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Riven Mod

2672 コメント
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名前なし
作成: 2016/11/13 (日) 14:42:40
履歴通報 ...
1542
名前なし 2018/11/10 (土) 00:09:30 381aa@fbed1

riven性質の変動によりマルチ・クリ率が150%ちょっとから140%ちょっとになった時の火力不足感がスゴい(白目)

1544
名前なし 2018/11/10 (土) 01:06:21 7cf12@3e24d

プライマリならIgnis・VectisセカンダリならEuphonaPrime・Viper・Azima辺りは正直下げる必要あったのか小一時間(ry

1545
名前なし 2018/11/10 (土) 01:07:56 bfadc@72705 >> 1544

DEは使用率しか見てないからしゃーない

1547
名前なし 2018/11/10 (土) 02:41:32 7dd57@83ec8 >> 1544

Vectis無印Prime共に無料で配っておいて性質下げるのヤメロー!ヤメローーー!!
でもコレ使用率じゃなくてRubicoとLankaとのバランスで下げられたような気もする・・・

1549
名前なし 2018/11/10 (土) 12:31:10 73355@2202d >> 1544

元々過疎武器の使用率上げるためのRIVENだし使えばそりゃ下がる。特にlgnisとEuphonaは下げて当然で、むしろもっと頻度あげて欲しいわ

1562
名前なし 2018/11/10 (土) 19:13:26 1891a@bbbbb >> 1549

イグニスはわかるけどEuphonaは最近見ないなぁ。むしろ下げる必要あったのかコレ。あとVectisはなんで配ったあと下げたんだよ、全員に配ればそりゃ使用率上がるだろ何考えてんだ

1548
名前なし 2018/11/10 (土) 11:07:24 381aa@fbed1

Simulor・Tonkor・Gammacorが結構な上方修正されたこともあって、今後のダメージ3.0の展望について何か考えがあるのかもしれない(てきとう)...いや無いな(鼻ホジ)

1550
名前なし 2018/11/10 (土) 15:51:24 9483f@a9bcd

トピック更新 センチネルのrivenの新たなる入手方法を検討。Rivenの今後の処遇について追記。

1551
名前なし 2018/11/10 (土) 16:00:23 1891a@bbbbb >> 1550

どうせリップサービス(諦め

1552
名前なし 2018/11/10 (土) 16:01:28 004a5@b5903 >> 1550

まじかよペットが追いついたと思ったらバキューム範囲拡大RIVENでまた差が開くのか

1553
名前なし 2018/11/10 (土) 16:08:33 修正 882c4@d9ab1 >> 1550

定期的に見直す=一部は毎回下がる。 まだまだ強い=もっと下がる。

1555
名前なし 2018/11/10 (土) 16:39:52 1e151@b2a1a >> 1553

まだまだ十分強いわとか言ってるうちに気がつくと悲惨なことに

1559
名前なし 2018/11/10 (土) 18:48:38 882c4@d9ab1 >> 1550

フォーラムへのフィードバックを受けて2点回答しています。1センチネル武器のrivenmodの新たな入手方法を作ること。2性質の見直しを今回と同じルールをつかって定期的にやること。

1560
名前なし 2018/11/10 (土) 18:59:57 4f0d4@38849 >> 1559

1はintentionallyとあるからその気になれば入手できる方法を検討中みたいだね。その気になればって感じだと地位で交換か報酬で獲得か……何にせよ諦めてたVulklokや見たことすらないArtaxのRivenが手に取れるなら嬉しい。

1561
名前なし 2018/11/10 (土) 19:10:01 1891a@bbbbb >> 1559

2は今回と同じルールってことはまだまだ悪くなるってことか・・。ダメージの天井下げられ続けるってことは悪い方向にしかいかんだろ。通常MODの組み合わせでは超えられない部分をエンドコンテンツで賄ってるのにこの先不安しか無いわ。性質強化されてもそのせいで次は下げられるとかもあるってことだろ。

1563
名前なし 2018/11/10 (土) 19:13:40 7a457@a02c1 >> 1559

うーんソーティでセンチRivenとかでてもちょっと微妙だなぁ。変換に混ぜても1/4でまたセンチになるかもだしソーティ以外でお願いしたい

1564
名前なし 2018/11/10 (土) 19:20:33 310e7@8d353 >> 1559

しょっちゅう性質変えるなら所持数上限とサイクルコストの改善をしてほしい

1572
名前なし 2018/11/10 (土) 21:12:52 02970@97023 >> 1559

普段のマルチでめったに見かけない高倍率補正の武器ですら下方されてるのはなぁ……自分以外も装備しているのをよく見かける武器なら下方されてもしょうがないなとは思うけれど

1554
名前なし 2018/11/10 (土) 16:19:58 79bb3@5cca5

もうちょい定期的に変更させてたら不満少ないのにね~(´・ω・`)

1565
名前なし 2018/11/10 (土) 19:46:48 9f3c2@80028 >> 1554

実装時点で数ヶ月に一回更新とかだったらそういうものとしてみんな受け入れたんだろうけど、もう遅いね・・・

1569
名前なし 2018/11/10 (土) 20:36:30 修正 bfadc@72705 >> 1565

皆しばらく使えると思って数千Ptで買ったり、数十時間かけてロールしてるからそうなったら炎上どころでは済まないだろうな

1570
名前なし 2018/11/10 (土) 20:54:17 f2968@d754e >> 1554

コロコロ性能変わるようならrivenに時間割かないでriven無しで使える武器しか使わなくなるな

1571
名前なし 2018/11/10 (土) 21:00:04 修正 5f7ef@a3d8a >> 1570

今後定期的にやるらしいからRivenなしで通用する武器しか使わんとなるとRiven自体を廃止したほうが良い気がしてくるよ。

1573
名前なし 2018/11/10 (土) 21:15:27 1e151@b2a1a >> 1570

こんなんで一喜一憂したくないしなぁ

1575
名前なし 2018/11/10 (土) 21:17:18 49225@f1609 >> 1570

強い武器のRivenなしと、その他の武器のRiven入りで同じくらいなのがちょうどいいよね。強くてRiven係数低い武器が今不当に弱く言われてるけど、普通につよいしプレイヤー側の問題も大きいと思うが。

1556
名前なし 2018/11/10 (土) 18:10:10 d242c@3a1b6

死んでる武器が死にっぱなしなのがね

1566
名前なし 2018/11/10 (土) 20:12:55 93e5b@82078

何というか方針に一貫性がない。バランス調整のためと言いながら目に見えて被害の大きい-0.2を敢行しつつKohmやDetronは被害が大きいからと放置。転売に使われたくないから情報を直前まで秘匿したとしつつ、もっとも金額の狂ってるPチャンやArtaxはスルー、さらにセンチネルRivenを消して次の商材まで作ってしまう始末。問題を解決したいならそもそもその本質から理解してほしい。

1567
名前なし 2018/11/10 (土) 20:21:07 修正 093b3@17205 >> 1566

センチネルRivenは別途入手できるようにするらしいから今みたいな高額取引はなくなると思う

1568
名前なし 2018/11/10 (土) 20:33:03 93e5b@82078 >> 1567

その変更もユーザーに指摘されてだからなぁ

1591
名前なし 2018/11/25 (日) 21:34:36 e64c7@6f73a >> 1567

センチネルrivenがおかしな値段し始めてたのってこれのせいだったのか今更気づいたわ。ちょっとデスマシンライフル売ってくる。

1574
名前なし 2018/11/10 (土) 21:16:41 1e151@b2a1a >> 1566

転売対策が行き過ぎて全うにプレイしてるユーザーまで盛大に巻き込んでるんじゃ本末転倒

1579
名前なし 2018/11/11 (日) 02:57:54 49225@f1609 >> 1574

最大の加害者は投資対象にして値段を釣り上げてる層だと思うから、そいつらにダメージ与えたという意味では歓迎してるわ。

1585
名前なし 2018/11/13 (火) 06:01:44 修正 8d472@a9bcd >> 1574

百か千単位のriven転売対策する前に、これ対策しないのって矛盾の塊だよね。そりゃ百万も課金してくれる上客逃したくはないだろうけどさ・・・

1576
名前なし 2018/11/10 (土) 21:39:30 修正 9483f@a9bcd >> 1566

フォローが必要な中堅層以下に厳しく当たって、超高額品抱えてる廃人層に遠慮してる印象。フォーラムも荒れに荒れて最悪な雰囲気だし。ゲームはすごく楽しいしフォーチュナも盛り上がってるのに、くだらない事で出鼻くじかれた感じで良い感じしない

1577
名前なし 2018/11/11 (日) 02:01:27 5f7ef@a3d8a >> 1576

少なくともこのタイミングでRivenに手を入れるべきではなかったな、DEは。

1578
名前なし 2018/11/11 (日) 02:55:31 b236e@6a113 >> 1576

ほんとそれ

1580
名前なし 2018/11/11 (日) 12:06:54 72e93@3e24d

ペットモアにセンチネル武器が使えるのにセンチネル武器Rivenを消すって嫌がらせにもほどがあると思うんだが

1581
名前なし 2018/11/12 (月) 23:53:28 14817@9cbf1

ここでrivenmodの数字がいくつまでいくってサイトこれなんですが教えてもらったんですがhttps://semlar.com/rivencalcなんか悪意のあるサイトの疑いがありますって表示されて開けないですが他に似たようなサイトないですか??

1583
名前なし 2018/11/12 (月) 23:57:30 af49b@1001d >> 1581

下の消してね

1586
名前なし 2018/11/13 (火) 06:06:53 8d472@a9bcd >> 1581

一応Forlen氏のDiscordにデータベースがあるにはあるが、貼ってあるURLは一番使われてるサイトだし開けないのは木主さんのPC環境の問題。ウイルス対策ソフトとかチェックしてみて

1587
名前なし 2018/11/13 (火) 12:36:08 303ac@52d9d >> 1581

直ったみたいですね

1582
名前なし 2018/11/12 (月) 23:53:51 14817@9cbf1

ここでrivenmodの数字がいくつまでいくってサイトこれなんですが教えてもらったんですがhttps://semlar.com/rivencalc なんか悪意のあるサイトの疑いがありますって表示されて開けないですが他に似たようなサイトないですか??

1588
名前なし 2018/11/18 (日) 10:49:31 a8ab0@2202d

90枠超えてソーティも一年やれなかったが、とうとうアラートRIVENもアプデで取れなくなったな。調整よりも先に枠買わせてくれんかなぁ。ログインの追加枠報酬は前貰えないしRIVEN現物も無理かな

1589
名前なし 2018/11/18 (日) 10:51:49 a8ab0@2202d >> 1588

前てのはログインのときRIVEN現物は貰えて枠追加はなかったて話な。現状だと現物すらもうきつそうだし枠90は少なすぎる

1590
名前なし 2018/11/19 (月) 14:54:55 06dfb@b8d03

Riven課題と攻略法について。既出で解決済みの課題の攻略法について質問してらっしゃる方がいるので赤字で先に見るべき場所を記述。

1592
名前なし 2018/11/28 (水) 11:22:43 8b7e9@2a0f9 >> 1590

赤字も増えすぎるとごちゃごちゃして分かりにくいんですよね…と言いつつ「Riven Mod課題と攻略法」を赤字に、「課題報告用コメント欄」のタイトルを「課題攻略法&課題報告用コメント欄」にしてみました。少しは探しやすくなる…はず

1593
名前なし 2018/11/28 (水) 12:22:34 7a457@a02c1 >> 1592

そもそも課題用コメントと通常のコメントが分かれてるのも分かりにくい一因だと思う

1594
名前なし 2018/11/28 (水) 15:08:45 06dfb@b8d03 >> 1592

長いからしかたないとはいえ折り畳みになってるのもダメなんかねぇ。ページ内検索しても展開されてない折り畳みの中は見に行かないし。

1595
名前なし 2018/12/01 (土) 10:19:20 b0f21@226fb

ライフルRivenMod Extinguished Dragonキー装備中 エイムグライド中 ヘッドショットキルを3回行う というのを実際にやってみると、画面下に出てくる課題の進行状況みたいのが一瞬0から1になってすぐに0に戻るのですが、バグでしょうか。

1596
名前なし 2018/12/01 (土) 10:22:24 5d8d0@938b3 >> 1595

連続でやってないからじゃね

1597
名前なし 2018/12/01 (土) 10:23:48 b0f21@226fb >> 1596

そういうことなんですかね?だとすると一回のエイムグライドで3回ヘッドショットキルですか。

1598
名前なし 2018/12/01 (土) 10:33:02 5d8d0@938b3 >> 1596

ここの課題にも一回のって書いてあるし英語で課題内容みればすぐわかる

1599
名前なし 2018/12/10 (月) 03:17:19 aa28b@432ae

「エイドロンの草原でアークウイングで連続ヘッドショットを決める」のやつ、エイドロンテラリストにBUZLOKのビーコンさえ頭につけられれば何体連続だろうと速攻で終わるね

1600
名前なし 2018/12/10 (月) 05:53:20 9e583@ecdbd >> 1599

ショトガンならペレット毎に判定されるから文字通り一発でクリアできる

1601
名前なし 2018/12/13 (木) 20:00:20 738dc@67128

Toridで「ー対コーパス40%」ってどの程度差があるんだろうとバーサにひたすら打ち込んだら、有り無しで10発ぐらい差が出た。+基礎ダメ+クリダメだったからどうせ誤差の範囲なんじゃ?と思ってたけど、結構バカにならないんだなあ・・・・

1602
名前なし 2018/12/13 (木) 21:10:10 4eef6@d6b56 >> 1601

(1-0.4)/1=1.66…なのでserration+riven基礎なら、serrationが消滅した以上のダメージ減少。

1603
名前なし 2018/12/13 (木) 21:50:48 738dc@67128 >> 1602

計算するとわかりやすいね、ありがとう。基本コーパスに使うよりグリニアの装甲と感染体の群れ用だったから、そっちマイナス出てたら目も当てられなかったわ

1604
名前なし 2018/12/22 (土) 08:45:48 cfcb3@81200

5段階じゃなくて10段階ぐらいにしたらええのにもっと倍率あげて

1605
名前なし 2018/12/22 (土) 23:15:46 223be@6a45a

ダージンパイロット絡みの課題が苦痛すぎる。確定で出現するエリアとかあるのかな

1607
名前なし 2018/12/23 (日) 00:41:00 7a4da@791fc >> 1605

ドローン防衛のミッションだとほぼ確定で出てるような気はする

1609
名前なし 2018/12/23 (日) 14:39:41 35d47@1f82d >> 1605

夜間を除いて結構2人セットで所々にいるイメージですが…

1610
名前なし 2018/12/23 (日) 14:59:41 adae0@2f4de >> 1605

昼の間はHEKの小丘の南にある広い斜面に結構な確率で湧いてる気がする

1606
名前なし 2018/12/22 (土) 23:53:15 a2cb9@33585

「ペット生存中」、モアで達成を確認。追記しました

1608
名前なし 2018/12/23 (日) 14:21:33 2d587@ddeba

kit gun rivenがソーティーで出てそんなものが実装されてたとはって驚いた

1613
名前なし 2018/12/28 (金) 17:57:53 0e62d@fef20 >> 1608

元々別物だったのが近接とピストルに紛れてたらしくて、それが正しく表示されるようになったらしい

1616
名前なし 2018/12/30 (日) 21:23:54 738dc@67128 >> 1608

自分も今日出てびっくりした、ちょっと前にピストルRivenからKitGun出たばっかりだったから。そういやなんでZawは近接とごっちゃなのに、KitGunは別れてるんだろう?

1611
名前なし 2018/12/25 (火) 18:19:17 6e085@092da

3倍コンボカウンターを30秒維持はオーブ峡谷でプロフィットテイカーを攻撃し続けることでも解除可能。kuva要塞の無敵タレットと比較するとマップと出現場所が固定されてるため多少便利か。濃縮研究施設上部に陣取っている個体が分かりやすい&邪魔が入らないのでおすすめ

1618
名前なし 2018/12/30 (日) 21:42:24 a808f@dfe85 >> 1611

その課題をkuva要塞でやる場合はガンブレード持ってるならタレットじゃなくて監視カメラでいいのよ。突撃とかなら必ず入り口にあるからね。

1612
名前なし 2018/12/28 (金) 17:10:48 295d3@38a7a

なんかシータスのモリが無くなってるんだが…おま環?草原の野生動物モリで狩る課題ができない。

1614
名前なし 2018/12/28 (金) 18:02:32 9e583@ecdbd >> 1612

クモ狩のStage1でクイルの死体の側にあるモリひろうと消えると聞いた。現状買い直すしかないみたい。年明けまで修正来ないだろうし

1615
名前なし 2018/12/28 (金) 19:17:17 4cd36@ddb2a >> 1614

oh…なんてこったい

1617
名前なし 2018/12/30 (日) 21:26:23 738dc@67128 >> 1612

フレが公式に問い合わせたら、モリの設計図もらったらしい

1619
名前なし 2019/01/07 (月) 07:43:47 cd883@70a65

今持っているベールrivenは後に実装された武器のrivenにはなりますか? 野太刀用に近接ベール貯めてるんですが徒労だったりしませんよね…?

1620
名前なし 2019/01/07 (月) 07:53:35 e268d@15af6 >> 1619

開封した瞬間で抽選なので大丈夫です。見た目で判断できないけどZawRivenは近接Rivenと変換とかしてZawRivenを排除しておくといいかもね

1621
名前なし 2019/01/07 (月) 17:49:31 6054e@70a65 >> 1619

ありがとうございます。貯めつつ気長に近接3.0を待ちます

1622
名前なし 2019/01/11 (金) 21:05:16 7eb00@c5c4a

以前はサイクルでゴミゴミゴミのスランプに参ってしまって、前の能力1箇所くらいは数値は変わってもいいけど確率で継承してくれないかなーとか思っていたんだけど、最近なんか継承が起きているかのような結果を何度も見る。秘かに緩和されてると嬉しいのだが…

1623
名前なし 2019/01/14 (月) 22:42:00 a67d1@1a50f

まあな、ほしい武器のrivenが出ないのはまだ分かるんだ、このゲーム武器の種類すごく多いしな。だけどな、おんなじ武器のばっかりriven出るのは勘弁してほしいもんだぜってDarvoが言ってたッシュ

1624
名前なし 2019/01/18 (金) 14:47:08 af833@dc0bc

なんかいつのまにかZAWの利便もカテゴリが別になったようだけど、もしかして近接利便の変換でもZAW利便はでなくなったってことなのかな?