リスクレベル競争心が出るの2回目か3回目だから今まで全部通ってるなら未経験ってことは無いけど前回は掃滅だったから気付かなかったレベルで終わることもあり得たとして抹殺の場合はペナルティとビルドの噛み合い次第ではかなり影響出るね
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リスクレベル競争心が出るの2回目か3回目だから今まで全部通ってるなら未経験ってことは無いけど前回は掃滅だったから気付かなかったレベルで終わることもあり得たとして抹殺の場合はペナルティとビルドの噛み合い次第ではかなり影響出るね
よくわからず野良分隊でクリアしてしまった人の経験値が溜まらないのはよくない傾向かなーヘルスクラバーの胞子形成もルール知らない人まだいそう。テンノは報酬を目にすると横に書いてある文字が読めなくなりがち。
まぁそうだけどフェイスオフのブーストとペナルティはそもそも一覧がゲーム内に無いからなぁ
リスクレベルにしろ何にしろミッションをプレイして20分とか経った後に覚えておくには項目数が多すぎるし、プレイ中に確認なんてしてられないから(ダウンして終了まである中でメニューから確認を……?)読める読めないというよりはアルキメデアの諸々が悪いかみ合い方してるだけでは
忘れるのはわかんないでもないけど、さすがに普通は状況を目の当たりにしたら思い出すでしょ。思い出さないのは読んでないって言われても仕方ないよ。読んでる意味がないw
まず普通の人はちゃんと読んでもフェイスオフって何のことだろう?で終わるんじゃね。PvPの話なんか実装初日で忘れられてるでしょ。
実装当時に鋼をまだ未解放だった人にとっては、ある意味忘れられない存在になってそうなんだよなあ…もちろん良くない方向で