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TEMPLE

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名前なし
作成: 2025/03/20 (木) 00:14:19
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196
名前なし 2025/04/24 (木) 19:31:41 31b43@8bcec

メトロノームをもうちょっと上の方、ちょうどincarnonゲージがある辺り……って思って気付いた。そうか、そのゲージと干渉しないようにさらに下に配置せざるを得なかったのか。うーん……

197
名前なし 2025/04/24 (木) 20:26:28 6b84a@cbebb >> 196

上に配置したら良いだけ…と思ったけど特殊なレティクルになる武器でもあったかな?

198
名前なし 2025/04/24 (木) 20:42:43 80037@2d8ce >> 196

レイティクルに干渉するのはわかるんだけど、4番におしゃれなだけのレイティクルを実装するくらいならそれにリズムを表示する機能を内蔵しといてくれよって思う

200
名前なし 2025/04/25 (金) 09:58:08 3bbff@6cdd5 >> 196

テンポ遅いのもだけどレティクルの少し下側に視線を奪われる仕組みがやりづらいからTempleそのものがリズムで発光してくれた方がやり易くなりそうではある

199
名前なし 2025/04/25 (金) 09:10:26 73430@11596

もういっそ画面の枠がエネルギーカラーで点滅するとかにしてくれれば…邪魔か…

201
名前なし 2025/04/27 (日) 04:56:20 f2f87@a9f4b

ギターにkiss 〜AMIRのモーションを添えて〜

202
名前なし 2025/04/27 (日) 21:24:52 c9240@6cf20

メトロノームにそれほど不満はないけど、ネクロダンサーとかマッドラットデッドみたいな方式だともっとやりやすかったかな?という感じはする

203
名前なし 2025/04/29 (火) 21:43:25 8e029@c4846

メトロノームの調整まだかね?あれを使いやすくしてくれないと育成する気にもならないんだが

204
名前なし 2025/04/30 (水) 08:41:30 509b8@0ebc2

いずれリワークされるなら4番でLet's Rock!して専用BGMが流れ始めてそれのリズムに乗ると各種アビがド派手に強化とかになんないかなあと夢見てる

205
名前なし 2025/04/30 (水) 10:27:22 a3c72@4e72d

フレーム名どこから来たのかと思ってたけどバンド名だったのか。だからライブ防衛のときの防衛対象が1人なのにTempleなのね・・・

206
名前なし 2025/04/30 (水) 13:23:26 4fcb4@a5414 >> 205

僧なんだ

207
名前なし 2025/04/30 (水) 21:00:23 28216@a9f4b >> 205

フレームの因果関係が珍しい一体(FLARE→TEMPLE)

208
名前なし 2025/04/30 (水) 21:11:00 36327@7c1ca

Zephyrを移植して敵を集めてから1番着火してる 1番だけで火炎procが100とか溜まってなんだか爽快

209
名前なし 2025/05/02 (金) 15:56:34 782b0@4af91

強いんだけどやっぱ3番の拘束時間が気になる。歩きだけでもできるようにならんかな

210
名前なし 2025/05/02 (金) 16:12:13 6b84a@bd3f3 >> 209

3番エイムボタンの順に押せばエイムグライドできるぞ!制御効かない?そうだね…

211
名前なし 2025/05/02 (金) 20:53:37 修正 bbb6f@a6482 >> 210

FrostニキやNovaで4番やる時に発動隙の誤魔化しでよくやる 琥珀積んでも足止まるのまではどうにもならんから、空中スィ〜って滑りながら光魔法カッコいいポーズ!してる…

212
名前なし 2025/05/03 (土) 14:36:01 3e1f8@1d7c4 >> 209

3番で動けるのは増強で実装されそう。

217
名前なし 2025/05/29 (木) 20:32:42 c30db@20802 >> 212

そんなMesaaaaaaじゃないんだから

213
名前なし 2025/05/03 (土) 20:39:15 9edd8@a3d2f

4番のセカンダリ射撃がもう少し使いやすければなぁ・・・。セミ武器連射設定にしててもアビリティボタン押すごとに1発しか出ない上にエイム時限定なのもあいまって全く使う気になれない。エイム時に選択→非エイム時でもセカンダリボタンで連射とかでよかったんじゃ

214
名前なし 2025/05/12 (月) 19:52:33 efa1d@37d97

クリ率あげ、無敵、オマケに炎追加で銃撃が楽しい!耐久にハマっちゃった

215
名前なし 2025/05/17 (土) 19:58:29 36327@decd1

3番を完全に捨てて発動速度ガン盛り1番連打→SickeningPulseで全てを焼き尽くすビルドにしてみた でもTau黄×4とNT積んでも1番の連打が遅い…お前の速弾きはこの程度か…?

216
名前なし 2025/05/17 (土) 20:19:15 修正 36327@decd1 >> 215

オーラはMechaにして透明犬連れてシルゲと透明化と3番で耐え凌ぐスタイル 1番数度かけてからSP連打すると鋼ヘビガン230Lvも燃え尽きるよ 時々Mecha対象敵が周囲の敵を道連れにして焼け死ぬよ
あるいはMechaは捨ててセンチネルに冷気を撒かせるのもSPがCCになって生存力アップする

229
名前なし 2025/07/26 (土) 11:47:49 7ee80@c6f04 >> 215

スイープだったりするとストローク自体はゆっくりに見えるから(震え声)

218
名前なし 2025/05/30 (金) 18:54:24 c30db@20802

このフレームってProtoframeのFlareにかかわりのあるLizzieだけどオリジンのフレームはどうなTenno?Exalted Soloを使えるのはわかるけどTempleがLizzieを使っているのはおかしいような

219
名前なし 2025/05/30 (金) 19:04:23 3858e@a6a6c >> 218

Flareとチャットをするのだテンノ

220
名前なし 2025/05/30 (金) 19:39:14 bbb6f@a6482 >> 218

ネタバレ大好き極悪非道Ash「どうしよっかなー早くチャットしないとネタバレしちゃおっかなーシューッシュッシュッシュッシュ(^) = (^)」

221
名前なし 2025/06/09 (月) 11:54:03 8ba91@bdbc4

とりあえず増強はメトロノームテンポを速めるのか遅めるのかで。

222
名前なし 2025/06/26 (木) 06:07:16 babe2@b6321

うぅ…新フレーム来たのにまだコイツ取れてないよ…。爆速であのステージの防衛終わらせる良い方法あったら教えて欲しい…orz

223
名前なし 2025/07/04 (金) 14:26:30 dae89@2c2de

CitrineDXのシグナが元からあったパーツかのようなフィット感だな

224
名前なし 2025/07/04 (金) 15:57:36 6889c@f4265

だから戦闘中メトロノーム見づらいんだって!もっと20%ぐらいデカくして!あとサウンドの音量上げて!

225
名前なし 2025/07/04 (金) 17:13:00 052f6@19465 >> 224

増強でいいからテンポを速くしてほしい

226
名前なし 2025/07/05 (土) 05:17:42 a87d1@c787b

今日初めて使ったけどクソ楽しいな ただメトロノームゲージ見ながら逐一敵のいる方向に旋回するのが難しい DXスキンなり増強なりでもっと感覚的に使えるようにしてほしい

227
名前なし 2025/07/09 (水) 13:23:34 4a3a3@031d3

地味に強くね?

228
名前なし 2025/07/09 (水) 15:15:25 1833d@97839 >> 227

派手に強くね?

230
名前なし 2025/07/26 (土) 17:57:18 3bbff@df240 >> 228

🔥💃🎸🔥

231
名前なし 2025/07/26 (土) 19:30:36 267c9@92cd4

極めた使い手はメトロノームのリズムを体が覚えてしまって、何も考えずにタイミングが合うようになっていくんだろうなぁ…。

232
名前なし 2025/07/26 (土) 20:42:11 7ee80@c6f04 >> 231

アタマだけあってればあとはだいたい合うよ。なおアンビエントじゃない感じのBGMかかってる場合は引っ張られてズレる

233
名前なし 2025/07/26 (土) 20:53:30 8b87b@a7b38 >> 231

基本はメトロノームの音だけ聞いてやってるなぁ。乱戦中にタイミングわからなくなったら、3番→無敵中に目視でゲージヒット→音を頼りに再開って流れ。 SE音量調整してメトロノームを少し聞き取りやすくしてやると楽になる

234
名前なし 2025/07/26 (土) 21:20:21 bbb6f@a6482 >> 231

レースゲーで身体が傾いたり、被弾した時イテッて言ったり、AshがSmoke Screenすると透明化したりしそう

238
名前なし 2025/08/12 (火) 23:43:50 e17ff@9a577 >> 231

Ashは効率調整してガバ連打でも三番だけタイミング合うようにしたッシュ

235
名前なし 2025/08/09 (土) 01:37:00 c0124@0f775

話題があまりないのは、やっぱ自己完結故かな。増強で変化起きないとリズムに合わせて火を吹くミュージシャンでしかないか

236
名前なし 2025/08/12 (火) 22:36:46 93a0b@052d6 >> 235

移植候補の一番、デバフ撒ける二番、自己回復&炎バフ&重ね掛け可能な無敵の三番、クソツヨイグニスの四番、まぁ高難易度攻略に強い強い

237
名前なし 2025/08/12 (火) 23:06:41 43f26@59b62 >> 235

強いけどわりと操作が忙しない部類だから使っていてこれは合わないとなる人がいるのと本格的に育成をするならprimeが出てからみたいな人がいるのも理由かも。

239
名前なし 2025/08/13 (水) 02:46:09 74d75@9d6cf >> 235

性質がアタッカー寄りの単一方向なので分かりやすく強いけどネタにはなりにくい。リズムに乗らないと真価を発揮できない点がプレイフィールとして癖があり人を選ぶ

240
名前なし 2025/08/13 (水) 09:58:20 9edd8@85f87

4番のセカンダリ射撃がほとんど息してないから使い勝手をよくする調整なり増強がほしい

241
名前なし 2025/08/13 (水) 13:25:53 3bbff@44a2e >> 240

アビリティ攻撃扱いだから一応インペタスの効果トリガーには使えるゾ

242
名前なし 2025/08/15 (金) 06:17:08 9edd8@85f87 >> 241

Lizzieに感染磁気冷気腐食を入れてなければインペタスで威力24%、効率12%をさらに盛る事はできるけど、効率はパッシブあるからアルケインでまで盛る必要は薄いし威力上げるなら他のアルケイン使うしなぁ・・・ というかまずはエイム中にアビボタンで1発だけ発射という「使い勝手が悪い」部分をどうにかして欲しいのよ

243
名前なし 2025/08/15 (金) 13:07:59 5ac7d@ca8a8 >> 240

使い勝手が悪いとか射程と確定状態異常付与以外がメイン射撃の下位互換とか攻撃用としてはマトモに使えないことには同意するけど、上の枝のようにインペタス発動用としては超優秀だと思う。火炎、腐食、磁気、感染、冷気、衝撃の6属性、Lizzieに火炎MODを挿せば爆発の7属性カバーできるから、インペタスのアルケイン1枠としての性能は破格になる。効率はパッシブで上がるから不要という見方もあるけど、効率は175に近付くほど1%あたりの価値も上がっていくから、インペタスで効率が上がるのも軽視できない。

244
名前なし 2025/08/15 (金) 22:59:58 80037@2d8ce >> 240

デモリッシャー焼く前に冷気撃って足止めに使ったりはする。でも使いやすかったら他の異常も入れたいし、そもそもエイムグライドしながらアビリティ使おうとすると誤爆するのが純粋に不便なので調整してほしいのはほんとそう。

245
名前なし 2025/10/23 (木) 22:00:40 87936@dd2a4

3番快適にするためには黄tauの発動速度どれくらい積めばいいのかなって試してたけど3挿しは約1.5秒4挿しは約1.2秒5挿しは約1.0秒で当然だけど挿せば挿すほど快適になっていって最終的に5挿しにナチュタレも挿して約0.8秒が正義だってなった

246
名前なし 2025/11/06 (木) 14:20:07 修正 e1ed4@e48ee

今更育成してて思うけどホットショットの威力upカンストを爆速で達成できてエネ消費抑えつつ広範囲攻撃も火力支援と自衛生存も出来るって凄まじいな

247
名前なし 2025/11/07 (金) 12:35:06 9fc51@c5b72

大好きなフレームだけどたまに"Temple"と"Flare"と"Lizzie"のどれがどれだったか忘れちゃうぜ!