WAR PRIME
斬撃の軌跡が一切表示されない。なので振り回したときの派手さでは通常WARに劣る。あと振ったときに「ヒュイン」といったような高音が混ざっており、ちょっと耳に悪い。
riven溶かさなきゃヨカタ...
長すぎてアーセナルで先端を画面に収められない...でも範囲は強化されてないんだな
柄の( \ / )が可愛い
地味に製作武器なのに青芋が最初から刺さってる変わった仕様をしているね 他にそういう武器あったかな?
所持スロットも同梱っぽいので配布武器扱いなんじゃないかな。似た例だとアンブラも芋付き製作装備と言えるかもしれない。
特殊な作成方法だから必要MR15だけどMR8とかでも取得できるみたい。
あの商品にMR購入制限が無いからだろうね
カタリストが素で入ってるの嬉しい
模型脳だから、振った瞬間に細いパーツが一斉に折れて吹き飛んできそうで怖いな
Broken War Primeはとんでもないソードになるんじゃね?と思ったが、あのHunhowから託された物を折るのは申し訳ないか…
二つに分けてDualWarPrimeにしよう(絶対カッコいい✨)
DarkSplit-Swordみたいにデュアルソードスタンス挿したらDualBrokenWarPrimeまで妄想した
既知の不具合
[SPOILER] Weapon does not have a weapon trail when swung.
そういえばこの一文見るに公式的にもスポイラー対象物なんだね
特段強い武器種でもないし、見かけ倒し感あるからインカNami soroとかKERATINOSと並べる位の範囲が欲しかったな どのみちフォロースルーが足引っ張るんだし
特殊効果も衝撃しか無いんだしせめてオリジナルの派手なエフェクトが欲しいなあ
今んとこというか属性全体で見ても衝撃って未だに不遇なのがね…見た目と設定は良いんだけど…衝撃のテコ入れでなくともこいつで衝撃異常の敵殴るとなんか発動するとかの固有効果無いと趣味以上にはならんよなぁ
即殺ラインの引き上げって聞くと強そうなんだけどいかんせんゲーム性と合ってないんだよなぁ…
衝撃ダメがある程度溜まったら頭がカチ割れたり内臓や配線やらがグチャグチャになって即死とか有ったら強そうだよね()
衝撃属性にShatterringImpactを内蔵とかしてもらいたいわ、それでも使わんきがするけど
甲冑をメイスで殴ったら刃物で切り付けるよりダメージ出ると思うんだがな
まあ低手数高クリティカルが多い近接ならば貫通よりはいいんじゃねと思う。衝撃異常ひるみで敵の動きを止めて耐久力に寄与しているはずだが、敵の動きを見ている間がないのであまり実感できないという。インフルエンスの電気異常で止まってる場面も多いから衝撃でなくてもいいともなりがち。
衝撃寄りのマイナスrivenboしか持ってないけど消せたら強くならんのかの?(結局衝撃使わない)
このいかにも切れますみたいな見た目してて衝撃が強いってことはコレ振り回してる時は刃の部分じゃなくて面の部分で叩き潰す感じでテンノは振り回してんのかなってふと思った。「切れねぇなら擦り潰しゃぁいいんだよなぁ!!今からマッシュポテトみてぇにしてやるよ!!」って思いながら使ってる。
兄弟が取り合って割れる未来までは見えた。
BROKEN WAR PRIME 2本の方が強い定期 って言われるの悲しいなあ・・・
折れた方は折れた方で、確定衝撃削除されて以降ほぼ目立ってない気がするけどそもそもの素の性能とRiven性質が両立しててなかなかやばい代物なので、下手するとincarnon品除くと次に強いソードまである
現状唯一の宿敵武器ソードであるCoda Mireも咎人ダクトリストの毒削りではお世話にはなったけど、ソード全般で強い方かと言われると首を傾げるし 今の新規Prime実装時の微妙具合だと、折れた方Prime来てもTrumna同様に無印の方が強い事態になってもおかしくないッシュよ…
長き兄弟喧嘩の影から新たな DUAL BROKEN WAR PRIME が現れる
絶対エネルギーカラーの部分はカチカチだけどすり潰すと塩辛い粉が出てきて、刃の部分は何回か叩くと硬い外殻みたいのが壊れていって中から柔らかいお餅みたいのが出てきて持ち手の部分は硬い茎みたいなやつで食べることはできないけど多分燃料として使えるタイプのやつ
なんか増強来るんじゃないかとか思ってしまうくらい、何とも言えないこの感じ…せめて配分切断に寄って欲しかった。
次回のincarnonの時までTigrisと一緒にVoid漬けにしておこう
センティエント製武器でVoid漬けしたらだんだん色抜けて最終的には消えてそう
先っちょめっちゃ伸びてるのにリーチ変わらない上にトレイルエフェクトも何故か消失してる💩剣
トレイルエフェクトに関しては「近接武器は高速で振り回すし、軌跡がないほうが眩しくなくていいだろう」って判断した可能性あるんだよね(バグ扱いにはなってるけど)この武器はまぁ作っても枠を圧迫しないし、製作コストもそこまで重いわけじゃないから、記念品という趣が強いと思う
Hotfixで追加されたみたいだぜ、トレイルエフェクト。
ゲームのタイトルに最も近づいた武器
たまたま動画で見なければ存在に気づかないとこだったわ
hf43.0.5
Fixed Hunhow's Trinket not having 0.5 Riven Disposition that all new weapons receive.
RIVENで衝撃マイナスしたくでも性質が低くてナオキです・・・
この武器の存在そのものが、Hunhowがああなる前に為したかったことなのだろう、と思うとなんだか感慨深く、物悲しい武器。それはそうとRiven性質はWARと同じでスタートしても良かったんじゃないかな…今の環境だとさ…
新規武器は最低値スタートでもいいけど元武器のあるprime武器は元より少し低めスタート位でいいよね。。
こいつtauの物理属性複合で強くなることを予想して育ててたけど普通に強くね?テンノカイでたまにヘビー撃つと千万は出るんだけど。
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斬撃の軌跡が一切表示されない。なので振り回したときの派手さでは通常WARに劣る。あと振ったときに「ヒュイン」といったような高音が混ざっており、ちょっと耳に悪い。
riven溶かさなきゃヨカタ...
長すぎてアーセナルで先端を画面に収められない...でも範囲は強化されてないんだな
柄の( \ / )が可愛い
地味に製作武器なのに青芋が最初から刺さってる変わった仕様をしているね 他にそういう武器あったかな?
所持スロットも同梱っぽいので配布武器扱いなんじゃないかな。似た例だとアンブラも芋付き製作装備と言えるかもしれない。
特殊な作成方法だから必要MR15だけどMR8とかでも取得できるみたい。
あの商品にMR購入制限が無いからだろうね
カタリストが素で入ってるの嬉しい
模型脳だから、振った瞬間に細いパーツが一斉に折れて吹き飛んできそうで怖いな
Broken War Primeはとんでもないソードになるんじゃね?と思ったが、あのHunhowから託された物を折るのは申し訳ないか…
二つに分けてDualWarPrimeにしよう(絶対カッコいい✨)
DarkSplit-Swordみたいにデュアルソードスタンス挿したらDualBrokenWarPrimeまで妄想した
既知の不具合
そういえばこの一文見るに公式的にもスポイラー対象物なんだね
特段強い武器種でもないし、見かけ倒し感あるからインカNami soroとかKERATINOSと並べる位の範囲が欲しかったな どのみちフォロースルーが足引っ張るんだし
特殊効果も衝撃しか無いんだしせめてオリジナルの派手なエフェクトが欲しいなあ
今んとこというか属性全体で見ても衝撃って未だに不遇なのがね…見た目と設定は良いんだけど…衝撃のテコ入れでなくともこいつで衝撃異常の敵殴るとなんか発動するとかの固有効果無いと趣味以上にはならんよなぁ
即殺ラインの引き上げって聞くと強そうなんだけどいかんせんゲーム性と合ってないんだよなぁ…
衝撃ダメがある程度溜まったら頭がカチ割れたり内臓や配線やらがグチャグチャになって即死とか有ったら強そうだよね()
衝撃属性にShatterringImpactを内蔵とかしてもらいたいわ、それでも使わんきがするけど
甲冑をメイスで殴ったら刃物で切り付けるよりダメージ出ると思うんだがな
まあ低手数高クリティカルが多い近接ならば貫通よりはいいんじゃねと思う。衝撃異常ひるみで敵の動きを止めて耐久力に寄与しているはずだが、敵の動きを見ている間がないのであまり実感できないという。インフルエンスの電気異常で止まってる場面も多いから衝撃でなくてもいいともなりがち。
衝撃寄りのマイナスrivenboしか持ってないけど消せたら強くならんのかの?(結局衝撃使わない)
このいかにも切れますみたいな見た目してて衝撃が強いってことはコレ振り回してる時は刃の部分じゃなくて面の部分で叩き潰す感じでテンノは振り回してんのかなってふと思った。「切れねぇなら擦り潰しゃぁいいんだよなぁ!!今からマッシュポテトみてぇにしてやるよ!!」って思いながら使ってる。
兄弟が取り合って割れる未来までは見えた。
BROKEN WAR PRIME 2本の方が強い定期 って言われるの悲しいなあ・・・
折れた方は折れた方で、確定衝撃削除されて以降ほぼ目立ってない気がするけどそもそもの素の性能とRiven性質が両立しててなかなかやばい代物なので、下手するとincarnon品除くと次に強いソードまである
現状唯一の宿敵武器ソードであるCoda Mireも咎人ダクトリストの毒削りではお世話にはなったけど、ソード全般で強い方かと言われると首を傾げるし
今の新規Prime実装時の微妙具合だと、折れた方Prime来てもTrumna同様に無印の方が強い事態になってもおかしくないッシュよ…
長き兄弟喧嘩の影から新たな DUAL BROKEN WAR PRIME が現れる
絶対エネルギーカラーの部分はカチカチだけどすり潰すと塩辛い粉が出てきて、刃の部分は何回か叩くと硬い外殻みたいのが壊れていって中から柔らかいお餅みたいのが出てきて持ち手の部分は硬い茎みたいなやつで食べることはできないけど多分燃料として使えるタイプのやつ
なんか増強来るんじゃないかとか思ってしまうくらい、何とも言えないこの感じ…せめて配分切断に寄って欲しかった。
次回のincarnonの時までTigrisと一緒にVoid漬けにしておこう
センティエント製武器でVoid漬けしたらだんだん色抜けて最終的には消えてそう
先っちょめっちゃ伸びてるのにリーチ変わらない上にトレイルエフェクトも何故か消失してる💩剣
トレイルエフェクトに関しては「近接武器は高速で振り回すし、軌跡がないほうが眩しくなくていいだろう」って判断した可能性あるんだよね(バグ扱いにはなってるけど)この武器はまぁ作っても枠を圧迫しないし、製作コストもそこまで重いわけじゃないから、記念品という趣が強いと思う
Hotfixで追加されたみたいだぜ、トレイルエフェクト。
ゲームのタイトルに最も近づいた武器
たまたま動画で見なければ存在に気づかないとこだったわ
hf43.0.5
RIVENで衝撃マイナスしたくでも性質が低くてナオキです・・・
この武器の存在そのものが、Hunhowがああなる前に為したかったことなのだろう、と思うとなんだか感慨深く、物悲しい武器。それはそうとRiven性質はWARと同じでスタートしても良かったんじゃないかな…今の環境だとさ…
新規武器は最低値スタートでもいいけど元武器のあるprime武器は元より少し低めスタート位でいいよね。。
こいつtauの物理属性複合で強くなることを予想して育ててたけど普通に強くね?テンノカイでたまにヘビー撃つと千万は出るんだけど。