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人格/ホンル/S社チュノックン

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作成: 2026/06/08 (月) 22:02:02
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27
名もない管理人 2026/06/12 (金) 12:55:12 89290@a4fd6

画像1
推しハチマキが有能すぎる。

28
名もない管理人 2026/06/12 (金) 13:28:31 95e7d@dfb17 >> 27

バイザー兼額当てという不思議なデザイン

30
名もない管理人 2026/06/12 (金) 14:44:47 939ef@08b9c >> 27

見た目こんなんだけど機能面ではサイバーパンクのサングラス型端末的なやつ
東部の技術はSFの基盤の上に各文化のレイヤーを被せたような傾向が強く見える

29
名もない管理人 2026/06/12 (金) 13:29:42 95e7d@dfb17

どこか同期絵に既視感あったんだけどFate/SNのライダーだこれ

33
青騎士派 マエストロ 2026/06/13 (土) 08:09:31 b6534@38b79

まだ獲得していないため試せませんが、まさかと思いますが押送差備って書き方的にスキルの全コインに適用されますか?
もしそうだとしたらスキル1が(相手に捕縛があれば)呼吸7/3、出血5/2の化け物になるんですけど

37
名もない管理人 2026/06/13 (土) 13:24:13 修正 99f94@fedf8 >> 33

全コインです
化け物です

34
名もない管理人 2026/06/13 (土) 08:47:03 d3cca@f11f3

鏡10層の時点で1人だけマッチ力突出しててびっくり、記憶が確かならスキル1すらマッチで50以上出してた
配布でこんなゴリラ人格いただいちゃっていいんすか?

35
名もない管理人 2026/06/13 (土) 11:26:52 13d97@25032

対単体単部位向けのマッチ力に優れた雑強人格。呼吸なら破裂呼吸の君主、出血なら薬指と強過ぎる競合がいるがどちらかを持ってないなら採用できる。複数部位持ちの敵だと性能を発揮できないのとデフォで剣契ではないのは注意

36
名もない管理人 2026/06/13 (土) 12:07:42 bd4ae@d5e60

「最近の人格当然のように混乱踏み倒しがついてる」みたいな文言をどこかでみて推奴官にもついてるもんだと慢心するところだった
あぶねーー

38
名もない管理人 2026/06/13 (土) 14:40:31 cbe88@68e3b

盲剣のホンル

39
名もない管理人 2026/06/13 (土) 14:57:06 f9322@fc425

15層終了時ダメージ量が編成順1番かつ多めに骨断振ってた頭目にダブルスコア付けてて目ん玉飛び出た
スキルが全部強いこいつ、本当に配布人格で良いのでござろうか……

53
名無しの管理人 2026/06/15 (月) 07:00:58 >> 39

鏡だと骨断振るよりスキル3連打の方が断然つよいですよ。編成順イシュ1ホンル2で自分が15層やったときは普通にイシュがホンルの2倍以上ダメージ与えてました。

54
名もない管理人 2026/06/15 (月) 08:46:54 536e3@c0ed5 >> 53

節子、枝主の骨断イシュと違う、頭目のや

61
名無しの管理人 2026/06/15 (月) 15:08:46 修正 >> 53

骨断を持っていなければ頭目を読み間違えることもなかった。
おまえのせいだな!イシュメール!

40
名もない管理人 2026/06/13 (土) 15:22:30 4ed37@80c2f

鏡の外なら薬指野獣派と組ませるなら全然アリなのかな?
親方ホンルは開幕生体材料10のために他の薬指が欲しいけど野獣派ロージャとムルソーはそこまで親方を求めてるわけではないので

41
名もない管理人 2026/06/13 (土) 15:36:36 13d97@29bb6 >> 40

出血力は親方のが強いから無しではないけど差し置いて使うには厳しいな

42
名もない管理人 2026/06/13 (土) 16:22:05 d983b@40359 >> 40

雑強とはいえ鏡外だとシナジー持ちいないし爆発力もないから流石に薬指には勝てん
薬指はバフ撒きもあるし

43
名もない管理人 2026/06/13 (土) 16:27:50 b6123@6db51

鈎事務所の頃を思い出す出血王子感。あれは星2で今度は配布という似て非なるポジションなのもあるか

44
名もない管理人 2026/06/13 (土) 16:35:20 修正 939ef@6fb1e

鏡の呼吸出血でs3のコイン数は正義
鏡外では爆速で呼吸を稼いで爆速で使い切る姿がしばしば見られる
ここら辺も含めて一昔前の人格を現代基準に正当アップデートした感がある

45
名もない管理人 2026/06/13 (土) 16:45:52 b16fb@07c20

仕事前にクッパ食べるんだ...
消化にいいもの選んでて偉いね

46
名もない管理人 2026/06/13 (土) 18:51:30 74074@e1a0e >> 45

亀アイコンの意味に気づいて笑った

47
名もない管理人 2026/06/13 (土) 21:14:41 0e6e6@95019

呼吸も割と行けるしいい出血性能してるのに対抗馬が親方なのが悲しみ

49
名もない管理人 2026/06/14 (日) 01:03:40 7176f@d9d84 >> 47

血鬼パとは相性良いんじゃない?
ミルカラの資源取れるし、理髪師神父と違って暴食S1が積極的に使える性能してる

48
名もない管理人 2026/06/13 (土) 21:41:40 1c344@7ab7a

対抗馬としての親方が強すぎるがほぼ単体で性能完結してストーリー最前線でも戦えるステキな配布人格

50
名もない管理人 2026/06/14 (日) 13:44:59 29e6f@f0a50

ここまで束縛付与に特化した優秀な人格が出ると某限定人格のなけなしの存在価値が薄まるんですけど!

51
名もない管理人 2026/06/14 (日) 15:12:48 3f1d3@28bcb >> 50

あっちの傷はターン経過で減少しないからまあ…

58
名もない管理人 2026/06/15 (月) 10:10:19 修正 02194@9f658 >> 51

アラングレの傷のことならターン経過で減少しますよ
致命的な傷の束縛付与は数値参照じゃなくて常に束縛3付与でよかったと思う限定人格なんだし
チュノックンホンルは基本束縛2は維持できるのに酷いよ…

追記
1段階目の傷はターン経過で減少しないの忘れてましたごめんなさい

59
名もない管理人 2026/06/15 (月) 10:14:24 f1018@89bc7 >> 51

傷はターン経過でも減らない
深い傷と致命的な傷は減る

57
名もない管理人 2026/06/15 (月) 10:06:01 f1018@89bc7 >> 50

カピターノを束縛でマッチコントロールする人格として起用したことないから薄まったとは思わないかな…

60
名もない管理人 2026/06/15 (月) 11:04:26 8077e@ddb5d >> 50

ぶっちゃけこういうこと言う人ってただアラングレを貶したいだけだよな

62
名もない管理人 2026/06/15 (月) 15:20:20 修正 e9a8b@cc447 >> 60

もう!このやり取り!飽きたぞ!

52
名もない管理人 2026/06/14 (日) 21:26:28 d3cca@f11f3

1人だけ鏡8層の時点でスキル3のマッチ力が80超えたんだけど…配布?

56
名もない管理人 2026/06/15 (月) 09:22:39 6cde5@fd550

束縛付与最大級。マッチ激強EGO(カポーテとか紅炎蛾)で対処しなければならない&速度が関係するスキルが飛んで来る敵が来ると最適解になりそう。

63
名もない管理人 2026/06/15 (月) 16:07:48 fdcbe@7b17b

牙狩事務所とかぽんぽん派とかこれみたく、心なしかホンルってにこやかに敵を追い詰めてにこやかに惨殺する人格が多い気がする
摘出職もそんな感じ?だし

おそらく、本編時空じゃない限り人間らしさは取り戻せてないから、「ご老人方はこのようなものをお望みでしょう?」って感じで、うわべの笑顔と共に老人達が喜びそうな血みどろを見せてるとかなのかなと

64
名もない管理人 2026/06/15 (月) 20:56:59 68946@2c580

呼吸パは大型新人が多すぎて誰を採用していいのか分からなくなるな…
君主も良いけど束縛つけられて単独で動きやすいこっちも魅力だ

66
名もない管理人 2026/06/16 (火) 07:25:26 ab56f@16901 >> 64

こっちは出血、呼吸の剣契パ、君主は破裂、呼吸の黒獣パで住み分けは出来てる
個人的にはむしろ呼吸単の終止符の方が採用場所に悩む

65
名もない管理人 2026/06/16 (火) 06:51:50 492ba@425ec

色欲があるのがガチで偉い
傲慢パーティだと鴻園の放浪武者/良秀&畏敬、軽蔑のコンボきめたいけど、
呼吸キーワードの色欲がコムゲ/ウーティス、人差し指/ドンキだったからなあ

67
名もない管理人 2026/06/17 (水) 13:49:25 b16fb@07c20

ボスを縛って虐待するのが思っていたより楽しい
ウェイをぐるぐる巻きにしてしばき続けている

68
名もない管理人 2026/06/17 (水) 18:13:23 b7a6f@d587f

呼吸人格として見たら、タマキヒースがいる場合の終止符の方がさすがに強い?

69
名もない管理人 2026/06/17 (水) 18:18:43 29e6f@dedb1 >> 68

あっちもあっちで申し訳ばかりに束縛付与できるしね、幻想体戦みたいに少数を相手に戦うなら束縛を維持できるこっちだし
終止符は終止符でどっちかというと対多数の方が得手だと思うし単純に使い分けかな

70
名もない管理人 2026/06/17 (水) 18:26:43 b7a6f@d587f >> 68

使い分けか!
ありがと

71
名もない管理人 2026/06/17 (水) 22:12:17 b9ac5@83b5f

地味にスキル1のマッチ威力19が1番おかしくない?

72
名もない管理人 2026/06/17 (水) 23:46:17 1abf9@02965

捕縛使えば運次第だけど9章ラスボスが快適になったりしないかな

73
名もない管理人 2026/06/18 (木) 00:07:46 939ef@08b9c >> 72

そんな速度で困らされる要素か何かメタになる要素あったっけ…?

74
名もない管理人 2026/06/18 (木) 00:24:19 修正 95e7d@02965 >> 73

マッチする属性合わせないとアホみたいなダメージが飛んでくるやつ
後指令対象をかばう動きとか

77
名もない管理人 2026/06/18 (木) 01:47:03 939ef@08b9c >> 73

脅威の基本速度1-2に念には念をとばかりにマッチ必須スキルは速度を問わずマッチできるテキスト持ちだから速度低下がギミック難度に影響することはほぼ無いと思う

75
名もない管理人 2026/06/18 (木) 01:02:29 1528a@8fed7

終止符と薬指がいるしなぁ…と思ったけどもしかしなくてもめちゃめちゃ強くない?

76
名もない管理人 2026/06/18 (木) 01:27:21 5e9fa@8b58d >> 75

こっちは出血呼吸の鏡向けだねーやっぱりギフト二種類乗るって強い
通常戦闘だと終止符コンビや蜘蛛の巣編成が強いけど