BANSHEE
超音波による攻撃と聴覚による目標探知の能力を備えており、隠密行動に適している。 アタッカー、サポートどちらの役割もこなすことができる。
リワークと同時に何かあからさまなメタエクシマスが来たんですけど、Pabloの愛情歪みすぎやろ..
一足したら一引かなきゃってある種開発者としての無自覚の強迫観念があって時々三くらい引いちゃうんじゃないだろか
斎藤移植透明万死強
卍解~斎藤移植透明万死強
2番連打が指しんどすぎ。アビリティもフルオート化して🥺
今は別に増強込みで3〜5回も発動すれば全身弱点人間がそこらへんふらついてない?かなり連打は緩和されたと思うけどな
ぞ…増強どうすか…
この日、Bansheeは"最強"になった…(ガチ)二番に行動阻害がなくなったお陰でアビ連打しながらリロード出来るのが最大の強化では?
これ 結局はただただ立ち止まらずリロしたり撃ったりしながら激強デバフを全方位に撒けて、しかもincarnonゲージ溜めにもダメ稼ぎにもなるのがシンプルに強い 素でエクシマス封じも持ってるし
4番増強が無敵持続目的でも普通に強いな。エネルギー問題さえ何とかすれば死なないわ。
なんで振動なのにガスなんだろうって思って考えてみたけど、地震で地下のガス管破裂するのから茶くそ得てるのかな?
Blow off - ①吹き消す、吹き飛ばす、吹き飛ぶ、発散させる、吹き払う、吹き出る、吹き清める、爆発で外す、噴出させる ②〔人を〕追い払う、〔人・依頼などを〕無視する ③おならをする つまりブボボ(`;ω;´)モワッ
地殻変動で地下に閉じ込められてた天然ガスが噴出する現象があるのよ。サーミアの「げっぷ」も同じ着想。
そういえば鉱山内部とかでガスによる危険があるとかどこかで知ったのを思い出した
つい最近は、埋め立てとかで地殻内に溜まり、海中へ漏洩してしまっていたメタンガスをなんと海洋生物達が処理してくれてるとかいう、自然のちからパワーを垣間見るような記事を見たりなどした メタンを消費する微生物が急増することで漏洩の影響を抑えたのだとか
敵が元々持ってる致死レベルの体臭を振動によって拡散してるってBallasが言ってた
4番増強無敵中にナリファイバブルに触れられると4番解除されるかと思いきや無敵継続で4番解除できない状態になってEN切れまでなにもできない土下座地蔵になるんだな。。というかナリファイバブル無敵ってもしかして仕様だったりしないよな?ドローンへの攻撃がバブルで無効化されて「緊張感のあるプレイ」通り越してストレスフルなんだが。。
Evade移植をかるーく試してみたけど、透明化維持が楽すぎて変な笑い出そう。 2番数回かけてからSporelacerで適当に撃ってるだけでも延々維持できる。 本家よりもEvadeを上手に扱えるフレームになってしまった。
弾薬考えなくていいからシラス枠を消音に回せるし、地味にステルス稼ぎにも使えそうだなって思いましたまる
消音もパッシブや3番で十分ではないか?
↑の言う通りだけど、bansheeはパッシブで持ってるし、そうじゃなくても3番で消音出来るからシラス枠には必要ないよ。ただ代わりに有用なものがあるかと言われたらそれは・・・だけど。シラス枠modももうちょいバリエーション欲しいよね。
オートリロードつけの自動リロードアルケイン外しとか?弾速でもいい
Galvanized Crosshairs活かせるようになったしエクシラス枠はADS中移動速度上昇がおすすめだよ
調子乗って耐久籠ってみたらナリファイバグのせいで囲まれ、映画にある「チクショォオオオ」て圧殺されました
これ1増強でブルワークしつつ、透明セレーションも使えるな。氷河の抵抗来たら感染のためのnourishも不要になるから、結構すごいかも。
近接も弱点に当てやすくなる + Evadeは近接でも延長できる の組み合わせで近接でも戦えるしステルスダメージボーナスも付くの、無法感ある
ダークリフラクトリー行ったら1階の感染したオニには4番ではダメージ与えられなかったわ・・・ふざけんな・・・
強い増強4番を使ってみたくて野良でZARIMAN行ってみたけど、増強2番ばらまいてる間に仲間が殲滅しちゃうから使う機会無かったわ…4番にNOURISH移植して123残しても強いね
4番型なら2番撒かなくてもいいぞ。殲滅だけなら全く必要ないし、その手間とエネルギーを4番発動にした方が良い。あれはスケーリングだから、最初のダメージが大したことないからね。
sicarus incarnonの弱点ヒットクリティカルだとsonerはまだ弱点扱いされないっぽいね。
2番で付与した弱点なら爆破武器の爆風でも弱点倍率貰えちゃってるな 低威力広範囲武器でもriven合成の弱点ダメ弱点クリ揃えればマルチ併用可能だしかなり出せる気がする
だからエピタフのクイックショットで億ダメージ連発してたのか
弱点ヒットで効果発動する系、マジで順次適用みたいな状況だな。AX-52、VESPER77、DAIKYUpらへんは命中時バフでもダメージ増加でも発動してる。TOXOCYST、PERIGALEはまだ非対応。Knellとかもどうだろうね。grakataヘッドショット増強も発動してるし、増強はだいたい適用済みだったりするのかな。
grakata増強は機能してなくない?こちらの環境では全くダメ。逆にtoxocystは2~3秒撃ち続けてると何故か機能したりしてる
Brain storm、sonarのハイライトに対して一発目だけ発動するみたい。他のハイライトに射撃すると弾無限を継続できる。バグだ
そう言えばパッシブの鼓膜破壊発表時の10mから20mになってたんですね GARAも頼みますぞ
武器+Evadeも良いが4番増強軸なら透明犬でいいからホント楽
掘り犬もおすすめだぜ。土下座してる主人の横でエネオーブとか取ってきてくれる。
これまで便利さとは無縁だったのにQOLもトップクラスになるとは
距離関係なく効果音が鳴り続ける不具合あるよね?
HS特化Daikyuとかみたいな今まで「強いんだろうけど面倒すぎて常用したくないわ」ってビルドを普通に使えるようにしてくれたのがマジで快適
既知の不具合
Certain wave-like projectiles do not receive bonus damage when hitting Banshee's Sonar Weak Points Including but not limited to, Temple's Exalted Solo, Noctua's Alt-Fire, Ignis, Arca Plasmor, Stropha, Alternox, Fulmin, and many more.
単純にまだ対応してないHSトリガーも多いしそれらが完了して真の2番となるまでにどれくらいかかるかね そもそも一元管理出来てないのがアレすぎるが
後がめんどくさくなるってわかってるだろうになんで武器一つ一つに個別に手を入れないといけない設計にしたんだ…?
派手な火力の増強4番が目立つけど、素の4番もCCアビとしてなかなかの性能してるよね。貧弱ボディはそのままだから結構ありがたい。
とりあえず置いておけば仕事してくれるのいいよね 増強版は長押し、短押しで通常版とかして欲しかったぜ
その場に拘束されたりエネ消費が結構えげつないことを考えると素の方が使いやすいまであると思ってる。でも素の4番が活躍できるかと言われると移植した方がいいので…
リタッチ前どころかエイドロン以前のピーキー増強をまさかこんな形でカムバックさせてくるとはな
壁貫通広範囲攻撃だからイベントとかで低レベル防衛来た時に出す候補としていい。
1増強と4増強の耐久性能のおかげで透明脳死武器ブッパ型、快適定点型、END型なんでもこなせるようになってるのヤバくね?
素でサイレンスも持ってるしなんかもう色々強い
使えないのは増強なし1番と4番だっただけでそこがバフされたら普通に強いよねって
アビリティが四つのうち二つは直近のパッチそのままでも十分役立ってたからね
akarius,evade、クレプスキュラー、ピストリアー、2番増強…なるほど
2番連打したら移植Reaveでワンパンも余裕(感染も不要)。なんでもありすぎる
今日のカスケはHS狙い武器でテクニカルに行くとするか!→(十分後)ああーうあーAkarius乱射小学校ーーー
OCUCOR照射の脳虚無になってないからまだ健全!
>> 1148
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一足したら一引かなきゃってある種開発者としての無自覚の強迫観念があって時々三くらい引いちゃうんじゃないだろか
斎藤移植透明万死強
卍解~斎藤移植透明万死強
2番連打が指しんどすぎ。アビリティもフルオート化して🥺
今は別に増強込みで3〜5回も発動すれば全身弱点人間がそこらへんふらついてない?かなり連打は緩和されたと思うけどな
ぞ…増強どうすか…
この日、Bansheeは"最強"になった…(ガチ)
二番に行動阻害がなくなったお陰でアビ連打しながらリロード出来るのが最大の強化では?
これ 結局はただただ立ち止まらずリロしたり撃ったりしながら激強デバフを全方位に撒けて、しかもincarnonゲージ溜めにもダメ稼ぎにもなるのがシンプルに強い 素でエクシマス封じも持ってるし
4番増強が無敵持続目的でも普通に強いな。エネルギー問題さえ何とかすれば死なないわ。
なんで振動なのにガスなんだろうって思って考えてみたけど、地震で地下のガス管破裂するのから茶くそ得てるのかな?
Blow off - ①吹き消す、吹き飛ばす、吹き飛ぶ、発散させる、吹き払う、吹き出る、吹き清める、爆発で外す、噴出させる ②〔人を〕追い払う、〔人・依頼などを〕無視する ③おならをする
つまりブボボ(`;ω;´)モワッ
地殻変動で地下に閉じ込められてた天然ガスが噴出する現象があるのよ。サーミアの「げっぷ」も同じ着想。
そういえば鉱山内部とかでガスによる危険があるとかどこかで知ったのを思い出した
つい最近は、埋め立てとかで地殻内に溜まり、海中へ漏洩してしまっていたメタンガスをなんと海洋生物達が処理してくれてるとかいう、自然のちからパワーを垣間見るような記事を見たりなどした メタンを消費する微生物が急増することで漏洩の影響を抑えたのだとか
敵が元々持ってる致死レベルの体臭を振動によって拡散してるってBallasが言ってた
4番増強無敵中にナリファイバブルに触れられると4番解除されるかと思いきや無敵継続で4番解除できない状態になってEN切れまでなにもできない土下座地蔵になるんだな。。というかナリファイバブル無敵ってもしかして仕様だったりしないよな?ドローンへの攻撃がバブルで無効化されて「緊張感のあるプレイ」通り越してストレスフルなんだが。。
Evade移植をかるーく試してみたけど、透明化維持が楽すぎて変な笑い出そう。
2番数回かけてからSporelacerで適当に撃ってるだけでも延々維持できる。
本家よりもEvadeを上手に扱えるフレームになってしまった。
弾薬考えなくていいからシラス枠を消音に回せるし、地味にステルス稼ぎにも使えそうだなって思いましたまる
消音もパッシブや3番で十分ではないか?
↑の言う通りだけど、bansheeはパッシブで持ってるし、そうじゃなくても3番で消音出来るからシラス枠には必要ないよ。ただ代わりに有用なものがあるかと言われたらそれは・・・だけど。シラス枠modももうちょいバリエーション欲しいよね。
オートリロードつけの自動リロードアルケイン外しとか?弾速でもいい
Galvanized Crosshairs活かせるようになったしエクシラス枠はADS中移動速度上昇がおすすめだよ
調子乗って耐久籠ってみたらナリファイバグのせいで囲まれ、映画にある「チクショォオオオ」て圧殺されました
これ1増強でブルワークしつつ、透明セレーションも使えるな。氷河の抵抗来たら感染のためのnourishも不要になるから、結構すごいかも。
近接も弱点に当てやすくなる + Evadeは近接でも延長できる の組み合わせで近接でも戦えるしステルスダメージボーナスも付くの、無法感ある
ダークリフラクトリー行ったら1階の感染したオニには4番ではダメージ与えられなかったわ・・・ふざけんな・・・
強い増強4番を使ってみたくて野良でZARIMAN行ってみたけど、増強2番ばらまいてる間に仲間が殲滅しちゃうから使う機会無かったわ…4番にNOURISH移植して123残しても強いね
4番型なら2番撒かなくてもいいぞ。殲滅だけなら全く必要ないし、その手間とエネルギーを4番発動にした方が良い。あれはスケーリングだから、最初のダメージが大したことないからね。
sicarus incarnonの弱点ヒットクリティカルだとsonerはまだ弱点扱いされないっぽいね。
2番で付与した弱点なら爆破武器の爆風でも弱点倍率貰えちゃってるな 低威力広範囲武器でもriven合成の弱点ダメ弱点クリ揃えればマルチ併用可能だしかなり出せる気がする
だからエピタフのクイックショットで億ダメージ連発してたのか
弱点ヒットで効果発動する系、マジで順次適用みたいな状況だな。AX-52、VESPER77、DAIKYUpらへんは命中時バフでもダメージ増加でも発動してる。TOXOCYST、PERIGALEはまだ非対応。Knellとかもどうだろうね。grakataヘッドショット増強も発動してるし、増強はだいたい適用済みだったりするのかな。
grakata増強は機能してなくない?こちらの環境では全くダメ。逆にtoxocystは2~3秒撃ち続けてると何故か機能したりしてる
Brain storm、sonarのハイライトに対して一発目だけ発動するみたい。他のハイライトに射撃すると弾無限を継続できる。バグだ
そう言えばパッシブの鼓膜破壊発表時の10mから20mになってたんですね GARAも頼みますぞ
武器+Evadeも良いが4番増強軸なら透明犬でいいからホント楽
掘り犬もおすすめだぜ。土下座してる主人の横でエネオーブとか取ってきてくれる。
これまで便利さとは無縁だったのにQOLもトップクラスになるとは
距離関係なく効果音が鳴り続ける不具合あるよね?
HS特化Daikyuとかみたいな今まで「強いんだろうけど面倒すぎて常用したくないわ」ってビルドを普通に使えるようにしてくれたのがマジで快適
既知の不具合
単純にまだ対応してないHSトリガーも多いしそれらが完了して真の2番となるまでにどれくらいかかるかね
そもそも一元管理出来てないのがアレすぎるが
後がめんどくさくなるってわかってるだろうになんで武器一つ一つに個別に手を入れないといけない設計にしたんだ…?
派手な火力の増強4番が目立つけど、素の4番もCCアビとしてなかなかの性能してるよね。貧弱ボディはそのままだから結構ありがたい。
とりあえず置いておけば仕事してくれるのいいよね 増強版は長押し、短押しで通常版とかして欲しかったぜ
その場に拘束されたりエネ消費が結構えげつないことを考えると素の方が使いやすいまであると思ってる。でも素の4番が活躍できるかと言われると移植した方がいいので…
リタッチ前どころかエイドロン以前のピーキー増強をまさかこんな形でカムバックさせてくるとはな
壁貫通広範囲攻撃だからイベントとかで低レベル防衛来た時に出す候補としていい。
1増強と4増強の耐久性能のおかげで透明脳死武器ブッパ型、快適定点型、END型なんでもこなせるようになってるのヤバくね?
素でサイレンスも持ってるしなんかもう色々強い
使えないのは増強なし1番と4番だっただけでそこがバフされたら普通に強いよねって
アビリティが四つのうち二つは直近のパッチそのままでも十分役立ってたからね
akarius,evade、クレプスキュラー、ピストリアー、2番増強…なるほど
2番連打したら移植Reaveでワンパンも余裕(感染も不要)。なんでもありすぎる
今日のカスケはHS狙い武器でテクニカルに行くとするか!→(十分後)ああーうあーAkarius乱射小学校ーーー
OCUCOR照射の脳虚無になってないからまだ健全!
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