次元アルキメデア
Hildrynのアルキでの実質ナーフて可能なのかな?アビ武器使用禁止モディファイアとかかな
シールド枯渇で。。
ありそう笑
いうてもそれ装甲値とヘルスが比較的高めの数体以外の殆どにクリティカルヒットですやん。ナイトメアですらタンスの角に小指ぶつけて床ペロするのにアルキだと大変なことになる
オバガの奴のように、自然回復以外のシールド回復手段の獲得量が減少みたいな感じになりそう
ドリン死ぬような調整ってそれ他も巻き添えにして酷いことにならんか
アルキでのGaruda強すぎて笑う 重兵器の上からも消し飛ばすし戦車のヘルスバーも消し飛ばすの強すぎる
どういうビルドでしょう?Garuda模索中なんです。
1番で敵ザクザクして1~10Mまで貯めて球投げするだけだね。シンプルでめっちゃ強い
Garudaの血ボールって戦車に効くのか…
ごめん、効かないや…第二形態の胞子で削れたのを直接1番で減らしたって勘違いしちゃった。ただ第二形態の胞子潰しにはめっちゃ良いよ
無理か、ちょっと面白そうだったけど残念
にしてもまぁギア制限重兵器はキツいな。野良のドリン様々ですわ
浄化
サンキューOberon
今週難しいと聞いて警戒してたんだけど、野良で入ったらHildryn2体とDanteが居て、オバガに守られながら、Hildrynが全てを空爆キルしていって、フルモディファイアだったのに、過去最速タイムかってくらいのクリアタイムで散歩してる内に終わってしまって完全にヌルゲーだった。今回で思ったけどアルキはフレーム、武器の抽選次第じゃなくて、分隊員の抽選次第で難易度激変だわ。
Hildrynばっかり!こっちは全指定でやってるのに!って人、Hildrynから見たら「なんだこの死ぬだけの寄生」ってなるので永遠にソロでやっててくれると、こちらとしてはありがたい。
「なんだこの死ぬだけの寄生」ってなる側がソロでやればいいのでは?そしたら寄生とか関係ないしね。
品のないレッテル貼りでHildryn使いの評判下げるのやめてね
ごめんね、これドリンに限らず自由枠使ってクリアを頑張ってる人全員が思ってることだよね…
ヴァンプロックとかキャッシュクラッシュや胞子形成の処理味方任せにしてキル数主義で仕事した気になってそう🙄
別に自分はHildrynだろうがどうでもいいし基本的にダウンしないけどそういうスタンスは「Hildrynが嫌われる理由」が増えるだけだぞ、ただ対立煽りしたい愉快犯なだけかもしれんけど
おもしれー女って枠だったHildrynがまさかWukongポジの後釜になるとはまったく思わなかったなぁ。個人的にはスラムWukongだろうと気にしない派ではあるが
猿やボルトでの対立煽りの成果が忘れられない人かな
現状ヒルドリンのほうが地雷率ヤバいの笑うわ
DPSとして役にたってくれてty
このコメントに何故Hildrynが叩かれるのかが詰まってる。あとHildrynが悪いんじゃなくてHildryn使いが悪いってのを勘違いしないでね。
ヒルドリンが悪い × ヒルドリン使いが悪い × この木主が悪い ◯
なんか滅茶苦茶荒れててオモロなんですけど、これ別に普段から頻繁なダウンせず、貢献していれば何も問題ない事なんだけど、何でみんな怒ってるの?
次元は1枠外すだけで実質的な報酬が大幅に目減りするので毎週全指定3デバフピクチャでワンクリア派だけどドリンの有無というか味方が何出してるかなんてオバガ飛んで来たらああDanteがいるんだな以外まったく気にしてなかったから脳死ドリンが云々で騒がれてるなんて全く知らなかったなぁ。全フレームと手持ち武器を一応フォーマ差し終えて扱えるようにはしてるから毎週でた手札で頑張る遊びしてる人は所持枠等あってかなりの少数派なのだろうか?
少数派やろうね、じゃないと分隊4人中3人ヒルドリンみたいな事態にはならないはずだから
実装時からコツコツやってた人達は今頃概ねピーリーピクチャ完凸してるだろうから、今後34かつデバフ抜く人は増加傾向になると思う。
上の長い木、こんな大樹このwikiで初めて見たからちゃんと読んだけど結論だけ言うとちゃんと時間を無駄にした
覇王鬼帝じゃないけどwarframeストレステストみたいな所あるわ
なんかドリンが最強って風潮だけど死なない、アビ武器持ちという観点ではヴァルも同等に評価されていいと思う ボス戦でRPG持つのが少しめんどいくらいで足もドリンより早いし毒も効かない、スラ格していればそこそこ範囲殲滅もできるしで個人的にはヴァルのほうが強く思う、てかヴァルならサボりようがないしヴァル使ってくれ(本音)
ドリンは強いというより手軽なんよ。Valkyrより複数キル能力高いし簡易CCは深淵のほうならミラー防衛が楽になる。Valkyrもたしかに強いけどこだわり無くて自由枠であえて選ぶならドリンになる
強さの指標として楽(操作が簡単、忙しい、etc)かどうかってのもあるんじゃない? とはいえ好きなフレームでやってくれとしか思わんけど 野良が使うフレームを縛りたいならフレとやるかリクルートでやってくれって感じ
ドリンの方が楽だからなぁ。ドリン地獄だの3/4ドリンだの言ってる人達は声デカすぎだと思うけど。ちょいちょい見るって程度で、以前のアジアサーバーにおけるTSGarudaとかスラム猿みたいなものは感じないわ。
そっか、確かにドリンは操作が楽だわ。あと野良を縛りたいわけじゃなくて一部の半放置みたいになるフレームがいるとどうしてもそのフレームにもヘイトが向かっちゃうのか辛くて、できればサボりようがないフレームをみんなが使ってくれれば平和なのにってワガママなんだ……
エネルギー関係のデバフの影響受けないのもある。というかそれが無ければ他にも高殲滅高耐久は結構いる。
結局少しでも装備を選択出来る余地がある時点で脳死ラクラククリア余裕な程にインフレが進んでるwarframeで高難易度なんて無理筋なんや だから装備制限なんてやめようDEくん、意味ないよもう
ちょっと前はVALKYR DANTE REVENANTばっかだったしその前はwukongだらけだったし今のドリンもただのトレンドだよねソロでもクリアできる難易度だし、アルキメデアでは無いけど昔は自分もベテランに助けてもらった側で別に誰が来ようと問題無いしそれがマルチだと思ってるから寄生がどうってあまり考えたことなかったなフレーム・武器関係なく錬金術でアンフォール投げない遅延行為奴や分裂で鍵保持して差さないみたいな遅延行為する奴はさすがに・・・だけど
ドリンが増えたのはアルキでの対応力の高さが目立ったからだけど、嫌われる発端になったのはペリタや錬金術、Follie等で「人数が増えるほど運搬数が増えるミッション」で運ばない=かかる時間が増えて足をひっぱるドリンが目立つようにもなったからというのが大きい気がする。フレームではなく個別のプレイヤーの立ち回り方が問題なんだけど、実際ドリンでそれするのが目立つし多いから、坊主憎けりゃ袈裟まで理論でドリン嫌いの人が出るのも理解はできる。あくまで原因や批判点はそういう立ち回りをするプレイヤーだから特定のフレームにヘイトが向かうのは違うだろと思うけどね。
ヒルドリンは空中爆撃しながら装甲剥ぎ、状態異常回復、シールド供給、敵拘束、エネルギーオーブ生産と同時にしてる仕事がメチャクチャ多いのが強いんだよね。ただ自分勝手に暴れてるだけならここまで言われないと思う。
hf42.0.11
Changes:The Gear Embargo personal modifier in Archimedea missions will now allow for Heavy Weapons and Atomicycles.
ちょっと試してみた 正確にはスペクターとエアリアルサポートのみ禁止される状態になっていてAWGとバイク以外のグリフやスキャナーも使えるようになってた もうギア制限って名前が適してない状態 スペクターとエアリアルサポートだけ使えないコンテンツはディセンディアだったっけ それを流用したのかな
調整入ったねぇ
もうアルキで困ることなくなったな
分隊員・鯖などがラグい場合バイク移動直後リミナスに消される事があるくらいか・・・?ごくまれにみる
文句も言ってみるもんだねほんと
まっとうな正論を攻撃扱いするのやめてね
私情を入れなければ正論で済んだかもね
確かに最近のDEにイライラしてて感情乗っちゃったってのはあるね
>> 931 自分と違う意見を持つ人間を侮蔑して気持ち悪いと吐き捨てるこれが真っ当な正論だと思ってるんならネットやめろ
>> 1074俺はもうこれ以上事を荒げるつもりはないんだけど相手してほしいならやってあげようか?ん?
>> 1074 まあこの人、野良ドリンに蹂躙されるのが嫌でソロでやってるのに(>> 1023)上で分隊員3人がドリンになるからその考えは少数派!って最近マルチやってないのにやけに野良マルチ事情に詳しい口ぶりだし(>> 1039)ドリン使わざるを得ないような状況なんてそもそもあるか・・・?フレーム・武器に偏りがあるのなんてその時々のトレンド次第でしょうにね 最近始めたのかしら今回はまっとうな正論を攻撃扱いするのはやめてね(>> 1070)とか言ってるけどちょっと前にはまっとうに遊んでる不特定多数のユーザーに対して毎週アルキメデアをきっちりやってるのは脳の9割方犯されてる盲目DE信者しか残って居ないから不満意見は出ないんでしょう(>> 814)とかレッテル貼り攻撃してる、私もあえてレッテル貼りをしますが今週暴れてたAI疑惑の人の言葉をお借りして「俺の周りの狭い世界」基準でしか物事を判断出来てない人やからね 判断出来てないのはまあ俺もそうかもだけどあまりに攻撃的なのがちょっと・・・だけど温かい目で見てあげましょうネットやめろなんて攻撃的なレスしないであげてください彼にはネットが安らげる唯一の場所なのかもしれませんから
>> 1076 そのセリフは君のものじゃないと思うんだけど、それすらわからないのに相手になれるの? >> 1080 あまりに自分悪くありませんみたいな仕草でつい 確かにネットやめろは直球過ぎたわすまん
うるせえ!全員よそでやれヴォーカ!!
反 響 す る ヴ ァ ー カ
▽<ヴォアアアアアアアア 👐
つまり最低でもAWガンは振り回せるようになったってことか。なんだかんだどんどんヌルくなっていくね
なんてこった。宇宙の調和を守るクルー先生が使えないなんて!
昨日時間かけてアークガン無しでクリアしてきたのに…っていうか昨日のHotFixじゃんこれ。ただの自己縛りプレイマンになってしまった。
昨日じゃなくて今日の早朝のhf
無駄じゃなくてよかった!しかし時間かかるだけで面白さも達成感もなかったので今後は気にせずに済むようになったのはありがたい。ギア禁止じゃなくて増援禁止みたいなニュアンスになるのかな。
AWG使わず提示された装備で重兵器の上から処理するビルド考えるのは割と楽しかったけどなー
その時々に適したビルドを都度考えるのがテンノだからな😆
毎回好きなフレーム使う為に自由枠消費する乗るYareli使い、ギア禁止があろうと無かろうとAWガン使えないから毎回ダメカの上から轢き潰してた
あー自分がつまらんなと思ったのは耐久全振りで弱い武器ぺちぺちしながら敵倒してたからかも。95%カットでもいつものペースで倒せるように火力振りするビルドなら楽しそうね。ただまぁ死ぬとやり直すの面倒だから安定に振っちゃうんだよな。
優先順位が〜とか言われたけどちゃんと対応してくれたじゃん! ありがとうDE!出来れば最初から気づいてくれDE!
ギア制限+重装備が組み合わさるのは今回で3回目か4回目でその度に大なり小なりフォーラムとredditで突っ込まれてた 今回に限って対応した事の方が謎だが(精密に比較したわけじゃないが)多少redditでの反響がいつもより多かったのが原因かもしれない それとhf入れる前且つその作業をする余裕があったことも一因であろうことは先ず間違いない
まあ今までも回復メッキとか修正は入ってるから、珍しくはあるけど前例がない訳でもないし純粋にタイミングと工数の余裕のおかげな気はするよね
ヴィンテージテクノロジーのピクチャを付けた状態ならネクロメカも召喚できることを確認。
プレイヤー「なんだこれは! 直せDE!」 謎の勢力「これでいいんだ! 文句言うな!」 DE「不評なので直しま~す。」 DEに頭バチコーン叩かれてて草
DE自身も「これは失敗だった」って認めてるコンテンツそこそこあるのに、なんで全肯定できると思っちゃったんだろうね…
その勢力はどこにいるんだ
勝利宣言したら怒られちゃったよ
腐敗した肉体+近視戦闘でflareが即死したり重兵器+ギア制限などゴミな組み合わせが多いのは事実でダメなとこはダメと言わなきゃいけないけど、ここで汚い言葉使って煽り罵ってもDEには伝わりにくく空気悪くするだけなんだからフォーラムで言った方がいいんだけどねぇ・・・私は今回の組み合わせの件は3月と今回フォーラムに書き込みました>> 1094 ccb4c@5430dがギア制限+重兵器の組み合わせがゴミ問題(これは殆ど批判されてなくて至極真っ当な意見)から話ずらし始めて思い出し怒りの様にドリンが跋扈する今の現状がーとかアルキメデアの構造やDEに文句言い出して(>> 933)話相手の意見を気色悪い全肯定信者がー(>> 931)とか言って煽り散らかしそれに便乗する人や反抗する人が出て荒れただけやからねぇ自分を俺も信者らしく理解してみるかとか言ってるけど(>> 933)その一方で自分とプレイスタイルが違うやつは盲目DE信者で脳が9割方犯されてると(>> 814)言ってたりVOLTやwukongの掲示板の様にちょっとアレな人が場を荒らしてそこに信者やユーザーが嚙みついてる気がするまあ反応してる私も荒らしと変わらないか ちなみに私が失敗だと思ってるコンテンツはコンクレーブとレイドです
ギア禁止じゃなくてギア制限なので問題なし!
ふと帰ってきたらやっぱり最大報酬の引き上げはみんな嫌なんだなぁ。自由枠ない状態でやるほうが個人的には良かったけど、それをストレスと感じる人もいると知れて良かった。
最大報酬欠片はどうかと思うけど生フォーマカタリストリアクターくらいくれてもよくね?とは思うぞ現状報酬しょぼすぎる
ピーリーピクチャフル強化したら毎週追加でチップ5個もらえるのデカいな
今までコメントの内容や実践の感覚として漠然と把握してたけど暇な時期だしステージ1が防衛だしでヴァンプロックについて触り程度に検証してみた ヴァンプロックのアビリティ妨害はアビリティの解除とアビリティ発動禁止に分かれていてアビリティ解除の部分はナリファイアとも落下再配置とも隠しボスの解除とも違っている独自仕様且つアビリティ使用者がホストかクライアントかによって挙動が変わる類のもの ホストでもクライアントでも解除される 例:rhino3番 ホストでもクライアントでも解除されない 例:dante4番絡みのバフ grendel2番 ホストのみ解除されてクライアントでは解除されない 例:dante1番hildryn4番rhino4番 空中で使用したrhino4番はホストだとゾーンに触れた瞬間解除されて自由落下が始まるがクライアントだと解除されず目測通りの位置まで急降下する
一部のアビリティはバグる rhino2番はホストでは単純に解除されるだけだがクライアントの場合オバガのみが剥がれた状態になりアビリティそのものは解除されない=再使用不可能になる この状態になった後で別の方法でオバガを獲得してそれを剥がしても再使用不可のままだった
アビリティ発動禁止はホストでもクライアントでも同じ挙動ではあるがトグル式のアビ武器を使用するのはアビリティの発動ではないので解除されないクライアントの方が有利
ナリファイアの挙動と照らし合わせた時にrhino3番は使用者がナリファイアのバブルに触れると使用者も被術者も全員解除されるがdante4番やgrendel2番は個別に解除の判定があるからそこらへんが解除されないバフの判断になるかもしれない
クライアント時のTitaniaの4番は使い物にならないレベルでバグるね ・解除はされないのにアビ武器は使えず通常の武器しか使えない ・常に地面に押し付けられ飛べない(前後横移動はできる) 以前クライアントのペリタで4番中にタウロン使うと同じバグに遭ったけど、それと同じ挙動してる。
ピクチャ残り1枚なんだけどもう数ヶ月出なくてコンプリートできない。アルケイン取らずにピクチャ回してるのに…
紫欠片だけ全然出ない〜。他の複合欠片は割と出るのに。
エネルギー枯渇&狭窄&ひび割れ、こんだけデバフ有って影響受けないキャラがいるのおかしいだろ。
そうだよなLavosおかしいよな
実際パッシブ増強強くてそれだけ使えれば良いしまず死なないから、あればピックしがち
エネルギーコストを最大値内にさえ収めておけば実質使い放題な移植アビ持ちフレームなんて居る訳ないノッコねぇ...
Vorunaで近接ブンブンしてたら余裕だったぜ。
ドリンのこと言ってるならナイトメアのシールド枯渇1つだけで死ぬフレームでもある
たまたま活性化でエネ容量200%来てたmirageで楽に攻略させてもらった
逆に言ってしまえば64体のほとんどが機能不全に陥るデバフの組み合わせなのに選べるのはランダムに3体だけってのがアルキが荒れる理由だよなぁって
それは「クリアは出来る」であってフレームが機能不全に陥ってる話とはズレてませんかね…
クルー=サン オネガイシマス
今のwarframeマジでインフレが凄いからアルキレベルの制限でもどうにでもなってしまうからねえ…
アビ封印以外は機能不全ってレベルじゃなくないか?事前にデバフは分かってるからビルド組み直せばいいし。アビ封印中は機能不全なのは分かるけどそれは解除できるし。
普段使ってるフレームのビルドが機能不全に陥るってのはまぁそう。でもギアとかほかの要素やりくりしたり、ビルドの工夫でクリアできるからそこを考えるのが楽しいと自分は感じる。自分が組んだ理想のビルドで戦えないとストレスという人とは相性悪いコンテンツだね。
いつぞやのギア制限+重兵器みたいなビルドの逃げ場を潰す組み合わせが個人の武器フレームデバフの選出次第で起こりうるから(使用フレームとか寄生とかの話題で)荒れるよねって言いたいんだけども…武器やフレーム揃えてる人こそしんどいコンテンツなんだよなぁ
ビルドオプションで装備そのものを指定しての選出をしてるのに、実質として装備の選出に影響を及ぼすデバフが別口で存在してる設計がダメな感覚。
使用率の偏りをなくすためのランダム選出ってパブロは言ってるけど、余計なデバフも追加したから選出がさらに絞られて、結局自由枠で強い武器フレームが選ばれて偏りが出る本末転倒なんよ。
>> 1122感じてた違和感というかストレスはこれかも。フレームにNOVA選出→アビリティ短縮。強い銃きた!→弾薬不足。育ててる近接来た!→なまくら。34でいいから別に別の組み合わせなり、パソナのチェック外すなり対応方法はいくらでもあるんだけど、二重の選出…っていうのかな、それがなんだかもにょる。
強い銃は弾薬不足でも強いし(インカとかなら弾いらないから尚更)なまくらでも強い近接なら強いと思う
DE的にはいろんなフレームを知る機会を与えたいんだろうけど必要とされる能力が殲滅力・耐久力に偏ったミッションなせいで一部のアタリフレームを引けるかどうかだったり、ビルドも火力と耐久に寄せたものばかりになって残念。どのフレームも使えて制約もない(なんならフレーム毎にその特性を伸ばせるようなヘルミンス式のバフがあってもいい)状態で新規の高難度ミッション、例えばVoid部屋のパルクールミッション(適正はVoltやTitania)、敵に視認されずクリアが条件の確保(適正はIvaraやAsh)、武器が全て没収された状態から始まる鋼版の脱出(適正はアビ武器持ち)、こちらのMODや武器を完全にコピーするクローンの討伐(適正は耐久力がないフレーム、プレイヤースキルで解決)等々を用意すればいろんなフレーム、普段使わないようなMODを入れたビルドで遊べて楽しいと思うんだけどな。 こちらにデバフをかけるのではなくバフをかけたうえで難しいミッションに挑むのが窮屈でなくていいと思うの
条件の組み合わせ次第で週ごとに難易度に差が出来すぎるのは良くないよね..先週クリア出来たから今週もやろうとしてサーチパルス無駄になりましたwとかあったら普通の人は投げ出してもおかしくない。
参加料のサーチパルス2つ リサーチポイント10でシルバー報酬2個貰えるから元を取るラインをそこにするとしたら上級アルキメデアだけ有効化して残りを無効化&装備自由にしても届くし装備と個別合わせて5つ有効にした状態でステージ2までクリアした段階でも届く ついでにリセットまで一週間あるからより多く条件をクリアするための試行錯誤の時間もある
サーチパルスは報酬獲得と交換で消費にすれば…と思ったけど報酬が複数段階あるから難しいか。やってみてダメそうなら他(ネットセル)で消費するって選択肢は残しといてほしいよね。
アルキメデアプレイ中は報酬そのものじゃなくて報酬獲得権(リサーチポイントのハイスコア)だけ得られる様にして、アルキメデア開始NPCから「今週の報酬を交換する」みたいな選択肢を選択すると実際に報酬を獲得・ただしその週に初めて選択した時には(獲得権がある場合には)サーチパルスを消費、辺りにでもすればシステム的な問題は無い気がする
ソロで楽にこなせるかどうかを基準にしてるからギア禁止とかヴァンプロックとかサーミアンメッキ+αの週はスルーしがち
最後の抹殺の時にコンソール触ったら操作効かなくなるバグに遭遇して、しかもescで無理やり引き剝がしたら誰もコンソール触れなくなるとかいう隙を生じぬ二段構えで危うく強制撤退になるところだった。ホスト変更で直ったけど再発怖いからコンソール回り触れなかったよ、なんかRPGも拾ったそばから虚空に消えてたし。ピーリーピクチャのギアからRPG出して以降は拾えるようになったのがまだ救いだけど、サーミアンメッキでRPG拾えませんはただの置物過ぎる、勘弁してくれ
RPG消失絡みで移動以外操作効かなくなるバグは解消方法が幾つかはあるみたいだけどコンソールが使用中でロックされるのは多分ホスト移行以外では解消出来ないね follieとかギアで直接RPG出して突破は出来る筈だけど
さすが自認β版やね……😅
やっぱ上級ってだけで好きな装備で2枠、軽い縛りで3から4枠入るのはやっぱ美味いよなぁ。リスク足されても何とかなる事のが多いし
バンパイア+転移禁止でレガサイト収穫は無理ゲー過ぎるって・・・。Oberon引いてて強引にヘルス吸収を耐えれたけど、無敵以外でこれをクリアは無理だろ。
つLife Strike
今週は耐久がサバイバル感あってきちかったなー。後遺症で体力の上限減っていくのがつらかった。
ぶっちゃけオーバーガードあれば全然吸われないから余裕
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Hildrynのアルキでの実質ナーフて可能なのかな?アビ武器使用禁止モディファイアとかかな
シールド枯渇で。。
ありそう笑
いうてもそれ装甲値とヘルスが比較的高めの数体以外の殆どにクリティカルヒットですやん。ナイトメアですらタンスの角に小指ぶつけて床ペロするのにアルキだと大変なことになる
オバガの奴のように、自然回復以外のシールド回復手段の獲得量が減少みたいな感じになりそう
ドリン死ぬような調整ってそれ他も巻き添えにして酷いことにならんか
アルキでのGaruda強すぎて笑う 重兵器の上からも消し飛ばすし
戦車のヘルスバーも消し飛ばすの強すぎるどういうビルドでしょう?Garuda模索中なんです。
1番で敵ザクザクして1~10Mまで貯めて球投げするだけだね。シンプルでめっちゃ強い
Garudaの血ボールって戦車に効くのか…
ごめん、効かないや…第二形態の胞子で削れたのを直接1番で減らしたって勘違いしちゃった。ただ第二形態の胞子潰しにはめっちゃ良いよ
無理か、ちょっと面白そうだったけど残念
にしてもまぁギア制限重兵器はキツいな。野良のドリン様々ですわ
浄化
サンキューOberon
今週難しいと聞いて警戒してたんだけど、野良で入ったらHildryn2体とDanteが居て、オバガに守られながら、Hildrynが全てを空爆キルしていって、フルモディファイアだったのに、過去最速タイムかってくらいのクリアタイムで散歩してる内に終わってしまって完全にヌルゲーだった。今回で思ったけどアルキはフレーム、武器の抽選次第じゃなくて、分隊員の抽選次第で難易度激変だわ。
Hildrynばっかり!こっちは全指定でやってるのに!って人、Hildrynから見たら「なんだこの死ぬだけの寄生」ってなるので永遠にソロでやっててくれると、こちらとしてはありがたい。
「なんだこの死ぬだけの寄生」ってなる側がソロでやればいいのでは?そしたら寄生とか関係ないしね。
品のないレッテル貼りでHildryn使いの評判下げるのやめてね
ごめんね、これドリンに限らず自由枠使ってクリアを頑張ってる人全員が思ってることだよね…
ヴァンプロックとかキャッシュクラッシュや胞子形成の処理味方任せにしてキル数主義で仕事した気になってそう🙄
別に自分はHildrynだろうがどうでもいいし基本的にダウンしないけどそういうスタンスは「Hildrynが嫌われる理由」が増えるだけだぞ、ただ対立煽りしたい愉快犯なだけかもしれんけど
おもしれー女って枠だったHildrynがまさかWukongポジの後釜になるとはまったく思わなかったなぁ。個人的にはスラムWukongだろうと気にしない派ではあるが
猿やボルトでの対立煽りの成果が忘れられない人かな
現状ヒルドリンのほうが地雷率ヤバいの笑うわ
DPSとして役にたってくれてty
このコメントに何故Hildrynが叩かれるのかが詰まってる。あとHildrynが悪いんじゃなくてHildryn使いが悪いってのを勘違いしないでね。
ヒルドリンが悪い ×
ヒルドリン使いが悪い ×
この木主が悪い ◯
なんか滅茶苦茶荒れててオモロなんですけど、これ別に普段から頻繁なダウンせず、貢献していれば何も問題ない事なんだけど、何でみんな怒ってるの?
次元は1枠外すだけで実質的な報酬が大幅に目減りするので毎週全指定3デバフピクチャでワンクリア派だけどドリンの有無というか味方が何出してるかなんてオバガ飛んで来たらああDanteがいるんだな以外まったく気にしてなかったから脳死ドリンが云々で騒がれてるなんて全く知らなかったなぁ。全フレームと手持ち武器を一応フォーマ差し終えて扱えるようにはしてるから毎週でた手札で頑張る遊びしてる人は所持枠等あってかなりの少数派なのだろうか?
少数派やろうね、じゃないと分隊4人中3人ヒルドリンみたいな事態にはならないはずだから
実装時からコツコツやってた人達は今頃概ねピーリーピクチャ完凸してるだろうから、今後34かつデバフ抜く人は増加傾向になると思う。
上の長い木、こんな大樹このwikiで初めて見たからちゃんと読んだけど結論だけ言うとちゃんと時間を無駄にした
覇王鬼帝じゃないけどwarframeストレステストみたいな所あるわ
なんかドリンが最強って風潮だけど死なない、アビ武器持ちという観点ではヴァルも同等に評価されていいと思う
ボス戦でRPG持つのが少しめんどいくらいで足もドリンより早いし毒も効かない、スラ格していればそこそこ範囲殲滅もできるしで個人的にはヴァルのほうが強く思う、てかヴァルならサボりようがないしヴァル使ってくれ(本音)
ドリンは強いというより手軽なんよ。Valkyrより複数キル能力高いし簡易CCは深淵のほうならミラー防衛が楽になる。Valkyrもたしかに強いけどこだわり無くて自由枠であえて選ぶならドリンになる
強さの指標として楽(操作が簡単、忙しい、etc)かどうかってのもあるんじゃない?
とはいえ好きなフレームでやってくれとしか思わんけど
野良が使うフレームを縛りたいならフレとやるかリクルートでやってくれって感じ
ドリンの方が楽だからなぁ。ドリン地獄だの3/4ドリンだの言ってる人達は声デカすぎだと思うけど。ちょいちょい見るって程度で、以前のアジアサーバーにおけるTSGarudaとかスラム猿みたいなものは感じないわ。
そっか、確かにドリンは操作が楽だわ。あと野良を縛りたいわけじゃなくて一部の半放置みたいになるフレームがいるとどうしてもそのフレームにもヘイトが向かっちゃうのか辛くて、できればサボりようがないフレームをみんなが使ってくれれば平和なのにってワガママなんだ……
エネルギー関係のデバフの影響受けないのもある。というかそれが無ければ他にも高殲滅高耐久は結構いる。
結局少しでも装備を選択出来る余地がある時点で脳死ラクラククリア余裕な程にインフレが進んでるwarframeで高難易度なんて無理筋なんや
だから装備制限なんてやめようDEくん、意味ないよもう
ちょっと前はVALKYR DANTE REVENANTばっかだったしその前はwukongだらけだったし今のドリンもただのトレンドだよねソロでもクリアできる難易度だし、アルキメデアでは無いけど昔は自分もベテランに助けてもらった側で別に誰が来ようと問題無いしそれがマルチだと思ってるから寄生がどうってあまり考えたことなかったな
フレーム・武器関係なく錬金術でアンフォール投げない遅延行為奴や分裂で鍵保持して差さないみたいな遅延行為する奴はさすがに・・・だけど
ドリンが増えたのはアルキでの対応力の高さが目立ったからだけど、嫌われる発端になったのはペリタや錬金術、Follie等で「人数が増えるほど運搬数が増えるミッション」で運ばない=かかる時間が増えて足をひっぱるドリンが目立つようにもなったからというのが大きい気がする。フレームではなく個別のプレイヤーの立ち回り方が問題なんだけど、実際ドリンでそれするのが目立つし多いから、坊主憎けりゃ袈裟まで理論でドリン嫌いの人が出るのも理解はできる。あくまで原因や批判点はそういう立ち回りをするプレイヤーだから特定のフレームにヘイトが向かうのは違うだろと思うけどね。
ヒルドリンは空中爆撃しながら装甲剥ぎ、状態異常回復、シールド供給、敵拘束、エネルギーオーブ生産と同時にしてる仕事がメチャクチャ多いのが強いんだよね。ただ自分勝手に暴れてるだけならここまで言われないと思う。
hf42.0.11
ちょっと試してみた 正確にはスペクターとエアリアルサポートのみ禁止される状態になっていてAWGとバイク以外のグリフやスキャナーも使えるようになってた もうギア制限って名前が適してない状態
スペクターとエアリアルサポートだけ使えないコンテンツはディセンディアだったっけ それを流用したのかな
調整入ったねぇ
もうアルキで困ることなくなったな
分隊員・鯖などがラグい場合バイク移動直後リミナスに消される事があるくらいか・・・?ごくまれにみる
文句も言ってみるもんだねほんと
まっとうな正論を攻撃扱いするのやめてね
私情を入れなければ正論で済んだかもね
確かに最近のDEにイライラしてて感情乗っちゃったってのはあるね
>> 931
自分と違う意見を持つ人間を侮蔑して気持ち悪いと吐き捨てるこれが真っ当な正論だと思ってるんならネットやめろ
>> 1074俺はもうこれ以上事を荒げるつもりはないんだけど相手してほしいならやってあげようか?ん?
>> 1074 まあこの人、野良ドリンに蹂躙されるのが嫌でソロでやってるのに(>> 1023)上で分隊員3人がドリンになるからその考えは少数派!って最近マルチやってないのにやけに野良マルチ事情に詳しい口ぶりだし(>> 1039)ドリン使わざるを得ないような状況なんてそもそもあるか・・・?フレーム・武器に偏りがあるのなんてその時々のトレンド次第でしょうにね 最近始めたのかしら
今回はまっとうな正論を攻撃扱いするのはやめてね(>> 1070)とか言ってるけどちょっと前にはまっとうに遊んでる不特定多数のユーザーに対して毎週アルキメデアをきっちりやってるのは脳の9割方犯されてる盲目DE信者しか残って居ないから不満意見は出ないんでしょう(>> 814)とかレッテル貼り攻撃してる、私もあえてレッテル貼りをしますが今週暴れてたAI疑惑の人の言葉をお借りして「俺の周りの狭い世界」基準でしか物事を判断出来てない人やからね 判断出来てないのはまあ俺もそうかもだけどあまりに攻撃的なのがちょっと・・・
だけど温かい目で見てあげましょうネットやめろなんて攻撃的なレスしないであげてください彼にはネットが安らげる唯一の場所なのかもしれませんから
>> 1076
そのセリフは君のものじゃないと思うんだけど、それすらわからないのに相手になれるの?
>> 1080
あまりに自分悪くありませんみたいな仕草でつい
確かにネットやめろは直球過ぎたわすまん
うるせえ!全員よそでやれヴォーカ!!
反 響 す る ヴ ァ ー カ
▽<ヴォアアアアアアアア
👐
つまり最低でもAWガンは振り回せるようになったってことか。なんだかんだどんどんヌルくなっていくね
なんてこった。宇宙の調和を守るクルー先生が使えないなんて!
昨日時間かけてアークガン無しでクリアしてきたのに…っていうか昨日のHotFixじゃんこれ。ただの自己縛りプレイマンになってしまった。
昨日じゃなくて今日の早朝のhf
無駄じゃなくてよかった!しかし時間かかるだけで面白さも達成感もなかったので今後は気にせずに済むようになったのはありがたい。ギア禁止じゃなくて増援禁止みたいなニュアンスになるのかな。
AWG使わず提示された装備で重兵器の上から処理するビルド考えるのは割と楽しかったけどなー
その時々に適したビルドを都度考えるのがテンノだからな😆
毎回好きなフレーム使う為に自由枠消費する乗るYareli使い、ギア禁止があろうと無かろうとAWガン使えないから毎回ダメカの上から轢き潰してた
あー自分がつまらんなと思ったのは耐久全振りで弱い武器ぺちぺちしながら敵倒してたからかも。95%カットでもいつものペースで倒せるように火力振りするビルドなら楽しそうね。ただまぁ死ぬとやり直すの面倒だから安定に振っちゃうんだよな。
優先順位が〜とか言われたけどちゃんと対応してくれたじゃん!
ありがとうDE!出来れば最初から気づいてくれDE!
ギア制限+重装備が組み合わさるのは今回で3回目か4回目でその度に大なり小なりフォーラムとredditで突っ込まれてた 今回に限って対応した事の方が謎だが(精密に比較したわけじゃないが)多少redditでの反響がいつもより多かったのが原因かもしれない それとhf入れる前且つその作業をする余裕があったことも一因であろうことは先ず間違いない
まあ今までも回復メッキとか修正は入ってるから、珍しくはあるけど前例がない訳でもないし純粋にタイミングと工数の余裕のおかげな気はするよね
ヴィンテージテクノロジーのピクチャを付けた状態ならネクロメカも召喚できることを確認。
プレイヤー「なんだこれは! 直せDE!」
謎の勢力「これでいいんだ! 文句言うな!」
DE「不評なので直しま~す。」
DEに頭バチコーン叩かれてて草
DE自身も「これは失敗だった」って認めてるコンテンツそこそこあるのに、なんで全肯定できると思っちゃったんだろうね…
その勢力はどこにいるんだ
勝利宣言したら怒られちゃったよ
腐敗した肉体+近視戦闘でflareが即死したり重兵器+ギア制限などゴミな組み合わせが多いのは事実でダメなとこはダメと言わなきゃいけないけど、ここで汚い言葉使って煽り罵ってもDEには伝わりにくく空気悪くするだけなんだからフォーラムで言った方がいいんだけどねぇ・・・私は今回の組み合わせの件は3月と今回フォーラムに書き込みました
>> 1094 ccb4c@5430dがギア制限+重兵器の組み合わせがゴミ問題(これは殆ど批判されてなくて至極真っ当な意見)から話ずらし始めて思い出し怒りの様にドリンが跋扈する今の現状がーとかアルキメデアの構造やDEに文句言い出して(>> 933)話相手の意見を気色悪い全肯定信者がー(>> 931)とか言って煽り散らかしそれに便乗する人や反抗する人が出て荒れただけやからねぇ
自分を俺も信者らしく理解してみるかとか言ってるけど(>> 933)その一方で自分とプレイスタイルが違うやつは盲目DE信者で脳が9割方犯されてると(>> 814)言ってたりVOLTやwukongの掲示板の様にちょっとアレな人が場を荒らしてそこに信者やユーザーが嚙みついてる気がする
まあ反応してる私も荒らしと変わらないか
ちなみに私が失敗だと思ってるコンテンツはコンクレーブとレイドです
ギア禁止じゃなくてギア制限なので問題なし!
ふと帰ってきたらやっぱり最大報酬の引き上げはみんな嫌なんだなぁ。自由枠ない状態でやるほうが個人的には良かったけど、それをストレスと感じる人もいると知れて良かった。
最大報酬欠片はどうかと思うけど生フォーマカタリストリアクターくらいくれてもよくね?とは思うぞ現状報酬しょぼすぎる
ピーリーピクチャフル強化したら毎週追加でチップ5個もらえるのデカいな
今までコメントの内容や実践の感覚として漠然と把握してたけど暇な時期だしステージ1が防衛だしでヴァンプロックについて触り程度に検証してみた
ヴァンプロックのアビリティ妨害はアビリティの解除とアビリティ発動禁止に分かれていてアビリティ解除の部分はナリファイアとも落下再配置とも隠しボスの解除とも違っている独自仕様且つアビリティ使用者がホストかクライアントかによって挙動が変わる類のもの
ホストでもクライアントでも解除される 例:rhino3番
ホストでもクライアントでも解除されない 例:dante4番絡みのバフ grendel2番
ホストのみ解除されてクライアントでは解除されない 例:dante1番hildryn4番rhino4番
空中で使用したrhino4番はホストだとゾーンに触れた瞬間解除されて自由落下が始まるがクライアントだと解除されず目測通りの位置まで急降下する
一部のアビリティはバグる rhino2番はホストでは単純に解除されるだけだがクライアントの場合オバガのみが剥がれた状態になりアビリティそのものは解除されない=再使用不可能になる この状態になった後で別の方法でオバガを獲得してそれを剥がしても再使用不可のままだった
アビリティ発動禁止はホストでもクライアントでも同じ挙動ではあるがトグル式のアビ武器を使用するのはアビリティの発動ではないので解除されないクライアントの方が有利
ナリファイアの挙動と照らし合わせた時にrhino3番は使用者がナリファイアのバブルに触れると使用者も被術者も全員解除されるがdante4番やgrendel2番は個別に解除の判定があるからそこらへんが解除されないバフの判断になるかもしれない
クライアント時のTitaniaの4番は使い物にならないレベルでバグるね
・解除はされないのにアビ武器は使えず通常の武器しか使えない
・常に地面に押し付けられ飛べない(前後横移動はできる)
以前クライアントのペリタで4番中にタウロン使うと同じバグに遭ったけど、それと同じ挙動してる。
ピクチャ残り1枚なんだけどもう数ヶ月出なくてコンプリートできない。アルケイン取らずにピクチャ回してるのに…
紫欠片だけ全然出ない〜。他の複合欠片は割と出るのに。
エネルギー枯渇&狭窄&ひび割れ、こんだけデバフ有って影響受けないキャラがいるのおかしいだろ。
そうだよなLavosおかしいよな
実際パッシブ増強強くてそれだけ使えれば良いしまず死なないから、あればピックしがち
エネルギーコストを最大値内にさえ収めておけば実質使い放題な移植アビ持ちフレームなんて居る訳ないノッコねぇ...
Vorunaで近接ブンブンしてたら余裕だったぜ。
ドリンのこと言ってるならナイトメアのシールド枯渇1つだけで死ぬフレームでもある
たまたま活性化でエネ容量200%来てたmirageで楽に攻略させてもらった
逆に言ってしまえば64体のほとんどが機能不全に陥るデバフの組み合わせなのに選べるのはランダムに3体だけってのがアルキが荒れる理由だよなぁって
それは「クリアは出来る」であってフレームが機能不全に陥ってる話とはズレてませんかね…
クルー=サン オネガイシマス
今のwarframeマジでインフレが凄いからアルキレベルの制限でもどうにでもなってしまうからねえ…
アビ封印以外は機能不全ってレベルじゃなくないか?事前にデバフは分かってるからビルド組み直せばいいし。アビ封印中は機能不全なのは分かるけどそれは解除できるし。
普段使ってるフレームのビルドが機能不全に陥るってのはまぁそう。でもギアとかほかの要素やりくりしたり、ビルドの工夫でクリアできるからそこを考えるのが楽しいと自分は感じる。自分が組んだ理想のビルドで戦えないとストレスという人とは相性悪いコンテンツだね。
いつぞやのギア制限+重兵器みたいなビルドの逃げ場を潰す組み合わせが個人の武器フレームデバフの選出次第で起こりうるから(使用フレームとか寄生とかの話題で)荒れるよねって言いたいんだけども…武器やフレーム揃えてる人こそしんどいコンテンツなんだよなぁ
ビルドオプションで装備そのものを指定しての選出をしてるのに、実質として装備の選出に影響を及ぼすデバフが別口で存在してる設計がダメな感覚。
使用率の偏りをなくすためのランダム選出ってパブロは言ってるけど、余計なデバフも追加したから選出がさらに絞られて、結局自由枠で強い武器フレームが選ばれて偏りが出る本末転倒なんよ。
>> 1122感じてた違和感というかストレスはこれかも。フレームにNOVA選出→アビリティ短縮。強い銃きた!→弾薬不足。育ててる近接来た!→なまくら。34でいいから別に別の組み合わせなり、パソナのチェック外すなり対応方法はいくらでもあるんだけど、二重の選出…っていうのかな、それがなんだかもにょる。
強い銃は弾薬不足でも強いし(インカとかなら弾いらないから尚更)なまくらでも強い近接なら強いと思う
DE的にはいろんなフレームを知る機会を与えたいんだろうけど必要とされる能力が殲滅力・耐久力に偏ったミッションなせいで一部のアタリフレームを引けるかどうかだったり、ビルドも火力と耐久に寄せたものばかりになって残念。どのフレームも使えて制約もない(なんならフレーム毎にその特性を伸ばせるようなヘルミンス式のバフがあってもいい)状態で新規の高難度ミッション、例えばVoid部屋のパルクールミッション(適正はVoltやTitania)、敵に視認されずクリアが条件の確保(適正はIvaraやAsh)、武器が全て没収された状態から始まる鋼版の脱出(適正はアビ武器持ち)、こちらのMODや武器を完全にコピーするクローンの討伐(適正は耐久力がないフレーム、プレイヤースキルで解決)等々を用意すればいろんなフレーム、普段使わないようなMODを入れたビルドで遊べて楽しいと思うんだけどな。
こちらにデバフをかけるのではなくバフをかけたうえで難しいミッションに挑むのが窮屈でなくていいと思うの
条件の組み合わせ次第で週ごとに難易度に差が出来すぎるのは良くないよね..先週クリア出来たから今週もやろうとしてサーチパルス無駄になりましたwとかあったら普通の人は投げ出してもおかしくない。
参加料のサーチパルス2つ リサーチポイント10でシルバー報酬2個貰えるから元を取るラインをそこにするとしたら上級アルキメデアだけ有効化して残りを無効化&装備自由にしても届くし装備と個別合わせて5つ有効にした状態でステージ2までクリアした段階でも届く ついでにリセットまで一週間あるからより多く条件をクリアするための試行錯誤の時間もある
サーチパルスは報酬獲得と交換で消費にすれば…と思ったけど報酬が複数段階あるから難しいか。やってみてダメそうなら他(ネットセル)で消費するって選択肢は残しといてほしいよね。
アルキメデアプレイ中は報酬そのものじゃなくて報酬獲得権(リサーチポイントのハイスコア)だけ得られる様にして、アルキメデア開始NPCから「今週の報酬を交換する」みたいな選択肢を選択すると実際に報酬を獲得・ただしその週に初めて選択した時には(獲得権がある場合には)サーチパルスを消費、辺りにでもすればシステム的な問題は無い気がする
ソロで楽にこなせるかどうかを基準にしてるからギア禁止とかヴァンプロックとかサーミアンメッキ+αの週はスルーしがち
最後の抹殺の時にコンソール触ったら操作効かなくなるバグに遭遇して、しかもescで無理やり引き剝がしたら誰もコンソール触れなくなるとかいう隙を生じぬ二段構えで危うく強制撤退になるところだった。ホスト変更で直ったけど再発怖いからコンソール回り触れなかったよ、なんかRPGも拾ったそばから虚空に消えてたし。ピーリーピクチャのギアからRPG出して以降は拾えるようになったのがまだ救いだけど、サーミアンメッキでRPG拾えませんはただの置物過ぎる、勘弁してくれ
RPG消失絡みで移動以外操作効かなくなるバグは解消方法が幾つかはあるみたいだけどコンソールが使用中でロックされるのは多分ホスト移行以外では解消出来ないね follieとかギアで直接RPG出して突破は出来る筈だけど
さすが自認β版やね……😅
やっぱ上級ってだけで好きな装備で2枠、軽い縛りで3から4枠入るのはやっぱ美味いよなぁ。リスク足されても何とかなる事のが多いし
バンパイア+転移禁止でレガサイト収穫は無理ゲー過ぎるって・・・。Oberon引いてて強引にヘルス吸収を耐えれたけど、無敵以外でこれをクリアは無理だろ。
つLife Strike
今週は耐久がサバイバル感あってきちかったなー。後遺症で体力の上限減っていくのがつらかった。
ぶっちゃけオーバーガードあれば全然吸われないから余裕