名前なし
2025/03/30 (日) 23:02:19
3db9b@89367
やっとこさ制作が終わってレベリング始めたけど、過去一プレイしてて楽しくないフレームね...
終始メトロノームと睨めっこして、偶にミニマップを見て赤点の方向を向くよう調整する
このプレイフィールが本当にダメダメ過ぎるよ。これはメトロノームの位置が下すぎるってのもあるけど
根本的にメトロノームそのものが悪いと思うわ。視点と脳のリソース持ってかれてプレイしていて楽しさよりウザさが勝ってる...
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BPM78ならリアルメトロノームで何とかするんだけど、78.1くらいで微妙にズレてることもあって通用せずキツい
ハードウェアチート臭い事しなきゃいけないってのもシステムが終わってるよなぁ...
1つのアビ使ったら一定時間内にアビ発動でコンボ!タイミングよく発動したらさらにバフがドン!
みたいな、超イージーな感じだったらよかったなぁ
チン!チン!って呟きながらプレイしてる
(変態シュ...!)
一応アビ使った後数秒は音なってるけど...まぁ戦闘中は聞こえんわな(これに気づいたのも育成終わってシミュで動かしてる時だし)
それは解ってるけど、結局音に集中しなきゃだし、そもそもあれ若干ズレてて頼りにならん時あるしで困りモノなのよね
ここ2年くらいのフレームの中じゃ一番楽しいなって思っててすまんな
そこはまぁ個人の感性の違いだから仕方ない。直近2年のラインナップ覚えてないけど、間違いなく一番ド派手かつ豪快で操作のハードル自体は...低いと思うから人気あるのも解るよ
ワイも楽しいと思ってる派だけど下のコメにもあるように目の前の敵じゃなくメトロノームとか音に集中しなきゃいけないのがストレスになる人にとっちゃ確かに拷問 ワイは別ゲーの影響でレーダーやらなんやら見てしょっちゅう目線外して戦ってるから慣れっこだから問題なかった
テンプルのダメなところって
・全体を通してメトロノームを注視するか音に集中する
・4番に至ってはさらに画面右下のアビリティアイコンを見なきゃいけない
とにかく視線がゲームから外れる仕様なのがクソすぎるんだよな
DE的には新しいプレイスタイルを提供したつもりかもだが、こっちとしては欠陥品投げつけられた気分
個人的にはロックな感じなのにoctaviaより大人しいのがモヤる…!
4番属性弾も長押しでヴィイイイーン!!!弾ドバドバ!ビームチュドド!ぐらいしてくれたらいいのに、ベンッて弾いて終わりだもん
もっと馬鹿みたいにうるさくてイカれてていいと思うんだよな 設定で他の人の音小さくするオプションつければいいだけだし
わかるわー!めっちゃわかる!!!4番長押しでベンベンベンベン...属性弾でギュイン!!!じゃなくてビロビロビロビロビロレロレロウィァアアアアンン!!!くらいして欲しかったよね。エフェクトは派手なのに演出とかサウンドが大人しいのは結構ガックシポイントかも?
欠陥品とまでは言わないが昨日触り始めて木とほぼ同じ感想だったな…もっと見やすく出来なかったんかって
グラムロックがモチーフだから、見た目は派手でも音楽自体は堅実でギターヒーローがギュンギュンやるタイプじゃないのは仕方無いね
絶対合わせなきゃいけない難易度のコンテンツもないし適当にやっとけばいいよ ただ4番は属性は頭で覚えられるから見なくてもいいけど、もうちょっと派手にしてほしかったな・・・イグニスレイスのコンパチ+微妙な謎音波じゃちょっとな
メトロノームはクロスヘアの下じゃなくてクロスヘア自体をちょっと弄ってくれたほうが個人的に助かったかもしれない。まあ開発側も試した結果気が散るとかそういう判断で今の状態に落ち着いたんだろうけど
逆に考えるんだメトロノームは無視してしまっても別にいいんだと
ボーナスとパッシブがエグ過ぎて無視するのは無理では...?
多分枝が言いたいこととは別なんだけど、割とリズムだけミッション開始後に覚えて、あとはメトロノーム見てなくても意外とちゃんとジャストハマると思ってる、あんまり百発百中を目指すと途端にストレスになるし
1番アビリティはイヤホン+PCなら余裕で合わせられるけどテレビ+CS機だとマジで無理かもなって印象
Metal:Hellsingerみたいにレティクル周辺にリズム把握用のUI持ってきちゃえばいいんだけどね、TEMPLEが目指したのはまさにあのプレイフィールだろうし
個人的に、4番ギターのトリガー引いた瞬間だけギターかき鳴らすから、無意味だけどアレで勝手なリズム刻んで遊んでる。