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昇天 / 207

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207
名前なし 2026/01/17 (土) 15:04:07 b8e82@c1f95

シスターが数年前に闇に葬り去られた幻のハイドロアビリティであるアンダートロウ発動してて驚いた あれ使いにくそうだけど面白そうなんだよそれくれよ(リワーク前ハイドロ使ったことない)

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  • 208
    名前なし 2026/01/17 (土) 15:14:07 修正 bf351@381a9 >> 207

    効率持続容量を僅かに増すだけで放置判定に引っかかることが出来る素敵なアビリティだったよ

  • 209
    名前なし 2026/01/17 (土) 15:27:34 ad9aa@9db99 >> 207

    あのアビリティはね、底なしの水溜まりになる面白いものだったよ。
    引き摺り込んだ敵には青天井にダメージが上がっていくから理論上確殺ができた。
    実用性は、うん。触手で引き入れてもたくさんだと溢れちゃうし、うん。
    無敵でもあったと思うから緊急回避にも使えたよ、2番さえ存在しなければ。

  • 210
    名前なし 2026/01/17 (土) 15:31:40 b8e82@c1f95 >> 207

    やっぱり面白そうじゃないか 底なし沼とかハイドロのコンセプトにぴったりだし 現代ハイドロなら感染で確殺までの時間下げられそうだし
    今のハイドロ3番の方が明らかに強いけどロマンはあるじゃないか!

  • 211
    名前なし 2026/01/17 (土) 16:57:27 修正 317f6@63cc5 >> 207

    水溜りの中から触手のばして敵を引き釣込んだり、水溜りに攻撃すると中にいる敵にダメージ通ったから自分で1番降らせたり野良で「Shot me Shot me!」とか言って遊んだりしてた(遠い目)

  • 212
    名前なし 2026/01/17 (土) 17:10:41 ad9aa@9db99 >> 207

    何かしらの形でまた使えるようにしてほしいアビではある。
    新フレームで影をイメージしたものがあれば
    常時地面に潜伏して引きずり込んで戦うみたいな。
    機動力と引き込める範囲、あと処理速度を上げてくれば
    そのアビ一つだけでもかなり特徴的なフレームになると思う。

  • 214
    名前なし 2026/01/17 (土) 18:26:09 ea8c4@dfdf0 >> 207

    移植アビリティをなぜか水たまりになったまま使えてkullervo1番でテレポートして沈めた上で謎の近接攻撃をお見舞いしたりyareli3番でどこでもフードプロセッサやー!→アッ内側過ぎて当たんねぇや‼︎とか色々雑で楽しくはあった