ミッションにもよるけどAtlasは動きそのものがそこまで早いわけではなく対象を取る必要があるから単純な轢き殺し性能は出が早くて範囲も広くて壁貫通すらするGara1番とかの方が高いしなんならスラムも高さスケーリング次第では今以上に殲滅力上がる可能性すらある(天井が低いタイルとか通路みたいな場所だと狭くなるから流石に常時今まで以上にはならないと思うけど)
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ミッションにもよるけどAtlasは動きそのものがそこまで早いわけではなく対象を取る必要があるから単純な轢き殺し性能は出が早くて範囲も広くて壁貫通すらするGara1番とかの方が高いしなんならスラムも高さスケーリング次第では今以上に殲滅力上がる可能性すらある(天井が低いタイルとか通路みたいな場所だと狭くなるから流石に常時今まで以上にはならないと思うけど)