報もありがたい
守備スキルの特殊反撃 君主の精神力減少条件にマッチ敗北があるから精神上げた2ターン目以降が良いって言う人もいるけど、ターンを遅らせてばそれだけ交代による精神サポートが受けられずに立ち上がりが遅れるし、黒獣パなら初手守備スキル使用が定石だからそこで暴食共鳴して攻撃レベル補って使った方が良いと思ってる
君主ホンルって待機人格がいないと防御インチキができないけど、ストーリーではこれ発動させられないの?バックアップが編成できる場所でしか無理ってこと?
ストーリーも進めていけばいずれ連続戦闘形式になりますよ〜 それでも一部ステージは使えなかったりするけども
つまりバックアップ無しのステージではできなくて、ストーリーは後の方になるとバックアップが編成できるようになるってことやな。なるほどありがとう。
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黒獣丸染、明確に強いの卯ーの回数増加くらいで地味な強化が多いけど、何気に酉ヒースのが割と強そう感
ただでさえ強いS2がさらにムキムキになるの、倍率低めとは言え結構優秀そう
反撃を活かしたいなら午イサンを出すといい
シーチュンイシュメは表に出して他の黒獣と入れ替えで午イサンを呼ぶのだ
最初からフルスロットルで来るから強いぞ
君主→巳グレ→イシュ 待機順はファウスト→良秀
にすると2、3ターン目でスロットが増えた巳グレとイシュを返却して、精神力、スロットマックスの卯を出せるからめっちゃ強い。
君主は編成順1番にするとコムゲイサンのサポパの対象になるし、相手が防御スキル構えてるせいで返却できない可能性が減る。
卯のスキル1コイン再使用のせいでめっちゃダメージ出るし、スロットが二個だからスキル2が引きやすくて速度が9になりにくい。
やーや!くんしゅのおひざでねるの!《黒獣たちよ、応えろ》しちゃやーや!うさぎさんよばないであーーーー……
投稿はここで途切れている。
黒獣丸染の追加効果で火傷/振動/沈潜人格化判定あればと思うんは女々か?
名案にごつ(マエストロイサンから目をそらす)
フル黒獣パならスタメンをマッチ可能反撃持ちで固めて、最初のターンは全員守備スキルでいい気がしてきた 一番下のスロットがスキル3とか関係なく
君主の斬撃威力増加と暴食完全共鳴でそこそこ良い数値になるし黒獣利爪でマッチが取れれば控えから精神力高い味方を引っ張り出せる
運次第なのは変わらない? 一ターン目のマッチなんてどの道ギャンブルなんだから贅沢言うな🫵🫵🫵
毎度思うけどこいつこの見た目で卯とか午と並走してるのよくよく考えたらシュールで笑う
🐰今回の君主ちょっと健脚すぎね?
🐔ウチら置いてけぼりぢゃんね
🐴マジさなり〜
黒獣パ鏡でギフト盛りまくったら速度48ぐらい出てて笑ってた
十傑集走りで戦場を駆け巡る君主か…
横に並んで十傑集走りする黒獣人格一同と君主ホンル
(そして同じ速度でゴロゴロ転がる未ドンキ毛玉)
6章のヴェル超えてて草
何気にこの人格囚人人格を除いた中で体力最大値ワースト1位なんだよな…
パッシブとかのおかげでワーストとは思えない生き残り方するけど
ハイライト人格はペラいという定石。
台詞の戦闘中の特殊ボイス欄に放浪武者良秀の台詞が変な位置で挿入されてるみたいです
終止符ホンル・ヒースみたいな形式にすれば直るのかな?
ようやく交換できたけどもしかしてS3って黒獣ひとりひとりと専用のモーションあるのか…?
なんてリッチな男なんだ
そりゃまぁH社のトップですので
レベルを調整して入れ替えのキャラを限定しやすくするみたいなのを見たのですが、皆さん誰をどのくらいのレベルにして調整しているのでしょうか?
放浪良秀いるときに黒獣利爪使うと「회풍(ヘップン)」って言ってないノム?
君主が最初に行動したからとかではないノムか?
(疑ってるとかではなくただ確認してるだけノム、違ったらごめんノム)
ハイライト人格なのにリセマラおススメページには載っていない 初めて見た気がするノム
勿論編成要求とかギミックとかで初心者にいきなり勧めるのには向かないって理由だと思うけど こうして見るとシーズン3や4の頃と比べても人格の選択肢も随分増えたノムね
まぁ君主単品だとそこそこ強い止まりノムからね ピン刺しで放り込んでも強く初心者にも扱いやすいリセマラ人格に並ぶかと言われると微妙なところだと思うノム
シーズン6もうすぐ終わるので君主だけは必ず取っておきたいね
鏡で暴れまわってるノム
素材無くて同期3だけどクリア後の画面によくいるノムね
ほんるもんなのだ
今日は■■■■■の作り方について解説するのだ
経験値採光やってたんだけどホンルs3で連携した黒獣がs3で敵倒した後の「君主の道を拓こうぞ」ってマッチ可能ガードの敵狙うとマッチするんだ、一方攻撃扱いだと思ってた。
「黒獣たちよ、応えろ」には守備を発動させない効果、尊命受けた黒獣はS3で一方攻撃。「君主の道を拓こうぞ」には特にそういった記述が無いからマッチするのだと自分は思ってました
兄貴人格なのに今更ながら心も望もないのね
兄貴っぽいけどバオユ人格なので...(その世界線でも兄貴は別にいるっぽい)
卯の3人しか黒獣おらんのに君主メインに据えるんは女々か?
ファウストだけでも強いです
鏡外でもS3強いのが卯の三人だからむしろそいつらだけでええ
後は、持ってるなら黒獣:提灯と黒獣:たぷつきを刺して完成だ
(パーティの強さ的に)名案にごつ
人格として一番好きまである
色々あるけど選択肢失敗の「知らぬことを知っていると言ってはならなかったか。」がホンルらしくてかわいい
黒獣イシュとムルソーが実装されたら最強君主パーティで8章のダンジョンもう一回クリアするんだ……
今更だけれど、黒獣を待機人員含め最大限編成した時に君主ホンルを運用するときは毎ターン反撃-S3が来たらS3を使う でいいんだろうか
人員を入れ替えて精神力を配りつつS3を連打させるのが強いと思っているが...
S2の火力が割とおかしいのでたまにはS2も使ってあげるといいかもしれない
黒獣の已と卯が自分の性能を発揮するのに必要となる卯脚と已腕バフが退却することで剥がされるし、交代後の1ターンは該当バフを獲得できないから初動マッチが不安定な午筆頭や家主候補の精神補助に使用した後は黒獣人格の回復が必要な場面でもなきゃ使わない方が良いよ
酉人格2人だけは出てきたタイミングで黒炎獲得してくれるからグルグル回す旨みあるんだけどね
待機メンツを出し終えてさらに退却連打するのは、下げた体力最低の2人がぐるぐるするだけだしな。
酉回しも黒獣で固めた上でやるには編成が難しいし、あんま入れ替えにこだわらんでいいと思うが。
でも交代しまくるのも楽しいから狙ってもいいものとする!
言われてるように黒獣のフルパワーは発揮しづらいけどもS3を撃ちまくれるのは普通に強い楽しい
でもS1を守備に入れ替えるくらいでいいと思う
そもそもマッチ力低いから狙える状況限られるけど
今更ですが回答ありがとうございます~ 確かに卯とか巳は専用バフ獲得→クイックなり呼吸を獲得し続けることで強さを発揮できるから、無暗に下げちゃうのはあんまりよくない感じなのですね
酉なら出し入れさせるのにも向いてるとの情報もありがたい
守備スキルの特殊反撃
君主の精神力減少条件にマッチ敗北があるから精神上げた2ターン目以降が良いって言う人もいるけど、ターンを遅らせてばそれだけ交代による精神サポートが受けられずに立ち上がりが遅れるし、黒獣パなら初手守備スキル使用が定石だからそこで暴食共鳴して攻撃レベル補って使った方が良いと思ってる
君主ホンルって待機人格がいないと防御インチキができないけど、ストーリーではこれ発動させられないの?バックアップが編成できる場所でしか無理ってこと?
ストーリーも進めていけばいずれ連続戦闘形式になりますよ〜
それでも一部ステージは使えなかったりするけども
つまりバックアップ無しのステージではできなくて、ストーリーは後の方になるとバックアップが編成できるようになるってことやな。なるほどありがとう。