人格/グレゴール/LCEE.G.O/AEDD
なんだかんだグレ初の広域スキル持ち。
強化スキル3が思ってた以上に火力が出る ダンジョンで第5種永久機関あったら広域毎ターン撃てて楽しい
鏡だとほんと強いねこれ
ストーリーだと「前に出たまえ。サポートするとしよう。」の通りにサーシャファウストかWティスを前に置けばかなり立ち上がりに良さげかな
チケットでゲットできた。 グレゴール初の星3嬉しい。 充電人格なくて単体で入れてるし、よく分からんけど、強い気がする。
鏡だと4級ヒースより強くないですかこの人…
4級はあれでどっちかというとタンク寄りの人格だし
鏡の充電破裂パだとWヒースは最終的にS3で6000台のダメージ出るけど、それ以上出てる? どっちにしても入手したらバラおじと差し替えるつもりではあるんだが。
WヒースはS3が120ぐらいで全体的に威力低い部類だからね AEDDも若干上程度だけど鏡の2ターン目以降ずっと広域撃つから結果としてダブルスコアになる
バフのかかり方の仕様上、理想ギフトを揃えた上での対単体火力ではヒースの方が高くなるか? 手軽に広域化するグレの方が数字は出るんだろうけど
今更だけど朝昼夕セリフがランプグレゴールのものと対応してるんだな… 鬱然とした人格実装してから心温まる情景を想像させる人格実装するとか人の心とかないんか?
人格ストーリーでもイサンと死ぬんじゃないぞって会話してるしね… 更に言うなら折角生き残った今回の新人くんだってランプの方で部下全滅って言ってたから2ヶ月と経たずに亡くなる運命が待ってる…酷い話だよ
パッシブ3番目効果の”次ターンに充電回数獲得”がターン経過で減少する充電回数を補助してくれていいぞぉ 充電回数20を全消費のスキルで一気に充電威力3まで上げたいのに、ターン挟む影響で充電回数19で打つハメになるという循環不全を軽減できる
鏡で使うと充電威力が20とかいっておもろい
スキル3破裂充電ってこれで6人目ですか? 7人目探したけどいないのでW社ファウスト入れてるけど15層だとマッチ力足りないのよね…
俺は6人で回してグレゴールのスロット増やしてるな 1t目から7スロ必須の場面ってほぼないし
なるほどー
破裂じゃないけどトナカイイシュを2番目に置いて打撃石乗せたら割とマッチは取れる それでも6人にしてドンキかグレッグを2回動かす方が強いけども
人格ストーリーの戦闘シーンで鳴っているBGM、全然聞き覚え無いと思ったら、中編ラストの焼き討ち宣言の時に一瞬だけ流れてたっぽい。 見返してみたけどガチで一瞬すぎてこりゃ確かに忘れるわ。
>> 26 やけにかっこいいけど聞き覚えないなぁでも人格ストーリーで新曲は流石に無いよなぁ…と思ってたんだけどあそこかぁ そりゃわからんかった
本当鏡で大暴れする人格だな… 高速モーションで毎ターン広域が精神に優しい
充電破裂編成でギフトを揃えればフル制約EXtremeもおおよそオートで蹂躙できてしまった いや強いな
生体材料を上納するホーエンハイム概念
エネルギーを消費して生体材料を生成する つまりR社のレプリカント技術が一枚絡んでると思われる
心のヒンドリーが抑えられなかったけど奇跡的に20連で来たので来週くらいから人肉配りオジになってくれ
薬指と相性いいように一瞬見えるけど編成単位で考えるとそうでもないんだよね… 出血編成で多用する黒雲パッシブや甲冑用の色欲を持たないのに対してAEDD側はパッシブ用の憂鬱が欲しいのに現行の出血編成だと皆無 資源相性が絶妙に悪い
憂鬱嫉妬で2/2要求だから運が絡むけど無茶ってほどではないと思う ただ薬指2人は充電回数10を獲得して充電サイクルを回せるようになったらそこまで充電横サポートが欲しくなる人格でもないし1人削ってまで入れる価値あるのか?って言われたらよく分からない いずれ薬指編成数による充電獲得もフルでできるようになるだろうし、現状でも初動は無理矢理でも一方攻撃して次ターンからサイクル回すように立ち回ればそれで良い気もする
充電3あれば十分だから初動にしか貢献できずその後の役割が出血編成だと無いのよね 出血系のEGOもないしそれなりの体力と食いしばりがあるから後ろにも下がりにくいし
15層攻略の時、鋭い糸と針でブンブンするなら 緑の外翅を回収せずに、思い出のペンダントを+1で止めてS2を1つだけ残して、 デビルズシェアの対象にほぼ確定でなれるようにすると幸せになれる。
鏡外だと精神上がらない内はマッチ力低くて使い辛いんだけど初手の動きは守備と一方攻撃どっちが良いんだろうか。後、あんまり順番遅いと光電活かせないタイミング多くて困るんだけど編成順はどうしてる?
編成順に関しては比較的自力での充電回数獲得力の低い人格を1、2番目に置いてグレゴールを3番目にする事でその2人のサポートに徹してもらう感じになるかな 精神力は充電中心パーティなら憂鬱多めになるから子方ドンキや定イシュのサポパ辺り…?
爆速閉場できるようになった事で薬指の皆さんの足が早くなるように 必然的に光電も生かしにくくなり基本はパッシブでの支援になりがちになった 次ターン光電付与か足まだ早くなるなのどっちかは欲しいなこれ
肩書が全部アルファベットの人
あんま意識してなかったけどとんでもない盛り盛り人格
普段中指パに嫉妬共鳴用に入れてるけど、パッシブのおかげで鏡ダンジョンのランク1充電ギフトだけで中指すらギフトの効果維持できてて笑った。 憂鬱と嫉妬が多めの編成ならお手軽出張セットにできそう。
もしかしてドタマ良秀とは相性良くない...?
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強化スキル3が思ってた以上に火力が出る
ダンジョンで第5種永久機関あったら広域毎ターン撃てて楽しい
鏡だとほんと強いねこれ
ストーリーだと「前に出たまえ。サポートするとしよう。」の通りにサーシャファウストかWティスを前に置けばかなり立ち上がりに良さげかな
チケットでゲットできた。
グレゴール初の星3嬉しい。
充電人格なくて単体で入れてるし、よく分からんけど、強い気がする。
鏡だと4級ヒースより強くないですかこの人…
4級はあれでどっちかというとタンク寄りの人格だし
鏡の充電破裂パだとWヒースは最終的にS3で6000台のダメージ出るけど、それ以上出てる?
どっちにしても入手したらバラおじと差し替えるつもりではあるんだが。
WヒースはS3が120ぐらいで全体的に威力低い部類だからね
AEDDも若干上程度だけど鏡の2ターン目以降ずっと広域撃つから結果としてダブルスコアになる
バフのかかり方の仕様上、理想ギフトを揃えた上での対単体火力ではヒースの方が高くなるか?
手軽に広域化するグレの方が数字は出るんだろうけど
今更だけど朝昼夕セリフがランプグレゴールのものと対応してるんだな…
鬱然とした人格実装してから心温まる情景を想像させる人格実装するとか人の心とかないんか?
人格ストーリーでもイサンと死ぬんじゃないぞって会話してるしね…
更に言うなら折角生き残った今回の新人くんだってランプの方で部下全滅って言ってたから2ヶ月と経たずに亡くなる運命が待ってる…酷い話だよ
パッシブ3番目効果の”次ターンに充電回数獲得”がターン経過で減少する充電回数を補助してくれていいぞぉ
充電回数20を全消費のスキルで一気に充電威力3まで上げたいのに、ターン挟む影響で充電回数19で打つハメになるという循環不全を軽減できる
鏡で使うと充電威力が20とかいっておもろい
スキル3破裂充電ってこれで6人目ですか?
7人目探したけどいないのでW社ファウスト入れてるけど15層だとマッチ力足りないのよね…
俺は6人で回してグレゴールのスロット増やしてるな
1t目から7スロ必須の場面ってほぼないし
なるほどー
破裂じゃないけどトナカイイシュを2番目に置いて打撃石乗せたら割とマッチは取れる
それでも6人にしてドンキかグレッグを2回動かす方が強いけども
人格ストーリーの戦闘シーンで鳴っているBGM、全然聞き覚え無いと思ったら、中編ラストの焼き討ち宣言の時に一瞬だけ流れてたっぽい。
見返してみたけどガチで一瞬すぎてこりゃ確かに忘れるわ。
>> 26
やけにかっこいいけど聞き覚えないなぁでも人格ストーリーで新曲は流石に無いよなぁ…と思ってたんだけどあそこかぁ
そりゃわからんかった
本当鏡で大暴れする人格だな…
高速モーションで毎ターン広域が精神に優しい
充電破裂編成でギフトを揃えればフル制約EXtremeもおおよそオートで蹂躙できてしまった
いや強いな
生体材料を上納するホーエンハイム概念
エネルギーを消費して生体材料を生成する
つまりR社のレプリカント技術が一枚絡んでると思われる
心のヒンドリーが抑えられなかったけど奇跡的に20連で来たので来週くらいから人肉配りオジになってくれ
薬指と相性いいように一瞬見えるけど編成単位で考えるとそうでもないんだよね…
出血編成で多用する黒雲パッシブや甲冑用の色欲を持たないのに対してAEDD側はパッシブ用の憂鬱が欲しいのに現行の出血編成だと皆無
資源相性が絶妙に悪い
憂鬱嫉妬で2/2要求だから運が絡むけど無茶ってほどではないと思う
ただ薬指2人は充電回数10を獲得して充電サイクルを回せるようになったらそこまで充電横サポートが欲しくなる人格でもないし1人削ってまで入れる価値あるのか?って言われたらよく分からない
いずれ薬指編成数による充電獲得もフルでできるようになるだろうし、現状でも初動は無理矢理でも一方攻撃して次ターンからサイクル回すように立ち回ればそれで良い気もする
充電3あれば十分だから初動にしか貢献できずその後の役割が出血編成だと無いのよね
出血系のEGOもないしそれなりの体力と食いしばりがあるから後ろにも下がりにくいし
15層攻略の時、鋭い糸と針でブンブンするなら
緑の外翅を回収せずに、思い出のペンダントを+1で止めてS2を1つだけ残して、
デビルズシェアの対象にほぼ確定でなれるようにすると幸せになれる。
鏡外だと精神上がらない内はマッチ力低くて使い辛いんだけど初手の動きは守備と一方攻撃どっちが良いんだろうか。後、あんまり順番遅いと光電活かせないタイミング多くて困るんだけど編成順はどうしてる?
編成順に関しては比較的自力での充電回数獲得力の低い人格を1、2番目に置いてグレゴールを3番目にする事でその2人のサポートに徹してもらう感じになるかな
精神力は充電中心パーティなら憂鬱多めになるから子方ドンキや定イシュのサポパ辺り…?
爆速閉場できるようになった事で薬指の皆さんの足が早くなるように
必然的に光電も生かしにくくなり基本はパッシブでの支援になりがちになった 次ターン光電付与か足まだ早くなるなのどっちかは欲しいなこれ
肩書が全部アルファベットの人
あんま意識してなかったけどとんでもない盛り盛り人格
普段中指パに嫉妬共鳴用に入れてるけど、パッシブのおかげで鏡ダンジョンのランク1充電ギフトだけで中指すらギフトの効果維持できてて笑った。
憂鬱と嫉妬が多めの編成ならお手軽出張セットにできそう。
もしかしてドタマ良秀とは相性良くない...?