EXCALIBUR
機動性と攻撃力の完璧な調和、初心者にとって理想的なWarframe。
3番と4番とパッシブの増強が欲いし、シルゲ軸の為にCSと効率も欲しいし、紫欠片の近接クリダメボーナスの為にPFlowも欲しいし、2番の為に範囲も欲しいし、3番増強の為に時間も欲しいし、当然威力も欲しい...。枠が...枠が足りない!
3番増強を3番に内包!範囲50m固定!近接キル時効果時間延長!アフィニティ範囲内の味方に効果量の50%を付与!
そんだけやっても、結局バフ掛かるのが近接オンリーだから特に壊れる気すらしないんだよなあ…移植できる上にアビにも乗るRoarとか、もっと手軽に味方へ増強無しでアフィニティ範囲にクソデカ基礎ダメバフをバラ撒けるちょろまとか見てると
Chroma3番の分隊員への基礎ダメバフはアフィニティ範囲じゃなく(18mxアビ範囲)内にいる味方限定だよ。アフィニティ範囲依存は増強で付与できるダメージカットの方。
すまぬ、増強のダメカと混ざってたわ…
今のパッシブ増強が自律行動を無くして威力+15%とかいう「産廃ではないけど1枠あげられるほどではない」絶妙なものだからね…自律行動中は無敵かつエネ消費や弾薬消費なしになるか設定で自律行動なしに変えられるようにしてほしい
その辺の増強はカリバーとアンブラでパッシブもアビリティも重ならない部分があるのが最大のネックだと思う。まあ大抵の場合アンブラパパの方を使うからそっち側を基準にしても問題はないのだろうけどよりにもよって素カリバーは初期フレーム組だしカリプラ持ちは上得意客だしで大幅に差をつけてしまうような状況にはしにくいだろうし。
Nokko移植スカルプターがほぼ解決してくれましたわ。新アルケインに感謝!
透明化辻斬りビルド使ってたけど微妙に感じてきた。アンブラ3枚に戻すか…
耐久をウリエル移植に任せた3番増強入りのビルドを組んでみたけど、これなら普通にクレルヴォ移植シルゲ型で良いな…
耐久という意味ではOrion移植も面白そう。1番中は無敵だし被弾しても→「残念それは残像だ」でデコイを置きながら暴れまわるカリバーとか格好いいし。おまけにスカルプターで4番入れっぱなしビルドのEN管理も楽になる
なんかこう…あっちを立てればこちらが立たずというか…何だかんだ1番頭を悩ませているフレームかもしれない…。好きだから使うけど
増強枠使わないで、UMBRAのスペクター無しにするように設定とかで変更できるようにならないかなぁ~
primeはファウンダー限定、代用としてアンブラ実装してくれたのは良かったけど、複数所持不可・パッシヴがビルドによっては超邪魔の現状、ファウンダーの持ってるprimeが羨ましくてしゃあない(どのみち複数所持は無理なんだけど)
クロスプラットフォーム実装の発表までに複数機でデータ作ってて、Umbraを両方のデータで所持する所まで進めてた人だけ幻のUmbra2体目を持ててることについてだけは俺はずっと引きずり続けるし擦り続ける自信ある 最初から手に入る可能性が無かったPrimeより、当時アカウントだけは作ってた分よっぽど悔やまれる
reddit見て知ったけどhf43.0.6(或いはup43からhf43.0.6の間のどこか)の未記載の変更点として4番使用中に転移した際自律で勝手に4番解除しなくなってた 自律行動中に4番で切り付けたりヘビー撃ってても戻すと転移前のコンボ数とコンボ持続を引き継いでる バフも転移で解除されなくなったぽい? 自律umbraにvazarinダッシュ当ててもフレームに戻ったら消えるのはそのまま
veloxの増強で威力60↑maduraiのslingstrengthで40↑だから4番の以上率100%だけならもうフレームに威力の補強はいらんのか
アンブラ3枚、4番軸、火力と耐久と使いやすさが揃ってるビルドを教えてくだち
アンブラ3種 4番増強 イクイリビウム ヘルスコンバージョン P容量 NarrowMinded (ヘルコン・P容量・NMは好みで威力に変えてください。威力を上げると4番増強のおかげで4番の異常率もぐっと上げられ、殲滅力およびエネ回復率に直結します)
パーシステンス フォールアウト
爆発ダメージで敵を倒すと最大ヘルスが上昇するオレンジtau×5
60属性を使って放射・爆発/90属性を使って電気 残り4枚でクリ関連を上げるなり攻撃速度を上げるなり使いやすいように
インフルエンス
移植はGloomが安定(NM不採用だとエネ消費が激しくなる点には注意) 腐食を使う勢力が相手の場合は状態異常を無効にできるNezhaなどがおススメ またその場合は別途ヘルス回復手段を用意すること
総評 アルコンのスタックが溜まればかなり硬いですし、インフルの殲滅力は言わずもがなです ただしボス戦など1対1には弱いこと、序盤は少々脆いことなどが欠点 カスタマイズ性はかなりあるので使いやすいように改造してやってください 上手いことブレッシングを採用できればヘルス3000越えも夢じゃないです
たすかるるー!帰ったらやってみるわね!
他の皆んなの自慢のビルドもっと知りたいでち
自分もパーシス爆発電気4番構成で運用してるけどエネ回復はRage、ヘルス回復はアルケインリーパーとLife Strikeで移植はNourishかな。回復はリーパーだけでもまず足りるけどヘビーで全快出来るから立ち上がりやピンチの際も安定しやすい。移植の関係で火力寄りだからエクシマスもサクサク溶けるよ。
Nezha2番でこんな感じ。1番で速攻12倍にしてインフルテンノカイブンブン丸。異常を受けずLife Strikeで回復するので基本死なないわね。
エクスカリバーメインで1年遊んで行き着いた結論、それは「時間盛りしたらエネルギー補助が要らなくなる」という事。クレルヴォ移植の使い勝手が物凄く良くなるから是非試してみて欲しい。
Exalted Bladeのアルケインはインフルエンス一択…と思わせておいてアフリクションが強いな。本体にインペタスつけてる構成でアフリクション使ってると何故か他由来の異常もカウントされるチャンスでも生まれてるのか、10スタック位簡単に溜まっちゃうから不意の解除や咄嗟の1番のコストなどに悩む事が減る。元より単体火力には困ってなかったし光波でそれなりに攻撃範囲あるからインフルでなくても範囲殲滅は割とどうとでもなる。気になるならCordon使わせても良い
既に掛かっている状態異常をアビ武器に挿してるアフリクションで増やした時はアビ武器で付与した扱いになるってことか インペタス無くても1番でダウン入るからアフリクション採用してた人は居た気がする まぁ俺はインフルでいいかな
これを利用してxaku1番移植アビ武器にhaalvuかvenato prime使ってインペタス15スタック到達を確認
個人的な気持ちよさでは、インフルは斬ってる感が薄くて、アフリクションのほうが当てた敵が消滅するの見えるから好き
ExaltedアフリクションでArchon Modも発動するなぁ。武器で付与した電気と毒つけた後Slash DashでStretchのEN回復とContinuityで敵に腐食がつくのは確認出来た。Flowのエネオーブ生成後のCTを示すアイコンは見れなかったけどこの感じだとこれだけ発動しないって事はなさそう
Stretchは磁気から出る電気異常でも良いみたいだし、4番使ってない時のSlash Dashで多数の敵を巻き込み消費相殺あわよくば回復まで出来たら美味しいな
今週の深淵にカリバーがピックされたけど、クレルヴォ移植のシルゲ型で行けるだろうか…
最終的にAstralshell移植4番ヘビー軸でクリア
最近追加されたAstralshellがスラダの合間を埋めるのに完璧過ぎて手放せなくなった
今まで4番増強込みでずっと雷にしてたけど、毒にしてアルコン時間と組み合わせるのもアリか
アフリクションの変更を受けてjat kittagのスラムが盛り上がってるけど4番増強でも100%越えの爆発単組めるし素のダメージがjat kittagより若干高いから似たようなことは出来るな フレームを自由に出来る分最終的にはjat kittagに譲りそうだけど
フレームとしては評価されてないけど4番はトップクラスに強いからな。ノーリッシュでも移植してテンノカイすればカンストの敵相手でも楽勝よ。
生存面さえどうにかなればね…。耐久、エネ周り、火力を全部カバーしようとすると難しい
1番がちゃんとした無敵付きになったから「エネルギー消費してシールド追加しつつ無敵」のシルゲ型として動く分には案外役立つアビリティになってるはず
自分は効率マシマシカリバーにしてる。2番がccシルゲに向いてるから(エクシマスとナリファイ以外からは)攻撃受ける頻度かなり減るしリチャ短かCSで耐久面は結構やれる。1番も無敵あるから落ち着いて立て直したいときにいいかも。P時間等で相殺してやれば4番エネ消費もだいぶ軽いよ。火力はGP+4番intensify+オーグメント等αで盛ればいい感じ。3番に好きなアビ移植でいいけど単体に強いsmiteがバランス取れてて個人的には好きかな。
Purging Slashが自分に効果あるならCS抜いて素シルゲ構成ができるんだけどねぇ。流石に強すぎるか…
こいつに限らず初期フレームのステータスのバフはあってもいいよな
一応ヘルス耐えもできるよ…… でも初期フレームはパッシブは初心者向け(オブラート)な内容だから、MRが10を超えると新しいパッシブが追加されるとかでもいいかもね、初心者がMRを上げるモチベーションを初期フレームに内蔵できる ソードの振り速度と基礎ダメが少し上がる/近くのアイテムを吸引する/静電気程度の追加ダメージはさすがに使い道に困る
俺も2番ブラインドや1番と回復アルケイン積んだオペ反復で耐えるかな。
今からでも4番刀ってことにならないかな〜Daikyu増強で回復できたら神になれるんだが
カリプラの替わりだし設定的にも絶対ないんだろうけど他のフレームにもアンブラ版が欲しいなあ
デザインはいいけどパッシブ増強の呪いがあるからなぁ
デザインの好みだけでアンブラ使ってるけど、諸々の仕様のためにPSF諦めざるを得ない呪いがキツいぜ 通常版使えば済む話ではあるんだけどさ…
パパ、コンパニオンとしてついて来てくれないか?
オペが強くなったからオペ主体で戦ってアンブラパパにはスペクター代わりになってもらうのも悪くない。2番を結構頻繁に使ってくれるのが地味に助かったりする。あとは4番を抜かないまま1番使ってもそれなりに火力出るようにしておくと、火力面でもちゃんと活躍してくれてる気がする。
ウンブラくんは特殊仕様でオペの強制解除が発生しないからトグルアビを発動したまま転移できるって利点がある カンスト帯でしか役に立たない小技だけど、この子なりの良さもあるんです…
高レベルやるとProtective Sling乗せれないこと(転移から戻ると剥がれる)とかRoarなどの移植アビリティが転移で消えるのがつらい…
>4141 カンストで転移したら速攻正座してトグルアビの恩恵とか受けられなさそうだけどそうでも無い?
>4143 正座してもトグルは解除されないで 解除されるのはバフ系アビだけ
初知りすぎた、ありがとうございます
ユーザースタイルシートで気になる表現片っ端から非表示にするとかそういう対策を取った方が良いとは思う。前回も言ったけど本当に煽りじゃないんだ。本当に真剣に言ってるがマジでその感覚なんとかするか自身との付き合い方を考えた方が良い。
「スマン」を「スマソ」、「サーバー」を「鯖」って表現している人は特に嫌な思いをさせられた訳でもないのになんか苦手だし、気持ちはわかる。それが日本人Warframeプレイヤーが集まっている場で当然のように受け入れられているのは辛いよな 仲のいいグループだけが知っているノリがあると盛り上がったように、オタクは身内ネタという合言葉で仲間意識をしたいんだよ
気に入らないことを仲間意識だとか身内ネタとかオタクの気持ち悪いところって押し込むのはどうかと思うよ
半年ROMらない?あとこの木ここに必要?邪魔じゃない?
この木は消してよいと思う。エクスカリバーの話どこにも無いし。
一応削除はしましたが残りのコメントが消えないようです…swikiとかだとコメント欄の編集も可能なんですけど、zawazawaってそういったことって可能なんでしょうか? 追記: トピック自体の削除には管理者である必要があるんですね。編集議論に持っていくべきでしょうか?
本当に煽り抜きで木主さん、おかしいんだと思うよ。 まず、「この木は消して良いように思う」系のコメントに従う必要はない。umbraの話だから全く関係ないわけではないから。 次に、他のwikiであろうと無条件に他人のコメントを削除する行為は御法度では? 文面から察するに可能であれば削除してましたよね? どういう理由であれ普通の思考であれば他人のコメントを消してしまおうとはならないよ。
お前は頭がおかしい、病気だって言われて煽りじゃないよとはならんやろ
え?そこまで言ってはないでしょ。さすがに悪く取り過ぎじゃないの・・・?まぁここまで来るとスレチになっちゃったとは思うので木ごと通報するなり管理へ連絡して伐採してもらうのはいいんじゃないとは思うけど
流行りの○○ハラもそうだけど、結局は聞き手の受取り方次第なので言う側がどういうつもりで言いました、そんな悪く取られると思いませんでしたはまるで通用しない 自分基準を捨てて一度発言する前に推敲する必要があるのはそういう部分
頭がおかしいからコメントをやめろ…というつもりではなかったよ。ただ言い方が悪かったね。ごめんね。 不必要なコメントをしてしまったから削除しておこうはよくあることだと思う。 でも、自分のコメントに対してのコメントも削除してしまおう。増してや確認せずに消してしまおうというムーブは心身に不調を抱えてるんじゃないかと心配に思ったんよね。彼の場合はそういうコメントが多いし。
4番移植パシス軸を作りたいんですけど移植、アルケイン、MOD、アルコン、ペットの中だとどれにヘルス回復を割り当てるべきだと思いますか?今は3番増強と移植エクリプスで火力を補ってますが耐久面がきついです
3番増強使ってるってことは4番をつぶしたうえで近接を振るんだろうから、近接にLife Strikeを入れてヘビーぶんぶん(またはヘビースラム)するのが一番早そう。 後はGloom移植あたりかな。 あと、カリバーでパーシステンスだと、4番ヘビー型で4番にLife Strikeをつけるのが一番早いと思ってしまうもんで、4番を潰す意図がイマイチ掴めてないんだけど、そのあたりも説明してくれるともう少し何かアドバイスできるかもしれない。
すみません、武器について書くの忘れていました。武器はソードコンテージョンなのでLSによる回復には頼りにくいです。シルゲ軸も試しましたがエネルギー管理が無理すぎてやめました。
なるほど。まずコンテージョンを使うのが大前提で、近接ダメージ強化のカリバー3番増強を使いたいからカリバーで何とか耐久面を確保したいって事なのね。だからどうせ使わない4番を移植枠にしていて、現在はパーシステンス軸を模索中と。 だとするとやっぱり移植はGloomにしてヘルスはそれで回復して、着地時の隙を補うためにロリガ入れて、ついでにアルケインでサーカムベントも付けてオバガ獲得も狙って、という感じになるんじゃないかな。 それと、4番の清らかソードの単発威力を盛っておくと1番の火力が上がるので、緊急時に1番で無敵攻撃して安全にGloomの効果でヘルス回復、というのも出来る。たしか4番潰しちゃうと1番に清らかソードのMODが反映されず基礎ダメージ250のしょぼい攻撃になったと思うので(うろおぼえ)、その分回復量も減っちゃうから、4番は潰さずGloomは2番あたりに移植したほうがいいかも。まあ1番は無敵高速移動用と割り切って、敵がいないところへいったん離脱するのに使うだけと割り切ってもいいけれど。
あとはパーシステンス軸でやろうとするってことは多分Umbra使ってるだろうから、高レベル帯でやるならエクシラス枠にWarrior's Restを付けて、フォーカスをVazarinにして、Void Slingで無敵付与がちゃんと使えるようにしておくこと。 それとオペにメイガス・リペアを付けて緊急時の回復がすぐ出来るようにしておくぐらい?
それから、コンテージョンを使う事がメインでカリバーにそれほどこだわりがない場合は、Wispパッシブ軸、Zepher3番軸、Baruuk1番&3番軸あたりのほうが耐久面でずっと楽になるとは思う。
パシス軸もVazarinのスリング前提なんですか...オペのリペアは試しましたが手間なので解決策がない時の最終手段にする予定です。たしかに4番残して1番をうまく活用するのはいいかもしれません、ありがとうございます。
腐食と磁気の耐性がなさそうだし、そりゃきついよな。あとパーシステンスにダメージカットは相性悪いから上の木みたいにGLOOM移植のほうが楽になる。というかエクリプス移植でアダプテーションのほうが耐久力ありs...うわ何をするんだやm...
異常に関してはほぼ空中にいる関係であまり気にしてません。陰エクリプスとアダプテはレベル2000くらいで限界になったのでやめました。
たぶんビルド貼ったほうがわかりやすいんじゃないかな?現状どう耐久してるのか、何がきついのかもわからんし
元々ヘルス回復手段に乏しいフレームでパーシスは難しい。グレイスと近接のHealing Return+インフルで回復くらいしか回復手段が確保しづらい所。
悪いけど、コンセプトが弱いと思う。アンブラ3種にtau青で最大ヘルス盛ったとしても2100程度。4秒しか持たんのよ?そもそもパーシスを採用する時は基本、一秒間に500以上をどうやって回復するかを考えることになる。割合系でヘルスの減りを抑えることは二の次じゃないかな?そうなった時に、移植の候補に上がるのはセヴァゴス移植とウリエル移植かな。正直な話、パーシス抜いて普通のヘルス耐えで使うかお守り移植シルゲ耐えの方が強そうって思っちゃうかな。
最悪ヘルスはアルコンとアルケインで4400にできるので気にしていません。普通のヘルス耐えとはどういうことでしょうか、パシス耐えより天井が低い気がするのですがヘルス耐え<パシス耐えというわけではないのですか?
返信ありがとうございます。4400となるとブレッシングとオレンジ欠片の加算ですかね?私は以前、上記の組み合わせでパーシスカリバーを使ってましたが、立ち上がりが遅くて微妙ではないですか?そしてエネルギーの収支に関してはコンパニオンに[Synth Deconstruct]を入れて、フレームにイクイブを採用すれば大丈夫かと思います。それから、普通のヘルス耐えをお勧めした理由は、自分が勝手に普段使い程度でしか利用しないビルドだと捉え、それなら取り回しの良いヘルス耐えの方が良いのではと思ったからです。敵のレベルが数千となってくる世界では、確かにパーシス耐えの方が強いと思います。最後に移植に関してですが、範囲を盛りたい3番増強に範囲を盛るとエネ消費が激しくなるセヴァゴス移植は、後々考えてみれば微妙かもしれません。自分からは、ウリエル移植をお勧めさせていただきます。
シルゲ軸の時にSDは試しましたがペットが死にがちなのでやめてしまいました。やはりペットは感染猫ですか?
感染猫です ちなみに私は4番潰しこそしてませんがシルゲカリバーで何度もカンカス行けてますよ…?シルゲ型にしてエネルギー周りを見直した方がよっぽどビルドの完成早そうですけど…。
シルゲ軸のエネルギーはSDとイクイリブリウムだけで回りますか?ビルド構築に悩んでる今も楽しいので完成の早い遅いは特に気になってません
エネルギー過多だと感じるぐらいには回ります
最初に書き忘れてましたがアンブラでコンテージョンを使用する予定です。一般的な軽減によるヘルス耐えからの移行としてビルドを考えています。パシス耐えに向いてないのは100も承知ですがシルゲはエネルギー収支が合わず断念しました、逆に耐えられればパシスでもシルゲでもない第三の耐久方法でも構いません。
現状1番きついのはヘルス回復手段です。
つ「Protective Sling」 この話題終わるけど、どうかな?増強無umbra使ってるとか言い始めたらいい加減ビルド貼ってとしか。 追記:上の枝で手間だから最終手段、みたいなこと書いてたね。見落としてたよ。それはそうとしてvoid dashが手間と言われたらもうお手上げだわ。あれより簡単で確実な耐久方法をワイは知らん。
てかどこを目指してるんだ。Protea移植とかkoumei移植とか相手によってはそれでも十分だぞ。カンストとかソロアルキフルデバフでもなきゃそんな火力も耐久いらんだろうが
カスケカンストです
youtubeでパーシステンスカリバーでカンストカスケやってる人いたけど、何度か床ペロしてた。gloomで回復してたけどちょっと無理してる感じだったから、大人しくシルゲしたほうがいいんじゃない?
どうしてもパーシス軸にしたいならVoruna移植して黄欠片のヘルスオーブ効果を5個刺せばいいんじゃないかな。移植枠と欠片枠を全部回復に割くことになるけど。まぁVoruna移植するならイクイリ刺してシルゲした方が欠片は自由なんだけどね
カリバーはアルケインリーパーという神が生存面を全て解決してくれる
あのアルケイン、説明見た感じそんなに魅力的に感じなかったんですが…そんなに良いなら集めようかな、ヴォスフォル結構余ってるし…
字面通りだから効果内容は良いが効果量が弱すぎる。近接キル毎に効果累積にでもならんと、四桁に達するはるか前から焼け石に水どころかマグマ溜まりにワイの小便やで
リーパーいぶし銀でいいよね…上の木でパーシステンスビルドの話出てるけど、装甲回復の2大問題をある程度緩和してくれるリーパーはマッチしてるんだよね。アンブラパパにumbral mod3種積んで欠片でヘルス増やしてやれば成立する。ヘルス削られるーってときは1,2番で時間稼ぎもあるし、3番にnorish積めばエネと火力も解決!カスケカンスト行くならsmite積みたい…となり色々悩めるいいフレーム
リーパーは普段使いにはいい塩梅だけどカンストには流石に無理だったよ
アンブラくんの固有特性である土下座かオペ転移強制解除無効のどちらかが悪さをして、たまに4番以外のアビが使用出来ない状態に陥るの辛い ノーリッシュを潰されたソロカンストカスケは苦行だったぜ…汗
Excalibur Rework(or Retouch) When? いつも使ってて思うけど近接格闘フレームなのに火力は増強頼み、防御は移植頼みなのおかしいって 新規フレームの能力の多彩さがうらやましいよ
最初期のフレームかつ初期装備なのでその辺は仕方ない気がするよ。最初からなんでもできるやつが初期装備でも仕方ないし…増強や移植でエンドコンテンツまで持っていけるレベルになるのは、ビルドするゲームとして健全だとも思う
そりゃ初期装備という点に目を当てたらそうなるだろうけど、武器であればBraton、Paris、Lato、kunai、Skana、BoにIncarnonがあってそれなりに高ランク帯で戦えるという有用性があるし、その分Excaliburではパッシブはあってもないようなものだしアビすら2番、3番だって増強抜いたら使えないも同然のへなちょこアビじゃないか VoltやMagより増強抜きで戦える可能性がかなり低いのよ
好きなフレームで戦えるゲームだし、そう思うならそのVoltやMag使えばよくない?って思うのはなんか違うんだろうな 自分は確かに増強とかで枠カッツカツではあるけど、Excaliburは十分戦えるフレームだと思うので
増強使えば一線級になれるんだからじゃあ増強使えばいいだけじゃん?増強無しを想定している理由が分からない
2番はむしろ増強無くてもってか増強付けても使い勝手に大差ないタイプのアビリティじゃないかな…へなちょことは言うけどCC効く相手には全然使うよ自分は
自分も2番は他フレームに移植することもあるぐらい多用してるけど、昔はエクシマスもオーバーガードなんて持ってなくて、しかも2番の視線判定もなかったから、2番が本当に無法な強さだった。それと比較したら今は相当に弱体化してるとは思う。ソーティーとかディセンディアとかでエクシマスしかいない環境に遭遇すると特に痛感する。 ただアビ武器改変で4番がリワークされたも同然にもなって、4番インフルエンスで振り回してればいつの間にか敵のオバガは剥げてて2番が通じるし、サーカムベントでもオバガは剥げるしで、昔ほどではなくてもかなり2番の強さも戻ってきたと感じてる。
近接フレームなのは間違いないけどクレルボみたいにバフメインじゃなく自前の4番で戦うから別に自前バフがないのはおかしいことじゃないと思う。防御も2番がお手軽CCとして機能するしそれが無理でも1番とシルゲで戦える
完全無敵ダッシュがあるだけでかなり上澄みの方だろ..アビリティモーション中にバカスカ撃たれる奴が他にどんだけいるとおもってんねん!
しいて言えば1番用のアビ武器設定も欲しいなとは思う。いや4番振ってるじゃんってのはわかるけども・・・。
しかし、この仕様のおかげで4番90%威力だけ入れて3番には威力関係ない移植を入れても良いので、範囲盛り時のOE威力低下の影響を最小限に抑えられるのだ
最近のフレームと言うか、他のアビ近接持ちフレームはダメカなり正面から攻撃を受けられる手段を持つか使い勝手の良いCCを備えているけどカリバーに関してはそのどちらも現代水準からすれば力不足と言わざるを得ないよね。実際上級アルキソロに持ち込むとvalkyrやbaruukは素の性能で余裕で歩き回れる一方でカリバーだけシルゲや1番の無敵で必死こいて息を繋いでる姿は悲哀すら感じる
一時期からしたら耐える手段が増えたのはかなり良いんだけど、やっぱお気楽にいけるかというと厳しい部分がまだあるねえ
やりようがないほどダメなフレームではないし、それでも悲しくなるようなら別のフレーム使う選択肢があるゲームではあるので、無理に使う必要はないと思う。アルキメデアに選出されたならそういう挑戦と受け取るか、他の要素でポイント満たしてフレームは他のにするとかやりようあるし。アルキメデアは満点の報酬が特別おいしくはないからさ
バフ乗せた近接じゃなくて自前のアビリティ(武器)でどこでも戦えるExcaliburは正しく近接格闘フレームだと思うけどなぁ。4増強は必須だけど他はなくてもLv9999すら労せず斬り飛ばす火力は持ってるし防御も別に移植頼みでもない。攻防一体の1番がマジで無法なのでヤベーと思ったら使うようにすれば意外な程死なないよ。カンストカスケードも咎人も3番潰したKullervo移植のシールドリチャージ型でこなしたし。まぁそれでもリワークリタッチ来るなら大歓迎だけどね。装甲ヘルスシールドの3点セットがもっと増えるとかシラス枠が増えるとかPFlowだけでEN500になったりとか4番中にEN時間回復適用可になったりとかスキン適用出来るようになったりとか家宝スキンが来たりとかしませんか
LINBOだって裏ボスとか戦ってる人がいてそれをやりようがあるって言っても、多くの人がリワーク望んでるし強化は気軽に望んでよい
隙の少ないフラッシュ炊きながら手持ちの武器で蹂躙して緊急時は1番で敵に切り込めば増強も移植もいらんのでは? リタッチやリワークほしい気持ちはわかるけども
なんでもいいけど3番の火力上げてください
そればかりは昔の罪の償いのことなどもあって叶わない話だと思う
逆に火力ではなくジャベリンの効果を受けた敵を倒すとジャベリンが戻って来てバルーク3番みたいに護衛してくれるみたいなのでもいい、よろしく頼む
BANSEE増強みたいにリキャストしてくれないかね~
強い弱いって言い方すると当然だけど賛否あるだろうからさ、いったん皆それぞれのカリバーの最強ビルドを教えてくださいな
シンプルに4番増強インフルエンス
僕も
これをNEZHA移植+1番増強で12倍テンノカイ。耐久は1番無敵とLife strikeで。鋼ジャガノくらいなら装甲の上からいけるいける
カリバーに限った話じゃないけどインフルは装甲に対処する方法が無いのがな〜… カンストカスケとかだとウナイル2アビの為にアイデンティティ見失っちゃうぐらいオペの出し入れをするハメに
俺も攻撃範囲的にもCOとの相性的にもインフル軸が現状最も火力を出しやすい派だけど、一応インフル軸が取り上げられた時用にデュプリケートP毒(アルコン時間で腐食入れると装甲対応可)というのを以前ここで提案したことはある 清らかソードの素のクリ率が15%とそんなに高くなく、BRとかでコンボ稼いでもいい感じに黄クリぐらいになるのと、コンボ稼ぐ前でも弱特クリ率オーラ付けて弱点を光波などで斬りつけるとアビ威力無振り100%でも良い感じに火力を出せるようになる もちろん紫紺クリダメとの相性もとても良い
4番増強ガスアフリクション
シルゲ4番増強腐食爆発デュプリケート(移植gloomと感染腐食冷気の赤玉出しセンチネルを添えて)
3番4番増強パーシステンス(+ブレッシング)。爆発毒+腐食(Archon時間)のヘビー軸アフリクション型。移植はTitaniaで状態異常無効。回復はLifestrike
汁げ型もパーシス型(4番ヘビー回復)もそつなくこなせるいいフレームに思えてきた、せっかくだし普通のエクスカリバーとアンブラでやり方変えてみるかな
…ん?意外にもパーシス入門にもこの人が最も向いてる気がしてきた U極性を3搭載済みで装甲値は300を超え、Riven要らずで高性能かつ壁貫通インフルとヘビーor異常付与して回復までできるアビ近接持ち Valkyr移植については>> 4015からの流れで既に言及されてるけど、当時はリチャ短の頭でいたのとバッテリーはともかくブルワークとの相性もスルーしてたから、へーで流してしまっていたな…
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そんだけやっても、結局バフ掛かるのが近接オンリーだから特に壊れる気すらしないんだよなあ…移植できる上にアビにも乗るRoarとか、もっと手軽に味方へ増強無しでアフィニティ範囲にクソデカ基礎ダメバフをバラ撒けるちょろまとか見てると
Chroma3番の分隊員への基礎ダメバフはアフィニティ範囲じゃなく(18mxアビ範囲)内にいる味方限定だよ。アフィニティ範囲依存は増強で付与できるダメージカットの方。
すまぬ、増強のダメカと混ざってたわ…
今のパッシブ増強が自律行動を無くして威力+15%とかいう「産廃ではないけど1枠あげられるほどではない」絶妙なものだからね…自律行動中は無敵かつエネ消費や弾薬消費なしになるか設定で自律行動なしに変えられるようにしてほしい
その辺の増強はカリバーとアンブラでパッシブもアビリティも重ならない部分があるのが最大のネックだと思う。まあ大抵の場合アンブラパパの方を使うからそっち側を基準にしても問題はないのだろうけどよりにもよって素カリバーは初期フレーム組だしカリプラ持ちは上得意客だしで大幅に差をつけてしまうような状況にはしにくいだろうし。
Nokko移植スカルプターがほぼ解決してくれましたわ。新アルケインに感謝!
透明化辻斬りビルド使ってたけど微妙に感じてきた。アンブラ3枚に戻すか…
耐久をウリエル移植に任せた3番増強入りのビルドを組んでみたけど、これなら普通にクレルヴォ移植シルゲ型で良いな…
耐久という意味ではOrion移植も面白そう。1番中は無敵だし被弾しても→「残念それは残像だ」でデコイを置きながら暴れまわるカリバーとか格好いいし。おまけにスカルプターで4番入れっぱなしビルドのEN管理も楽になる
なんかこう…あっちを立てればこちらが立たずというか…何だかんだ1番頭を悩ませているフレームかもしれない…。好きだから使うけど
増強枠使わないで、UMBRAのスペクター無しにするように設定とかで変更できるようにならないかなぁ~
primeはファウンダー限定、代用としてアンブラ実装してくれたのは良かったけど、複数所持不可・パッシヴがビルドによっては超邪魔の現状、ファウンダーの持ってるprimeが羨ましくてしゃあない(どのみち複数所持は無理なんだけど)
クロスプラットフォーム実装の発表までに複数機でデータ作ってて、Umbraを両方のデータで所持する所まで進めてた人だけ幻のUmbra2体目を持ててることについてだけは俺はずっと引きずり続けるし擦り続ける自信ある 最初から手に入る可能性が無かったPrimeより、当時アカウントだけは作ってた分よっぽど悔やまれる
reddit見て知ったけどhf43.0.6(或いはup43からhf43.0.6の間のどこか)の未記載の変更点として4番使用中に転移した際自律で勝手に4番解除しなくなってた 自律行動中に4番で切り付けたりヘビー撃ってても戻すと転移前のコンボ数とコンボ持続を引き継いでる バフも転移で解除されなくなったぽい? 自律umbraにvazarinダッシュ当ててもフレームに戻ったら消えるのはそのまま
veloxの増強で威力60↑maduraiのslingstrengthで40↑だから4番の以上率100%だけならもうフレームに威力の補強はいらんのか
アンブラ3枚、4番軸、火力と耐久と使いやすさが揃ってるビルドを教えてくだち
アンブラ3種
4番増強
イクイリビウム
ヘルスコンバージョン
P容量
NarrowMinded
(ヘルコン・P容量・NMは好みで威力に変えてください。威力を上げると4番増強のおかげで4番の異常率もぐっと上げられ、殲滅力およびエネ回復率に直結します)
パーシステンス
フォールアウト
爆発ダメージで敵を倒すと最大ヘルスが上昇するオレンジtau×5
60属性を使って放射・爆発/90属性を使って電気
残り4枚でクリ関連を上げるなり攻撃速度を上げるなり使いやすいように
インフルエンス
移植はGloomが安定(NM不採用だとエネ消費が激しくなる点には注意)
腐食を使う勢力が相手の場合は状態異常を無効にできるNezhaなどがおススメ
またその場合は別途ヘルス回復手段を用意すること
総評
アルコンのスタックが溜まればかなり硬いですし、インフルの殲滅力は言わずもがなです
ただしボス戦など1対1には弱いこと、序盤は少々脆いことなどが欠点
カスタマイズ性はかなりあるので使いやすいように改造してやってください
上手いことブレッシングを採用できればヘルス3000越えも夢じゃないです
たすかるるー!帰ったらやってみるわね!
他の皆んなの自慢のビルドもっと知りたいでち
自分もパーシス爆発電気4番構成で運用してるけどエネ回復はRage、ヘルス回復はアルケインリーパーとLife Strikeで移植はNourishかな。回復はリーパーだけでもまず足りるけどヘビーで全快出来るから立ち上がりやピンチの際も安定しやすい。移植の関係で火力寄りだからエクシマスもサクサク溶けるよ。
Nezha2番でこんな感じ。1番で速攻12倍にしてインフルテンノカイブンブン丸。異常を受けずLife Strikeで回復するので基本死なないわね。
エクスカリバーメインで1年遊んで行き着いた結論、それは「時間盛りしたらエネルギー補助が要らなくなる」という事。クレルヴォ移植の使い勝手が物凄く良くなるから是非試してみて欲しい。
Exalted Bladeのアルケインはインフルエンス一択…と思わせておいてアフリクションが強いな。本体にインペタスつけてる構成でアフリクション使ってると何故か他由来の異常もカウントされるチャンスでも生まれてるのか、10スタック位簡単に溜まっちゃうから不意の解除や咄嗟の1番のコストなどに悩む事が減る。元より単体火力には困ってなかったし光波でそれなりに攻撃範囲あるからインフルでなくても範囲殲滅は割とどうとでもなる。気になるならCordon使わせても良い
既に掛かっている状態異常をアビ武器に挿してるアフリクションで増やした時はアビ武器で付与した扱いになるってことか インペタス無くても1番でダウン入るからアフリクション採用してた人は居た気がする まぁ俺はインフルでいいかな
これを利用してxaku1番移植アビ武器にhaalvuかvenato prime使ってインペタス15スタック到達を確認
個人的な気持ちよさでは、インフルは斬ってる感が薄くて、アフリクションのほうが当てた敵が消滅するの見えるから好き
ExaltedアフリクションでArchon Modも発動するなぁ。武器で付与した電気と毒つけた後Slash DashでStretchのEN回復とContinuityで敵に腐食がつくのは確認出来た。Flowのエネオーブ生成後のCTを示すアイコンは見れなかったけどこの感じだとこれだけ発動しないって事はなさそう
Stretchは磁気から出る電気異常でも良いみたいだし、4番使ってない時のSlash Dashで多数の敵を巻き込み消費相殺あわよくば回復まで出来たら美味しいな
今週の深淵にカリバーがピックされたけど、クレルヴォ移植のシルゲ型で行けるだろうか…
最終的にAstralshell移植4番ヘビー軸でクリア
最近追加されたAstralshellがスラダの合間を埋めるのに完璧過ぎて手放せなくなった
今まで4番増強込みでずっと雷にしてたけど、毒にしてアルコン時間と組み合わせるのもアリか
アフリクションの変更を受けてjat kittagのスラムが盛り上がってるけど4番増強でも100%越えの爆発単組めるし素のダメージがjat kittagより若干高いから似たようなことは出来るな フレームを自由に出来る分最終的にはjat kittagに譲りそうだけど
フレームとしては評価されてないけど4番はトップクラスに強いからな。ノーリッシュでも移植してテンノカイすればカンストの敵相手でも楽勝よ。
生存面さえどうにかなればね…。耐久、エネ周り、火力を全部カバーしようとすると難しい
1番がちゃんとした無敵付きになったから「エネルギー消費してシールド追加しつつ無敵」のシルゲ型として動く分には案外役立つアビリティになってるはず
自分は効率マシマシカリバーにしてる。2番がccシルゲに向いてるから(エクシマスとナリファイ以外からは)攻撃受ける頻度かなり減るしリチャ短かCSで耐久面は結構やれる。1番も無敵あるから落ち着いて立て直したいときにいいかも。P時間等で相殺してやれば4番エネ消費もだいぶ軽いよ。火力はGP+4番intensify+オーグメント等αで盛ればいい感じ。3番に好きなアビ移植でいいけど単体に強いsmiteがバランス取れてて個人的には好きかな。
Purging Slashが自分に効果あるならCS抜いて素シルゲ構成ができるんだけどねぇ。流石に強すぎるか…
こいつに限らず初期フレームのステータスのバフはあってもいいよな
一応ヘルス耐えもできるよ……
でも初期フレームはパッシブは初心者向け(オブラート)な内容だから、MRが10を超えると新しいパッシブが追加されるとかでもいいかもね、初心者がMRを上げるモチベーションを初期フレームに内蔵できる
ソードの振り速度と基礎ダメが少し上がる/近くのアイテムを吸引する/静電気程度の追加ダメージはさすがに使い道に困る
俺も2番ブラインドや1番と回復アルケイン積んだオペ反復で耐えるかな。
今からでも4番刀ってことにならないかな〜Daikyu増強で回復できたら神になれるんだが
カリプラの替わりだし設定的にも絶対ないんだろうけど他のフレームにもアンブラ版が欲しいなあ
デザインはいいけどパッシブ増強の呪いがあるからなぁ
デザインの好みだけでアンブラ使ってるけど、諸々の仕様のためにPSF諦めざるを得ない呪いがキツいぜ 通常版使えば済む話ではあるんだけどさ…
パパ、コンパニオンとしてついて来てくれないか?
オペが強くなったからオペ主体で戦ってアンブラパパにはスペクター代わりになってもらうのも悪くない。2番を結構頻繁に使ってくれるのが地味に助かったりする。あとは4番を抜かないまま1番使ってもそれなりに火力出るようにしておくと、火力面でもちゃんと活躍してくれてる気がする。
ウンブラくんは特殊仕様でオペの強制解除が発生しないからトグルアビを発動したまま転移できるって利点がある カンスト帯でしか役に立たない小技だけど、この子なりの良さもあるんです…
高レベルやるとProtective Sling乗せれないこと(転移から戻ると剥がれる)とかRoarなどの移植アビリティが転移で消えるのがつらい…
>4141 カンストで転移したら速攻正座してトグルアビの恩恵とか受けられなさそうだけどそうでも無い?
>4143 正座してもトグルは解除されないで 解除されるのはバフ系アビだけ
初知りすぎた、ありがとうございます
ユーザースタイルシートで気になる表現片っ端から非表示にするとかそういう対策を取った方が良いとは思う。前回も言ったけど本当に煽りじゃないんだ。本当に真剣に言ってるがマジでその感覚なんとかするか自身との付き合い方を考えた方が良い。
「スマン」を「スマソ」、「サーバー」を「鯖」って表現している人は特に嫌な思いをさせられた訳でもないのになんか苦手だし、気持ちはわかる。それが日本人Warframeプレイヤーが集まっている場で当然のように受け入れられているのは辛いよな
仲のいいグループだけが知っているノリがあると盛り上がったように、オタクは身内ネタという合言葉で仲間意識をしたいんだよ
気に入らないことを仲間意識だとか身内ネタとかオタクの気持ち悪いところって押し込むのはどうかと思うよ
半年ROMらない?あとこの木ここに必要?邪魔じゃない?
この木は消してよいと思う。エクスカリバーの話どこにも無いし。
一応削除はしましたが残りのコメントが消えないようです…swikiとかだとコメント欄の編集も可能なんですけど、zawazawaってそういったことって可能なんでしょうか? 追記: トピック自体の削除には管理者である必要があるんですね。編集議論に持っていくべきでしょうか?
本当に煽り抜きで木主さん、おかしいんだと思うよ。
まず、「この木は消して良いように思う」系のコメントに従う必要はない。umbraの話だから全く関係ないわけではないから。
次に、他のwikiであろうと無条件に他人のコメントを削除する行為は御法度では?
文面から察するに可能であれば削除してましたよね? どういう理由であれ普通の思考であれば他人のコメントを消してしまおうとはならないよ。
お前は頭がおかしい、病気だって言われて煽りじゃないよとはならんやろ
え?そこまで言ってはないでしょ。さすがに悪く取り過ぎじゃないの・・・?まぁここまで来るとスレチになっちゃったとは思うので木ごと通報するなり管理へ連絡して伐採してもらうのはいいんじゃないとは思うけど
流行りの○○ハラもそうだけど、結局は聞き手の受取り方次第なので言う側がどういうつもりで言いました、そんな悪く取られると思いませんでしたはまるで通用しない 自分基準を捨てて一度発言する前に推敲する必要があるのはそういう部分
頭がおかしいからコメントをやめろ…というつもりではなかったよ。ただ言い方が悪かったね。ごめんね。
不必要なコメントをしてしまったから削除しておこうはよくあることだと思う。
でも、自分のコメントに対してのコメントも削除してしまおう。増してや確認せずに消してしまおうというムーブは心身に不調を抱えてるんじゃないかと心配に思ったんよね。彼の場合はそういうコメントが多いし。
4番移植パシス軸を作りたいんですけど移植、アルケイン、MOD、アルコン、ペットの中だとどれにヘルス回復を割り当てるべきだと思いますか?今は3番増強と移植エクリプスで火力を補ってますが耐久面がきついです
3番増強使ってるってことは4番をつぶしたうえで近接を振るんだろうから、近接にLife Strikeを入れてヘビーぶんぶん(またはヘビースラム)するのが一番早そう。
後はGloom移植あたりかな。
あと、カリバーでパーシステンスだと、4番ヘビー型で4番にLife Strikeをつけるのが一番早いと思ってしまうもんで、4番を潰す意図がイマイチ掴めてないんだけど、そのあたりも説明してくれるともう少し何かアドバイスできるかもしれない。
すみません、武器について書くの忘れていました。武器はソードコンテージョンなのでLSによる回復には頼りにくいです。シルゲ軸も試しましたがエネルギー管理が無理すぎてやめました。
なるほど。まずコンテージョンを使うのが大前提で、近接ダメージ強化のカリバー3番増強を使いたいからカリバーで何とか耐久面を確保したいって事なのね。だからどうせ使わない4番を移植枠にしていて、現在はパーシステンス軸を模索中と。
だとするとやっぱり移植はGloomにしてヘルスはそれで回復して、着地時の隙を補うためにロリガ入れて、ついでにアルケインでサーカムベントも付けてオバガ獲得も狙って、という感じになるんじゃないかな。
それと、4番の清らかソードの単発威力を盛っておくと1番の火力が上がるので、緊急時に1番で無敵攻撃して安全にGloomの効果でヘルス回復、というのも出来る。たしか4番潰しちゃうと1番に清らかソードのMODが反映されず基礎ダメージ250のしょぼい攻撃になったと思うので(うろおぼえ)、その分回復量も減っちゃうから、4番は潰さずGloomは2番あたりに移植したほうがいいかも。まあ1番は無敵高速移動用と割り切って、敵がいないところへいったん離脱するのに使うだけと割り切ってもいいけれど。
あとはパーシステンス軸でやろうとするってことは多分Umbra使ってるだろうから、高レベル帯でやるならエクシラス枠にWarrior's Restを付けて、フォーカスをVazarinにして、Void Slingで無敵付与がちゃんと使えるようにしておくこと。
それとオペにメイガス・リペアを付けて緊急時の回復がすぐ出来るようにしておくぐらい?
それから、コンテージョンを使う事がメインでカリバーにそれほどこだわりがない場合は、Wispパッシブ軸、Zepher3番軸、Baruuk1番&3番軸あたりのほうが耐久面でずっと楽になるとは思う。
パシス軸もVazarinのスリング前提なんですか...オペのリペアは試しましたが手間なので解決策がない時の最終手段にする予定です。たしかに4番残して1番をうまく活用するのはいいかもしれません、ありがとうございます。
腐食と磁気の耐性がなさそうだし、そりゃきついよな。あとパーシステンスにダメージカットは相性悪いから上の木みたいにGLOOM移植のほうが楽になる。というかエクリプス移植でアダプテーションのほうが耐久力ありs...うわ何をするんだやm...
異常に関してはほぼ空中にいる関係であまり気にしてません。陰エクリプスとアダプテはレベル2000くらいで限界になったのでやめました。
たぶんビルド貼ったほうがわかりやすいんじゃないかな?現状どう耐久してるのか、何がきついのかもわからんし
元々ヘルス回復手段に乏しいフレームでパーシスは難しい。グレイスと近接のHealing Return+インフルで回復くらいしか回復手段が確保しづらい所。
悪いけど、コンセプトが弱いと思う。アンブラ3種にtau青で最大ヘルス盛ったとしても2100程度。4秒しか持たんのよ?そもそもパーシスを採用する時は基本、一秒間に500以上をどうやって回復するかを考えることになる。割合系でヘルスの減りを抑えることは二の次じゃないかな?そうなった時に、移植の候補に上がるのはセヴァゴス移植とウリエル移植かな。正直な話、パーシス抜いて普通のヘルス耐えで使うかお守り移植シルゲ耐えの方が強そうって思っちゃうかな。
最悪ヘルスはアルコンとアルケインで4400にできるので気にしていません。普通のヘルス耐えとはどういうことでしょうか、パシス耐えより天井が低い気がするのですがヘルス耐え<パシス耐えというわけではないのですか?
返信ありがとうございます。4400となるとブレッシングとオレンジ欠片の加算ですかね?私は以前、上記の組み合わせでパーシスカリバーを使ってましたが、立ち上がりが遅くて微妙ではないですか?そしてエネルギーの収支に関してはコンパニオンに[Synth Deconstruct]を入れて、フレームにイクイブを採用すれば大丈夫かと思います。それから、普通のヘルス耐えをお勧めした理由は、自分が勝手に普段使い程度でしか利用しないビルドだと捉え、それなら取り回しの良いヘルス耐えの方が良いのではと思ったからです。敵のレベルが数千となってくる世界では、確かにパーシス耐えの方が強いと思います。最後に移植に関してですが、範囲を盛りたい3番増強に範囲を盛るとエネ消費が激しくなるセヴァゴス移植は、後々考えてみれば微妙かもしれません。自分からは、ウリエル移植をお勧めさせていただきます。
シルゲ軸の時にSDは試しましたがペットが死にがちなのでやめてしまいました。やはりペットは感染猫ですか?
感染猫です ちなみに私は4番潰しこそしてませんがシルゲカリバーで何度もカンカス行けてますよ…?シルゲ型にしてエネルギー周りを見直した方がよっぽどビルドの完成早そうですけど…。
シルゲ軸のエネルギーはSDとイクイリブリウムだけで回りますか?ビルド構築に悩んでる今も楽しいので完成の早い遅いは特に気になってません
エネルギー過多だと感じるぐらいには回ります
最初に書き忘れてましたがアンブラでコンテージョンを使用する予定です。一般的な軽減によるヘルス耐えからの移行としてビルドを考えています。パシス耐えに向いてないのは100も承知ですがシルゲはエネルギー収支が合わず断念しました、逆に耐えられればパシスでもシルゲでもない第三の耐久方法でも構いません。
現状1番きついのはヘルス回復手段です。
つ「Protective Sling」 この話題終わるけど、どうかな?増強無umbra使ってるとか言い始めたらいい加減ビルド貼ってとしか。 追記:上の枝で手間だから最終手段、みたいなこと書いてたね。見落としてたよ。それはそうとしてvoid dashが手間と言われたらもうお手上げだわ。あれより簡単で確実な耐久方法をワイは知らん。
てかどこを目指してるんだ。Protea移植とかkoumei移植とか相手によってはそれでも十分だぞ。カンストとかソロアルキフルデバフでもなきゃそんな火力も耐久いらんだろうが
カスケカンストです
youtubeでパーシステンスカリバーでカンストカスケやってる人いたけど、何度か床ペロしてた。gloomで回復してたけどちょっと無理してる感じだったから、大人しくシルゲしたほうがいいんじゃない?
どうしてもパーシス軸にしたいならVoruna移植して黄欠片のヘルスオーブ効果を5個刺せばいいんじゃないかな。移植枠と欠片枠を全部回復に割くことになるけど。まぁVoruna移植するならイクイリ刺してシルゲした方が欠片は自由なんだけどね
カリバーはアルケインリーパーという神が生存面を全て解決してくれる
あのアルケイン、説明見た感じそんなに魅力的に感じなかったんですが…そんなに良いなら集めようかな、ヴォスフォル結構余ってるし…
字面通りだから効果内容は良いが効果量が弱すぎる。近接キル毎に効果累積にでもならんと、四桁に達するはるか前から焼け石に水どころかマグマ溜まりにワイの小便やで
リーパーいぶし銀でいいよね…上の木でパーシステンスビルドの話出てるけど、装甲回復の2大問題をある程度緩和してくれるリーパーはマッチしてるんだよね。アンブラパパにumbral mod3種積んで欠片でヘルス増やしてやれば成立する。ヘルス削られるーってときは1,2番で時間稼ぎもあるし、3番にnorish積めばエネと火力も解決!カスケカンスト行くならsmite積みたい…となり色々悩めるいいフレーム
リーパーは普段使いにはいい塩梅だけどカンストには流石に無理だったよ
アンブラくんの固有特性である土下座かオペ転移強制解除無効のどちらかが悪さをして、たまに4番以外のアビが使用出来ない状態に陥るの辛い ノーリッシュを潰されたソロカンストカスケは苦行だったぜ…汗
Excalibur Rework(or Retouch) When? いつも使ってて思うけど近接格闘フレームなのに火力は増強頼み、防御は移植頼みなのおかしいって 新規フレームの能力の多彩さがうらやましいよ
最初期のフレームかつ初期装備なのでその辺は仕方ない気がするよ。最初からなんでもできるやつが初期装備でも仕方ないし…増強や移植でエンドコンテンツまで持っていけるレベルになるのは、ビルドするゲームとして健全だとも思う
そりゃ初期装備という点に目を当てたらそうなるだろうけど、武器であればBraton、Paris、Lato、kunai、Skana、BoにIncarnonがあってそれなりに高ランク帯で戦えるという有用性があるし、その分Excaliburではパッシブはあってもないようなものだしアビすら2番、3番だって増強抜いたら使えないも同然のへなちょこアビじゃないか VoltやMagより増強抜きで戦える可能性がかなり低いのよ
好きなフレームで戦えるゲームだし、そう思うならそのVoltやMag使えばよくない?って思うのはなんか違うんだろうな 自分は確かに増強とかで枠カッツカツではあるけど、Excaliburは十分戦えるフレームだと思うので
増強使えば一線級になれるんだからじゃあ増強使えばいいだけじゃん?増強無しを想定している理由が分からない
2番はむしろ増強無くてもってか増強付けても使い勝手に大差ないタイプのアビリティじゃないかな…へなちょことは言うけどCC効く相手には全然使うよ自分は
自分も2番は他フレームに移植することもあるぐらい多用してるけど、昔はエクシマスもオーバーガードなんて持ってなくて、しかも2番の視線判定もなかったから、2番が本当に無法な強さだった。それと比較したら今は相当に弱体化してるとは思う。ソーティーとかディセンディアとかでエクシマスしかいない環境に遭遇すると特に痛感する。
ただアビ武器改変で4番がリワークされたも同然にもなって、4番インフルエンスで振り回してればいつの間にか敵のオバガは剥げてて2番が通じるし、サーカムベントでもオバガは剥げるしで、昔ほどではなくてもかなり2番の強さも戻ってきたと感じてる。
近接フレームなのは間違いないけどクレルボみたいにバフメインじゃなく自前の4番で戦うから別に自前バフがないのはおかしいことじゃないと思う。防御も2番がお手軽CCとして機能するしそれが無理でも1番とシルゲで戦える
完全無敵ダッシュがあるだけでかなり上澄みの方だろ..アビリティモーション中にバカスカ撃たれる奴が他にどんだけいるとおもってんねん!
しいて言えば1番用のアビ武器設定も欲しいなとは思う。いや4番振ってるじゃんってのはわかるけども・・・。
しかし、この仕様のおかげで4番90%威力だけ入れて3番には威力関係ない移植を入れても良いので、範囲盛り時のOE威力低下の影響を最小限に抑えられるのだ
最近のフレームと言うか、他のアビ近接持ちフレームはダメカなり正面から攻撃を受けられる手段を持つか使い勝手の良いCCを備えているけどカリバーに関してはそのどちらも現代水準からすれば力不足と言わざるを得ないよね。実際上級アルキソロに持ち込むとvalkyrやbaruukは素の性能で余裕で歩き回れる一方でカリバーだけシルゲや1番の無敵で必死こいて息を繋いでる姿は悲哀すら感じる
一時期からしたら耐える手段が増えたのはかなり良いんだけど、やっぱお気楽にいけるかというと厳しい部分がまだあるねえ
やりようがないほどダメなフレームではないし、それでも悲しくなるようなら別のフレーム使う選択肢があるゲームではあるので、無理に使う必要はないと思う。アルキメデアに選出されたならそういう挑戦と受け取るか、他の要素でポイント満たしてフレームは他のにするとかやりようあるし。アルキメデアは満点の報酬が特別おいしくはないからさ
バフ乗せた近接じゃなくて自前のアビリティ(武器)でどこでも戦えるExcaliburは正しく近接格闘フレームだと思うけどなぁ。4増強は必須だけど他はなくてもLv9999すら労せず斬り飛ばす火力は持ってるし防御も別に移植頼みでもない。攻防一体の1番がマジで無法なのでヤベーと思ったら使うようにすれば意外な程死なないよ。カンストカスケードも咎人も3番潰したKullervo移植のシールドリチャージ型でこなしたし。まぁそれでもリワークリタッチ来るなら大歓迎だけどね。装甲ヘルスシールドの3点セットがもっと増えるとかシラス枠が増えるとかPFlowだけでEN500になったりとか4番中にEN時間回復適用可になったりとかスキン適用出来るようになったりとか家宝スキンが来たりとかしませんか
LINBOだって裏ボスとか戦ってる人がいてそれをやりようがあるって言っても、多くの人がリワーク望んでるし強化は気軽に望んでよい
隙の少ないフラッシュ炊きながら手持ちの武器で蹂躙して緊急時は1番で敵に切り込めば増強も移植もいらんのでは? リタッチやリワークほしい気持ちはわかるけども
なんでもいいけど3番の火力上げてください
そればかりは昔の罪の償いのことなどもあって叶わない話だと思う
逆に火力ではなくジャベリンの効果を受けた敵を倒すとジャベリンが戻って来てバルーク3番みたいに護衛してくれるみたいなのでもいい、よろしく頼む
BANSEE増強みたいにリキャストしてくれないかね~
強い弱いって言い方すると当然だけど賛否あるだろうからさ、いったん皆それぞれのカリバーの最強ビルドを教えてくださいな
シンプルに4番増強インフルエンス
僕も
これをNEZHA移植+1番増強で12倍テンノカイ。耐久は1番無敵とLife strikeで。鋼ジャガノくらいなら装甲の上からいけるいける
カリバーに限った話じゃないけどインフルは装甲に対処する方法が無いのがな〜… カンストカスケとかだとウナイル2アビの為にアイデンティティ見失っちゃうぐらいオペの出し入れをするハメに
俺も攻撃範囲的にもCOとの相性的にもインフル軸が現状最も火力を出しやすい派だけど、一応インフル軸が取り上げられた時用にデュプリケートP毒(アルコン時間で腐食入れると装甲対応可)というのを以前ここで提案したことはある
清らかソードの素のクリ率が15%とそんなに高くなく、BRとかでコンボ稼いでもいい感じに黄クリぐらいになるのと、コンボ稼ぐ前でも弱特クリ率オーラ付けて弱点を光波などで斬りつけるとアビ威力無振り100%でも良い感じに火力を出せるようになる もちろん紫紺クリダメとの相性もとても良い
4番増強ガスアフリクション
シルゲ4番増強腐食爆発デュプリケート(移植gloomと感染腐食冷気の赤玉出しセンチネルを添えて)
3番4番増強パーシステンス(+ブレッシング)。爆発毒+腐食(Archon時間)のヘビー軸アフリクション型。移植はTitaniaで状態異常無効。回復はLifestrike
汁げ型もパーシス型(4番ヘビー回復)もそつなくこなせるいいフレームに思えてきた、せっかくだし普通のエクスカリバーとアンブラでやり方変えてみるかな
…ん?意外にもパーシス入門にもこの人が最も向いてる気がしてきた U極性を3搭載済みで装甲値は300を超え、Riven要らずで高性能かつ壁貫通インフルとヘビーor異常付与して回復までできるアビ近接持ち Valkyr移植については>> 4015からの流れで既に言及されてるけど、当時はリチャ短の頭でいたのとバッテリーはともかくブルワークとの相性もスルーしてたから、へーで流してしまっていたな…