ハウンド
Diversified Denialと100エネ毎に分身増やすmodつけたらハウンドが6体に増えて面白かった アビ使えないけど近接武器しっかり鍛えれば強いのかな
武器を放射線にして、Nourishを使ってのデコイとして扱うのも中々良いぞ
ハウンド本人の自衛も考えると放射線冷気にしたいけど、異常数を稼ごうと思うとあまりフレーム側の武器で付与しないガスもええなあって shattering impactもあるし、装甲さえ剥げればまあまあのダメージソースになりそうだし
ん?って思ってManifold Bondとnourishあわせたらnourishの反撃感染にすら武器の属性付与されてて笑った
またCHROMAさん以上の属性の達人(達犬?)が産まれてしまうのか…
初めてハウンドにメッキしたんだけど、メッキするとシールド容量減るの?
減るというよりブラケットの補正が+-どちらも倍になる 察するにURGAブラケットだと思うけど、もしコアがADLET(シールド450のやつ)でない場合は残念ながらLinkではない方のシールドMODだけでは1190となり、ギリギリ1200を超えなくなってしまう お陰様でリワーク来る前まで使ってた装甲振りのハウンドが軒並み倉庫行きになって、新しくRAIJUコアZUBBブラケットのハウンド用意するハメになったよ…
なるほどー!そういうことだったのか!コアがRaijiのハウンドだったからメッキした後Reinforced Bondのバフ入んなくて頭捻ってたんだ。ありがとう 今回のハウンドは初めて使ったやつだし、取っといてReinforced Bond以外の運用をするとして、自分も新しくADLETコアのハウンドを作ろうと思います、サンキューテンノ!
枝ミスってた…上のコメントへの返信です、ごめんなさい
これDORMAハウンドだけ直接ドロップして、ほか2種のハウンドは作成が必要ってことなんです?5回目のシスター討伐で全部DORMAだったもので
運次第なので流石にそんなことはない ただ、某狩りゲーのおまもりテーブルの話じゃないけど、完全なランダムというのはこのゲームに限らず基本的に無理(起動する度に疑似乱数が組まれ直すとか、生成したフレームやシスター属性によって偏りがあるとか)なので、根気強く手を変え品を変えやってみるしかない
そうでしたか・・・・頑張ります。
ハウンドパーツのBPは全部トレード可能だからその為だけに回すくらいなら買っちゃったら?
昨日のfix • Contagion Bond: ダメージを受けた敵に対して適用される状態異常効果は、倒されたときに毎秒50%を他の敵に拡散するように。 • 時間の経過に伴うダメージは、付近の敵へ拡散するときに1ダメージしか与えていませんでした。 この変更により最大ランク時、倒した敵から毎秒50%ダメージが与えられます。
またSynergized Prospectusが強くなった
Aerial Prospectusが好きなんだけど他2つと比べて弱いんだろうなぁとも思ってる…
他二つもccメインなとこあるし使ってええんちゃう
シミュで装甲剥いだ鋼ボンバード195相手にしたときSynergized Prospectusは火炎感染で撃つと反射の機嫌次第だけど一発で20体全滅させたこともあった なんていうかManifold Bond乗せると300の電気単じゃ出せないダメージが出てる気がする 他の2種のProspectusは数字相応のダメージでAerialは攻撃回数の少なさでも溝を開けられている感じ 勿論装甲剥がないと3種ともダメージそのものには期待出来ない
VORUNA3番と相性いいが、移植で良さげなのはボバおじとかASHになるのかなあ
Synth DeconstructとEquilibrium Audit組み合わせるとヘルスオーブ沢山出来ますか?オススメのヘルスオーブ製造コンパニオン等あったら教えて下さい
ハウンドにReinforced Bondって効果あるんですかね?武装が近接攻撃しかないイメージなんですけど…
「コンパニオンの最大シールドが1200を超える」がトリガーで、効果は「オーナーの射撃速度が上昇」なのでオーナーであるところのフレームが射撃武器を使っていれば意味あるはず。
射撃速度の上昇は本体側のバフだったんですね…!!ありがとうございます!
アルコン範囲もインフルエンスも起動するの無茶苦茶過ぎて笑う
透明化フレームでハウンド連れて行ったとき敵にハウンド見つかるんだけどなぜでしょうか?キャバットのときは問題なかったんだけど。
たまに連れてくけどこっちは問題ないなぁ…攻撃アビ入れてて攻撃しちゃっても攻撃受けた奴が警戒モード入るだけで見つかるってことはないなぁ
キャバットも攻撃して敵に見つかりますね。記憶違いだったみたいです。透明化フレームで敵に発見されないためには武器使わないセンチネルしか使えなさそう。
いや、俺のハウンドがっつりアビで攻撃するけど透明のままだから特に見つからんけど…フレームによって違うか。Lokiだと攻撃した相手だけ警戒モードにはさせるけど特に見つからんよ。まぁあと武器外したり攻撃MOD外せばハウンドも攻撃しないとは思うけどそれだとハウンド持ってく意味ないもんなぁ…
分身modとかつけてません?
あんまり木を乱立させるのもよくないのでここで書くけど、「コンパニオンあるいはその分身が攻撃した」じゃなくて「それらから攻撃を受けた=侵入者がいると認識した敵が警報をならした」がトリガーなので同条件でも起きたり起きなかったりするよ。急げば鳴らされる前にクリアできるから俺はそうしてるね
duplex bond ってやつだっけ?
それともDiversified Denial?
自分が言ったのはduplex bondのほうですね、エネルギーをトグルで消費するIVARAなんかだとすぐに分身出てるのに気づかなくて大変な目にあうこともあるので。
Diversifieed DenialでIvaraでした。でもReflex Dinialにしても敵に絡まれたし、バルパファイラもキャバットも攻撃しました。どうもSeismic Bondが発動したからか近接ダメージで放射線異常が入ったかのようです。攻撃MOD使わないと、おとなくしてくれるかもしれません。透明化フレームで高レベルに潜入しているときコンパニオンで攻撃MOD使うのはよくないですね。
Ivaraに付き添うコンパニオンには攻撃modは付けないようにしてるのよね
ハウンドの耐久って皆さん何で補ってますか?当方MomentousとRestorativebondで何とかしようと思ってたんですが無敵がないせいで上手いこといかんのです
Denialは何使ってるんですか?Reflex denialはバリアが強いし、Diversified Denialは無敵時間長いからハウンドは中々死なないと思うけど。でもボスとかVoidrigとかに殺されることはあったかな。
Denial入れてませんでしたね…Diversified使ったんですがSynergized Prospectus撃ってほしいんで会わなかったのでReflexで試運転します
Reflexは味方の射撃も通さないからおススメしない…DenialはEvasive Denialが一番楽かなぁ…。耐久はPrimed Pack LeaderとVitalityとFiber付けててそんな死なないから気にした事ないや
書いてありますなあ…素直にEvasiveつけます
Null Auditは当然ジェイドライトもコピー出来るので、昇天に連れていくと数多のテンノを焼き殺したあのビームでコーパスを葬り去っていく雄姿が見れるぞ!
コンパニオンアップデートが来るけどハウンドの恩恵はSpare Parts適用と武器の基礎ダメージほぼ倍化くらいかな?まあ元から結構強いのでしょうがないか
翡翠の光で焼き殺しながら感染火炎付きの電気玉出せるので......欲を言えばオービタルストライクにも強化欲しかった
言うて武装解除と電気玉連発でクリコパ相手にかなり刺さるよな
Manifoldの条件を満たしにくくなるけど、特定のダメージタイプだけになるMODは試す価値ありそう
Inclinationシリーズはビースト限定なんじゃないかな?もしハウンドも可だったら3種類程度であればスキルでほぼ確実に付与できるから問題はないけども
なんか最近AKATENのRiven買いをちらほら見るけど、リワークで壊れた犬猫と違って火力は普通だし電気玉は威力固定だから下手にテンノ側のクソデカ切断を上書きする小ダメ切断を入れられるより装甲剥ぎとクリ率増になる衝撃・貫通のBATOTENの方が良いよなあと見る度に思う
Riven買いを見かける=よく使われてるは木主個人の想定だからあんまり気にしなくていいと思う。今後ハウンドのリワークがあったときに困らないように今のうちに買ってるとかかもしれない
古いコメントだけど切断を上書きって何だろう?火炎継承みたいなこと切断で起こらないと思ってたけど上書きされるの?
弱い切断を先に入れられると状態異常スタックに上限がある敵に対して強力な切断を入れられなくなるって意味だと思う
ハウンド武器に攻撃速度とか範囲MODつけられるけど、本当にこれちゃんと機能してるのだろうか…?
試してみないと分からんけど、攻撃モーションが速くなったり範囲が広がったりしても、AI側が近接振り続けてないとか距離や複数体巻き込みを考慮せず密着して振ってるとかで活かせてないパターンはありそう
最近整備して使い始めたけど状態異常ばらまいて殲滅してくれる有能コンパニオンやったわ
電気玉は有能なんだけど耐久力がね…
今ならOBERON使えばどんなコンパニオンも不死身に出来ちまうんだ
まさしくそれ 古い装備も浮上させてくれるのがDEのいいところ
nyxの4番もいけた気がする。もろちん増強付きで。
状態異常で殲滅ってどういう感じのビルド組んでますか?電気玉辺りだとは思うんですけどアレ固定ダメージだし…
・磁気武装解除 ・電気玉 ・Manifold ・Vicious ・Contagious→インペタストリガー ・Momentous エクシマスキルやオーブ取得で復活するので耐久無し ・PPP ・CO ・亜鉛異常ダメージ ・放射線→フォールアウトトリガー ・磁気 ・感染 ・火炎
ハウンドに亜鉛異常って効果あるの?
センチネル武器の亜鉛マルチとかはプレイヤーの武器で発動していれば効果あるみたいなのでハウンドも同じだと思ってる+通常版のヘビー速度は不要なので亜鉛を選択した
ハイエナみたいな射撃型のハウンド来ないかな。
ハウンドのパーツの設計図を落とさないバグが起こっているから、もうシスターとは戦いたくねえ。
トドメを刺す時に壁に埋もれると設計図ロストが起きるみたいよ(どっちにしろこっちじゃどうしようもない不具合だが)
今回確認した時は、壁に埋もれていないが、マルチのプレイヤーがチートを使っているのかシスターの場所にいきなり着き、対決状態になった
チートw
チートかどうか判断したいから動画欲しいな Steamなら録画機能に残ってないだろうか
↑PS5だから録画の余裕なし。
録画ないなら状況説明しなよ
PS5は最大1時間前までの動画を保存できる機能あるよ 次回からはこの機能を活用するべし
合流ワープって他プレイヤーが巻き込まれたり巻き込んだりしたっけ?使ったことないけどその可能性あるかなって。
まぁぶっちゃけ特別理由が無けりゃソロで行くのが安定だな
ハウンドもアンプみたいにメッキかけてランクマックスにしないとxpもらえないんですか?
はい
わかりました。ありがとうございます。メッキかけ…借用書集めてきます。
頼むから武器にアンブラmod刺せるようになってくれ
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武器を放射線にして、Nourishを使ってのデコイとして扱うのも中々良いぞ
ハウンド本人の自衛も考えると放射線冷気にしたいけど、異常数を稼ごうと思うとあまりフレーム側の武器で付与しないガスもええなあって shattering impactもあるし、装甲さえ剥げればまあまあのダメージソースになりそうだし
ん?って思ってManifold Bondとnourishあわせたらnourishの反撃感染にすら武器の属性付与されてて笑った
またCHROMAさん以上の属性の達人(達犬?)が産まれてしまうのか…
初めてハウンドにメッキしたんだけど、メッキするとシールド容量減るの?
減るというよりブラケットの補正が+-どちらも倍になる 察するにURGAブラケットだと思うけど、もしコアがADLET(シールド450のやつ)でない場合は残念ながらLinkではない方のシールドMODだけでは1190となり、ギリギリ1200を超えなくなってしまう お陰様でリワーク来る前まで使ってた装甲振りのハウンドが軒並み倉庫行きになって、新しくRAIJUコアZUBBブラケットのハウンド用意するハメになったよ…
なるほどー!そういうことだったのか!コアがRaijiのハウンドだったからメッキした後Reinforced Bondのバフ入んなくて頭捻ってたんだ。ありがとう 今回のハウンドは初めて使ったやつだし、取っといてReinforced Bond以外の運用をするとして、自分も新しくADLETコアのハウンドを作ろうと思います、サンキューテンノ!
枝ミスってた…上のコメントへの返信です、ごめんなさい
これDORMAハウンドだけ直接ドロップして、ほか2種のハウンドは作成が必要ってことなんです?5回目のシスター討伐で全部DORMAだったもので
運次第なので流石にそんなことはない ただ、某狩りゲーのおまもりテーブルの話じゃないけど、完全なランダムというのはこのゲームに限らず基本的に無理(起動する度に疑似乱数が組まれ直すとか、生成したフレームやシスター属性によって偏りがあるとか)なので、根気強く手を変え品を変えやってみるしかない
そうでしたか・・・・頑張ります。
ハウンドパーツのBPは全部トレード可能だからその為だけに回すくらいなら買っちゃったら?
昨日のfix
• Contagion Bond: ダメージを受けた敵に対して適用される状態異常効果は、倒されたときに毎秒50%を他の敵に拡散するように。
• 時間の経過に伴うダメージは、付近の敵へ拡散するときに1ダメージしか与えていませんでした。 この変更により最大ランク時、倒した敵から毎秒50%ダメージが与えられます。
またSynergized Prospectusが強くなった
Aerial Prospectusが好きなんだけど他2つと比べて弱いんだろうなぁとも思ってる…
他二つもccメインなとこあるし使ってええんちゃう
シミュで装甲剥いだ鋼ボンバード195相手にしたときSynergized Prospectusは火炎感染で撃つと反射の機嫌次第だけど一発で20体全滅させたこともあった なんていうかManifold Bond乗せると300の電気単じゃ出せないダメージが出てる気がする 他の2種のProspectusは数字相応のダメージでAerialは攻撃回数の少なさでも溝を開けられている感じ 勿論装甲剥がないと3種ともダメージそのものには期待出来ない
VORUNA3番と相性いいが、移植で良さげなのはボバおじとかASHになるのかなあ
Synth DeconstructとEquilibrium Audit組み合わせるとヘルスオーブ沢山出来ますか?オススメのヘルスオーブ製造コンパニオン等あったら教えて下さい
ハウンドにReinforced Bondって効果あるんですかね?武装が近接攻撃しかないイメージなんですけど…
「コンパニオンの最大シールドが1200を超える」がトリガーで、効果は「オーナーの射撃速度が上昇」なのでオーナーであるところのフレームが射撃武器を使っていれば意味あるはず。
射撃速度の上昇は本体側のバフだったんですね…!!ありがとうございます!
アルコン範囲もインフルエンスも起動するの無茶苦茶過ぎて笑う
透明化フレームでハウンド連れて行ったとき敵にハウンド見つかるんだけどなぜでしょうか?キャバットのときは問題なかったんだけど。
たまに連れてくけどこっちは問題ないなぁ…攻撃アビ入れてて攻撃しちゃっても攻撃受けた奴が警戒モード入るだけで見つかるってことはないなぁ
キャバットも攻撃して敵に見つかりますね。記憶違いだったみたいです。透明化フレームで敵に発見されないためには武器使わないセンチネルしか使えなさそう。
いや、俺のハウンドがっつりアビで攻撃するけど透明のままだから特に見つからんけど…フレームによって違うか。Lokiだと攻撃した相手だけ警戒モードにはさせるけど特に見つからんよ。まぁあと武器外したり攻撃MOD外せばハウンドも攻撃しないとは思うけどそれだとハウンド持ってく意味ないもんなぁ…
分身modとかつけてません?
あんまり木を乱立させるのもよくないのでここで書くけど、「コンパニオンあるいはその分身が攻撃した」じゃなくて「それらから攻撃を受けた=侵入者がいると認識した敵が警報をならした」がトリガーなので同条件でも起きたり起きなかったりするよ。急げば鳴らされる前にクリアできるから俺はそうしてるね
duplex bond ってやつだっけ?
それともDiversified Denial?
自分が言ったのはduplex bondのほうですね、エネルギーをトグルで消費するIVARAなんかだとすぐに分身出てるのに気づかなくて大変な目にあうこともあるので。
Diversifieed DenialでIvaraでした。でもReflex Dinialにしても敵に絡まれたし、バルパファイラもキャバットも攻撃しました。どうもSeismic Bondが発動したからか近接ダメージで放射線異常が入ったかのようです。攻撃MOD使わないと、おとなくしてくれるかもしれません。透明化フレームで高レベルに潜入しているときコンパニオンで攻撃MOD使うのはよくないですね。
Ivaraに付き添うコンパニオンには攻撃modは付けないようにしてるのよね
ハウンドの耐久って皆さん何で補ってますか?当方MomentousとRestorativebondで何とかしようと思ってたんですが無敵がないせいで上手いこといかんのです
Denialは何使ってるんですか?Reflex denialはバリアが強いし、Diversified Denialは無敵時間長いからハウンドは中々死なないと思うけど。でもボスとかVoidrigとかに殺されることはあったかな。
Denial入れてませんでしたね…Diversified使ったんですがSynergized Prospectus撃ってほしいんで会わなかったのでReflexで試運転します
Reflexは味方の射撃も通さないからおススメしない…DenialはEvasive Denialが一番楽かなぁ…。耐久はPrimed Pack LeaderとVitalityとFiber付けててそんな死なないから気にした事ないや
書いてありますなあ…素直にEvasiveつけます
Null Auditは当然ジェイドライトもコピー出来るので、昇天に連れていくと数多のテンノを焼き殺したあのビームでコーパスを葬り去っていく雄姿が見れるぞ!
コンパニオンアップデートが来るけどハウンドの恩恵はSpare Parts適用と武器の基礎ダメージほぼ倍化くらいかな?まあ元から結構強いのでしょうがないか
翡翠の光で焼き殺しながら感染火炎付きの電気玉出せるので......欲を言えばオービタルストライクにも強化欲しかった
言うて武装解除と電気玉連発でクリコパ相手にかなり刺さるよな
Manifoldの条件を満たしにくくなるけど、特定のダメージタイプだけになるMODは試す価値ありそう
Inclinationシリーズはビースト限定なんじゃないかな?もしハウンドも可だったら3種類程度であればスキルでほぼ確実に付与できるから問題はないけども
なんか最近AKATENのRiven買いをちらほら見るけど、リワークで壊れた犬猫と違って火力は普通だし電気玉は威力固定だから下手にテンノ側のクソデカ切断を上書きする小ダメ切断を入れられるより装甲剥ぎとクリ率増になる衝撃・貫通のBATOTENの方が良いよなあと見る度に思う
Riven買いを見かける=よく使われてるは木主個人の想定だからあんまり気にしなくていいと思う。今後ハウンドのリワークがあったときに困らないように今のうちに買ってるとかかもしれない
古いコメントだけど切断を上書きって何だろう?火炎継承みたいなこと切断で起こらないと思ってたけど上書きされるの?
弱い切断を先に入れられると状態異常スタックに上限がある敵に対して強力な切断を入れられなくなるって意味だと思う
ハウンド武器に攻撃速度とか範囲MODつけられるけど、本当にこれちゃんと機能してるのだろうか…?
試してみないと分からんけど、攻撃モーションが速くなったり範囲が広がったりしても、AI側が近接振り続けてないとか距離や複数体巻き込みを考慮せず密着して振ってるとかで活かせてないパターンはありそう
最近整備して使い始めたけど状態異常ばらまいて殲滅してくれる有能コンパニオンやったわ
電気玉は有能なんだけど耐久力がね…
今ならOBERON使えばどんなコンパニオンも不死身に出来ちまうんだ
まさしくそれ 古い装備も浮上させてくれるのがDEのいいところ
nyxの4番もいけた気がする。もろちん増強付きで。
状態異常で殲滅ってどういう感じのビルド組んでますか?電気玉辺りだとは思うんですけどアレ固定ダメージだし…
・磁気武装解除
・電気玉
・Manifold
・Vicious
・Contagious→インペタストリガー
・Momentous
エクシマスキルやオーブ取得で復活するので耐久無し
・PPP
・CO
・亜鉛異常ダメージ
・放射線→フォールアウトトリガー
・磁気
・感染
・火炎
ハウンドに亜鉛異常って効果あるの?
センチネル武器の亜鉛マルチとかはプレイヤーの武器で発動していれば効果あるみたいなのでハウンドも同じだと思ってる+通常版のヘビー速度は不要なので亜鉛を選択した
ハイエナみたいな射撃型のハウンド来ないかな。
ハウンドのパーツの設計図を落とさないバグが起こっているから、もうシスターとは戦いたくねえ。
トドメを刺す時に壁に埋もれると設計図ロストが起きるみたいよ(どっちにしろこっちじゃどうしようもない不具合だが)
今回確認した時は、壁に埋もれていないが、マルチのプレイヤーがチートを使っているのかシスターの場所にいきなり着き、対決状態になった
チートw
チートかどうか判断したいから動画欲しいな Steamなら録画機能に残ってないだろうか
↑PS5だから録画の余裕なし。
録画ないなら状況説明しなよ
PS5は最大1時間前までの動画を保存できる機能あるよ
次回からはこの機能を活用するべし
合流ワープって他プレイヤーが巻き込まれたり巻き込んだりしたっけ?使ったことないけどその可能性あるかなって。
まぁぶっちゃけ特別理由が無けりゃソロで行くのが安定だな
ハウンドもアンプみたいにメッキかけてランクマックスにしないとxpもらえないんですか?
はい
わかりました。ありがとうございます。メッキかけ…借用書集めてきます。
頼むから武器にアンブラmod刺せるようになってくれ